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第一章:新游戲

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游戲賞第二天,許多玩家經過昨天的電視臺節目攻略的研究,都聚集到戰龍的展臺前,準備攻略藍龍的試玩任務。但是讓他們沒有想到的是,今天戰龍竟然換了玩法,直接將龍珠游戲拿了出來,並且告訴玩家們,通過龍珠的第一關才可以試玩藍龍。

這讓不少玩家們感到郁悶啊,如果拳頭打在棉花上,這說好的藍龍試玩呢?

但是也有玩家反應過來,人家戰龍從來沒有說過要一直試玩藍龍好嗎?畢竟試玩展位就10來個,而且他們還發現了戰龍的展臺裏面還出現了科樂美的游戲《七寶奇謀》。但是令科樂美有些尷尬的是,玩家們似乎對他們給予厚望的大作並不買賬,而是寧願多等一下去玩戰龍的游戲。

這一點蘇布冬早就預料到,也提前跟科樂美的負責人說過了,玩家有自己選擇游戲的自由。而科樂美將自家的游戲放到戰龍,還要承戰龍的情。

戰龍在搞什麽啊?有些玩家對於戰龍這種不按套路出牌的做法給激怒了,發誓再也不玩戰龍的游戲了,因為戰龍擺明了戲耍玩家的感情。

但是這些表示不想玩的玩家在玩過龍珠游戲後卻紛紛向後面還在排隊的玩家炫耀和安利自己玩的龍珠游戲。

“這絕對是我玩過最好玩的動作游戲了。”

其他玩家也通過大屏幕看到了龍珠的試玩,由於可以兩人試玩,雖然試玩時間比昨天增加了一些,但是排隊時間跟昨天基本是持平的。

等到11點鐘左右的時候,記者的閃光燈突然多了起來。蘇布冬沒有功夫去觀察記者在幹什麽,而是將註意力集中在玩家的一些反饋上。下午他還有比較重要的游戲發布會要開,要將全年的一些游戲發售計劃給公布出來。

隨著閃光燈越來越靠近戰龍的展位,蘇布冬這才發現有東瀛外相陪著一個棕發碧眼的歐美模樣的人走了過來。那外相身高跟那人比起來,就像大人和孩子的身高差距一般。

有外務省的官員早早來到展廳,找到蘇布冬說:“是紅色羅剎的總領事來游戲賞參觀了,他點名要來你這,你們要接待好他。”

蘇布冬有些詫異,紅色羅剎的領事來游戲賞?這事不挨著啊。

但是還是吩咐下去,讓工作人員做好準備。

過了一會,外相陪著那領事過來了,蘇布冬在門口迎著那領事。

總領事用有些大舌頭的東瀛話問道:“你就是蘇布冬嗎?”

“我是。”

“你在華夏開了一家游戲公司?”

“對,叫戰龍。”蘇布冬說道。

“我們國家同樣歡迎你們這些商人來投資啊,我們也有專業的人才,可以共同搞開發合作。”那總領事說道,“華夏與我們是同一個陣營的夥伴,資本主義能搞的東西,我們同樣也能搞嘛。”那領事說道。

蘇布冬心中生出一種荒謬感,這種荒謬感仿佛來自於生活的諷刺,特別是這官員說話的腔調,實在有些太過熟悉了些。

不過蘇布冬也是經歷了大場面的人,心中所想並未表現出,而是表現出一副受寵若驚的表情:“既然如此,我有機會自然想去紅色羅剎這個偉大的國家去走走看看,尋找我們雙方合作的機會。”

“我們隨時歡迎啊,不知道你這最新的游戲有沒有現成的,我想帶回去給我的孩子們玩?”

蘇布冬讓人拿過燒錄好的試玩卡帶,帶著抱歉的說道:“新游戲的卡帶確實我們沒有,不過有這些試玩卡帶你可以帶走。”

