第49章
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當然, 聯邦中心那邊是怎麽一個情況,唐棠還真不太清楚,畢竟她對這個時代很多東西都還不是很熟悉。
反倒是經驗豐富的駱青媚, 似乎想了些什麽關鍵點, 便開口問道:
“小唐,你知道‘顧洋’這個Alpha游戲設計師嗎?”
顧洋?是誰?不認識?
“不知道,但駱姐, 你怎麽忽然問這個問題, 這和我能不能拿到聯邦中心星網中心準入申請,有什麽關系嗎?”
“嗯,還真有點關系。”駱青媚點點頭這麽說道。
“顧洋是聯邦中心出身的Alpha天才游戲設計師, 在《星際迷航》還沒火起來之前, 幾乎都是這位設計師制作的游戲霸占了整個游戲市場, 但隨著爆火的那款《我的異獸莊園》游戲過氣後,顧洋便好像進入了瓶頸狀態,差不多兩年時間都沒新游戲作品出來了。”
“直至前段時間,我才聽說他好像也制作了一款新游戲出來,但剛投入市場時間的還沒幾天吧,也還沒做宣傳,所以也就沒那麽多人知道了。而且,按照這位的習慣, 他是習慣將所有細節調整到完美,才會進行游戲宣傳投放的, ‘申請準入聯邦中心的全星網’也是他會提前完善的細節之一。再加上他是聯邦中心出身的設計師,聯邦中心可能會優先準入他的申請。”
聽到這裏, 唐棠總算是明白駱青媚這話是什麽意思了。
這就有點類似於‘本地惠民政策’, ‘優先支持本地企業發展政策’之類的, 會優先支持聯邦中心出身的游戲設計師。
最重要的是每年的準入名額就只有一名,要是剛好那位叫‘顧洋’的設計師也申請了今年的全星網準入,她就很有可能會被刷下來了吧?畢竟就只有一個準入名額。
不過,‘顧洋’這個游戲設計師新設計的游戲是怎麽一個樣子的?《我的異獸莊園》唐棠最開始接觸這個星際市場的時候也玩過,但她認為那游戲和《星際迷航》還是有一點差距的,就不用說她的《仙俠奇緣》。
總不能說聯邦中心的管理者是瞎子吧?正常來說,也得要兩款游戲差不多的制作水平,才會讓人心服口服啊。
唐棠這麽想著,便下意識這麽問道,並想知道‘顧洋’設計的游戲是哪款游戲,她也想去看看。
“顧洋的那款新游戲現在還沒有完全在市場上線,算是半上線吧,現在只是一個內測期,只發了部分邀請碼邀請部分玩家進游戲進行內測,我和東陽手上剛好就各有一個,你上星網,我將東陽將那個邀請碼給你,我帶你去那邊游戲看看。”
駱青媚也是動作雷厲風行的人,不過是那麽一會兒的時間,便帶著唐棠過去了。
而唐棠,則是在完了一輪游戲後,不得不承認對方確實是一個游戲設計天才!
