第153章番外·游戲全攻略
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第153章 番外·游戲全攻略
游戲全攻略之死亡收集篇
“游戲中的十大死亡結局,如果全部回收完畢將會獲得“作死者”稱號,玩家可以選擇將該稱號刻印在操縱人物的額頭、胸口或手背中任意一個位置,該mod將不會被多周目存檔所覆蓋,為游戲增添了更多趣味性的元素……”
“所以說到底是怎樣惡趣味的家夥會把這麽蠢的稱號印在額頭啦,這種意圖降低玩家智商的mod真的可以推出嗎,真的不會被罵嗎,,”
“收集癖和強迫癥吧……大概,為了彰顯完美通關什麽的。”
“……”
“總之,根據測試數據來看,這十大死亡結局根據收集繁瑣程度由難到易排列,分別為流程最繁瑣的‘殺死100只兔子’,玩家如果累計在野外捕食兔子數量達到100只,將會激活‘殺兔狂人’徽章,並且觸發‘與兔子之神戰鬥’的隱藏劇情。當然,無論玩家多少級,任何攻擊兔子之神的動作都是無效的,所以只要開啟劇情就是必死結局哦……”
“這都什麽鬼啊!兔子之神大體上是個什麽設定啊!攻擊無效這樣的外掛簡直就像人民幣戰士欺負休閑黨一樣不講道理啊!”
“因為兔子之神的本體是本文讀者所以自帶最強金手指。”
“……好像暴露了什麽不得了的事情。”
“排名第二位的死亡結局:如果玩家成功攻略了除柏萊雅之外的人物,將會自動開啟被柏萊雅跨大陸追殺3個月的劇情。附帶說明一下,每當玩家被其發現並攻擊,都會受到‘還能不能繼續愉快地玩耍了啊!’的言靈debuff,每次在原基礎上削弱玩家所持角色防禦力10%,所以你們感受一下,大體上沒過多久就會變成妥妥被一刀秒的狀態呢。如果成功死亡,玩家將收獲‘基友之怒’徽章。”
“排名第三位的死亡結局:劇情中有豐富地與羅伊德對話(吐槽)的機會,並且在每次吐槽的最後,玩家都可以在‘……’和‘羅伊德前輩,你哥哥叫你回家吃飯!’中做出選擇。如果累計選擇後者達20次,將會為羅伊德刷出‘惱羞成怒’狀態,然後被迫開啟與怒氣值默認滿值的羅伊德戰鬥劇情。介於羅伊德認真狀態下,攻擊力會有10%的加成,所以玩家即使有認真戰鬥,也不必擔心會死不掉。該死亡結局將回收‘前輩之怒’徽章,與前面提到的‘基友之怒’一並收集,玩家將會獲得‘對敵仇恨穩定在全隊最高’的強力狀態。”
“排名第四位的死亡結局:在蘭蒂斯篇的游戲劇情中,連續旁觀10次艾蘭德實驗失敗,(該情況發生的幾率很高,因為艾蘭德的實驗基本上沒有成功過),將觸發實驗室爆炸劇情,死亡後玩家回收‘出師未捷身先死’徽章。”
“排名第五位的死亡結局:在狄瑟篇的游戲劇情中,連續一周遇見洛旭(洛旭可能的出沒地點為京都東區),並且堅持7次在打招呼的時候,從‘今天天氣不錯’和‘你的裝扮今天也還是那麽沒有品位’中選擇後者,將刺傷每周輪換一邊發簪的白衣巫師的玻璃心,並最終導致洛旭微笑著將玩家擊殺的劇情展開。死亡後玩家收獲‘審美畸形’徽章。”
“排名第六位的死亡結局:在蘭蒂斯劇情中,在夜晚時段準備入睡前選擇‘好無聊啊,不如今晚也去找塞西莉亞玩吧’達5次,伊諾克對玩家的好感度會被刷至負值,再次經過伊諾克駐守的走廊時,會被武力值與萊恩維特相當的劍士,以‘從來沒有見過你’為借口不顧一切地擊殺。死亡後玩家回收‘打擾人家談戀愛的loser’徽章。”
“排名第七位的死亡結局:在游戲進程中,玩家不顧系統警告,累計強行與萊恩維特施展合擊技達4次,將會導致攻擊過程中被對方誤傷致死的結局,玩家收獲‘本游戲沒有合擊mod’徽章,此後將再也無法提升與萊恩維特的好感度,該人物將轉變為無法攻略狀態。”
