第2426章末日城市
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第2426章 末日城市
“又是這個臭氣熏天的世界,煩人。”華峰恢覆意識後,馬上厭惡的詛罵。資深者位聽到他的罵話,情不自禁地忍俊不禁。
《生化危機》系列電影的劇情,是人類的科學家通過更改基因而研制出一種名為“t病毒”的藥劑,註射了這種藥劑的生物,肉身將產生變異,不僅僅失去人性,而且在本能的驅使下不停地嘶咬別的生物的血肉,並且由於全身都遍布這種病毒,導致任何被這些感染生物咬到,都會同樣感染,變成稱為“喪屍”的怪物。
更可怕的是,某些變異體隨著感染毒性的時間延長,身體形態也會發生變化,化身成為擁有強大力量或體型的進化體生物。
除此之外,極少數的免疫體,也會產生諸如超越常理能力的變化,如超能力。主角艾麗絲就是因為感染了t病毒而擁有超能力的。
叢林小隊曾經在以往與神鷹小隊在《生化危機》的第二集團戰,當時劇情變更,艾麗絲死亡,導致那個世界已經崩潰,如今經歷的第五集《罰懲》,自然不會延續那個劇情世界。因此,艾麗絲在這部電影劇情中依舊存在。
《生化危機》第五集《懲罰》的劇情比較簡單,就是艾麗絲與救援小組在保護傘公司的海底設施基本逃出,正因為劇情簡單,所以華峰才推斷出這部電影劇情將延續第六集《終章》。至於《終章》的電影劇情似乎與《懲罰》不太連貫,所以某些設定必定與原劇情不太一樣d
只不過這一切早就在輪回者的意料之中,畢竟現在的電影劇情難度已經提升至a級劇情難度的中上位,如果劇情仍按原劇情發展,那才不符合邏輯呢。
“這一次沒有新人,我們也沒有累贅了。”秦羽凡笑了笑,但望了望韓小芮以及司茜,笑容中透視出無限的無奈。
沒有新人,並不代表沒有累贅,這就是秦羽凡的無奈之處。
“不過秦先生,《懲罰》的劇情開始是處於海底,海面是冰天雪地,我們現在身處於狼籍的大城市,氣溫也不算低,估計不會在雪地附近,難道這次的劇情並非按原劇情的開始進行?”孫慕蓮疑惑地問道。
確實,如今輪回者所穿越的地點,是已經處於一遍荒蕪的大城市,周圍破爛不堪的建築、設施以及到處擺放、翻倒的小車,使人有如進入了世界末日一般,非常的滄涼。
“估計任務需要我們前往那個海底基地吧。”秦羽凡聳聳肩,學著華峰的樣子裝了個鬼臉,表情非常滑稽。
“反正等到劇情展開後一切都有分曉。”華峰毫無緊張感,他盯望著狼籍的城市深處,遠方偶爾傳來的零星響聲,使得這些如死寂一般的世界頓顯生機。
只不過產生響聲的到底是人還是動物,又還是喪屍?這是一個問題。
《生化危機》系列的劇情發展至第五集,世界的人口早已經分散茍存,世界人口已經下降至以“百萬”為單位,理論上,在一般的城市中茍且生活的人類簡直是少之又少,所以如今產生聲響的生物,與其相信是人類,還不如說是被感染了t病毒的人類,即是喪屍。
韓小芮以及司茜望著城市的周圍,總覺得周圍不知道什麽時候就會跑出各種各樣已經變異的喪屍,嚇得二人手牽著手一直在發抖。
“不管如何,有一點要切記,一旦被喪屍或者類似喪屍的生物咬了的話,必須馬上由孫慕蓮治療。雖然劇情不同,不過我們以前曾經經歷過《僵屍世界大戰》,那個電影劇情的僵屍咬了李醉墨後,李醉墨挨不了多長時間就開始變異。因此,在這部電影劇情中一旦被咬,估計也是同樣的德性。我們必須團隊行動,至少不要遠離孫慕蓮。依依與馨兒擁有防禦裝備,如果確實需要分散行動,就由她們二人當主力。”秦羽凡總結出這部電影劇情的行動要旨。雖然他還未曾導出一旦變成喪屍就會被剝奪人類的資格,只能永遠留在劇情世界的論點,但是,卻足已讓人人自危了。