顧洋那位設計師所設計的游戲,是一款融合了角色扮演、追擊和解密類通關的游戲。
沒錯,你沒有聽錯,這竟然一款全息解密游戲,而且對方游戲設計背景設計和環境渲染都做得很好,能讓人瞬間就代入到那種緊張感當中,就連唐棠這樣的游戲老手,在進到這游戲後,也忍不住一玩就玩了差不多有大半天時間,這便足夠證明這款游戲的出色了。
但這是在這個時代游戲市場不太繁榮情況下設計出來的,和唐棠是經過繁榮游戲市場過來的情況完全不同,唐棠甚至覺得,要是讓她和這位叫‘顧洋’的游戲設計師,站在同一水平線上設計游戲的話,恐怕她設計的游戲不一定有顧洋設計的那麽出色。
現在對方設計的這款游戲,等未來廣告宣傳上來,估計又是一款大爆大火的游戲。
看樣子,今年星網批準準入說不定還真沒戲了,可能得要等到明年再申請了,要不就是換個思路,將來自各個不同星區的游戲人物屬性數據進行微調,來進行游戲平衡的調整也不是不成。
就是這個方法也只是暫時的,是不能玩家角色長時間處於平等,最重要這個微調可是一項大工程啊,估計她和張尚,加上駱青媚三人加班加點,也得要一個星期才能完成啊,完成後還得不斷地進行調整。
就在唐棠思考自己要不要這樣幹的時候,聯邦中心那邊竟然回覆她的準入申請了,意外的是,今年聯邦中心那邊竟沒卡掉她的準入申請,而是批準了《仙俠奇緣》接入聯邦中心的星網管理,這也意味著她之前一直在心裏壓著的大石頭,終於能放松下來了。
但讓唐棠有點沒想到的是,她除了收到聯邦中心那邊發來的準入申請之外,她的星網賬號上竟還收到了另一條來自聯邦中心的私信,而給她發私信的人不是別的什麽人,正正就是那位天才游戲設計師——顧洋。
唐棠猶豫了一下,想了想,還是決定按對方私信上所寫的,聯絡上了對方的星網號。
沒一會兒後,對面的形象便已從眼前浮現出來,是一個很年輕、也很有傲氣的游戲設計師,說話也直接,這聯絡一接通,對方便已直接開口說上了。
“我的準入申請是在三個小時前收到的,但我聽說還有別的游戲師也同樣申請了今年的準入,還是現下游戲人氣熱度等等,都比我要高上好多倍的一款游戲。《仙俠奇緣》我也玩過了,確實是一款很不錯的游戲,可我並不認為我新游戲的水平會比《仙俠奇緣》差,但……《仙俠奇緣》的人氣和熱度確實比我的游戲要高出很多倍,這一點,是個事實。”
“所以,我撤銷了今年的準入申請,我認為現在的《仙俠奇緣》比我更有準入資格,但同樣的,我並不認為我們兩人的游戲,站在同一起點上線的話,我的游戲會你差。”
這是一個‘說一不二、眼睛揉不進沙子’的游戲設計師,聽到這話,唐棠總算明白過來這話是什麽意思了,這準入原本應是對方拿到的,但對方明顯認為這件事還得按流程來。
按過去挑選規則,誰設計的游戲人氣最高、熱度最高,就能獲得批準,並不能因為他是‘顧洋’,就這麽將名額留給他。
所以對方是主動撤銷了這次的申請,讓《仙俠奇緣》回歸到正常的位置上。
對於這一點,唐棠不得不佩服對方有這麽的堅持和魄力,不過有一點唐棠不太明白的是,為什麽對方要專程過來說這些話,對方看起來不像是什麽要炫耀或是要從她這裏拿什麽好處的人啊。
“沒錯,我找你是有目的,我欣賞你《仙俠奇緣》的游戲設計,但又覺得自己游戲設計水平不比你低……‘唐木’小姐,能來一場獨屬於我們兩個游戲設計師的比拼嗎?規定游戲設計時間,不公開游戲設計師姓名,同時匿名上線游戲,而玩家留存率和游戲評分,就是我們兩人的裁判!”
這是游戲設計師直接比賽對決的意思嗎?
