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第四十章

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組隊賽兩支隊伍的比分咬得很緊。雙方前兩位選手你方唱罷我登場,藍雨的氣功師和盜賊,百花的魔道學者和刺客,四個角色在小小的1v1地圖上好一陣龍爭虎鬥,卻都沒能拉下多少差距。主客隊的粉絲們在觀眾席上看得揪心不已,既懊惱於自家本命沒能建立優勢,又慶幸同樣沒被對手打得太慘,眼看著不知不覺兩邊的守擂大將都已經對上了,心情不能更覆雜。

百花那邊守擂的,不出意料是孫哲平的落花狼藉。這已經是葉雪在擂臺賽第三次與這位目前業內公認的第一狂劍對上了。前兩次,她均是先經過了與百花繚亂的一番好鬥,往往帶著小半管血的起始差距上場。即便最後匣中雪與落花狼藉的最終血量差有高有低,仍有鐵桿粉絲為其說話,將初始血量差距作為她兩次落敗的理由。但這樣的聲音終究不多,並且帶著相當主觀的色彩。事實上,觀眾大多更信服眼見為實,不自覺地將兩支隊伍的守擂選手加以比較,從而得到落花狼藉贏面更大的結論,哪怕這一次雙方對上的時候幾乎處於同一起跑線。

但藍雨沒有退路,葉雪也沒有。

匣中雪面對的落花狼藉僅僅蹭破了一絲血皮,剛剛把藍雨的盜賊送下場,正是一鼓作氣、勢如破竹的時候。這是一場對雙方都至關重要的單挑比賽,他的狀態、氣勢也相當符合這一戰的氣氛。然而他的對手卻似乎並沒有配合主辦方烘托氛圍的意思,當落花狼藉扛著重劍、大步流星地奔赴地圖中央的時候,匣中雪只是默默地讀圖,默默地走位,連公屏上打招呼的話都只有寥寥數字。

這實在有些不同尋常。葉雪的確不是喜歡用垃圾話刷屏的選手,可也不至於如此沈默。關註到這一點的人們更樂於用自己的期望揣測,於是百花粉嘲笑藍雨的守擂大將已經輸怕了,藍雨粉覺得她是在集中精力憋大招、才不像對手那麽膚淺輕浮。

可葉雪其實並沒有想那麽多。

匣中雪飛快地、小心地穿梭在地圖上,負於背上的重劍並沒有令她的腳步產生停滯,在數據化的世界裏,人物與兵器是真正合為一體的。這張名叫“雪原冰湖”的關鍵的地圖,葉雪早已熟稔於心,它作為這場比賽賽點之一的載體,有著與之匹配的覆雜而精巧的地理環境,因而得到了藍雨選圖的鐘愛。從整體上來看,它的東北和西南角覆蓋著積雪的針葉林,東南和西北則是相對開闊的雪原,一條彎曲的小徑連接起位於地圖一南一北的刷新點,所有不同的地貌統一匯聚於地圖中央結著厚厚堅冰的深湖。

組隊賽打到最後一場也不過十來分鐘,這點工夫,並不足以讓百花完全掌握地圖的所有細節。事實上,由於藍雨前兩位選手風格亦有差異,他們所選擇的決鬥地點始終局限於地圖某一塊,因此即便已經打到了第五場,作為客隊的百花依舊只能按照之前摸索出來的路線稍加走位。

但這對落花狼藉來說並不算什麽。這位百花隊長、當之無愧的核心角色,從來就不是瞻前顧後的風格。他猜到了對手一定設下了什麽針對他的圈套,但如果因此而徘徊猶豫的話,孫哲平就不是孫哲平了。他只會在戰鬥中看穿敵人的手段,然後將一切擋在通往勝利路途上的蠅營狗茍碾為齏粉。

孫哲平從來沒有像外人想象的那樣輕視對面兩次輸在他手下的對手。或許剛進入職業聯賽那會兒他的確挺狂妄的,但到了現在,他早已被前輩們補上了許多課。尤其是被一葉之秋單槍匹馬沖陣的時候、被大漠孤煙屢敗屢戰終於反敗為勝的時候……在勝負抵定之前,你永遠不知道你的對手下一刻會做出怎樣出人意表的表現。

