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第一章:拳頭的大動作,游戲格局大變動!

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“solo完了沒?來開個會吧。”風哥看到所有隊員均已到齊,“春節直接更新了一個大版本,9.3&9.4,改動有點多,有些東西需要討論一下。”

隊員們同時拖動電競椅,訓練室頓時一片嘩啦啦的響動,所有人轉頭看向訓練室裏的兩個白板。

“這兩個版本是在春節後一起更新的,所以我直接放在一起講,首先,裝備改動,無盡之刃回調,重新變成加爆傷,但是數值削弱。”

s8初期無盡的屬性為50%的額外爆傷,後來被改為10%的暴擊傷害轉化為真傷。

但到了9.3版本,設計師一波反覆橫跳,將無盡又改回了額外爆傷,但是數值被改為了25%。

這個改動...只能說很拳頭。

與此同時,奪萃之鐮的【萃耀】效果被刪除,這件裝備被改成了一件集暴擊率,攻擊力,cd,回藍為一體的綜合性暴擊裝。

(萃耀就是開大招之後平a減小技能cd的那個效果)

不過這個【萃耀】特效並沒有在游戲中消失,而是被移到了一件新裝備上。

“新裝備,朔極之矛。”

這件裝備售價3400,由暴風大劍,燃燒寶石,長劍加950金幣合成,提供60攻擊力,250生命值,20cd,然後附帶一個【萃耀】特效。

除了合成不夠平滑以外,這件裝備簡直完美無缺。

然後嵐切的必定暴擊效果被刪除,被改成了與火炮電刀統一的【盈能】效果。(與當前版本差不多)

嵐切被大削以後,依然是作為暴擊系adc第一件裝備的不錯選擇,但已經沒有了以前的絕對地位。

緊接著是本次暴擊裝改版的重頭戲,幻影之舞。

綠叉本身的減傷效果被刪除,攻速加成減少了15%(45-30),但是他增添了一個巨吊的特效。

救主靈刃。

英雄生命值降至30%以下,綠叉會提供一個護盾,護盾生命值240-600(從9級開始增長,18級封頂),護盾持續2秒(冷卻時間:90秒)

你想想,一般一個九級的英雄,血量最多才一千出頭而已。

而你這時候掏出一件綠叉是什麽概念。

絕殺。

憑空多出的240點的護盾,讓你直接多了四分之一的血,而且他還有百分之三十的攻速,百分之二十五的暴擊,屬性已經嚴重超模。

這個裝備可以說是直接把暴擊系adc重新搬上了比賽舞臺。

物品改動差不多就這些,然後便是符文改動。

拳頭重做了一個熱門符文,征服者。

征服者被改成了通過攻擊疊層數的模式,十層滿層,並且在滿層時,你對英雄造成傷害的10%將轉化為真實傷害並給予你等量的治療值。

雖然觸發條件更難,但是疊滿後提供的屬性更強,而且憑空多了一個百分之十的傷害治療。

當然,對於某些英雄來說,這個征服者改版後,反而會更容易觸發。

比如說劍姬,瑞文,鱷魚這種,幾乎是瞬間就能秒征服者,所以他們最近在排位中的表現都還不錯。

無盡改版,綠叉改版,征服者改版,新裝備青龍刀,這就是本次版本的重頭戲。

一般來說,只要有一個英雄能吃到其中兩項紅利,就能輕松來到版本t1的位置。

而有一個英雄卻是吃了三項。

疾風劍豪亞索。

現在的亞索幾乎可以說是統治了rank,直接成為了非ban必選的存在,而且高分段大家都是認識的,所以陳源這段時間是一把亞索都沒玩,對面永遠都會ban掉,不得不說是真難受。

而且最難受的還在後面,在這種情況下,亞索被削弱幾乎已經可以說是板上釘釘的事情了。

與此同時,鱷魚,賈克斯,這種能吃到青龍刀改版和征服者改版的,表現同樣也很亮眼。

這時候就不得不提一句可憐的瑞文,本來征服者改版她應該是吃紅利的,而且這個青龍刀她也用得上,講道理她應該是t1的。

但奈何,瑞文的大爹鱷魚,現在是t0...

在排位中肆意橫行的鱷魚硬是把本應是t1的瑞文打回了t2...