不得不說,聽到這裏,唐棠的興致也有那麽幾分被調動起來了,這就是這是星際時代設計游戲的好處,能夠在短時間內實現自己的游戲理念設計,最大限定地挑戰游戲設計師的各種可能性。
唐棠並不是一個好勝的人,但不得不說,在這會兒,唐棠的確心動了。
不管這場游戲設計比賽的對決是輸還是贏,都沒有關系,她只是想知道以著自己的水平,究竟能走到哪個地步。
於是,唐棠並沒有多猶豫,很快就點頭同意了。
剛好這件事被邊上駱青媚知曉了,便表示不如就由她來當評委,總結玩家留存率和相關數據等,判斷誰更勝一籌,並提議,既然都要比了,那就幹脆將題目交給玩家們,讓他們提出關鍵字進行出題吧。
於是,在隔日,有人便發現了《星際求生》的游戲設計師‘駱青媚’,在星網上發出了一個‘玩家隨便說’的邀請貼子,邀請眾多玩家說出自己心中對於游戲的想法。
如果能有游戲設計師會根據他們的所想,去設計游戲的話,他們會想要見到一款怎麽樣的游戲,每個玩家只可以提出一個關鍵詞。
【咦,這邀請貼子是什麽意思啊?意思是……我們說什麽,游戲設計師就做什麽游戲的意思嗎?】
【哎,我不太懂耶,但感覺好像很好玩的樣子耶。正好,我現在這會兒還真的有一點要求想提出呢,像是《仙俠奇緣》、《星際求生》什麽的,都是很好玩的游戲,但游戲時間都有點長了,平時休息的時間還好,怎麽玩都沒事,但忙裏偷閑的碎片時間,想玩游戲都玩不成啊,有沒可以在碎片時間內玩的,好玩的游戲?比如說四五分鐘一局的游戲??】
【對對對,樓上的說中我的心思了,那我也提一個,可以加音樂嗎?最近女神林琳出了好幾首好聽的新歌,我都很喜歡,就想玩和林琳新歌有關的游戲呢。】
【沒錯,要是能有對戰性就更好了,比如說三四個人一局之類的。】
關鍵詞是駱青媚進行隨機樓層抽取的,最後出現的關鍵詞便有那麽三個:四五分鐘一局,與林琳的新歌有關,想要有對戰性。
唐棠和對方設計游戲的時間就只有一天,到了第二天淩晨,雙方都會在同一個時間點上線游戲,並在三天後統計玩家留存率反饋等等,一共比三場,三場兩勝就算贏了。
可以說,在收到駱青媚給她的關鍵詞後,第一個在唐棠腦海裏浮現出來的,就是要設計一款音樂小游戲,
一首歌的時間,大約就是四五分鐘左右,剛好就能滿足前面兩個關鍵詞要求,唯一有點難度的,便是需要有對戰性這一點。
畢竟音樂類的游戲比較少和對戰性扯上關系,就算真有玩家對戰模式,也不會很強,但過去音樂節拍類的游戲確實有它獨有的魅力。
而且,還有一點需要註意的是,現在這個時代是全息游戲的時代,全息模式可以隨上隨下,沒有任何壓力,所以光是音樂節奏游戲也不能,還得要結合全息游戲的因素。
不過,唐棠想是想了很多,但手上的動作卻沒有疑遲,很快就登陸了星網游戲設計師房間,打算先將自己心裏所想到音樂小游戲雛形給捏出來。
於是,在第二天淩晨,便有那麽兩款沒有標註游戲設計師名字的匿名小游戲,無聲無息地上線了。
作者有話說:
今日狀態不太好,就只碼了一點,讓我休息一日,明天恢覆正常大肥章九千字更新~
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反倒是經驗豐富的駱青媚, 似乎想了些什麽關鍵點, 便開口問道:
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顧洋?是誰?不認識?
“不知道,但駱姐, 你怎麽忽然問這個問題, 這和我能不能拿到聯邦中心星網中心準入申請,有什麽關系嗎?”
“嗯,還真有點關系。”駱青媚點點頭這麽說道。
“顧洋是聯邦中心出身的Alpha天才游戲設計師, 在《星際迷航》還沒火起來之前, 幾乎都是這位設計師制作的游戲霸占了整個游戲市場, 但隨著爆火的那款《我的異獸莊園》游戲過氣後,顧洋便好像進入了瓶頸狀態,差不多兩年時間都沒新游戲作品出來了。”
“直至前段時間,我才聽說他好像也制作了一款新游戲出來,但剛投入市場時間的還沒幾天吧,也還沒做宣傳,所以也就沒那麽多人知道了。而且,按照這位的習慣, 他是習慣將所有細節調整到完美,才會進行游戲宣傳投放的, ‘申請準入聯邦中心的全星網’也是他會提前完善的細節之一。再加上他是聯邦中心出身的設計師,聯邦中心可能會優先準入他的申請。”
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最重要的是每年的準入名額就只有一名,要是剛好那位叫‘顧洋’的設計師也申請了今年的全星網準入,她就很有可能會被刷下來了吧?畢竟就只有一個準入名額。
不過,‘顧洋’這個游戲設計師新設計的游戲是怎麽一個樣子的?《我的異獸莊園》唐棠最開始接觸這個星際市場的時候也玩過,但她認為那游戲和《星際迷航》還是有一點差距的,就不用說她的《仙俠奇緣》。
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唐棠這麽想著,便下意識這麽問道,並想知道‘顧洋’設計的游戲是哪款游戲,她也想去看看。
“顧洋的那款新游戲現在還沒有完全在市場上線,算是半上線吧,現在只是一個內測期,只發了部分邀請碼邀請部分玩家進游戲進行內測,我和東陽手上剛好就各有一個,你上星網,我將東陽將那個邀請碼給你,我帶你去那邊游戲看看。”
駱青媚也是動作雷厲風行的人,不過是那麽一會兒的時間,便帶著唐棠過去了。
而唐棠,則是在完了一輪游戲後,不得不承認對方確實是一個游戲設計天才!