“t病毒與《僵屍世界大戰》的僵屍不同,畢竟前者是人類研制出來的,在《終章》中表明人類也有解毒劑,所以我就算被咬,估計也不至於短時間之內變成喪屍。隊長,你能不能抓頭喪屍來讓我作試驗,看看我能不能調劑出解毒劑?”李醉墨主動地說了這麽多的話,倒與往常顯得有些不違和。
“如果能調試出解毒劑,那就再好不過了,至少像巫道德他們就可以放心地戰鬥。”華峰一口就答應了,這也是情理之中,雖說孫慕蓮可以為被咬的同伴解毒,但在一場的戰鬥中,哪有允許解毒的時間?巫道德是叢林小隊的主戰力,但他經過角質強化的身體,絕對禁不住喪屍的嘶咬,總不能一旦被碰傷一點兒,就跑回來讓孫慕蓮解毒吧?再者,對於其他人來說,也是一個生存的保證,至少不用擔憂永遠變成喪屍。
正說著,等待已久的提示聲終於響起了。
“電影劇情:生化危機:懲罰,難度:a級,任務:分段任務,隨著劇情進行而宣布,完成任務,獎勵6000輪回點,a級支線劇情1個,任務失敗,抹殺。”
“真是久違的分段任務,怪不得我們穿越的電影不是劇情開始之初的海底了。”華峰自得其樂地哈哈大笑,只不過眾人還未曾答話,突然間,已經消失的提示聲再度在輪回者的耳邊響起了。
“團戰模式發動,10小時後,北洲輪回小隊進入電影劇情的隨機位置。24小時後,戰神輪回小隊進入電影劇情的隨機位置。殺死敵對團隊未潛能突破的輪回者,獎勵1000輪回點;殺死敵對團隊潛能突破的輪回者,獎勵2000輪回點,c級支線劇情1個;殺死敵對團隊1人,團隊計數加1,被殺方計數減1,任務結束後,團隊計數乘以1000的數目累加到每名輪回者所擁有的輪回點上。”
(本章完)
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“又是這個臭氣熏天的世界,煩人。”華峰恢覆意識後,馬上厭惡的詛罵。資深者位聽到他的罵話,情不自禁地忍俊不禁。
《生化危機》系列電影的劇情,是人類的科學家通過更改基因而研制出一種名為“t病毒”的藥劑,註射了這種藥劑的生物,肉身將產生變異,不僅僅失去人性,而且在本能的驅使下不停地嘶咬別的生物的血肉,並且由於全身都遍布這種病毒,導致任何被這些感染生物咬到,都會同樣感染,變成稱為“喪屍”的怪物。
更可怕的是,某些變異體隨著感染毒性的時間延長,身體形態也會發生變化,化身成為擁有強大力量或體型的進化體生物。
除此之外,極少數的免疫體,也會產生諸如超越常理能力的變化,如超能力。主角艾麗絲就是因為感染了t病毒而擁有超能力的。
叢林小隊曾經在以往與神鷹小隊在《生化危機》的第二集團戰,當時劇情變更,艾麗絲死亡,導致那個世界已經崩潰,如今經歷的第五集《罰懲》,自然不會延續那個劇情世界。因此,艾麗絲在這部電影劇情中依舊存在。
《生化危機》第五集《懲罰》的劇情比較簡單,就是艾麗絲與救援小組在保護傘公司的海底設施基本逃出,正因為劇情簡單,所以華峰才推斷出這部電影劇情將延續第六集《終章》。至於《終章》的電影劇情似乎與《懲罰》不太連貫,所以某些設定必定與原劇情不太一樣d
只不過這一切早就在輪回者的意料之中,畢竟現在的電影劇情難度已經提升至a級劇情難度的中上位,如果劇情仍按原劇情發展,那才不符合邏輯呢。
“這一次沒有新人,我們也沒有累贅了。”秦羽凡笑了笑,但望了望韓小芮以及司茜,笑容中透視出無限的無奈。
沒有新人,並不代表沒有累贅,這就是秦羽凡的無奈之處。
