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第133章 Bo133

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第一局開始,畫面上,看以見到狼隊全隊入侵到LG的上半片野區,似乎在尋找LG的身影,想仗著一級時的技能強勢,打一次一級團。然而LG早有預備,猜到敵方想搞事,於是早早放下了眼位,而且全員在下半片野區以肉身偵察了一番,確保自家打野可以安全開野。

一級團在路人局中時有發生,但在比賽中,一級就打出混戰的事情非常罕見。

因為一級團,實在太多不確定性了。

職業比賽,很多都是不打沒把握的團戰,很多時候都會等到自己強勢期,或是裝備狀態齊全,覺得可以跟你接招了,有勝算了,才會主動去打,所以在一些觀眾眼中,這種‘功利’的比賽看得很沒意思。雙方選個大後期的陣容,互相默默補兵,補特麽個十來分鐘才出來見面,在外面蹭蹭,不是真的打,互交一波技能,看上去蠻激烈的,結果產生零人頭,雙方理智又安全地退開,比脖子以下就不能描寫的晉江小說還克制,充份表現了何為發乎情止於禮。

但一級帶著隊友入侵野區,就是打算套路你家打野一把了。

狼隊就是持著這樣的心思,只不過LG早在河道放了一個保護眼,識破了他們的想法,兩邊各占一片野區,互不相見,卻又心知肚明對方在哪兒。

“一級沒套路成功,雙方都選擇了安全的開野,拿到第一個Buff,升到了二級,”

導播把鏡頭拉到下路,解說朝楚饒有興致地猜測:“莫甘娜一級的時候推線能力比日女強,狼隊下路搶先到達兩級,打了一波壓制,這樣的話,就算風風到達二級,都很難造成什麽威脅了,畢竟狼隊輔助是個莫甘娜。”

“對,不出意外的話,只能等Gank了。”

KuKu很樂觀:“其實把線放進來也好,Shine好下來抓人。”

下路對線由於是雙人路,就像種類繁多的‘賽百味’,A+B、A+C和D+B的效果完全不一樣。像莫甘娜一級學W‘痛苦腐蝕’——倒一桶地溝油在選中範圍裏,持續造成傷害。放一個W,AD隨便點幾下,一波兵就沒了,升到二級,多學一個技能,笨拙的日女只能傻眼往後退。

當然,絕大部份時候,莫甘娜一級都是學Q的,Q中血賺。

狼隊輔助一級學W,是因為戰略上想搶先到達二級,打一波壓制。

比你多一個技能,那還怎麽打嘛!

LG下路只能後撤。

如同賽前解說員所說的,對線期時,日女輔助在莫甘娜面前委實不好過,宛如笨重的超級兵,然而池小光也兌現了賽前的諾言,走位如有神助,小腰一扭地板一點,莫甘娜的Q就沒控到他,好幾次眼看著要碰上了,卻又擦身而過,化為一縷暗紫色的輕煙。

“雖然狼隊下路搶到了二級的優先權,但也僅是如此了,小光不給機會啊。”

“其實也沒必要打擊殺,”魚姬嘗試作出游戲理解:“狼隊下路的組合推線很快,只要拿到線權,吉祥的盲僧在下半片野區就可以更大膽的入侵了,也能消耗到LG防禦塔的血量。”

朝楚同意:“說得不錯,要看Shine照不照顧一下下路了。”

KuKu皮一下很快樂:“要是中路單殺,狼隊下路就不敢壓線了!也有這種可能的,對吧?”

下路有了線權,自家打野入侵的時候,就能第一時間前去支援。

如果下路一直被推線,就會陷入一個尷尬的境地——萬一打野在野區跟人幹起來了,去,虧兵線,不去,打野死了虧人頭虧野區資源,萬一對面AD因為支援而撈到個雙Buff人頭,就更想死了。

由於下路AD熱愛抗壓,LG的打野風格一直都是以保守刷野的草食風格為主,直至來了只野區瘋狗喬遠。

上一年,池小光作為備受重視的C位,還能讓他忍耐,今年來了另一只瘋狗中單……

得了,徹底拉不住。

此時此刻,池小光擔憂地提醒:“別在下半片野區搞事,六級之前支援不了,要搞的話可以試試來抓下。”

莫甘娜的免控盾並非無敵,實際上不怎麽厚,只是對線期能防住對面輔助一個關鍵的控制,再來一個打野,她的Q沒放好,就變成脆皮好秒的小弱雞了。喬遠嗯的一聲:“我不確定吉祥的位置,不敢亂抓下。”