顧洋那位設計師所設計的游戲,是一款融合了角色扮演、追擊和解密類通關的游戲。
沒錯,你沒有聽錯,這竟然一款全息解密游戲,而且對方游戲設計背景設計和環境渲染都做得很好,能讓人瞬間就代入到那種緊張感當中,就連唐棠這樣的游戲老手,在進到這游戲後,也忍不住一玩就玩了差不多有大半天時間,這便足夠證明這款游戲的出色了。
但這是在這個時代游戲市場不太繁榮情況下設計出來的,和唐棠是經過繁榮游戲市場過來的情況完全不同,唐棠甚至覺得,要是讓她和這位叫‘顧洋’的游戲設計師,站在同一水平線上設計游戲的話,恐怕她設計的游戲不一定有顧洋設計的那麽出色。
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就在唐棠思考自己要不要這樣幹的時候,聯邦中心那邊竟然回覆她的準入申請了,意外的是,今年聯邦中心那邊竟沒卡掉她的準入申請,而是批準了《仙俠奇緣》接入聯邦中心的星網管理,這也意味著她之前一直在心裏壓著的大石頭,終於能放松下來了。
但讓唐棠有點沒想到的是,她除了收到聯邦中心那邊發來的準入申請之外,她的星網賬號上竟還收到了另一條來自聯邦中心的私信,而給她發私信的人不是別的什麽人,正正就是那位天才游戲設計師——顧洋。
唐棠猶豫了一下,想了想,還是決定按對方私信上所寫的,聯絡上了對方的星網號。
沒一會兒後,對面的形象便已從眼前浮現出來,是一個很年輕、也很有傲氣的游戲設計師,說話也直接,這聯絡一接通,對方便已直接開口說上了。
“我的準入申請是在三個小時前收到的,但我聽說還有別的游戲師也同樣申請了今年的準入,還是現下游戲人氣熱度等等,都比我要高上好多倍的一款游戲。《仙俠奇緣》我也玩過了,確實是一款很不錯的游戲,可我並不認為我新游戲的水平會比《仙俠奇緣》差,但……《仙俠奇緣》的人氣和熱度確實比我的游戲要高出很多倍,這一點,是個事實。”
“所以,我撤銷了今年的準入申請,我認為現在的《仙俠奇緣》比我更有準入資格,但同樣的,我並不認為我們兩人的游戲,站在同一起點上線的話,我的游戲會你差。”
這是一個‘說一不二、眼睛揉不進沙子’的游戲設計師,聽到這話,唐棠總算明白過來這話是什麽意思了,這準入原本應是對方拿到的,但對方明顯認為這件事還得按流程來。
按過去挑選規則,誰設計的游戲人氣最高、熱度最高,就能獲得批準,並不能因為他是‘顧洋’,就這麽將名額留給他。
所以對方是主動撤銷了這次的申請,讓《仙俠奇緣》回歸到正常的位置上。
對於這一點,唐棠不得不佩服對方有這麽的堅持和魄力,不過有一點唐棠不太明白的是,為什麽對方要專程過來說這些話,對方看起來不像是什麽要炫耀或是要從她這裏拿什麽好處的人啊。
“沒錯,我找你是有目的,我欣賞你《仙俠奇緣》的游戲設計,但又覺得自己游戲設計水平不比你低……‘唐木’小姐,能來一場獨屬於我們兩個游戲設計師的比拼嗎?規定游戲設計時間,不公開游戲設計師姓名,同時匿名上線游戲,而玩家留存率和游戲評分,就是我們兩人的裁判!”
