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第66章 過去的永遠都不會再重來

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時沐其實並沒有看上去那麽大大咧咧,毫無心思,只是過往以來的生活,讓她更習慣於把很多東西壓在心底。

她自然是能感受到程隊的變化,也完全接到了他打過來的直球。

但是時沐不想接。

從意識到系統的綁定意味著什麽開始,時沐就不能再為了自己做選擇,沒有國家的管控而導致的失敗更是壓在她心頭的夢魘,時刻提醒著她,要珍惜現在的一切局面,一鼓作氣將末世擊敗。

還要將異界發展成獨立的世界,讓黛娜和鎮長等幾乎與常人無異的存在,不要面臨被無情推翻重置的結局。

知曉秘密的每個榮國人肩上都擔負著百倍千倍於之前的責任,但是對於時沐來說,在現在的局面下,她擔負的還可能是整個世界的未來。

雖然想要成功還是要靠國家的協調工作,不可能是時沐一個人能做成的,但她是必不可少的紐帶。

一切都建立在時沐能成功存活的前提下,而她作為榮國目前的最強戰力,又不可能只是乖乖地待在後方,必須要直面強大的各種敵人。

如果沒有系統和末世,時沐也不過只是個未經世面的大學生,在這種局面下,她做不到像程隊那樣,既能專註於任務,又能控制好心底的那絲悸動。

在殘酷的戰爭面前,個人的情感是要被無限擱置的。

因為人員不斷增多,末世後工作交接的次數也更加頻繁,他們特意在大本營選了一間房間作為工作匯報和交接的會議室,用魔法道具做了隔音防護,以防一些不該被原住民聽到的消息被不經意走漏。

時沐到達會議室的時候,正好趕上最後幾位分隊長從任務崗位趕回來。

這些人大都不是生面孔,是最早幾批進入異界的人員,對這裏的環境和人員都了若指掌,雖然戰鬥力水平已經遠超可以回到現實上戰場的水平,但是因為管理能力出色,就被專門留下來管理各分隊的日常任務。

時沐環顧了一圈,見都是熟人,便也沒有多做鋪墊,一邊聽大家講這段時間異界的發展情況,一邊把酸雨降臨以來發生的變化分析給大家聽。

規則改變之後,對於異界留守的部隊來說,最大的變化肯定是三個小世界的融合,其次才是異界的世界真相。

和北熊的邊界位於密林的最深處,已經被撕破,可以自由往來。

新戰士進入異界的訓練順序已經固定下來,先加入耕種組,跟隨早些時間進來,已經熟練了的人學習從播種到收割的各項工作流程。

納瑙鎮西側的耕地開荒基本已經告一段落,大片大片的土地被翻成適合種植的樣子,排出很遠的距離依然能看出那方方正正的模樣,強迫癥看到都會一本滿足。

為了方便運輸,手藝精湛的匠人們合全體之力,研制出了一款以異界的材料和加工水平可以無壓力量產的四輪車,並在軸承處加入了魔獸材料打磨成的零件,加固車體,增加了承重量。

制成的車不但用於在耕地處來回運輸空箱和裝好箱的糧食,還賣了一部分給往來貿易的車隊,換取了更多的食物和需求品。

後來成車數量足夠後,匠人們便沒有再繼續制作,而是繪成了圖紙供商隊描摹,運到其他城市出售。

這種成車比起之前異界常見的車輛來說,速度更快,不再需要馴服的野獸拉車,還有自己的動力系統,十分省力,不但可以用於運輸物體,還可以用來多人出游。

異界很多人一輩子都沒有離開過自己生活的地方,可在這樣的車出現之後,那些從來沒有出現過的念頭便冒了出來,仿佛給他們混沌的大腦中註入了一些清晰明確的需求。

一些人購買了圖紙制作車輛,在進行的過程中還有了些新鮮的想法,甚至能基於自身的情況進行一些改動。

如果時沐能在一旁看到,一定會驚奇地看到,那些本麻木無變化的人,在自己制作的車上放置了鮮花,毫無波瀾的臉上浮現出小心翼翼的快樂,變得具體而又生動。

這種交通工具上的革新,在時沐不知情的情況下,又給她帶來了不小的進度提升。

新戰士們在耕作組工作了一段時間後,體力、力量和耐力等屬性便會不知不覺獲得一大截的提升,雖然他們不能像時沐一樣看到具體的數值,但是會感受到自己的巨大變化。

新戰士會跟隨老戰士學習三天,因為作物成熟得極快,流程熟練後上手便會特別快,三天後他們就會離開老戰士進行自主工作,這樣再過三天後,他們也會成為“前輩”,帶領新一批的戰士學習耕作。

