第103章
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“群賢會”第一天。
兔頭十二人早早於五點半就集合,開了個“作戰部署”會議,提前作一些戰術安排。
比如編隊(組)。
這麽多人,肯定不能烏泱泱的一起行動,一方面目標明顯,容易被針對,另一方面團體賽的場景非常大,分組行動效率更高。
預設三個分組——
初期(甲組):旨在探索地圖、積攢資源。
南星、宗聶、劍閑跟紅茶為一隊,專註開箱、刷野怪等;
二隊有五加皮、嘲風、納努卡兄弟,三隊老白兩口子、匿名及綠茶,快速完成所需資源的采集。
一隊在中央,呈掎角之勢前行,某一隊有難,可快速馳援。
跟個人賽不同,團賽裏,每個人分配200活力,采集資源有上限;
同時,玩家不僅能直接跟NPC交易資源,場景散布著鼎爐、竈臺、鍛造臺等生活職業制作平臺,可制藥、烹飪、煉蠱、合香、烹飪等。
預估生活玩家自行制作/打造等,獲得紅藍藥、菜肴等,比跟NPC兌換更劃算。
初步計劃,一隊四人先保留活力,材料大致攢夠後,由南星制作各類藥品,宗聶烹飪消除疲勞的藥膳,劍閑調配輔助香丸,紅茶就幹一件事,煉制可開啟“霸體”的萬滅蠱。
——為最大限度地保證公平,哪怕是紅藍藥,也無法“外帶”到比賽場景的。
玩家臨場制作的東西也允許跟NPC交易。
而擔貨郎除賣紅藍藥,偶爾能刷到特別好用的道具,比如霹靂子。
再說乙組。
延續先前的三支小隊,人員不作變動,職責發生改變。
南星一隊尋找制作平臺,完成制藥、烹飪、合香與煉蠱;
三隊側翼保護他們,同時刷野怪、開箱。
野怪、箱子有小幾率掉落特殊道具,諸如可讓人“醍醐灌頂”、短暫提高基礎項屬性的通周丹,或有幾率降低技能CD的玄關丹,甚至是軟猬甲……
另有“飛爪”。
“飛爪”全名“飛爪百練索”,長達十六米,勾中物體,比如墻啊樹的,無需消耗疲勞,完成快速位移,配合輕功使用,體驗感極佳。
此時二隊就近設伏,或看情況,主動出擊。
不管是愛正面跟人剛的嘲風,抑或神出鬼沒、擅長暗殺的納努卡,幹起收割人頭的勾當,絕壁專業!
等“猥瑣發育”得差不多——爭取在前15分鐘完成——三隊合並重新分組。
丙組,分成兩路:
南星四人加老白兩口子一路,防禦比較強,以奪旗、插旗為目標;
剩餘人一路,協助、牽制、殺人等。
以上只是大概預案,比賽時戰局形勢瞬息萬變,每一局的情況不一定相同,臨機應變才是關鍵。
有一個給力的指揮位尤為重要;
盡管名義上隊長是南星,可他有些自知之明……
便由宗聶總攬全局,眾人皆心服口服;
以防萬一,設副指揮位,老白“姘頭”鐘徐邱駱,經過一周集體活動,大家對他的能力已是十分了解,其外表看著很糙,實則眼光獨到、膽大而心細。
……
百人“亂鬥”正式開始。
南星掐著秒,眼看時間到5:59:59,毫不遲疑選擇匹配。
第一時間被傳入賽事地圖。
“我去,好冷!”