落花狼藉就是懷揣著這樣的心情前往地圖中央的。

他選擇從東南角的雪原繞路。系統給出的路徑太明顯,說不定就有什麽自己沒註意到、而對方仔細研究過的細節,而針葉林又太容易被埋伏。剩下的大片雪原則要開闊得多,一旦出現變故,也更容易反應過來。

而對手一路上的表現,亦為他的判斷做了充分的佐證。

除了剛開始一段路風平浪靜,當落花狼藉在雪原上遠遠地繞出了一陣子之後,他開始時不時受到匣中雪長途奔襲的騷擾。這種情況仔細一想就能明白,顯然,落花狼藉為了安全選擇繞遠路,而匣中雪則從一開始就直接沿著系統給出的最短路徑移動過來,得以在前者尚未走過地圖二分之一的時候率先發起襲擊。

在茫茫無際的雪原上趕路其實挺無聊的,因此當一片炫目的瑩白中突然出現一抹異色,而且是你的敵人,這類突發事件事實上特別提神。落花狼藉也因此興奮起來,每每剛看到匣中雪移動的身影就迫不及待地嚴陣以待,然後乒乒乓乓一通好打。

但掃興的是,每次匣中雪總是在勢均力敵、甚至占著上風時就率先抽身離開,不僅令觀眾們看得怨聲載道,也令落花狼藉苦惱不已。可同是重劍流的劍系職業,兩個角色的移動速度本就半斤八兩,匣中雪占據主動和地利,落花狼藉再怎麽苦惱,身穿重甲的他慢了一拍就無論如何也追不上了,真要追得遠了又擔心中了誘敵之計。只能盼著對方下次再來的時候,自己絕不能就這樣輕易地放她脫身了。

希望是美好的,現實卻遠不能盡如人意。匣中雪第二次、第三次襲擊時,落花狼藉既想著要拖住對方,又想著要擴大戰果,可惜對方後來走得更加果斷,幾乎一有被動的苗頭就忙不疊地遠遁而去。這樣的局面一再重覆,一方面使得他意猶未盡,另一方面也不由得心下打鼓——一打就走這是個什麽道理?游擊戰嗎?但是這樣下去狂劍士越戰越強,沒道理打游擊的反而賣血啊?

孫哲平心裏嘀咕,沒註意匣中雪已經好一會兒不見蹤影了。他倒還記得自己原本的打算是要迂回到冰湖附近,透過落花狼藉的視角一邊觀察戒備一邊小心走位,不知不覺,居然已經到了目的地。

而匣中雪也正在冰湖上等著他。

看來這一路騷擾奔襲,對方也是以地圖中央作為目的地的,倒是與自己不謀而合。孫哲平心下雖然還有疑惑未解,但對手都大大咧咧邀戰了,他哪裏還會婆婆媽媽地等下去?

[落花狼藉]:總算逮到你了,這下可別想再跑!

隨手在公屏裏刷了一句,落花狼藉便提起重劍向著匣中雪沖了上去。冰面有些打滑,但職業選手對這類特殊地形都有過訓練,並不會如普通玩家那樣手足無措,想憑這一點就難住他,可是打錯了主意。孫哲平一邊控制著落花狼藉,用比平時更小心的操作完成動作,一邊還行有餘力地瞥了一眼公屏,看到葉雪刷過去的回覆依舊惜字如金:“求之不得。”

這個對手,應該還是好戰的吧?他忽然有點不太確定,因為匣中雪今天的種種表現實在給他一種畏戰怯懦的錯覺。但或許對方就是為了給他這樣的錯覺呢?

思考的過程其實只有短短一瞬。下一刻狂劍與劍客短兵相接,孫哲平已經下定決心,不管葉雪什麽心思,自己一定要防著她故技重施臨陣脫逃。到了這裏,要是再被她把戰場引入針葉林,或許又是另一番光景了。

狂劍士起手的崩山擊被劍客後跳躲過,下一刻又是一道用於反擊的拔刀斬橫亙在二人中央,劍氣如霜,“刷”地掃過落花狼藉的胸前。但落花狼藉不退反進,被劍氣擊中的一瞬,左手已經飛快地在劍刃上一抹,卡著劍客收招的短短一剎,將噴射出去的血氣之劍如同鮮紅的匕首一般沒入了她的心口。

兩敗俱傷!