“排名第八位的死亡結局:在夜間狀態下,玩家若累計在‘副團長的辦公處’方圓20米的範圍內徘徊5分鐘或以上達3次。副團長阿爾文將從其原本身處的任何地點被系統直接傳送至玩家身後,角色開啟狂化狀態攻擊力直接提升至200%並擊殺玩家。死亡後收獲‘盜竊者’徽章,此後玩家將再也無法通過任何任務收獲金錢。”
“排名第九位的死亡結局:在同劇情發展過程中,連續用明確的語言拒絕藍伯特的任意請求達2次,將觸發藍伯特黑化狀態並被無條件擊殺,死亡後玩家收獲‘違逆病嬌的代價’徽章。此後該玩家將每一周目都自動攜帶‘藍boss仇恨第一位’debuff,此狀態不可隱藏不可消除。”
“只要你該作就一定會死的結局:搶奪伊萊的生命之源——小糖瓶,只要你得手,保證被一箭穿心而死,並收獲‘多大仇!!’徽章。”
“這真是一款深井冰的游戲,不是嗎?”
游戲全攻略之角色篇
1、萊恩維特
攻略難度:五星
日常任務與好感度增長值:和萊恩維特對戰+5,每完成任何一條支線或主線任務+15,閑暇時通過聊天互相了解+10,在好感度達90的情況下主動告白+5。
好結局:萊恩維特是那種會認真負責的性格,所以說好結局也是中規中矩的。總感覺團長線應該是兩個人再加上一個騎士團3p呢。
壞結局:面對永遠不會黑化的角色,攻略的時候完全放心,就算一不小心出了什麽問題,也絕對可以好說好散。
對於這種性格極端悶騷的人來說,最首要的攻略原則是你自己的耐力值要點滿。為了能盡可能地制造共同語言(雖然不大可能會真的用到),玩家在心理上保持和該角色的一致性是非常有必要的,簡單來說就是可以接受萊恩維特對騎士團的執念,並且認清對方是永遠也不可能為了誰放棄摯愛的團隊的這一點。
尊重其老師安東尼奧、表現出對騎士團的守護意願、努力提升自身的武力值,以及勇敢積極的性格可以產生較多的好感度加成。
2、藍伯特
攻略難度:四星
日常任務與好感度增長值:“我愛你”+5,“相信我”+10,“保護姐姐大人的工作就交給我吧”+20。
好結局:如果被囚禁和圈養也算是好結局的話,你和藍伯特還真是有共同語言呢。
壞結局:面對藍伯特這種自帶黑化屬性的角色,一旦做錯選擇題就會死。
病嬌類型的角色一般只要找準切入點,想要攻略下來還是很容易的,但是玩家也要承擔較大風險就是了。不過這種不能對他說不的性格也挺麻煩的,果然還是性格上比較單純善良的人才能忍受神邏輯的boss吧。
表現出順從並渾身散發出“你可以相信我”的耀眼光芒可以產生好感度加成,畢竟對方是個超級缺乏安全感的人。對了,還有記得表現出對姐姐大人的關照和善意啊。
3、羅伊德
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:只要呆在一起就可以自然增長好感值這樣的攻略角色不要太省心!當然,一起犯二+5,並肩奮戰+10。
好結局:真正意義上的每一天都很(在)開(犯)心(二),以混日子為己任的生活。
壞結局:即使是壞結局也很有可能作為朋友保持聯絡,但是如果是別有用心的情況,被殺掉也不是不可能。
獵犬一樣充滿積極向上的活力角色攻略起來也挺讓人感到輕松愉悅的。羅伊德對身邊的人沒有什麽太高的要求,是和所有人都能合得來的類型。只要能夠和他一起愉快的玩耍,對方就很高興啦。
作為一個可信賴的夥伴,認同他的努力和價值可以產生好感度加成,同樣是向往自由的個性也比較容易和羅伊德產生共鳴。
4、凱
攻略難度:二星
日常任務與好感度增長值:暢談理想+10,每完成任何一條支線或主線任務+10,摸頭(咦?)+10。
好結局:一起暢游大陸什麽的,比較平淡又穩當的日常。
壞結局:比起玩家來說,結果可能是少年會更傷心一些,然後選擇遠遠地躲開來,用更加勤奮的工作來療傷?