最後則是英雄改動。

第一個,日常的削刀妹。

被動最大層數從四層改到五層,雖然滿層後的被動傷害提高了不少,但是以前q三個近戰兵然後直接q人,四層被動滿層上去打架的情況已經不可能出現了。

w技能的魔法減傷被直接砍掉,現在的刀妹對線法師的能力也會有所下降。

看到這個改動,陳源的腦海裏第一個浮現的就是妖姬,不出意外的話,以後的妖姬將會成為刀妹的親爹。

第二個,削劍魔。

e技能的充能設定被直接刪除,然後cd略微減短,後期連續兩個qe無腦秒人的情況將不再出現,團戰靈活性大幅度降低。

然後大招的覆活設定改動,現在只有在參與擊殺以後才能覆活,這個倒是不痛不癢。

第三個,削阿卡麗。

q技能高能量時提供的回覆效果被刪除,混線能力血崩。

w技能將不再可以塔下隱身,w越塔的機制被直接砍掉。

沒有任何其他方面的補償,就是硬砍,而且是砍了兩刀大動脈...

然後是青鋼影,e技能不再眩暈小兵或野怪,青鋼影現在因為打不過野怪而直接退出打野位...

“因為這幾個改動,現在上單生態變化有點大,以前的刀妹螃蟹劍魔都因為大砍而失去了統治力。”

風哥看著手中的更新說道,“而武器,鱷魚,瑞文這幾個英雄則是站了起來,所以小虎最近得多練練新英雄,擴充一下英雄池。”

top虎點了點頭,都不用風哥說,他的職業態度一直沒問題,這段時間沒少練英雄。

“還有,蛇女這個英雄qw清線能力也被小砍,下路應該是沒那麽強了。”風哥慢悠悠的說道,“但是還是得練!”

“雖然砍了清線,但並沒有砍到關鍵,這只是讓她從ban位上下來了而已,我覺得登場率可能反而會更高,所以嘎啦和自豪都練一練。”

兩名adc都點了點頭,不過烏茲沒太認真,因為他春季賽常規賽不會上場,到了季後賽下路又將是一個怎樣的格局還不好說。

而gala...他的蛇女,陳源只能說有點可惜,練不出來的...

“還有中路這邊,亞索就不用說了,還有一個英雄,這個版本劫得到了大加強,q技能傷害增加,成長攻速大漲,後期單帶能力不俗,同樣也是一個版本英雄...”

說著,風哥看了看陳源,然後又搖了搖頭。

源子哥的英雄池還用提醒嗎?我真傻,真的。

操作無解,英雄池也深的一比,打法多變,後期刷子大核,前期游走節奏,甚至是璐璐卡爾瑪保爹,都能打。

這種選手在全世界都找不出第二個,風哥至今都還在想自己究竟是何德何能,可以擁有這樣一個中單。

幾名隊員正在交頭接耳,談論著自己的想法。

“下路暴擊裝回調的話,那我覺得現在的暴擊系adc肯定是又能上比賽的。”烏茲分析道。

“但是如果要對抗法師下路的話,那推線能力肯定是不可或缺的,這樣一來,我覺得小炮比賽裏會很強。”

“沒錯!”風哥此時有些興奮。

“小炮這個英雄雖然排位數據一般,只有t2,但是他同時擁有推線和爆發兩項屬性,比賽裏不會弱,再加上我們隊的小炮三路都能打,我打算將其作為一個絕招出現!”

眾人心領神會,露出賤兮兮的表情。

一個小炮搖三路,什麽叫風之搖擺啊?

...

2月15日。

英雄聯盟官方競技場。

年後的第一場比賽是屬於fpx的,他們將在第一天對陣sn。

sn這邊有了一點人員變化,灣虎maple前段時間的表現實在太差,於是今天的中單是替補angle,而fpx這邊還是依舊不變。

新人angle的發揮出乎意料的好,第一局使用佐伊對陣doinb的阿卡麗,比賽服還沒有更新最新版本,所以阿卡麗目前還是依舊強力。

但饒是如此,angle的佐伊依舊很好地壓制住了doinb,中單doinb失去聲音,fpx頓時就像丟了魂一樣再度隱身,接下來便是簡單的一場碾壓局,sn在36分鐘拿下大龍,並且直接終結了比賽。