五加皮禁不住打了個噴嚏。
南星飛快環顧一圈,外圍刮著暴風雪,人在等待場景都冷得要命。
雪地模式。
比賽地圖分八大情景:雨林、雪地、沼澤、草原、峽谷、荒漠、海島、八卦村、魔鬼城。
前六個為大圖,八卦村跟魔鬼城是小圖。
事實上,每一場比賽的地圖不盡相同,同樣是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。
場景地勢坡度不明顯,遠看隱約有樹林,目測是林海雪域。
南星展開分配給隊長的地圖……囧。
除輪廓線,就一片空白。
宗聶道:“應該是探索過的地方才有具體描繪。”
南星點點頭,將圖交給他:“你是指揮,你拿著。”
反正有隊伍頻道,待地圖補全,可實時分享。
宗聶收下地圖,對眾人提醒:“先分配點數吧。”
10分鐘準備。
初入比賽場景的所有人,武器裝備等皆是白板;
可隱身的織金鬥篷、花花綠綠衣等,禁用。
八大基礎項與技能等級歸零。
系統設定,每人可支配天賦點800、技能點500,根據個人需要,自行分配。
相當於100級的點數。
混沌屬性玩家保留心法加成,普通玩家則擁有完整命格。
比如南星,原本只收集到7個命箓,補全命格後,數值加成如下:
水屬性傷害+300%;智+150%。
每人可選擇3x8個寶石,都在紫階,自定品類;
只針對八大基礎項強化;
諸如減傷、穿透等特殊寶石不會提供。
關於輕功。
學過輕功的玩家保留原有輕功,不過附加的屬性暫被封印;
疲勞值消耗、增加速率等,初始狀態下,所有人都是一樣的;
沒有輕功的玩家,系統提供基礎輕功,兩段跳的那種,僅在本局賽事有效。
細致的規則特別繁瑣,且不一一贅述,反正就是盡量保證所有人在同一起跑線。
當然也做不到真的毫無區別。
玩家掌握的功法不一樣,同等級的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能數量不足20……這就是平日積累問題,官方對此不負責。
再如生活玩家,同樣是藥師,南星或許比別的藥師掌握了更多藥方,比賽中,自然就可以比別人制出更多種類的藥品;比賽本身考驗的是多方面能力,不可能為絕對公平,禁止他制作別的人不會煉的藥。
雪月訣[夢落繁花]一招是例外,無限制覆活什麽的太作弊;
也沒直接禁用。
否則,南星相當於少了一個技能,對他也不公平;
設定全場比賽限用3次……很不錯了。
南星懶得動頭腦,直接問他宗哥:“我怎麽加點?”
宗聶想了想:“重點加智、氣、敏、魄,體的點數分配按照平常的4/5吧。”
南星“嗯嗯”點頭,轉而問:“不加禦嗎,會不會太脆?”
宗聶道:“我一直跟你一起,會保護好……”頓了頓,他改口道,“鑲嵌幾塊壽山石吧。”
壽山石加禦。
南星毫無質疑,聽從男人的建議,很快就分配好點數跟寶石。
技能點基本遵照平常的來;
由於覆活技被限制,幹脆就不升階,多出來的點數分配到[故逐上春來]跟[雪滿江樹]上,前一招可消耗敵人的內力、後一個技能附著禁療效果,團賽中不要太好用了。
“可選一個戰隊buff,”鐘徐邱駱這時出聲,問,“你們說加哪個?”
南星看了看,加攻、加防、加暴擊等等,應有盡有。
“都可以……吧?”
他開口道:“我們隊伍配置挺完美的。”
舉手表決吧。
選中“長風破浪”:每完成50次擊殺(包括野怪、玩家),暴擊傷害+25%。
畢竟隊裏好幾個戰鬥狂(或殺人狂)嘛,暴傷加成堪稱如虎添翼。
關鍵是,“長風破浪”有股勇往直前、所向披靡的氣勢,寓意好!
“雪地模式可能出現跟寒冷相關的debuff。”
宗聶提議:“先采集‘真武湯’材料,”看向南星,語氣放柔,“就辛苦星辰了。”
“真武湯”是南星不久前領悟的藍階方,有“保暖(中)”的效果,附帶每秒回15氣血(持續45秒)。
南星笑:“哪裏就辛苦了?”
轉而對大家說:“茯苓、芍藥、生姜、附子、白術、甘草……大家認識的吧?”
上一周集體活動,可不光是在刷噩夢本;
每天抽出一兩小時,教大家在沒有系統提示、無法刷鑒定情況下,識別他常用的一些藥材。
隊友都很靠譜,齊齊點頭。
南星想了想,提醒:“附子要多些,再采集幾組肉桂,真武湯冷卻有五分鐘,可以配合著‘附桂湯’用。”
附桂湯“保暖”效果差,可也聊勝於無,藥效恰好持續五分鐘,填補真武湯的CD空白。
一切準備就緒。
10分鐘倒計時結束。
空氣墻消失。
眾人瞬間暴露在凜凜寒風中。
盡管暴風雪停了,可大家依然“凍傷”了。
每秒掉落5點氣血……看著不多,如果持續個十分鐘,又沒有治療,脆皮玩家可就吃不消了。
何況,四處都是敵人,緊急關頭,多5點氣血可能就撿了一條命。
同時雪太厚了,有的地方有一米深,很真實地附著“遲滯”debuff。
就算沒有debuff,體感上極致的寒冷,也讓人受不了;
恨不得立馬喝一碗驅寒的熱湯!