元氣少年什麽的,果然要數幼馴染這類展開是最經典的。充滿朝氣和決心堅定的強氣類型會比較受到欣賞和崇拜呢。
武力值比較高並且行為表現出很強目的性的話會收獲好感加成,不如說少年對待所有人的初始好感都很高,大概能有40的樣子呢。
5、柏萊雅
攻略難度:四星
日常任務與好感度增長值:參與守護“雪狼傭兵團”和主城“福柏”的戰鬥+15,幫柏萊雅拜托癡漢伯尼的糾纏+5,“我完全不介意你平時參與傭兵團的任務,不如說戰鬥的時候你是最美的”+20。
好結局:和禦姐一起行走雪原吧!
壞結局:會被殺哦……嗯,至少也會被丟給柏萊雅養的小龍玩?
強氣禦姐什麽的適配性還是很廣泛的,無論是相愛相殺的對象,亦或是需要被照顧的弱氣類型,只要有著堅定向上的生活態度,都會獲得柏萊雅的認同。
表現出獨立生活能力、責任心和義氣都會帶來好感加成。要記得柏萊雅是一個對第一印象很看重的人,所以如果出場時太過狼狽,建議還是刪號重來吧。
6、伊莉雅
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:和伊莉雅一起聊天+5,帶伊莉雅出城去玩+10,完成【阿蒙之眼】支線任務中營救伊莉雅的環節+20。
好結局:恭喜你獲得賢惠溫柔的好妹子一只。
壞結局:害伊莉雅哭泣的話作者會撕了你喲。
更強氣一些的類型外加可靠的感覺比較適合伊莉雅這樣溫柔善良的妹子。不過像是陽光一樣溫暖包容的伊莉雅倒是能夠適應各種個性的人,難怪副團長和城主這樣攻擊性比較強的人都沒有辦法拒絕她。
表現出勇氣和決心可以帶來好感度加成,還有就是你可以拒絕和伊莉雅交流,但是不能無視對方認真傾吐的話。
8、沈遙
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:“你一定可以的”+5,“沈遙你意外的是個很善良的家夥呢”+5,送出毛茸茸的禮物+10。
好結局:大約會是一起在狄瑟斬妖除魔(?)的冒險生活吧。
壞結局:會被討厭,但是為難的時候還是會得到幫助。
沈遙這類善良元氣的女孩子,對於比較弱氣或憂郁的類型會比較苦手,然後照顧著照顧著就會產生“果然沒有我不行吧”的感情了呢。不過面對傲嬌的妹子,平時也需要多一些耐心和寬容心才行。
因為意外的是一個很喜歡動物的妹子,所以溫柔善良的個性對沈遙來說格外有殺傷力。唉?怎麽感覺沈遙和伊莉雅的適配性最高?!
7、奎爾
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:送手工禮物+2,送花+2,為奎爾決鬥+20,奎爾生氣時主動道歉並送上擁抱+15。
好結局:奎爾是可以為了對方而忍受不符合自己身份的生活水平的妹子,但是生活中大約會經常傲嬌一下讓你焦頭爛額一番吧。
壞結局:會被小小的報覆一下,(比如找人來揍一頓?)之後每次再遇到都會將“本小姐真是瞎了眼才會喜歡你”的感情表現在臉上。
比沈遙更加傲嬌的妹子需要更多的耐心來著。英雄情結深重的奎爾比較喜歡武力值突出的類型,或者說技能點點錯位的家夥不如刪號重來吧,你肯定是不會有機會的啦!
