第十章 等階
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“溫迪戈長老,一階首領!”
“黑暗巨魔,二階精英!”
血腥與腐臭彌漫的礦洞內,在武器箱照明的光亮下,羅寧一人默默的裝填著子彈,心中同時思考著自己接下來要應對的局面。
雖然這個世界的超凡體系十分混亂,但大致還是有一個等階劃分的,起碼目前羅寧所知的,可以劃分為五個等階。
一階超凡,二階精英,三階大師,四階傳奇,五階神話,正好與系統給他裝備劃分的深藍、白銀、黃金、傳說、神話五個等階相對。
什麽,還有一個灰暗,確實是有,因為灰暗對應的是零階,也就是普通人,這個世界90%的人類都是無法突破十點屬性極限的普通人,而普通人是不計入超凡等階體系的,所以,他們是不存在的零階。
只有突破十點屬性極限的人,才能被稱之為超凡者,一階超凡的稱號也是由此而來,而二階,則是超凡中的精英,標志是體質,敏捷,精神三項屬性中必然有一項突破20點。
以此類推,三階30,四階40,五階50,這就是各大等階的基礎入門屬性,當然,身體屬性的突破只是最低限度的標準,超凡者的強大絕不只是身體素質的強大,掌握的能力也至關重要。
只可惜,這方面羅寧了解得並不多,因為超凡世界,已經沈寂太久了,絕大部分的超凡者,都在一階徘徊,能夠晉升二階的人物寥寥無幾,在各大勢力中都是鎮守一方的強者。
二階尚且如此,三階就更不用說了,基本都是各大勢力的最高層,每一位都有著影響世界格局的能力。
四階級別的存在,更是如同其稱號一般,早已成為了傳說,別說羅寧了,就是各大勢力的高層都不一定能夠接觸得到,反倒是四階之後的神話會不時的降臨,好像聖堂那票天使和地獄那群惡魔。
當然了,祂們降臨下來的都是分身,尤其是惡魔,這幫家夥簡直生冷不忌,什麽亂七八糟的東西都有可能把祂們牽扯出來,而祂們似乎也樂衷於此,時不時就扔一個分身出來搞事情。
忽略掉這些太過遙遠的不說,目前這個世界的超凡者,還是以一二階為主流,超凡生物也是同樣,所以,現在這由溫迪戈長老晉升的黑暗巨魔,是相當棘手的存在。
這樣的任務,如果放到獵人公會中,那起碼要一個分會的副會長帶領一支精英獵人小隊才有把握完成,現在羅寧一個人單槍匹馬的闖進它的巢穴,老實說,真的有些太冒險了。
這是情報誤差所帶來的惡果,如果早知道這群溫迪戈裏有一頭即將晉升為黑暗巨魔的溫迪戈長老,羅寧肯定不會貿然進入這片森林。
現在,他雖然還可以選擇離開,但那承擔的風險是巨大的,如果在他離開森林之前,那頭溫迪戈長老晉升完成,再吞吃掉這些溫迪戈的屍體,彌補晉升後的虛弱,以巔峰狀態向他追殺而來,那局面可就非常不妙了。
相比起來,反向而行,趁著那頭溫迪戈長老尚未晉升或晉升後消耗巨大,力量虛弱的機會,將之擊殺,說不定是一個更好的選擇。
想到這裏,羅寧也不再遲疑,將填滿子彈的手槍插回槍袋,隨即喚出了自己的屬性面板。
羅寧
等級:1
種族:人類
職業:惡魔獵人(一階)
體質:11(13)
敏捷:12(11)
精神:12(11)
生命值:215/230
魔力值:190/230
風格技能:魔力射擊Lv1(Lv2)魔力射擊·魔械之星(X1)
通用技能:體術·羅氏鍛體術Lv4,槍械·軍用射術Lv8,槍械·手雷投擲Lv6,格鬥·綜合格鬥術Lv8,輔助·特種駕駛Lv5,輔助·槍械制造Lv5,輔助·機械工程Lv4,輔助·互聯網技術Lv5
……
狀態還算飽滿,尤其是生命值,除去體力消耗扣除的5點外,基本沒有什麽損失,魔力值雖然在方才的戰鬥中消耗了不少,但憑借著兩支十號聖水的恢覆,仍舊保持在一個較高的狀態。
除此之外,魔力的消耗,還讓羅寧積蓄滿了一顆魔械之星!
魔力射擊·魔械之星
星槽:1/2
介紹:魔力射擊的衍生技能,在你使用魔力射擊時,部分逸散的魔力將會自主聚斂,在你的體內凝成一顆魔械之星,每一顆魔械之星凝成後,可以在你體內保留三十分鐘,三十分鐘後將自動潰散。
效果1:必殺(魔械之星是發動某些強大技能的必要媒介!)
