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第17章系統分析

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第17章 系統分析

在下水通道裏休息緩解疼痛的時候,張毅沒有其他事情做,也正好有時間將剛剛收獲的屬性點處理一下了,畢竟自己剛剛在那裏可是成功擊殺掉了一只四級喪屍,四級喪屍啊!這可是張毅他之前想都不敢想的,那可是100點的屬性點,這可是比自己原先所有屬性的屬性點加起來也沒有這一半多。現在想想,還感覺像是在做夢一樣,這完全歸功於他之前得到那塊精神晶石,沒有它就不會有特殊屬性,也就不會有空間切割這個能力。所以說之前冒著再也出不來的風險闖進公安局內是值得的。

張毅心裏十分興奮,他直接將100點屬性點繼續都加在精神屬性上,然後靜靜地等待系統那悅耳的提示音聽,系統也沒有讓他失望,“用戶進行屬性加點,精神屬性加點100點,現為131點。用戶等級提升至二級,升級獎勵用戶韌性屬性+2,體質屬性+2。檢測到用戶為50公裏區域內首位二級用戶,系統給予用戶初級獎勵禮包,用戶可隨時選擇開啟獎勵禮包,或者選擇將其與同等級禮包合並提升禮包等級。高階獎勵禮包有50%的幾率可由用戶自主選擇已知的獎勵內容。”

張毅還來得及沒有弄明白關於獎勵禮包的說明,系統繼續提示,“檢測到用戶精神屬性131,需要用戶體質屬性不低於20,用戶體質屬性不符合條件,身體將無法承載精神屬性,在用戶使用精神力時,存在腦死亡的風險,清用戶註意。”

我去,不是吧!竟然出現了這個限制,完了!早知道剛剛加點時就留點屬性點提升體質屬性了,張毅現在是無比的後悔,點開自己的信息界面

系統等級:一

用戶:張毅(精神超負荷)

用戶等級:二

屬性:力量6,敏捷4,精神131,韌性5,體質6

特殊屬性:精神0(2)

可分配屬性點:0.55

系統功能:商店、物質回收。

看著自己現在的屬性值是大幅提升,可是自己的實力卻是被極大的削弱了,現在張毅根本就不敢在自己體質屬性提升到20之前再使用自己的精神了。

加點後沒有想到會是這樣的結果,原本還想著自己實力突飛猛進,在這末世裏能後有自保之力了,沒有想到自己的精神方面能力都被限制了,現在的自己連一只零級喪屍都是難以對付,弄得他現在都不敢離開下水通道回到地面了。

好在張毅還有手槍在身,不然他還真的要在這下水通道中待上個幾天以恢覆傷勢。這處下水通道的入口是在一個綠化帶中隱蔽的地方,張毅的車子就在旁邊不遠處。張毅在休息了個把小時後,鉆出地面後很快就來到了車上,駕車向西面行去,要說這邊哪裏他還算熟悉點,那應該就是之前和張開一起生活的那個中型超市了。

一路上行來,碰到喪屍不是很多,但也不是他和張開當初過來時那樣的幹凈了。開車在路上沒有任何的停留,直接開進了超市後面的那個大院內,遠遠地看到他原本在辦公室門鎖處做的隱蔽措施不見了,說明這裏發生了變故。張毅他現在的身體狀態實在是不便於去探究是什麽情況,只能隨機地在院內選了一棟樓,上到三樓躲進一間房子裏再次休息起來。自從末日到來離開自己家後,他好像就一直是在受傷養傷中度過。

在還算安全的地方,張毅才算能真正靜下心來研究自己升級所反映出系統的一些規則。首先最重要的應該就是系統鎖體現出的體質屬性的重要性問題。自己原本的打算是一直提升精神屬性下去,但是現在看來應該是不行的。系統的提示中可以看出精神屬性的提升要依托於體質屬性的提升,那麽體質屬性應該就是所有屬性的基礎。體質屬性是體現用戶身體狀況的屬性,那麽沒有一定的身體強度的確沒有辦法支撐其他方面的能力,這一點上是說得通的。看來以後在提升的精神屬性的同時需要兼顧體質屬性的提升。從自己的數據來看,兩者之間應該不是簡單的比列關系,那就應該是屬性等級之間的關系了。自己現在的等級為二級,因為自己的屬性點不是一點一點加上去的,所以沒有辦法得知提升到二級到底需要多少屬性點,不過要是當初是一點屬性點一點屬性點加的,他現在也不至於會是這樣的一個狀態了,誰讓當時自己高興過頭了呢。雖然不知道具體的二級所需要的屬性點,但是他猜測應該是100點,這樣每個屬性平均為20點的屬性點,這就能解釋自己的精神屬性需要的體質屬性最低為20點了。同樣的從自己的精神屬性超負荷,那麽就說明屬性達到**需要平均每個屬性達到的屬性值要低於131,他猜測應該是各個屬性達到100點,那就是說要想提升到**則需要全屬性超過500點。額,500點啊!這個實在是太多了,一般人不知道要多少時間才能完成這些屬性點的積累,要知道這可是5萬的零級喪屍,5千只一級喪屍,5百只二級喪屍,三四級的就不算了,那些高級喪屍也不是一般人能夠對付的。