前期小兵攻擊挺疼,新手玩家在對線時最天然呆的舉動之一,就是越著兵線打消耗,美滋滋的回頭一看,因為吸引了小兵的仇恨,挨了小兵們的一頓痛打,血量反倒虧了。狼隊下路一直壓線,有大量屬於狼隊的小兵存活著,給打野Gank增加了不少難度。

一抓,萬一沒抓到,被反蹲到,就太虧了。

兩邊都是這麽想的,於是心照不宣的和平發育,默默補刀。

“來到決賽之後,雙方打法都趨向保守了。”

“兩支強隊的對決,自然很少犯一些低級錯誤,老鼠雖然被壓在塔下,但小光的塔刀功底實在不一般的,即使這樣被壓著,也只比毛毛少了五刀,這絕對不是狼隊樂於見到的。”

對解說而言,兩邊和平發育,是最糟糕的情況了。

畢竟他們要一刻不停的說話,不能冷場,實在沒有什麽可以說的情況,也要分析得像是高手過招,無招勝有招,稍有經驗的玩家嗤之以鼻,聽你使勁吹!

導播也很無奈,只能多給中路鏡頭,寄望LG的瘋狗中單搞搞事。

然而出奇地,連Wish都沒壓線,兩人客客氣氣的,讓兵線維持在中間,誰也不占誰的便宜。

白迪雲心知肚明,Wish不推線,只是為了讓Shine來抓人的時候更好抓。

而且劫在三級之前,技能不全,基本上對線是打不過同等操作水平的ap英雄,扔扔手裏劍清清兵,差不多得了。

雙方打野六級一到,第一波節奏就要來了。

“刷完這個野怪就來中路了。”喬遠往河道上方草叢打了一下信號。

“好。”

江星願心無旁鶩的補刀,補刀數目跟著時間走,白迪雲的辛德拉奈何不了她,只能跟她對著發育。

還有四個小兵就升六了。

她刻意控了一下兵線,等到升六的喬遠到達草叢後——

當攻擊的信號打在辛德拉頭上後,兩人同時開出大招,劫打傷害,稻草人跳大,QE兩個技能的‘恐懼’效果使得辛德拉動彈不得2秒,盲僧從後摸出,W住血量跌得至剩一半的隊友,Q中稻草人——劫太靈活,不好殺,一記R閃回旋踢將稻草人踢回塔下,接Q,交換完一波技能後,雙方拉開距離——

由於劫的大招是在印記激活三秒後,會結算三秒期間劫和他的影子對該英雄做成的傷害中的25%,所以經常能夠看到被劫大招打中的人,明明還剩一截血量走遠,數秒後聽得一聲絞響,當場死亡。Wish的手速太快了,Shine幫她恐懼住辛德拉的兩秒,輸出環境極佳,讓她打出了3Q的滿額傷害,同時掛上點燃……

傷害結算,辛德拉先死,Shine的稻草人緊隨其後,被吉祥收掉人頭,形成中野互換。

一血誕生!

解說們精神一振:“Wish剛才的連招行雲流水,無論如何,辛德拉也是必死的,但吉祥的反蹲就很漂亮了,及時止損,找的R閃角度讓有閃現的Shine也躲不開,惟一美中不足的,是一血由Wish拿下,額外獎賞會讓她賺一點,接下來對白迪雲也有優勢了。”

“對,這點有些虧啊。”

“先手發難的一方占便宜了,始終是LG先動手的。”

白迪雲眉頭緊鎖,Shine的人頭他只有助攻,無形中便落後了一點,而且劫沒死,可以盡情推線,吉祥只能在中路將對方推過來的線吃掉,無法幫隊友把兵線卡在防禦塔攻擊範圍外——他敢卡,Wish就敢給他來一頓毒打。

推完線回家,更新裝備,再度回到線上後,白迪雲頭疼地發現——他有點打不過了。

均勢時還好,Wish太擅長把三分的線上優勢打得像七八分,屬於給她三分顏色她就開染坊的得寸進尺型中單。剛才中野互換,狼隊只能說是不虧,而且這不虧的點,還是落在吉祥頭上的。可問題是,沒有R閃在手的盲僧,Wish身上有閃現有W技能作位移,根本不怕。

白迪雲一邊頭皮發麻,一邊作出理智的判斷:“你大招和閃現轉好之前很難搞中路了,試試去上路吧。”

思索片刻,吉祥也覺得可行。

“好。”

紅藍Buff等等的好事輪不到上單,一說越誰的塔,第一時間總會想到上路那位兄弟。

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