默認好感中物理攻擊型初始好感最高,另外技能越華麗越好,個性越浪漫越好,大概走的是這樣一個好感加成路線。等到好感刷滿之後,就可以不用擔心了,在奎爾眼裏你什麽都是好的。
作者有話要說:這回是真的、真的完結了。
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“游戲中的十大死亡結局,如果全部回收完畢將會獲得“作死者”稱號,玩家可以選擇將該稱號刻印在操縱人物的額頭、胸口或手背中任意一個位置,該mod將不會被多周目存檔所覆蓋,為游戲增添了更多趣味性的元素……”
“所以說到底是怎樣惡趣味的家夥會把這麽蠢的稱號印在額頭啦,這種意圖降低玩家智商的mod真的可以推出嗎,真的不會被罵嗎,,”
“收集癖和強迫癥吧……大概,為了彰顯完美通關什麽的。”
“……”
“總之,根據測試數據來看,這十大死亡結局根據收集繁瑣程度由難到易排列,分別為流程最繁瑣的‘殺死100只兔子’,玩家如果累計在野外捕食兔子數量達到100只,將會激活‘殺兔狂人’徽章,並且觸發‘與兔子之神戰鬥’的隱藏劇情。當然,無論玩家多少級,任何攻擊兔子之神的動作都是無效的,所以只要開啟劇情就是必死結局哦……”
“這都什麽鬼啊!兔子之神大體上是個什麽設定啊!攻擊無效這樣的外掛簡直就像人民幣戰士欺負休閑黨一樣不講道理啊!”
“因為兔子之神的本體是本文讀者所以自帶最強金手指。”
“……好像暴露了什麽不得了的事情。”
“排名第二位的死亡結局:如果玩家成功攻略了除柏萊雅之外的人物,將會自動開啟被柏萊雅跨大陸追殺3個月的劇情。附帶說明一下,每當玩家被其發現並攻擊,都會受到‘還能不能繼續愉快地玩耍了啊!’的言靈debuff,每次在原基礎上削弱玩家所持角色防禦力10%,所以你們感受一下,大體上沒過多久就會變成妥妥被一刀秒的狀態呢。如果成功死亡,玩家將收獲‘基友之怒’徽章。”
“排名第三位的死亡結局:劇情中有豐富地與羅伊德對話(吐槽)的機會,並且在每次吐槽的最後,玩家都可以在‘……’和‘羅伊德前輩,你哥哥叫你回家吃飯!’中做出選擇。如果累計選擇後者達20次,將會為羅伊德刷出‘惱羞成怒’狀態,然後被迫開啟與怒氣值默認滿值的羅伊德戰鬥劇情。介於羅伊德認真狀態下,攻擊力會有10%的加成,所以玩家即使有認真戰鬥,也不必擔心會死不掉。該死亡結局將回收‘前輩之怒’徽章,與前面提到的‘基友之怒’一並收集,玩家將會獲得‘對敵仇恨穩定在全隊最高’的強力狀態。”
“排名第四位的死亡結局:在蘭蒂斯篇的游戲劇情中,連續旁觀10次艾蘭德實驗失敗,(該情況發生的幾率很高,因為艾蘭德的實驗基本上沒有成功過),將觸發實驗室爆炸劇情,死亡後玩家回收‘出師未捷身先死’徽章。”
“排名第五位的死亡結局:在狄瑟篇的游戲劇情中,連續一周遇見洛旭(洛旭可能的出沒地點為京都東區),並且堅持7次在打招呼的時候,從‘今天天氣不錯’和‘你的裝扮今天也還是那麽沒有品位’中選擇後者,將刺傷每周輪換一邊發簪的白衣巫師的玻璃心,並最終導致洛旭微笑著將玩家擊殺的劇情展開。死亡後玩家收獲‘審美畸形’徽章。”
“排名第六位的死亡結局:在蘭蒂斯劇情中,在夜晚時段準備入睡前選擇‘好無聊啊,不如今晚也去找塞西莉亞玩吧’達5次,伊諾克對玩家的好感度會被刷至負值,再次經過伊諾克駐守的走廊時,會被武力值與萊恩維特相當的劍士,以‘從來沒有見過你’為借口不顧一切地擊殺。死亡後玩家回收‘打擾人家談戀愛的loser’徽章。”
“排名第七位的死亡結局:在游戲進程中,玩家不顧系統警告,累計強行與萊恩維特施展合擊技達4次,將會導致攻擊過程中被對方誤傷致死的結局,玩家收獲‘本游戲沒有合擊mod’徽章,此後將再也無法提升與萊恩維特的好感度,該人物將轉變為無法攻略狀態。”