幸好,主腦沒像南星設想的那樣,將隊友分開、隨機傳送到不同地點。
這會兒顧不得分組了,人多力量大,扒雪的扒雪、開寶箱的開寶箱……
也是走運。
在同一片林子發現兩個箱子,一個木的、一個銀的。
木箱開出鋤頭,正好拿去采藥;
銀箱是宗聶開的,摸到一根飛爪、一件……花棉襖?
花棉襖保暖,可緩解“凍傷”,但無法解除“遲滯”等debuff。
宗聶下意識將花棉襖遞給南星。
南星:“……”
真像漁村老太太的手藝。
不過……
不嫌棄了,冷啊,趕緊穿上暖和暖和。
飛爪分配給綠茶。
他的技能前搖相對長,輸出不算高,萬一落單被埋伏,有飛爪也好逃跑。
飛爪比起輕功,更不容易被技能中斷。
繼續前進。
或許是歐皇加成吧,幾分鐘都沒遇到別的隊,大大提高茍資源的效率。
南星找到一個隱蔽地洞,內設藥鼎、竈臺!
不由得大喜。
跟宗聶一人占據一個制作臺,趕緊處理隊友們匯攏的資源。
真武湯,藥效持續10分鐘,算上CD,每人四份夠了,煉一爐吧;
多備一爐附桂湯就是,盡量節省資源。
而且……
賽事場景設定生活職業制作成功率是這樣的:綠階及以下100%,藍階75%,紫階50%,橙階25%。
南星斟酌後,決定選藍階方制作藥品,一方面需要的藥材少,成功率高,大大降低了資源損耗,另一方面,低階材料比高階的容易找到、且采集消耗活力更少。
盤算藥材夠用,猶豫了一下,還是煉了一爐紫階回生丸……嫌棄藍階的紅藥回血效果不太好。
雪地資源比起雨林、峽谷等略顯貧瘠。
主要是野怪分布太散,很難刷。
於是,兔頭隊每人分到足夠用的藥品後,就沒死磕資源,改變作戰方案,決定專心致志獵殺玩家……順帶打劫。
·
兩夥人,總數在七八個,打得很激烈。
他們腳下,躺著三個“重傷”的人。
團賽裏,玩家被擊殺,不會立馬死去輪回點;
120秒的“重傷”,可發起求援,等人拿藥治療;
“重傷”45秒內沒及時被救起,就有被人“送去輪回”的風險。
三個“重傷”者顯然是兩夥人一方或者雙方的隊友;
有人想摸傷員,治療卻有5秒前搖,立馬被對面的人打斷;
勢均力敵的雙方一時誰也無法奈何誰。
三個“重傷”傷員緩速挪動自己“屍體”——擔心對面的人抽出手,送他們“輪回”——附近幾米外,有拔地而起的大石塊,可作隱藏、遮擋。
然而專註“挪屍”的三人,沒發現大石塊後,厚厚的雪層裏悄悄探出個兔頭……啊不,是腦袋。
南星頭套著“棉帽”,同樣是開箱開到的,帽檐綴著白絨絨的皮毛,在雪地裏有很強的偽裝效果。
先看了看火拼的兩方。
打得不可開交,很好!
遂鬼鬼祟祟挪動著身體,湊近三具“屍體”。
其中一具“屍體”看到他,目露驚悚……可惜,“屍體”雖然能動,但不能出聲。
南星手速飛快,虛虛摸到“屍體”。
[你發現一名重傷員!]
[請選擇“給TA治療”或“送TA輪回”。]
某人咧開大白牙……
兄弟,好走啊!
不送!
一個、兩個、三個!
齊刷刷被他送輪回了!
這時,火拼的雙方也發現了他的存在。
果斷停止打鬥。
不約而同,朝某人釋放大招……
然而被預判了,某人早一步爬出雪層、跑到一群人的技能範圍外。
身穿大花棉襖的南星,邁著鴨子步,顛顛地跑在雪地上。
後頭跟著一幫追殺他的人!
hia~hia~
不怕不怕啦!
前方,他可愛的隊友已經設下天羅地網了哈哈哈!
