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第41章 三級甲和二級甲如何選擇

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說到這裏就有一個問題了,許多玩家會問,如果有意見受損的三級甲和一件讚新的二級甲的話。要如何選擇呢?

只看耐久度和減傷比例固然是沒有辦法分析數據的,必須結合槍械的傷害才能得出準確的結論,下面給大家看一下主流武器556槍械:

?使用556的步槍傷害大多為41,那麽就以41為標準,結合各種等級的防彈衣數據來進行計算。

一級甲的耐久度是200點,重量120,減傷比例是30,那麽玩家會受到70的傷害。41x70=287,玩家的健康值量是一百,7=34,由於游戲是沒有傷害溢出這一說法的,所以對手需要4槍才能擊倒一個身穿一級甲的玩家。

使用556的步槍傷害大多為41,那麽就以41為標準,結合各種等級的防彈衣數據來進行計算。

一級甲的減傷比例是30,那麽玩家會受到70的傷害。41x70=287,玩家的健康值量是一百,7=34,由於游戲是沒有傷害溢出這一說法的,所以對手需要4槍才能擊倒一個身穿一級甲的玩家。

二級甲的耐久度是220點,重量是150,減傷比例是40,那麽玩家會受到60的傷害。41x60=246,玩家健康值量100,6=406。那麽對手需要5槍才能淘汰一個身穿二級甲的玩家,但在承受第四槍的時候玩家健康值量基本已經見底了。

三級甲的耐久度是250點,重量是180,減傷比例是55,那麽玩家只會收到45的傷害。41x45=1845,健康值量45=54,那麽對手需要6槍才能擊倒玩家,且5槍過後玩家的健康值量不至於過低,不像二級甲基本只能抗4槍,第四槍就算不淘汰也只有非常少的健康值了。

那麽到底三級甲的耐久度要在多少的時候才能勝過一個滿耐久度的二級甲呢?答案很明顯,只需要能夠抗住對手五槍即可。

但這裏算的是三級甲的承傷,並不是玩家的承傷,所以傷害需要重新計算,三級甲受到的傷害是55,那麽41x55=2255,再由2255x5=11275。

這個時候答案就已經出來了,只要三級甲的耐久度高於113,就能夠完全替代一個滿耐久度的二級甲。但如果耐久度低於113,那麽玩家還是老老實實選擇滿耐久度的二級甲更為保險。

順便提一下,被譽為四級甲的一件裝備。

平底鍋在和平精英有著四級甲的神級稱號,不僅能打,而且能百分百底下敵方傷害,雖然只有菊花部分。

?首先我們了解一下平底鍋的一些屬性,首先平底鍋占用的的是近戰武器欄,只允許用有一個平底鍋,占用用量是120。

在傷害方面分兩部分,第一部 分對身體的傷害,在無護甲的時候傷害是80,第二部分就是對頭部的傷害,無頭盔的傷害是200,一級頭盔傷害140,二級是120,三級是90。

平底鍋雖然屬性很一般而且是近戰武器,但是它被廣大玩家追捧的原因除了打人能發出嘎嘣脆的聲音外,最主要的一個原因就是可以擋住子彈。

不管是把平底鍋背在後還是拿在手中,無論任何子彈打在平底鍋上都會被彈開,而且不像防具一樣有耐久度會損壞,可以無限的使用,所以有“四級頭”、“四級甲”之稱,號稱吃雞神器。

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