異界的三天是現實中的一天,現實每天都有二百個可進入異界的名額,也就意味著異界每三天會迎來一批新鮮血液。

因此,異界很多的工作分組都以三天為一個期限,“老人”帶新人,逐漸形成一個良好的循環。

以耕作組為例,帶完新人的戰士中,會有一部分人留下繼續種植的工作,另外的則會加入狩獵隊,成為狩獵隊的“新人”,替補前去密林進行特訓的戰士們的位置。

而在密林特訓的戰士們,會在這裏大幅度提升自己的屬性,采集凈水冰晶,之後再度分源。

一部分的戰士前去時空縫隙擊殺魔獸獲取魔獸材料,一些魔獸材料是現實中能對敵人產生足夠傷害力的武器們的重要來源,其餘的則可以用來兌換永遠不嫌多的食物。

剩下的戰士則會返回現實,加入到擊殺清剿變異生物和喪屍的隊伍中。

因此密林是很重要的一個場所,保不準什麽時候就會有戰士發現密林深處的邊界線,要盡快通知到,避免他們在未知的情況下進一步前去探索。

時沐已經跟目前留守在密林的部隊提過不要前去深處,但是終究要把原因說清才行。

她和程隊對視了一下,得到對方的讚同後,便深呼吸了一口氣,開始講述異界的秘密。

時沐本以為,當聽到異界是由神明創造的不完整的小世界時,大家會流露出震驚的神情,結果看到的,卻是大家一臉“原來如此”的模樣。

時沐有些驚訝地問:“大家……都感覺到不對勁了?”

各分隊的隊長們互相看了看,最終是一名學者開了口回答:“戰士們日常的工作和原住民的交流不多,他們能感受到哪裏有點不對,但肯定不像我們那麽明顯。”

“我們經常同原住民打交道,詢問和溝通。有一些人,比如杜魯斯鎮長,幾乎是看不出什麽問題來的,交流沒什麽障礙,也有很明顯的性格和偏向,發布一些任務也有很合理的理由。”

“但是一些普通居民……”學者停頓了一下,思考了一下該怎麽形容,“每次對話的第一句話,都是固定的。無論什麽時候,什麽情況下遇到他,他所說的內容並不會有太多的區別。”

時沐知道他的意思,了然地點點頭:“這種情況,一般是沒有什麽特殊身份的普通人,神明並沒有費心給他捏造性格和經歷,他便處在一片混沌中,行為很刻板。”

統子哥忍不住跳出來替神明微弱地辯駁了一下——

[還是費了點心的,祂雖然制作了一些模板隨機投放,但是也控制了數量和類型,沒有讓一個地方密集地出現同樣的模板人物。]

時沐敷衍地回道:“辛苦辛苦。”

因為有游戲視角的存在,前世的時沐一開始就先入為主,將這裏當作了游戲一樣的存在,一直到某次任務完成,回到現實發現末世爆發,立刻開始忙於救人,後續才逐漸意識到意識到異界並不只是個游戲。

她當時沒有感覺到有呆板人物,是因為她一直就把異界當作游戲,現在看來,其實很多弊端都早早暴露出來了。

也給後續的混亂埋下了些隱患。

時沐有些緊張,在心裏打著勸說他們不要對異界原住民產生偏見等等話的腹稿,卻聽學者繼續道:“當然,我們結合到這裏的情況,更多將這一切歸於教育的缺失和生產力的落後。”

“在前期的墾荒過後,我們這些老家夥的工作量也沒有那麽大了,有時候會抽一些休息時間,給鎮上的居民們,尤其是小孩子們,上上課,普及一些他們應該知道的知識。”

時沐微怔。

“給他們上課,我們好像也能像你們說的‘升級’,身體變得越來越好,連續工作時間比之前更長,勁頭也一點不差。”學者和藹地笑了笑,“我們尋思,這是個兩相進步的好事啊,不管是鎮民們,還是外來的人,都很願意來學習,索性辦了個小學堂,每天傍晚後開課,輪流來隨便教些東西。”

怕學者不好意思自己講,另外的分隊長們紛紛開口:“效果真的很明顯,一些之前比較呆板的人,現在都會主動談話了,做事也不局限於之前的一些固定事項……”

“有些以前看到覺得怪異的小孩子,現在也都變得很機靈活潑……”

學者點點頭,繼續道:“既然國家過段時間會派專門的社科學家來,我們這段時間就幫他們開好路,總結一些異界人民缺失的教育問題,留著到時候一起攻克。”

這位學者是最早進入異界的那一批人之一,返回現實同龔老做過很多次直接的匯報,聽他講過時沐的事,隱約也知道這個小姑娘前世的情況,此時似乎看透了時沐心中的擔憂。

他專門站起身,走過來拍了拍眼含淚光的小姑娘的肩膀。

“小時同志啊,別擔心,有我們這些人在,過去的永遠都不會再重來了。”

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