“排名第八位的死亡結局:在夜間狀態下,玩家若累計在‘副團長的辦公處’方圓20米的範圍內徘徊5分鐘或以上達3次。副團長阿爾文將從其原本身處的任何地點被系統直接傳送至玩家身後,角色開啟狂化狀態攻擊力直接提升至200%並擊殺玩家。死亡後收獲‘盜竊者’徽章,此後玩家將再也無法通過任何任務收獲金錢。”
“排名第九位的死亡結局:在同劇情發展過程中,連續用明確的語言拒絕藍伯特的任意請求達2次,將觸發藍伯特黑化狀態並被無條件擊殺,死亡後玩家收獲‘違逆病嬌的代價’徽章。此後該玩家將每一周目都自動攜帶‘藍boss仇恨第一位’debuff,此狀態不可隱藏不可消除。”
“只要你該作就一定會死的結局:搶奪伊萊的生命之源——小糖瓶,只要你得手,保證被一箭穿心而死,並收獲‘多大仇!!’徽章。”
“這真是一款深井冰的游戲,不是嗎?”
游戲全攻略之角色篇
1、萊恩維特
攻略難度:五星
日常任務與好感度增長值:和萊恩維特對戰+5,每完成任何一條支線或主線任務+15,閑暇時通過聊天互相了解+10,在好感度達90的情況下主動告白+5。
好結局:萊恩維特是那種會認真負責的性格,所以說好結局也是中規中矩的。總感覺團長線應該是兩個人再加上一個騎士團3p呢。
壞結局:面對永遠不會黑化的角色,攻略的時候完全放心,就算一不小心出了什麽問題,也絕對可以好說好散。
對於這種性格極端悶騷的人來說,最首要的攻略原則是你自己的耐力值要點滿。為了能盡可能地制造共同語言(雖然不大可能會真的用到),玩家在心理上保持和該角色的一致性是非常有必要的,簡單來說就是可以接受萊恩維特對騎士團的執念,並且認清對方是永遠也不可能為了誰放棄摯愛的團隊的這一點。
尊重其老師安東尼奧、表現出對騎士團的守護意願、努力提升自身的武力值,以及勇敢積極的性格可以產生較多的好感度加成。
2、藍伯特
攻略難度:四星
日常任務與好感度增長值:“我愛你”+5,“相信我”+10,“保護姐姐大人的工作就交給我吧”+20。
好結局:如果被囚禁和圈養也算是好結局的話,你和藍伯特還真是有共同語言呢。
壞結局:面對藍伯特這種自帶黑化屬性的角色,一旦做錯選擇題就會死。
病嬌類型的角色一般只要找準切入點,想要攻略下來還是很容易的,但是玩家也要承擔較大風險就是了。不過這種不能對他說不的性格也挺麻煩的,果然還是性格上比較單純善良的人才能忍受神邏輯的boss吧。
表現出順從並渾身散發出“你可以相信我”的耀眼光芒可以產生好感度加成,畢竟對方是個超級缺乏安全感的人。對了,還有記得表現出對姐姐大人的關照和善意啊。
3、羅伊德
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:只要呆在一起就可以自然增長好感值這樣的攻略角色不要太省心!當然,一起犯二+5,並肩奮戰+10。
好結局:真正意義上的每一天都很(在)開(犯)心(二),以混日子為己任的生活。
壞結局:即使是壞結局也很有可能作為朋友保持聯絡,但是如果是別有用心的情況,被殺掉也不是不可能。
獵犬一樣充滿積極向上的活力角色攻略起來也挺讓人感到輕松愉悅的。羅伊德對身邊的人沒有什麽太高的要求,是和所有人都能合得來的類型。只要能夠和他一起愉快的玩耍,對方就很高興啦。
作為一個可信賴的夥伴,認同他的努力和價值可以產生好感度加成,同樣是向往自由的個性也比較容易和羅伊德產生共鳴。
4、凱
攻略難度:二星
日常任務與好感度增長值:暢談理想+10,每完成任何一條支線或主線任務+10,摸頭(咦?)+10。
好結局:一起暢游大陸什麽的,比較平淡又穩當的日常。
壞結局:比起玩家來說,結果可能是少年會更傷心一些,然後選擇遠遠地躲開來,用更加勤奮的工作來療傷?