那領事似乎有些不太滿意,不過他也知道任天堂制作卡帶的策略,於是也就沒多說什麽,反而給蘇布冬留下了一個自己的聯系方式。

蘇布冬不清楚這領事想要做什麽,也沒細想就把那張名片塞進了褲兜裏。

戰龍趁著這個機會,對上午跟著采訪的媒體發了邀請函,邀請下午一起參加戰龍的游戲發布會。

媒體對新聞發布會這個東西還是比較感興趣的,於是也都同意來參加這樣一個發布會。

而等領事走後,蘇布冬宣布上午前50名最速通關的玩家將同樣可以受邀參加游戲發布會。

雖然不清楚游戲發布會是什麽樣子的,但是玩家聽到只有50個名額,無不使出渾身解數,在游戲中大顯身手。

……

下午發布會的時間臨近了,蘇布冬額外在會場外搭建了一處臨時板房,他將發布會的會場定在了會展不遠的地方,其實就是想給媒體和玩家一個方便。

兩點鐘,發布會正式開始戰龍先播放了一條宣傳片,將藍龍和龍珠的游戲cg剪成了一段5分鐘的片子。

雖然只有短短5分鐘,但是看的在場喜歡玩游戲的人熱血沸騰,恨不得能夠馬上拿到游戲開始游玩。

中村雅哉也不請自來,他倒是想看看戰龍能夠玩出什麽花來。為了避免上次在電視臺那種尷尬情況,他自帶了一家同南夢宮關系不錯的電視媒體,讓媒體全程將鏡頭對準他。

“戰龍搞什麽發布會,笑話,他們現在就有兩個游戲已經公布了,他們上哪裏再去發布一款新的游戲?這種事讓我們南夢宮來做都會感到不好意思,因為我們有自知之明,不會將大家已經知道的事情再告訴媒體一遍!”對著鏡頭,中村毫不客氣的說道。

果不其然,對著諸多媒體,蘇布冬花了十來分鐘的時間介紹了藍龍和龍珠的系統革新,這讓有心來聽戰龍到底會發布什麽的媒體不由失望。

不過這種失望還沒有持續5分鐘,整個現場,特別是玩家的眼中似乎看到了驚訝。

因為屏幕上出現了陌生的三只萌物。

“比卡丘、小火龍、妙蛙種子”,一個嶄新的世界出現在所有人的面前。

“這怎麽可能?”中村楞住了,他剛才還說蘇布冬沒有新意,但轉頭蘇布冬就又拿出了一款游戲,而這款游戲的完成度之高,從視頻截取的游戲畫面就能看出來。

蘇布冬著重介紹了這款被稱之為《口袋妖怪》的游戲:精靈球捕捉系統,雖然同樣是rpg,但是跟藍龍的系統比較,這款游戲更輕量化。而蘇布冬還說了一下這個游戲內存在妖怪的數量,並且所有的妖怪都是可以捕捉,而捕捉到的妖怪在一定情形下是可以完成進化的。

蘇布冬將小火龍的進化噴火龍的圖片拿了出來,“類似於這樣……”

並且有一張圖片,只能看到妖怪的剪影,被標註為了:神獸

游戲介紹完,會場內都是一片唏噓聲音,誰能想到遠在華夏的戰龍竟然能夠同時開發三款游戲。

有記者提問道:“蘇先生,為什麽這款游戲不在游戲賞內發布,而是要專門用游戲發布會的形式公布消息呢?”

“因為戰龍內部有一個共識,認為這款《口袋妖怪》是不適宜當前時代的游戲,因為它還欠缺一些必要的條件。而它的誕生也是一個意外,是在策劃藍龍時意外想到的一個創意,並且由這個創意延伸成為了這樣一款不合時宜的游戲。”

“對不起,蘇先生,我不明白這樣一款看上去特別好玩的游戲會‘不合時宜’,你所說的欠缺的東西是什麽?”

蘇布冬聽了記者的話,笑說道:“之所以如此稱呼,是因為這款游戲的名字《口袋妖怪》……如果有一款掌上游戲機,那麽這款游戲在上面運行才能發揮最大的優勢。不過當游戲已經開發出來,我們總覺得這樣一款游戲開發出來而不發售的話,是對那些辛苦開發游戲工作人員及玩家的不尊重,我們應該將選擇權交給玩家,而不是我們決定它好不好玩。”

蘇布冬的話引起了眾多在場觀眾的好感。而鏡頭下的中村,此時臉色變了又變,他不知道自己為什麽每次給戰龍下結論的時候最後都會被打臉,還是啪啪響的那種。

“這又如何?戰龍的游戲也只能發布在fc上了,因為他們的畫面跟我們南夢宮在街機上的游戲畫面沒法比。”中村咬牙對鏡頭說道,業內人士都看得出,口袋妖怪無愧於妖怪之名,畫面已經是fc的極致了,在游戲畫面中將fc機能壓榨的丁點不剩,估計這是因為戰龍有任天堂自家增強芯片支持(而這款芯片是戰龍以任天堂的產線為基礎研發的,借用的是任天堂自家的產線進行生產。)再加上電池記憶技術的廣泛使用,這些新技術促使了戰龍三款新游戲的誕生。不過即便如此,中村還是要給戰龍挑刺兒,說戰龍的游戲畫面放在街機上就不算什麽了。

“one ore thg……今年下半年,戰龍將推出一款街機游戲,這款游戲叫做《street fighter》(街霸)……”

中村覺得自己的人生從沒有如此尷尬過。蘇布冬你真不是來打我的臉的嗎?

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