效果2:爆發(你可以主動爆發魔械之星的力量來強化自己,爆發後體質+1,敏捷加+1,精神加+1,槍神風格技能等級+1,持續時間60秒!)
效果3:增強(在魔械之星爆發狀態下,倘若你再使用需要消耗魔械之星發動的技能,那該技能將會得到二度增強!)
(玩過格鬥游戲的朋友可以理解為能量氣槽,消耗一顆能量可以發動普通必殺,爆發一顆能量氣槽可以進入爆氣狀態,在爆氣狀態下發動必殺可以增強為Max超·必殺!)
魔械之星,羅寧的又一張底牌,雖然目前而言,這魔械之星對他只有一個爆發作用,但仍舊抹消不了這項技能的強大,別的不說,單單是屬性的增長與技能等級的提升,價值就已經非常巨大了。
稍稍美中不足的就是,這魔械之星的積蓄需求與維持時間,他之前計算過了,必須在三十分鐘內通過魔力射擊消耗200點魔力,才能積蓄一顆魔械之星,一旦超時,魔力就會逸散,最終竹籃打水一場空。
雖說在槍神風格下,羅寧的魔力值高達220點,但他試驗過了,一旦魔力值低於20點,他就會陷入眩暈,耳鳴,眼花等狀態,戰鬥力起碼要削弱80%,也就是說,如果不使用聖水之類的恢覆品來回覆魔力,那現在的他根本就沒有蓄滿一顆魔械之星的可能。
不僅如此,蓄滿一顆魔械之星後,還得在三十分鐘內使用,否則一樣會潰散消失,直接叫羅寧熄滅了戰鬥前先蓄滿魔械之星的想法。
當然,光憑這魔械之星,就想要彌補一階超凡與二階精英之間的巨大差距,仍是不切實際,所以羅寧很快就將目光轉到了自己的經驗值上面。
雖說D級評分有30%的額外增幅,但因為基數太低的緣故,這一群溫迪戈給羅寧提供的經驗仍舊不多,每只精英30點,每只奴仆10點,算上最後的加成和之前的積累,他現在的總經驗是264點。
經驗作為提升人物等級,戰鬥風格等級,風格技能等級與事務所等級的必需品,幾乎貫穿了整個系統,重要性不用多說。
羅寧已經研究過了,目前最具性價比的方案,就是提升等級,只可惜,一級到二級需要整整一千點經驗值,他手上這兩百多點根本不夠。
雖然沒有辦法提升等級,但這點經驗羅寧也不打算留著,畢竟接下來他要面對的可是一頭溫迪戈長老,一頭可能已經晉升成為黑暗巨魔的溫迪戈長老,他必須要將手上的每一分資源都轉換成為戰力。
提升不了等級,那就提升技能!
只是這麽多技能,要提升哪一個呢?
幾項輔助技能首先排除在外,鍛體術和格鬥術也不做考慮,羅寧可沒有跟一頭黑暗巨魔肉搏的打算。
綜合考慮,最佳的選擇,還是魔力射擊,畢竟,這是羅寧現在最主要的輸出技能,提升這項技能,就是直接提升戰鬥力。
“槍神風格·魔力射擊,目前技能等級Lv1,提升至Lv2需要消耗200點經驗值,是否進行技能提升?”
“是!”
隨著一道熾熱的光芒閃過,羅寧的腦海中再一次回響起了系統的提示聲。
“技能提升完成,目前魔力射擊等級為Lv2(Lv3)!”
“魔力射擊等級提升至Lv3,你獲得了一個技能特性選擇的機會,請在以下選項中選擇一項技能特性!”
“A:湧流(在你使用魔力射擊時,若槍械射速達到每秒2發,那麽你的魔力將會因為連貫而進入湧流狀態,減少10%的魔力消耗)”
“B:澎湃(在你使用魔力射擊時,若一次攻擊消耗的魔力達到25點,那該次攻擊將會因為魔力的澎湃而得到增強,增加10%的攻擊效果)”
“C:爆裂(你的魔力射擊可以作用於小型榴彈類武器)”
系統的提示讓聽得羅寧一怔,隨後才反應過來,詢問道:“技能特性?”
“技能特性,是技能提升至一定等級後出現的衍生能力,不同類型,不同級別的技能,出現特性的等級各也不相同。”
羅寧眉頭一皺,再問道:“加成下提升的技能也能出現特性?”
“只要技能等級達到,均會出現特性,但加成提升的技能在提升加成消失後,技能特性也會消失,但該次選擇的技能特性將會固化,在技能再次提升後恢覆。”
羅寧明白了,道:“意思就是說,選擇了哪一個特性,就是哪一個特性,不會再有第二次選擇的機會了?”