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兔頭十二人早早於五點半就集合,開了個“作戰部署”會議,提前作一些戰術安排。
比如編隊(組)。
這麽多人,肯定不能烏泱泱的一起行動,一方面目標明顯,容易被針對,另一方面團體賽的場景非常大,分組行動效率更高。
預設三個分組——
初期(甲組):旨在探索地圖、積攢資源。
南星、宗聶、劍閑跟紅茶為一隊,專註開箱、刷野怪等;
二隊有五加皮、嘲風、納努卡兄弟,三隊老白兩口子、匿名及綠茶,快速完成所需資源的采集。
一隊在中央,呈掎角之勢前行,某一隊有難,可快速馳援。
跟個人賽不同,團賽裏,每個人分配200活力,采集資源有上限;
同時,玩家不僅能直接跟NPC交易資源,場景散布著鼎爐、竈臺、鍛造臺等生活職業制作平臺,可制藥、烹飪、煉蠱、合香、烹飪等。
預估生活玩家自行制作/打造等,獲得紅藍藥、菜肴等,比跟NPC兌換更劃算。
初步計劃,一隊四人先保留活力,材料大致攢夠後,由南星制作各類藥品,宗聶烹飪消除疲勞的藥膳,劍閑調配輔助香丸,紅茶就幹一件事,煉制可開啟“霸體”的萬滅蠱。
——為最大限度地保證公平,哪怕是紅藍藥,也無法“外帶”到比賽場景的。
玩家臨場制作的東西也允許跟NPC交易。
而擔貨郎除賣紅藍藥,偶爾能刷到特別好用的道具,比如霹靂子。
再說乙組。
延續先前的三支小隊,人員不作變動,職責發生改變。
南星一隊尋找制作平臺,完成制藥、烹飪、合香與煉蠱;
三隊側翼保護他們,同時刷野怪、開箱。
野怪、箱子有小幾率掉落特殊道具,諸如可讓人“醍醐灌頂”、短暫提高基礎項屬性的通周丹,或有幾率降低技能CD的玄關丹,甚至是軟猬甲……
另有“飛爪”。
“飛爪”全名“飛爪百練索”,長達十六米,勾中物體,比如墻啊樹的,無需消耗疲勞,完成快速位移,配合輕功使用,體驗感極佳。
此時二隊就近設伏,或看情況,主動出擊。
不管是愛正面跟人剛的嘲風,抑或神出鬼沒、擅長暗殺的納努卡,幹起收割人頭的勾當,絕壁專業!
等“猥瑣發育”得差不多——爭取在前15分鐘完成——三隊合並重新分組。
丙組,分成兩路:
南星四人加老白兩口子一路,防禦比較強,以奪旗、插旗為目標;
剩餘人一路,協助、牽制、殺人等。
以上只是大概預案,比賽時戰局形勢瞬息萬變,每一局的情況不一定相同,臨機應變才是關鍵。
有一個給力的指揮位尤為重要;
盡管名義上隊長是南星,可他有些自知之明……
便由宗聶總攬全局,眾人皆心服口服;
以防萬一,設副指揮位,老白“姘頭”鐘徐邱駱,經過一周集體活動,大家對他的能力已是十分了解,其外表看著很糙,實則眼光獨到、膽大而心細。
……
百人“亂鬥”正式開始。
南星掐著秒,眼看時間到5:59:59,毫不遲疑選擇匹配。
第一時間被傳入賽事地圖。
“我去,好冷!”