匣中雪受這一擊,似是身形不穩地晃了一晃。落花狼藉身為狂劍士對受傷流血卻相當無感,他全副精力都用在窺探對手破綻上,見狀當即趁勢蹂身而上,倒拖著重劍便是一個倒斬。他的重劍在地面上犁出一道深深的溝壑,顯得聲勢駭人,然而當劍刃自下而上挑向對手時,卻見匣中雪不知何時已側身讓了一步,角色的身形仿佛還保持著被血氣之劍擊中後站立不穩的姿態,但手中的劍已經橫了過來,恰恰抵住了落花狼藉的劍尖——看上去就像他的重劍主動撞上了對方的格擋一樣。

格擋成功,浮空效果被化解。匣中雪這一劍去勢未止,保持著橫劍的姿勢向前一遞,疾風般在落花狼藉腕上連點四下,一記連突刺點得對方手臂一晃再晃,終於不得不暫時收劍回防。

但落花狼藉怎麽可能甘心只是回防呢?

孫哲平的狂劍風格,只有一個字,狂。怎樣算狂呢?比如說,他敢於在勢均力敵的時候賣血換取輸出的加速,也敢於硬頂著傷害,與對手爭搶一線主動的機會。

現在,他正是這樣對付匣中雪的。

匣中雪暫時占據主動,當即搶出幾個大招,又是逆風刺又是劍落長空,抓緊一切機會削去對方的血量。落花狼藉憑著重甲防禦,撐了兩回合也耐不住,重劍格擋化解了部分物理攻擊,見附帶的劍氣無論如何躲不過去,索性放開了以攻對攻。劍氣尚未消散,他的破滅斬已經打了出去,匣中雪連忙閃躲——這一招要是被斬實了,足有5秒的時間被削弱70%的防禦,配上一波爆發,她就可以直接gg了。

落花狼藉用一記特殊效果技再次換來了戰鬥中的主動權,一時之間,這樣交換的得失尚看不出來。但孫哲平並不後悔,他始終記著要限制匣中雪行動範圍的意圖,所以保持主動是必要的。但對手也非易與之輩,他幾乎時時刻刻感受到壓力——匣中雪時不時就能依靠精彩的劍招逆轉攻守,使得局勢始終撲朔迷離,令他不得不繃緊了心弦,生怕一個不小心被對方真的逃之夭夭。

場上兩個當事人你來我往,場下,觀眾和戰隊其他選手也都看得心焦不已。百花那邊還好,藍雨這裏卻幾乎人人都捏了把汗,尤其是之前匣中雪奇怪的舉止,連隊友都弄不明白葉雪葫蘆裏賣的什麽藥。原本魏琛應該是看得最透徹的,但他眼下實在平靜不下來,故而唯一能做的也只是和隊友們一樣,暗地裏將漫天神佛都求了個遍。

不知不覺,這場令對戰雙方都十分心累的比賽已進行了三分多鐘。狂劍由於故意賣了一波血的緣故,率先下了半血,進入了血氣喚醒階段。

對於狂劍職業來說,半血往往是比賽中一個重要的轉折點。現場的解說也是精神一振:“血氣喚醒對半血以下的狂劍而言,加強的屬性是很驚人的,而且往往越到後來越可怕。看,落花狼藉開狂暴了!他發動地裂斬了!好快的攻速!匣中雪能接住嗎?匣中雪……”

舌燦蓮花的解說忽然卡了殼。因為匣中雪忽然也加快了節奏,幾乎就在對方狂暴開啟的同時反握劍柄、合身撲上,赫然就是一記升龍斬。

也是以攻代守?

比起狂劍無所顧忌,劍客一般不會采用賣血的方式換取攻擊。葉雪的本意當然也不是硬吃傷害,她控制匣中雪握劍的角度相當刁鉆,對方的動作若是不做變化,在地裂斬波及她之前,她手中的重劍將率先觸及落花狼藉的劍刃,並借助升龍斬帶著對方同時升空。

而一旦升空,無法觸地的地裂斬,當然也就不覆存在了。

那麽落花狼藉能及時調整姿勢嗎?