“是!”
“這樣麽……”
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“黑暗巨魔,二階精英!”
血腥與腐臭彌漫的礦洞內,在武器箱照明的光亮下,羅寧一人默默的裝填著子彈,心中同時思考著自己接下來要應對的局面。
雖然這個世界的超凡體系十分混亂,但大致還是有一個等階劃分的,起碼目前羅寧所知的,可以劃分為五個等階。
一階超凡,二階精英,三階大師,四階傳奇,五階神話,正好與系統給他裝備劃分的深藍、白銀、黃金、傳說、神話五個等階相對。
什麽,還有一個灰暗,確實是有,因為灰暗對應的是零階,也就是普通人,這個世界90%的人類都是無法突破十點屬性極限的普通人,而普通人是不計入超凡等階體系的,所以,他們是不存在的零階。
只有突破十點屬性極限的人,才能被稱之為超凡者,一階超凡的稱號也是由此而來,而二階,則是超凡中的精英,標志是體質,敏捷,精神三項屬性中必然有一項突破20點。
以此類推,三階30,四階40,五階50,這就是各大等階的基礎入門屬性,當然,身體屬性的突破只是最低限度的標準,超凡者的強大絕不只是身體素質的強大,掌握的能力也至關重要。
只可惜,這方面羅寧了解得並不多,因為超凡世界,已經沈寂太久了,絕大部分的超凡者,都在一階徘徊,能夠晉升二階的人物寥寥無幾,在各大勢力中都是鎮守一方的強者。
二階尚且如此,三階就更不用說了,基本都是各大勢力的最高層,每一位都有著影響世界格局的能力。
四階級別的存在,更是如同其稱號一般,早已成為了傳說,別說羅寧了,就是各大勢力的高層都不一定能夠接觸得到,反倒是四階之後的神話會不時的降臨,好像聖堂那票天使和地獄那群惡魔。
當然了,祂們降臨下來的都是分身,尤其是惡魔,這幫家夥簡直生冷不忌,什麽亂七八糟的東西都有可能把祂們牽扯出來,而祂們似乎也樂衷於此,時不時就扔一個分身出來搞事情。
忽略掉這些太過遙遠的不說,目前這個世界的超凡者,還是以一二階為主流,超凡生物也是同樣,所以,現在這由溫迪戈長老晉升的黑暗巨魔,是相當棘手的存在。
這樣的任務,如果放到獵人公會中,那起碼要一個分會的副會長帶領一支精英獵人小隊才有把握完成,現在羅寧一個人單槍匹馬的闖進它的巢穴,老實說,真的有些太冒險了。
這是情報誤差所帶來的惡果,如果早知道這群溫迪戈裏有一頭即將晉升為黑暗巨魔的溫迪戈長老,羅寧肯定不會貿然進入這片森林。
現在,他雖然還可以選擇離開,但那承擔的風險是巨大的,如果在他離開森林之前,那頭溫迪戈長老晉升完成,再吞吃掉這些溫迪戈的屍體,彌補晉升後的虛弱,以巔峰狀態向他追殺而來,那局面可就非常不妙了。
相比起來,反向而行,趁著那頭溫迪戈長老尚未晉升或晉升後消耗巨大,力量虛弱的機會,將之擊殺,說不定是一個更好的選擇。
想到這裏,羅寧也不再遲疑,將填滿子彈的手槍插回槍袋,隨即喚出了自己的屬性面板。
羅寧
等級:1
種族:人類
職業:惡魔獵人(一階)
體質:11(13)
敏捷:12(11)
精神:12(11)
生命值:215/230
魔力值:190/230
風格技能:魔力射擊Lv1(Lv2)魔力射擊·魔械之星(X1)
通用技能:體術·羅氏鍛體術Lv4,槍械·軍用射術Lv8,槍械·手雷投擲Lv6,格鬥·綜合格鬥術Lv8,輔助·特種駕駛Lv5,輔助·槍械制造Lv5,輔助·機械工程Lv4,輔助·互聯網技術Lv5
……
狀態還算飽滿,尤其是生命值,除去體力消耗扣除的5點外,基本沒有什麽損失,魔力值雖然在方才的戰鬥中消耗了不少,但憑借著兩支十號聖水的恢覆,仍舊保持在一個較高的狀態。
除此之外,魔力的消耗,還讓羅寧積蓄滿了一顆魔械之星!
魔力射擊·魔械之星
星槽:1/2
介紹:魔力射擊的衍生技能,在你使用魔力射擊時,部分逸散的魔力將會自主聚斂,在你的體內凝成一顆魔械之星,每一顆魔械之星凝成後,可以在你體內保留三十分鐘,三十分鐘後將自動潰散。
效果1:必殺(魔械之星是發動某些強大技能的必要媒介!)