現在算是弄清楚了屬性點的事情,張毅又回憶起系統之前提示中關於獎勵禮包的事情。從提示裏面可以看出獎勵禮包是分等級的,現在已知等級有初級和高級,不過從系統提示的邏輯上看中間應該還有一個中級。按照系統的說法,要想得到高級獎勵禮包應該是需要四個初級獎勵禮包合成的。現在自己通過屬性升級成為區域內首位二級用戶而得到了一個初級獎勵禮包,那麽想要搞到一個高級獎勵禮包就需要自己完成四次區域首次升級才行,這個事情的難度和所需要的時間成本都不是一般的大。張毅本想這幹脆就直接開了這個初級獎勵禮包算了,不過在仔細地研究了一下系統關於高級獎勵禮包的特殊說明後,就選擇將這個初級獎勵禮包留著去合成高級獎勵禮包了。因為系統說明是用戶可以自主選擇已知的獎勵內容,這個對其他人可能就是得到一些常見的屬性點獎勵、功能獎勵之類的,但是對於張毅來說就不一樣了,因為他知道一個他之前一直十分可惜自己沒有選擇的一個獎勵,那就是當初系統提前升級是所給予他選擇的獲得空間屬性的獎勵。現在有機會能夠讓他重新獲得這個獎勵,哪怕難度不小他也不在乎,總比之前的一點而也希望沒有要好得太多了。

最後張毅還有一個不是很確定的推測,那就是關於開啟系統的。之前他從張開升級的情況知道了屬性升級到一級後沒有能夠開啟系統,現在他升級到二級系統除了自己屬性方面的變化外,沒有任何其他的什麽變化,不管是系統等級上的還是功能上的,這個可能是一級的系統和商店的功能本就是屬性升級到二級後就會有的。那麽他推測屬性升級到二級可能就是系統正常開啟的條件了。他現在很想講自己的這個推測告訴張開,可惜張開他不在身邊。想到這裏他開始有點想念張開這位直爽的老大哥了,不知道他現在怎麽樣了?有沒有和王洪斌他們找到新的庇護所?新的庇護所在什麽地方?安不安全?張開他的能力是不是又提升了?

想了一會兒,張毅收回了自己的思緒,在仔細地分析完系統所展現的一些規則後,他對自己近一段時間應該做什麽有了初步的規劃。首先是去尋找當初從公安局大院那裏撤出來的幸存者,主要是要找到張開,告訴他自己關於系統開啟的推測,讓他不要再用自己之前的辦法去提前開啟系統,畢竟那樣系統商店裏的物品會貴上20%,那樣有點得不償失,畢竟張開他是不會有區域系統開啟的獎勵,權衡利弊還是正常的開啟系統要好些。

然後接著再去解決的是自己精神超負荷的問題,他需要在短時間裏讓自己的體質屬性達到20點,不然像現在自己的精神力沒有辦法使用,自己沒有安全感啊。這段時間裏為了安全就需要合理地利用自己系統物質回收和商店的功能,用手槍去狩獵低級喪屍積累屬性點。

在自己恢覆了全部實力後,張毅將盡可能去找高級喪屍擊殺,希望能夠快速地提升自己的屬性值,讓自己能夠拿到常市每個屬性等級的首位,雖然這個真的很難,而且過程中會充滿這危險,但是這可能會成為他接下來很長一段時間裏出了生存的另一個目標了,有了這個目標可能他會更加有動力去在這該死的末日不斷前進。因為在末日後的這段時間裏,張毅發現隨著時間的推移,自己擊殺喪屍數量的不斷增加,自己的心也是越來越麻木。他害怕在沒有什麽目標動力出現,可能他就會成為行屍走肉樣的存在,出了外表其他的都和喪屍沒有什麽區別了。

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