“不過秦先生,《懲罰》的劇情開始是處於海底,海面是冰天雪地,我們現在身處於狼籍的大城市,氣溫也不算低,估計不會在雪地附近,難道這次的劇情並非按原劇情的開始進行?”孫慕蓮疑惑地問道。
確實,如今輪回者所穿越的地點,是已經處於一遍荒蕪的大城市,周圍破爛不堪的建築、設施以及到處擺放、翻倒的小車,使人有如進入了世界末日一般,非常的滄涼。
“估計任務需要我們前往那個海底基地吧。”秦羽凡聳聳肩,學著華峰的樣子裝了個鬼臉,表情非常滑稽。
“反正等到劇情展開後一切都有分曉。”華峰毫無緊張感,他盯望著狼籍的城市深處,遠方偶爾傳來的零星響聲,使得這些如死寂一般的世界頓顯生機。
只不過產生響聲的到底是人還是動物,又還是喪屍?這是一個問題。
《生化危機》系列的劇情發展至第五集,世界的人口早已經分散茍存,世界人口已經下降至以“百萬”為單位,理論上,在一般的城市中茍且生活的人類簡直是少之又少,所以如今產生聲響的生物,與其相信是人類,還不如說是被感染了t病毒的人類,即是喪屍。
韓小芮以及司茜望著城市的周圍,總覺得周圍不知道什麽時候就會跑出各種各樣已經變異的喪屍,嚇得二人手牽著手一直在發抖。
“不管如何,有一點要切記,一旦被喪屍或者類似喪屍的生物咬了的話,必須馬上由孫慕蓮治療。雖然劇情不同,不過我們以前曾經經歷過《僵屍世界大戰》,那個電影劇情的僵屍咬了李醉墨後,李醉墨挨不了多長時間就開始變異。因此,在這部電影劇情中一旦被咬,估計也是同樣的德性。我們必須團隊行動,至少不要遠離孫慕蓮。依依與馨兒擁有防禦裝備,如果確實需要分散行動,就由她們二人當主力。”秦羽凡總結出這部電影劇情的行動要旨。雖然他還未曾導出一旦變成喪屍就會被剝奪人類的資格,只能永遠留在劇情世界的論點,但是,卻足已讓人人自危了。
“t病毒與《僵屍世界大戰》的僵屍不同,畢竟前者是人類研制出來的,在《終章》中表明人類也有解毒劑,所以我就算被咬,估計也不至於短時間之內變成喪屍。隊長,你能不能抓頭喪屍來讓我作試驗,看看我能不能調劑出解毒劑?”李醉墨主動地說了這麽多的話,倒與往常顯得有些不違和。
“如果能調試出解毒劑,那就再好不過了,至少像巫道德他們就可以放心地戰鬥。”華峰一口就答應了,這也是情理之中,雖說孫慕蓮可以為被咬的同伴解毒,但在一場的戰鬥中,哪有允許解毒的時間?巫道德是叢林小隊的主戰力,但他經過角質強化的身體,絕對禁不住喪屍的嘶咬,總不能一旦被碰傷一點兒,就跑回來讓孫慕蓮解毒吧?再者,對於其他人來說,也是一個生存的保證,至少不用擔憂永遠變成喪屍。
正說著,等待已久的提示聲終於響起了。
“電影劇情:生化危機:懲罰,難度:a級,任務:分段任務,隨著劇情進行而宣布,完成任務,獎勵6000輪回點,a級支線劇情1個,任務失敗,抹殺。”
“真是久違的分段任務,怪不得我們穿越的電影不是劇情開始之初的海底了。”華峰自得其樂地哈哈大笑,只不過眾人還未曾答話,突然間,已經消失的提示聲再度在輪回者的耳邊響起了。
“團戰模式發動,10小時後,北洲輪回小隊進入電影劇情的隨機位置。24小時後,戰神輪回小隊進入電影劇情的隨機位置。殺死敵對團隊未潛能突破的輪回者,獎勵1000輪回點;殺死敵對團隊潛能突破的輪回者,獎勵2000輪回點,c級支線劇情1個;殺死敵對團隊1人,團隊計數加1,被殺方計數減1,任務結束後,團隊計數乘以1000的數目累加到每名輪回者所擁有的輪回點上。”
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