議論聲再度大起。

自開幕賽輸給rng後,fpx後續又打了兩場比賽,分別是對陣rw和jdg。

這兩場比賽的結果都出乎意料的好,fpx幾乎是以碾壓之勢戰勝了jdg,兩場三十分鐘的局,結束的相當快。

中野輔聯動圓轉自恰,讓人初步看到了這個隊伍的潛力。

然而這場比賽輸給sn,卻是讓不少人看到了一些端倪。

fpx太依賴doinb了。

一旦中單啞火,他們的中野輔聯動便失去了最基本的那個支撐點,整個戰隊就會變得一團糟。

而doinb已經是個老年選手,想要選阿卡麗與對面年輕的angle去拼操作,無疑是自取滅亡。

“fpx估計是沒認真玩。”風哥身為職業教練,一眼看出了問題,“fpx這種打法,中單選阿卡麗,就是不想贏。”

陳源也點點頭,“第二局他們應該會拿點新東西出來的,再看看吧。”

果然不出所料,第二局面對著angle的妖姬中單,fpx直接掏出了一個塞恩中單。

塞恩這個英雄的特點是什麽,第一是肉,第二是三個技能全是aoe。

肉=對線無腦,三個aoe=清線快。

兩個屬性加起來=無腦推線游走,而且sn這邊還是一個推線極其羸弱的妖姬,這一局註定了是doinb的一場游走秀。

果然不出所料,五分半鐘,doinb的塞恩第一波回城,直接tp下路的草後眼斷後路,輕松拿下一血。

當他回到中路時,angle的妖姬才堪堪把兵線推進塔,doinb甚至都沒怎麽虧兵。

看到這一幕,風哥點點頭,在小本子上寫了一筆。

“對陣fpx時中路推線一定要快。”

他對每個站隊都有類似的筆記,比如“對陣lgd不要輕易搶大龍,他們有condi”,“對陣ig上路不要選抗壓英雄”等等等。

緊接著,doinb帶著小天的蜘蛛四處搞事,反野區,包下路,除了上路沒照顧到,其他路全部都安排的嗎明明白白。

很快,fpx的經濟漸漸地拉開差距,lwx的卡莎站出來收盤,快速結束了比賽。

第三局,doinb又拿出了螃蟹中單,繼續推線游走,而小天更是連拿兩把蜘蛛。

反正他們的中野永遠是綁定的,而蜘蛛綁定隊友的戰鬥力又是數一數二的強,fpx就是一招鮮吃遍天,以二比一戰勝sn!

沒想到,輸給rng後,fpx竟然能連克jdg和sng兩支強隊,豪取三連勝!

“走走走,準備上場了!”

風哥合上本子,招呼著隊員們先去安裝外設。

接下來就是他們rng的比賽了。

“歡迎來到2019lpl春季賽,rng對陣edg的比賽現場!”今天的解說是記得和管大校。

“edg年前總共打了三場比賽,分別是兩勝一負,而rng這邊則是三勝零負,兩邊的戰績其實相差不大!”管大校開始分析目前的聯賽形勢。

“fpx剛剛贏得比賽以後,目前同樣以三個勝場與rng,ig一起躍升至聯盟第一,所以這場比賽其實也挺有意思的。”

“如果edg贏,那聯盟就將會出現四支三勝一負的戰隊,而如果rng贏,那rng就將脫穎而出,以四勝零負傲視聯盟,可以說是誰贏誰就第一,沒毛病。”

本來rng和edg的戰隊熱度就高的一比,在這種鋪墊下,比賽的期待程度被直接拉滿,許多觀眾都湧了進來,觀看這場頭名爭奪戰。

“說一下雙方的首發陣容,edg這邊變化不大,”記得聽著耳麥中的消息,“而rng這邊則是略有變化,他們今天派出了karsa作為首發打野,而adc則依然還是gala。”

“第一場比賽由edg選邊,他們還是主動選擇了藍色方!”管大校開口道:“在當前9.2版本,op英雄相當多,還是紅色方會略微吃香一些。”

“但目前正式服中已經更新了9.3&9.4版本,我個人覺得,如果這個版本登錄比賽服,那紅藍方的勝率將會發生翻天覆地的變化。”

記得也接話道,“因為下個版本就沒這麽多離譜英雄了嘛,這時候康特位的重要性就會漸漸展現。”

記得的理解還是在線的,曾經作為閃電狼分析師的他,擁有高於其他解說一檔的理解。

雙方選手已經先後進入房間準備就緒,伴隨著場下粉絲們的歡呼聲,本場比賽的bp正式開始!

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