效果2:爆發(你可以主動爆發魔械之星的力量來強化自己,爆發後體質+1,敏捷加+1,精神加+1,槍神風格技能等級+1,持續時間60秒!)
效果3:增強(在魔械之星爆發狀態下,倘若你再使用需要消耗魔械之星發動的技能,那該技能將會得到二度增強!)
(玩過格鬥游戲的朋友可以理解為能量氣槽,消耗一顆能量可以發動普通必殺,爆發一顆能量氣槽可以進入爆氣狀態,在爆氣狀態下發動必殺可以增強為Max超·必殺!)
魔械之星,羅寧的又一張底牌,雖然目前而言,這魔械之星對他只有一個爆發作用,但仍舊抹消不了這項技能的強大,別的不說,單單是屬性的增長與技能等級的提升,價值就已經非常巨大了。
稍稍美中不足的就是,這魔械之星的積蓄需求與維持時間,他之前計算過了,必須在三十分鐘內通過魔力射擊消耗200點魔力,才能積蓄一顆魔械之星,一旦超時,魔力就會逸散,最終竹籃打水一場空。
雖說在槍神風格下,羅寧的魔力值高達220點,但他試驗過了,一旦魔力值低於20點,他就會陷入眩暈,耳鳴,眼花等狀態,戰鬥力起碼要削弱80%,也就是說,如果不使用聖水之類的恢覆品來回覆魔力,那現在的他根本就沒有蓄滿一顆魔械之星的可能。
不僅如此,蓄滿一顆魔械之星後,還得在三十分鐘內使用,否則一樣會潰散消失,直接叫羅寧熄滅了戰鬥前先蓄滿魔械之星的想法。
當然,光憑這魔械之星,就想要彌補一階超凡與二階精英之間的巨大差距,仍是不切實際,所以羅寧很快就將目光轉到了自己的經驗值上面。
雖說D級評分有30%的額外增幅,但因為基數太低的緣故,這一群溫迪戈給羅寧提供的經驗仍舊不多,每只精英30點,每只奴仆10點,算上最後的加成和之前的積累,他現在的總經驗是264點。
經驗作為提升人物等級,戰鬥風格等級,風格技能等級與事務所等級的必需品,幾乎貫穿了整個系統,重要性不用多說。
羅寧已經研究過了,目前最具性價比的方案,就是提升等級,只可惜,一級到二級需要整整一千點經驗值,他手上這兩百多點根本不夠。
雖然沒有辦法提升等級,但這點經驗羅寧也不打算留著,畢竟接下來他要面對的可是一頭溫迪戈長老,一頭可能已經晉升成為黑暗巨魔的溫迪戈長老,他必須要將手上的每一分資源都轉換成為戰力。
提升不了等級,那就提升技能!
只是這麽多技能,要提升哪一個呢?
幾項輔助技能首先排除在外,鍛體術和格鬥術也不做考慮,羅寧可沒有跟一頭黑暗巨魔肉搏的打算。
綜合考慮,最佳的選擇,還是魔力射擊,畢竟,這是羅寧現在最主要的輸出技能,提升這項技能,就是直接提升戰鬥力。
“槍神風格·魔力射擊,目前技能等級Lv1,提升至Lv2需要消耗200點經驗值,是否進行技能提升?”
“是!”
隨著一道熾熱的光芒閃過,羅寧的腦海中再一次回響起了系統的提示聲。
“技能提升完成,目前魔力射擊等級為Lv2(Lv3)!”
“魔力射擊等級提升至Lv3,你獲得了一個技能特性選擇的機會,請在以下選項中選擇一項技能特性!”
“A:湧流(在你使用魔力射擊時,若槍械射速達到每秒2發,那麽你的魔力將會因為連貫而進入湧流狀態,減少10%的魔力消耗)”
“B:澎湃(在你使用魔力射擊時,若一次攻擊消耗的魔力達到25點,那該次攻擊將會因為魔力的澎湃而得到增強,增加10%的攻擊效果)”
“C:爆裂(你的魔力射擊可以作用於小型榴彈類武器)”
系統的提示讓聽得羅寧一怔,隨後才反應過來,詢問道:“技能特性?”
“技能特性,是技能提升至一定等級後出現的衍生能力,不同類型,不同級別的技能,出現特性的等級各也不相同。”
羅寧眉頭一皺,再問道:“加成下提升的技能也能出現特性?”
“只要技能等級達到,均會出現特性,但加成提升的技能在提升加成消失後,技能特性也會消失,但該次選擇的技能特性將會固化,在技能再次提升後恢覆。”
羅寧明白了,道:“意思就是說,選擇了哪一個特性,就是哪一個特性,不會再有第二次選擇的機會了?”
“是!”
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