五加皮禁不住打了個噴嚏。
南星飛快環顧一圈,外圍刮著暴風雪,人在等待場景都冷得要命。
雪地模式。
比賽地圖分八大情景:雨林、雪地、沼澤、草原、峽谷、荒漠、海島、八卦村、魔鬼城。
前六個為大圖,八卦村跟魔鬼城是小圖。
事實上,每一場比賽的地圖不盡相同,同樣是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。
場景地勢坡度不明顯,遠看隱約有樹林,目測是林海雪域。
南星展開分配給隊長的地圖……囧。
除輪廓線,就一片空白。
宗聶道:“應該是探索過的地方才有具體描繪。”
南星點點頭,將圖交給他:“你是指揮,你拿著。”
反正有隊伍頻道,待地圖補全,可實時分享。
宗聶收下地圖,對眾人提醒:“先分配點數吧。”
10分鐘準備。
初入比賽場景的所有人,武器裝備等皆是白板;
可隱身的織金鬥篷、花花綠綠衣等,禁用。
八大基礎項與技能等級歸零。
系統設定,每人可支配天賦點800、技能點500,根據個人需要,自行分配。
相當於100級的點數。
混沌屬性玩家保留心法加成,普通玩家則擁有完整命格。
比如南星,原本只收集到7個命箓,補全命格後,數值加成如下:
水屬性傷害+300%;智+150%。
每人可選擇3x8個寶石,都在紫階,自定品類;
只針對八大基礎項強化;
諸如減傷、穿透等特殊寶石不會提供。
關於輕功。
學過輕功的玩家保留原有輕功,不過附加的屬性暫被封印;
疲勞值消耗、增加速率等,初始狀態下,所有人都是一樣的;
沒有輕功的玩家,系統提供基礎輕功,兩段跳的那種,僅在本局賽事有效。
細致的規則特別繁瑣,且不一一贅述,反正就是盡量保證所有人在同一起跑線。
當然也做不到真的毫無區別。
玩家掌握的功法不一樣,同等級的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能數量不足20……這就是平日積累問題,官方對此不負責。
再如生活玩家,同樣是藥師,南星或許比別的藥師掌握了更多藥方,比賽中,自然就可以比別人制出更多種類的藥品;比賽本身考驗的是多方面能力,不可能為絕對公平,禁止他制作別的人不會煉的藥。
雪月訣[夢落繁花]一招是例外,無限制覆活什麽的太作弊;
也沒直接禁用。
否則,南星相當於少了一個技能,對他也不公平;
設定全場比賽限用3次……很不錯了。
南星懶得動頭腦,直接問他宗哥:“我怎麽加點?”
宗聶想了想:“重點加智、氣、敏、魄,體的點數分配按照平常的4/5吧。”
南星“嗯嗯”點頭,轉而問:“不加禦嗎,會不會太脆?”
宗聶道:“我一直跟你一起,會保護好……”頓了頓,他改口道,“鑲嵌幾塊壽山石吧。”
壽山石加禦。
南星毫無質疑,聽從男人的建議,很快就分配好點數跟寶石。
技能點基本遵照平常的來;
由於覆活技被限制,幹脆就不升階,多出來的點數分配到[故逐上春來]跟[雪滿江樹]上,前一招可消耗敵人的內力、後一個技能附著禁療效果,團賽中不要太好用了。
“可選一個戰隊buff,”鐘徐邱駱這時出聲,問,“你們說加哪個?”
南星看了看,加攻、加防、加暴擊等等,應有盡有。
“都可以……吧?”
他開口道:“我們隊伍配置挺完美的。”
舉手表決吧。
選中“長風破浪”:每完成50次擊殺(包括野怪、玩家),暴擊傷害+25%。
畢竟隊裏好幾個戰鬥狂(或殺人狂)嘛,暴傷加成堪稱如虎添翼。
關鍵是,“長風破浪”有股勇往直前、所向披靡的氣勢,寓意好!
“雪地模式可能出現跟寒冷相關的debuff。”
宗聶提議:“先采集‘真武湯’材料,”看向南星,語氣放柔,“就辛苦星辰了。”
“真武湯”是南星不久前領悟的藍階方,有“保暖(中)”的效果,附帶每秒回15氣血(持續45秒)。
南星笑:“哪裏就辛苦了?”
轉而對大家說:“茯苓、芍藥、生姜、附子、白術、甘草……大家認識的吧?”
上一周集體活動,可不光是在刷噩夢本;
每天抽出一兩小時,教大家在沒有系統提示、無法刷鑒定情況下,識別他常用的一些藥材。
隊友都很靠譜,齊齊點頭。
南星想了想,提醒:“附子要多些,再采集幾組肉桂,真武湯冷卻有五分鐘,可以配合著‘附桂湯’用。”
附桂湯“保暖”效果差,可也聊勝於無,藥效恰好持續五分鐘,填補真武湯的CD空白。
一切準備就緒。
10分鐘倒計時結束。
空氣墻消失。
眾人瞬間暴露在凜凜寒風中。
盡管暴風雪停了,可大家依然“凍傷”了。
每秒掉落5點氣血……看著不多,如果持續個十分鐘,又沒有治療,脆皮玩家可就吃不消了。
何況,四處都是敵人,緊急關頭,多5點氣血可能就撿了一條命。
同時雪太厚了,有的地方有一米深,很真實地附著“遲滯”debuff。
就算沒有debuff,體感上極致的寒冷,也讓人受不了;
恨不得立馬喝一碗驅寒的熱湯!