答案是不能。狂暴提高了他的攻速,這會兒看起來反而是他的重劍迫不及待要撞上對方的技能。但為了避免關鍵時刻被浮空,狂劍士還有另一個選擇。

雙劍狠狠地撞在一起,“鏘”地一聲,令人牙根犯酸。但狂劍士終究沒有被浮空,兩個角色都在地上待得好好的。

“嗜血奮戰!落花狼藉開嗜血奮戰了!”解說員後知後覺地吼了起來,感嘆孫哲平及時的判斷。這個覺醒技覆蓋了狂暴的效果,在進一步提升攻擊、降低防禦的同時,給了他附加的霸體狀態。

由於這個意外開啟的嗜血奮戰,局勢變得有些微妙。因為如果是網游中,正常的劍客與狂劍單挑,狂劍獲得了霸體狀態,那麽劍客多半不由分說先用裂波斬破了對方的霸體再說。但首先嗜血奮戰下雙方原本一致的攻速被拉開,裂波斬發動又不算快,很容易被打斷;其次孫哲平何等大神,爆發階段哪怕裂波斬讀條的一會兒工夫也夠打下一套連擊了,加上嗜血奮戰加強攻擊力,這時候誰敢幹站著挨打?

便見下一刻匣中雪周身劍氣激蕩,赫然也是第一時間開了爆發“劍定天下”。這期間連絲毫猶豫也沒有,足以見得葉雪對此情況早有考量。

落花狼藉把血氣喚醒後的爆發當做控制局面的武器,她又何嘗不是看中了嗜血奮戰中防禦脆弱的劣勢,打算以此作為埋葬敵人的墳墓呢?

從剛開局時,葉雪就一直有意引誘對方按著她的劇本走,現在終於如同蟄伏的毒蛇般露出了獠牙。這是堂堂正正的陽謀。對手每一步都做出了正確的選擇,但所有選擇結合起來,卻會將他導向錯誤的結論。

圖窮匕見。現在關鍵只看是反噬的落花狼藉先飲盡對手的最後一滴血,還是匣中雪在嗜血奮戰結束之前將狂劍斬於劍下了。

可能嗎?

可能的。

覺醒狀態下的劍客,攻速和攻擊力都有了大幅提升,並且周身的劍氣會形成一個攻擊圈。眼下對手處於霸體狀態,劍氣的僵直效果沒了意義,這不重要;劍氣本身有大範圍、小傷害的輸出,這就相當有意義了——這至少保證了,即便匣中雪不做主動攻擊,由於武器距離的緣故,落花狼藉想要擊殺她,也非得忍受不間斷、無法阻止的持續傷害不可。

平時這點傷害不痛不癢的,但此刻落花狼藉雙防大幅下降,又要靠反噬賣血,便不得不在意起這一點來。何況匣中雪畢竟不是死人,她也會格擋,也會反擊,甚至當落花狼藉情急之下不得不再次提升攻擊節奏以減少額外消耗時,匣中雪背後的葉雪也同樣提升了手速,不由分說與之對撼。

兩口重劍裹挾著冰湖上寒冷的氣流,一個大開大闔好似開山裂石,一個細膩精巧仿佛舉重若輕,但正面硬撼時的氣勢卻是一般無二,撞擊出金屬沈悶的聲音。無論比賽過程中有過多少勾心鬥角,局面終究還是進行到了最赤|裸|裸的強攻。崩山擊的轟鳴在冰面上轟響,拔刀斬的劍氣亦橫掠而出,仿佛冰湖上初初交鋒的重演。但此刻雙方的招式,與那時小打小鬧的試探,卻又完全不一樣了。現在的二人,完全陷入了你死我活的局面。

長久以來,匣中雪總是給人一種炫技的印象,打法新奇,卻使人覺得她的勝利總是華而不實,而一旦打不了順風仗,立刻就陷入泥淖。葉雪不是沒有遇到過不得不正面對攻的苦戰,但所有的“苦戰”最後幾乎都是以失敗作為結局,仿佛一次又一次提醒大家:“這個新人的操作技巧的確爐火純青,可惜太軟了,剛不過正面。”

這是圈子裏比較認同的、給她立下的新秀墻,所以前輩們往往故意將她引入激烈的強攻,以力破巧,令匣中雪無可奈何。但這一次,葉雪卻主動站了出來。

藍雨不能輸。所以她必須證明,即便在不擅長的場合,她也可以堅持下去。

勝敗在此一舉。

就在最緊張的時刻,“哢啦啦”一聲,全場都聽到了一聲清晰的異響。

冰面碎了。

雖然只是匣中雪和落花狼藉所在的一小塊地方,但帶來的影響是顯著的——電子屏幕上,場中兩個角色忽然齊齊一跌,沒入水中,只掙紮著露出了個頭。好些觀眾當場就驚得站了起來,生怕兩人失去蹤影就這樣淹死了。