元氣少年什麽的,果然要數幼馴染這類展開是最經典的。充滿朝氣和決心堅定的強氣類型會比較受到欣賞和崇拜呢。
武力值比較高並且行為表現出很強目的性的話會收獲好感加成,不如說少年對待所有人的初始好感都很高,大概能有40的樣子呢。
5、柏萊雅
攻略難度:四星
日常任務與好感度增長值:參與守護“雪狼傭兵團”和主城“福柏”的戰鬥+15,幫柏萊雅拜托癡漢伯尼的糾纏+5,“我完全不介意你平時參與傭兵團的任務,不如說戰鬥的時候你是最美的”+20。
好結局:和禦姐一起行走雪原吧!
壞結局:會被殺哦……嗯,至少也會被丟給柏萊雅養的小龍玩?
強氣禦姐什麽的適配性還是很廣泛的,無論是相愛相殺的對象,亦或是需要被照顧的弱氣類型,只要有著堅定向上的生活態度,都會獲得柏萊雅的認同。
表現出獨立生活能力、責任心和義氣都會帶來好感加成。要記得柏萊雅是一個對第一印象很看重的人,所以如果出場時太過狼狽,建議還是刪號重來吧。
6、伊莉雅
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:和伊莉雅一起聊天+5,帶伊莉雅出城去玩+10,完成【阿蒙之眼】支線任務中營救伊莉雅的環節+20。
好結局:恭喜你獲得賢惠溫柔的好妹子一只。
壞結局:害伊莉雅哭泣的話作者會撕了你喲。
更強氣一些的類型外加可靠的感覺比較適合伊莉雅這樣溫柔善良的妹子。不過像是陽光一樣溫暖包容的伊莉雅倒是能夠適應各種個性的人,難怪副團長和城主這樣攻擊性比較強的人都沒有辦法拒絕她。
表現出勇氣和決心可以帶來好感度加成,還有就是你可以拒絕和伊莉雅交流,但是不能無視對方認真傾吐的話。
8、沈遙
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:“你一定可以的”+5,“沈遙你意外的是個很善良的家夥呢”+5,送出毛茸茸的禮物+10。
好結局:大約會是一起在狄瑟斬妖除魔(?)的冒險生活吧。
壞結局:會被討厭,但是為難的時候還是會得到幫助。
沈遙這類善良元氣的女孩子,對於比較弱氣或憂郁的類型會比較苦手,然後照顧著照顧著就會產生“果然沒有我不行吧”的感情了呢。不過面對傲嬌的妹子,平時也需要多一些耐心和寬容心才行。
因為意外的是一個很喜歡動物的妹子,所以溫柔善良的個性對沈遙來說格外有殺傷力。唉?怎麽感覺沈遙和伊莉雅的適配性最高?!
7、奎爾
攻略難度:三星
日常任務與好感度增長值:送手工禮物+2,送花+2,為奎爾決鬥+20,奎爾生氣時主動道歉並送上擁抱+15。
好結局:奎爾是可以為了對方而忍受不符合自己身份的生活水平的妹子,但是生活中大約會經常傲嬌一下讓你焦頭爛額一番吧。
壞結局:會被小小的報覆一下,(比如找人來揍一頓?)之後每次再遇到都會將“本小姐真是瞎了眼才會喜歡你”的感情表現在臉上。
比沈遙更加傲嬌的妹子需要更多的耐心來著。英雄情結深重的奎爾比較喜歡武力值突出的類型,或者說技能點點錯位的家夥不如刪號重來吧,你肯定是不會有機會的啦!
默認好感中物理攻擊型初始好感最高,另外技能越華麗越好,個性越浪漫越好,大概走的是這樣一個好感加成路線。等到好感刷滿之後,就可以不用擔心了,在奎爾眼裏你什麽都是好的。
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