幸好,主腦沒像南星設想的那樣,將隊友分開、隨機傳送到不同地點。
這會兒顧不得分組了,人多力量大,扒雪的扒雪、開寶箱的開寶箱……
也是走運。
在同一片林子發現兩個箱子,一個木的、一個銀的。
木箱開出鋤頭,正好拿去采藥;
銀箱是宗聶開的,摸到一根飛爪、一件……花棉襖?
花棉襖保暖,可緩解“凍傷”,但無法解除“遲滯”等debuff。
宗聶下意識將花棉襖遞給南星。
南星:“……”
真像漁村老太太的手藝。
不過……
不嫌棄了,冷啊,趕緊穿上暖和暖和。
飛爪分配給綠茶。
他的技能前搖相對長,輸出不算高,萬一落單被埋伏,有飛爪也好逃跑。
飛爪比起輕功,更不容易被技能中斷。
繼續前進。
或許是歐皇加成吧,幾分鐘都沒遇到別的隊,大大提高茍資源的效率。
南星找到一個隱蔽地洞,內設藥鼎、竈臺!
不由得大喜。
跟宗聶一人占據一個制作臺,趕緊處理隊友們匯攏的資源。
真武湯,藥效持續10分鐘,算上CD,每人四份夠了,煉一爐吧;
多備一爐附桂湯就是,盡量節省資源。
而且……
賽事場景設定生活職業制作成功率是這樣的:綠階及以下100%,藍階75%,紫階50%,橙階25%。
南星斟酌後,決定選藍階方制作藥品,一方面需要的藥材少,成功率高,大大降低了資源損耗,另一方面,低階材料比高階的容易找到、且采集消耗活力更少。
盤算藥材夠用,猶豫了一下,還是煉了一爐紫階回生丸……嫌棄藍階的紅藥回血效果不太好。
雪地資源比起雨林、峽谷等略顯貧瘠。
主要是野怪分布太散,很難刷。
於是,兔頭隊每人分到足夠用的藥品後,就沒死磕資源,改變作戰方案,決定專心致志獵殺玩家……順帶打劫。
·
兩夥人,總數在七八個,打得很激烈。
他們腳下,躺著三個“重傷”的人。
團賽裏,玩家被擊殺,不會立馬死去輪回點;
120秒的“重傷”,可發起求援,等人拿藥治療;
“重傷”45秒內沒及時被救起,就有被人“送去輪回”的風險。
三個“重傷”者顯然是兩夥人一方或者雙方的隊友;
有人想摸傷員,治療卻有5秒前搖,立馬被對面的人打斷;
勢均力敵的雙方一時誰也無法奈何誰。
三個“重傷”傷員緩速挪動自己“屍體”——擔心對面的人抽出手,送他們“輪回”——附近幾米外,有拔地而起的大石塊,可作隱藏、遮擋。
然而專註“挪屍”的三人,沒發現大石塊後,厚厚的雪層裏悄悄探出個兔頭……啊不,是腦袋。
南星頭套著“棉帽”,同樣是開箱開到的,帽檐綴著白絨絨的皮毛,在雪地裏有很強的偽裝效果。
先看了看火拼的兩方。
打得不可開交,很好!
遂鬼鬼祟祟挪動著身體,湊近三具“屍體”。
其中一具“屍體”看到他,目露驚悚……可惜,“屍體”雖然能動,但不能出聲。
南星手速飛快,虛虛摸到“屍體”。
[你發現一名重傷員!]
[請選擇“給TA治療”或“送TA輪回”。]
某人咧開大白牙……
兄弟,好走啊!
不送!
一個、兩個、三個!
齊刷刷被他送輪回了!
這時,火拼的雙方也發現了他的存在。
果斷停止打鬥。
不約而同,朝某人釋放大招……
然而被預判了,某人早一步爬出雪層、跑到一群人的技能範圍外。
身穿大花棉襖的南星,邁著鴨子步,顛顛地跑在雪地上。
後頭跟著一幫追殺他的人!
hia~hia~
不怕不怕啦!
前方,他可愛的隊友已經設下天羅地網了哈哈哈!
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