但榮耀當然沒那麽無恥,就算身上背著重劍、穿著甲衣,場中二人依舊成功浮在了水面上,可見默認會水的游戲角色每個都是游泳健將。同樣的,職業選手對水戰亦不陌生,這一變故更多的還是體現在猝不及防落水後對攻擊節奏的破壞上。

戰鬥尚未結束!同一時間,誰先反應過來打出一套連擊,誰就能將原本膠著的戰火徹底點燃。

孫哲平幾乎想也沒想,立刻操作著落花狼藉發動了攻勢。

沖撞刺擊!十字斬!重擊!

全都是低階的、發動迅速的技能,用來趁亂打開局面再好不過。浪花翻湧,視野裏幾乎什麽都看不清,他完全是憑借經驗判斷目標所在,但他真的打中了嗎?

異樣的觸感使得他心中咯噔一聲。

在水花四濺的聲音中,陡然傳來“錚”的一聲脆響。孫哲平只覺落花狼藉手中重劍不由自主地一蕩,視角也跟著晃動,緊接著便見到斜刺裏殺出一道匹練似的劍光,或點,或刺,或撩,入耳就只剩下連續不斷的、重劍入肉的悶響。

原來匣中雪的反應比他更快麽?

孫哲平微微吃驚,但他同樣不肯坐以待斃,亦極力穩下視角,試圖出招補救。然而一步錯,步步錯,對手在這種混亂的局面下仿佛更加得心應手,劍光縱橫捭闔,卻是恰到好處地攔下了他的反擊——多眼熟的套路啊!那些初初碰上葉雪的選手們,可不就是在她幾乎無懈可擊的破招連擊中一潰千裏的?

葉雪用她在突發狀況中依舊出色穩定的發揮,證明了她的劍客造詣——不,應當說,是劍術上的造詣。匣中雪迅捷無倫、好似狂風驟雨般的出劍,將落花狼藉在常人看來已屬難能可貴的反擊破解得幹幹凈凈,甚至許多人事後放慢速度反覆研究這一段,仍無法確信她好似羚羊掛角一般的發揮,究竟用的是哪些技能。

眼下,親身經歷著這一切的落花狼藉,則完全體會到了匣中雪難以捉摸的個人實力,以及她不顧一切的決心。孫哲平微微自嘲地想,想不到他自認第一狂劍,對劍系職業理解也相當深刻,居然也有被破招破得完全沒辦法的那一天。果然,一旦在場上讓匣中雪占據了主動,令她得以自由發揮,那簡直就是一場災難。

屏幕中的落花狼藉漸漸在水裏停止了掙紮,好似他的主人再次平靜下來的思緒。

“匣中雪的打法相當驚人!落花狼藉幾乎沒有辦法出招,或者說,他的套路被完全看穿了!被這樣壓著打,這在勢均力敵的兩個角色之間還是相當少見的,或許匣中雪掌握了某種克制對方打法的技巧?這令我不禁想到了武俠小說裏的一門功夫,是的,獨孤九劍,無招勝有招,破劍式……”

當孫哲平走出操作臺的時候,解說仍在為匣中雪最後奔放的打法滿嘴跑火車。堂堂百花隊長隨便聽了一耳朵,便一笑置之。他與從另一邊走下的葉雪握了握手,各自分道揚鑣,回到了雙方的選手席上。

勝負已定,藍雨保住了他們組隊賽的2.5分和獲勝的理論可能性,那麽接下來,就該將精力集中到團隊賽上了。

其實百花本就做好了團隊賽一決勝負的準備,因為單人賽和組隊賽都有著太多的不確定,排兵布陣不過略盡人事罷了。真正能決定勝負的,依舊是團隊的力量。

作者有話要說:

長長的一章,一定可以結束一場戰鬥的-v-

某些沒解釋清楚的戰術細節不用在意,後文會有詳細解釋,要相信女主裝逼如風什麽舉動都是有理由的

下一章團隊賽走起【又要燒腦了讓朕靜靜orz

總覺得前頭幾章丟了什麽= =改天可能要重修一下

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