這是游戲設計師直接比賽對決的意思嗎?
不得不說,聽到這裏,唐棠的興致也有那麽幾分被調動起來了,這就是這是星際時代設計游戲的好處,能夠在短時間內實現自己的游戲理念設計,最大限定地挑戰游戲設計師的各種可能性。
唐棠並不是一個好勝的人,但不得不說,在這會兒,唐棠的確心動了。
不管這場游戲設計比賽的對決是輸還是贏,都沒有關系,她只是想知道以著自己的水平,究竟能走到哪個地步。
於是,唐棠並沒有多猶豫,很快就點頭同意了。
剛好這件事被邊上駱青媚知曉了,便表示不如就由她來當評委,總結玩家留存率和相關數據等,判斷誰更勝一籌,並提議,既然都要比了,那就幹脆將題目交給玩家們,讓他們提出關鍵字進行出題吧。
於是,在隔日,有人便發現了《星際求生》的游戲設計師‘駱青媚’,在星網上發出了一個‘玩家隨便說’的邀請貼子,邀請眾多玩家說出自己心中對於游戲的想法。
如果能有游戲設計師會根據他們的所想,去設計游戲的話,他們會想要見到一款怎麽樣的游戲,每個玩家只可以提出一個關鍵詞。
【咦,這邀請貼子是什麽意思啊?意思是……我們說什麽,游戲設計師就做什麽游戲的意思嗎?】
【哎,我不太懂耶,但感覺好像很好玩的樣子耶。正好,我現在這會兒還真的有一點要求想提出呢,像是《仙俠奇緣》、《星際求生》什麽的,都是很好玩的游戲,但游戲時間都有點長了,平時休息的時間還好,怎麽玩都沒事,但忙裏偷閑的碎片時間,想玩游戲都玩不成啊,有沒可以在碎片時間內玩的,好玩的游戲?比如說四五分鐘一局的游戲??】
【對對對,樓上的說中我的心思了,那我也提一個,可以加音樂嗎?最近女神林琳出了好幾首好聽的新歌,我都很喜歡,就想玩和林琳新歌有關的游戲呢。】
【沒錯,要是能有對戰性就更好了,比如說三四個人一局之類的。】
關鍵詞是駱青媚進行隨機樓層抽取的,最後出現的關鍵詞便有那麽三個:四五分鐘一局,與林琳的新歌有關,想要有對戰性。
唐棠和對方設計游戲的時間就只有一天,到了第二天淩晨,雙方都會在同一個時間點上線游戲,並在三天後統計玩家留存率反饋等等,一共比三場,三場兩勝就算贏了。
可以說,在收到駱青媚給她的關鍵詞後,第一個在唐棠腦海裏浮現出來的,就是要設計一款音樂小游戲,
一首歌的時間,大約就是四五分鐘左右,剛好就能滿足前面兩個關鍵詞要求,唯一有點難度的,便是需要有對戰性這一點。
畢竟音樂類的游戲比較少和對戰性扯上關系,就算真有玩家對戰模式,也不會很強,但過去音樂節拍類的游戲確實有它獨有的魅力。
而且,還有一點需要註意的是,現在這個時代是全息游戲的時代,全息模式可以隨上隨下,沒有任何壓力,所以光是音樂節奏游戲也不能,還得要結合全息游戲的因素。
不過,唐棠想是想了很多,但手上的動作卻沒有疑遲,很快就登陸了星網游戲設計師房間,打算先將自己心裏所想到音樂小游戲雛形給捏出來。
於是,在第二天淩晨,便有那麽兩款沒有標註游戲設計師名字的匿名小游戲,無聲無息地上線了。
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