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第206章SSR任務

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第206章 SSR任務

提示音消失, 秦陸就發現手腕上多了一條腕帶。

這條腕帶的造型非常簡單,就只有一個液晶屏和一枚按鈕,按鈕的上繪著一個篩子的標記, 應該就是提示裏說的行動控制儀了。

——滴滴。

腕帶響了兩聲,液晶屏上顯示出一個色子的圖案, 應該是在示意秦陸行動。

秦陸環視四周, 自從進入這個區域後, 魚人貝貝羅就不見了, 也不知道是被投放到什麽地方。

“你有手環嗎?”

秦陸問腳邊的紅眼小男孩。

小男孩搖了搖頭。

把細瘦的手腕展示給他看。

他不是真正的玩家, 沒有自主行動的權利, 進入瑪爾維拉之後就失去了自主行動的權利, 只能跟隨秦陸,做個名副其實的背後靈。

“行叭。”

秦陸摸了摸鼻子。

“那你見機行事,看情況不好你就趕緊逃。”

他有預感, 這個看似井井有條的科技之城並不安全, 不然也不至於在百年內就成為無人之地。這裏的居民到底是怎麽死掉的, 是誰殺了他們,秩序時代公司又為什麽毫無反應,這些秘密都隱藏在城市的另一面,被燈火輝煌的繁華遮掩。

啪——

秦陸按下了色子鍵。

液晶屏上的色子圖案迅速滾動,最終在五號數字上停下。

——7701號旅客可行進五公裏,請規劃您的路線。

一行提示消失後,秦陸的眼前出現了一張瑪爾維拉城的地圖。

他現在所在的位置是游客集散中心A, 是瑪爾維拉城眾多入口中的一個。在地圖上有許多紅色的點,大都處於移動狀態中, 速度有快有慢。另外一些已經變成黑色的點,它們散落在城市各處處於靜止狀態, 有黃色的箭頭已經或接近中,重合之後很快就消失不見。

這就有點意思了。

秦陸眉眼微沈。

紅點代表著玩家,比如他自己在地圖上就是一個位於游客集散A的點,在他周圍還有很多和他一樣的點,這些都是投放在此處的玩家,只不過在現實中他們看不到彼此。

紅色的點代表活著的玩家,一旦紅色變成黑色,大概率意味著玩家已經被判定死亡。那些黃色的箭頭應該是城市管理或者清掃機制,找到玩家的屍體後會進行處理,消失不見就意味著處理完畢。

於是問題來了,那些變黑的玩家是怎麽死的?大家同在一個城市,為什麽不能看到彼此的存在?從秦陸目前的視角來看,這座名叫瑪爾維拉的城市就是個無人區,燈火輝煌的街道上一個人影都看不到,可從地圖的顯示來看,他周圍至少有三十五名以上的玩家和他同時存在在游客集散A,為什麽他不但看不到那些人,甚至連一點感知都沒有,仿佛真的只有自己一人。

他們是被分散在不同的空間維度,還是這個城市可以做到全息扭曲視角?秩序時代為什麽要這樣做?

可還沒等他想明白,手環就響起了一陣提示音,催促他盡快做出決斷。

於是秦陸又重新把註意力拉回到地圖上。

瑪爾維拉城唯一的出口在城北的離城檢疫站,從游客集散A到離城檢疫站,中間必須要經過秩序廣場和時代廣場兩個中轉點,只是無論則麽規劃路線都不可能繞開的必經之地。

秦陸註意到,這兩個位置也是紅點轉黑的重災區,也就剛才他思考的功夫,又有四個紅點變成了黑色,被黃色箭頭清除,所以此時此刻在兩個廣場,應該進行著某種高死亡風險的活動。

既然無論如何都繞不開,那就不必再浪費時間,幹脆加入戰團,趁著玩家集中的時間靠過去觀察局勢,說不定還能找到通過的方法。

雖然做了這樣的決定,但秦陸也不是個莽夫,還是仔細規劃了一下前進的路線。

距離他最近的事秩序廣場,所以他肯定要先前往此處。不過之前游戲提示中也強調了很重要的訊息,那就是每個旅客有三次免費充能的機會,但是必須是在旅客行進的路程規劃上,秦陸把它理解為S/L大法中的進度點,這是決定他能否順利通關的關鍵。

他想了想,選了紅點相對較少的路線,不過這樣一來,他要行進的路線就比較長了。瑪爾維拉城的交通工具只有城內巴士,旅客一旦上車就要跟隨巴士進行移動。而巴士的路線是固定的,想要更換方向就只能下車轉其他的巴士,城內規定游客獲得的行程票(色子)不能提前下車,需要在行滿距離之後才能轉下一輛交通工具,比單純步行多出許多變數。

這樣一來,秦陸就沒辦法在第一輪的五公裏的限制內到達秩序廣場了,他需要經過兩次轉車尋找合適的存儲點,至少還要搖兩次色子。

他選擇搭乘的第一輛交通工具是13號巴士,從游客集散中心到三街口正好五公裏。從三街口到達秩序廣場只有32號一條線路,行程超出色子的最大距離6公裏,中間還可以擇機選擇適合的存儲點。

這條線路也是目前紅點聚集較少的,而且幾乎沒有黑點出現,看起來相對安全。秦陸再度按下色子鍵做確認。沒過多久,一輛紅色的雙層大巴車出現在街口轉角,上面掛著“13”號的徽標,穩穩當當停在秦陸面前。

秦陸沒有關閉地圖,所以他能看到除了自己之外,還有其他紅點同步移動出了游客集散中心。不過因為空間彼此屏蔽的緣故,暫時不能確認是不是同一輛車上的玩家。

秦陸上了13號大巴車。車是全自動控制,駕駛位上沒有司機,但上車的乘客需要把手環放在車門邊的儀器上刷卡,大巴會自動錄入乘客信息。比如秦陸的許可裏程是五公裏,他的腕帶上就顯示單人、4號座位,三街口到站等字樣。紅眼小孩緊跟著秦陸上了車,但大巴車卻並沒有檢測到他的存在。不過由於車上的座位是固定的,秦陸擔心他會觸及其他看不到的乘客,於是便把他抱在腿上,讓他和自己一起。

紅眼小孩開始還不習慣,可等真嗅到小哥哥身上的氣息,他又逐漸放松了下來,後來還有點昏昏欲睡。

號碼車子在集散中心A停留了大約三分鐘,然後緩緩開出了站臺。

秦陸再度調出地圖,發現這次一共有五個紅點在同步移動。

如果自己之前的猜測沒錯,那麽此時此刻除了他以外,這輛13號巴士上還有另外四名玩家,他們和可能和他選擇的相同的路線。

這個假設也很容易驗證,只要看這輛大巴會有幾次停靠,停靠的站點是哪裏,就能大概猜測出餘下四人的搖色子情況。如果是早期就下車的玩家還好,大概率路線不會重合,越到後來越是危險,尤其是在三街口下車的玩家,說不定會成為同一條線的競爭對手。

這樣想著,秦陸就格外關註大巴車的靠站情況。

他很懷疑這種互不相見的設定並不是副本的惡趣味,而是與游戲相關的關鍵機制。為什麽人員聚集的地方會有大量紅點轉黑,明明人人都身處互不幹擾的獨立世界,彼此間完全沒有接觸的機會,為什麽反而會造成玩家的死亡?

除非……

這種獨立只是假象,只是一種迷惑玩家的障眼法,他們看不到彼此的存在,但卻會真實遭受彼此間攻擊和傷害。所有人都是潛在的敵人,所有人都看不到敵人,任何下意識舉動都會造成別人的受傷甚至死亡,自己也可能死於任何毫無預兆的襲擊,但玩家自己卻並不知道!

想到這裏,秦陸的背後已經被冷汗濕透。

這幾乎沒有通關的可能,因為沒人能和幾百幾千個看不到的敵人做大亂鬥。

得想個辦法……

正在此時,巴士第一次開入了站點。

這裏是距離集散中心1公裏的海陽百貨大樓,空蕩蕩的街口空無一人,只有耀眼的霓虹燈在不停閃爍。

秦陸註意到,地圖上有兩個紅點離開了,應該是兩個搖到“1”的玩家下了車。

他剛想收回視線,眼角餘光卻驀地掃過一個身影。

秦陸渾身一個激靈,下意識地朝著那道身影看了過去,發現在霓虹燈牌下竟然還站著一個人,一身白衣,正蹲在路口燒紙。

等……等等!

秦陸的腦子空白了一瞬。

燒紙?!瑪爾維拉城怎麽可能有人被允許燒紙?!

卻不說燒紙是藍星華國民眾的習慣,專門用來祭奠逝去親人,與本國民俗和傳統關聯密切,單就說瑪爾維拉城,一個連自來水和空氣都要做到全自動絕對純凈的地方,怎麽可能允許燒紙這種會產生空氣汙染的行為發生?這裏不是完全的秩序世界麽?!

許是覺察到秦陸的目光,那身穿白衣的人驀地擡起頭,視線精準地鎖定了他的。

他站起身,朝著秦陸綻放出一個略顯古怪的笑容,然後伸出手,朝他招搖了幾下。

秦陸的腦中瞬間一片空白。

他下意識地起身,不由自主地朝著下車門走去。

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