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第54章飛通游戲

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第54章 飛通游戲

布喬斯去世後的半年裏,彩果公司因為有彩果4s這臺旗艦機,牢牢占據了全球智能手機市場的頭把交椅,飛通也不甘示弱,憑借著p5的強勢,飛通也超越了日和、諾森克兩家競爭對手,尾隨彩果排在全球第二位。

趙紅兵很清楚,諾森克因為一開始不重視智能手機的發展,現在他們的機子性能還停留在一年前的飛通p1以及彩果g3時代,所以在競爭上自然就無法匹敵了,好在諾森克之前數年的稱霸也積累了不少忠實粉,正是因為有這些忠實粉的不離不棄,他們才不至於破產倒閉。

不過,全球手機智能化時代即將到來,諾森克在這場變革中已經遠遠地被彩果、飛通兩家公司甩下,甚至日和、小雷以及為華等後來居上的品牌都已經要趕超諾森克了。

因為手機銷售額大幅度降低,原諾森克掌門人謝爾弗黯然下臺,取而代之的是一位曾經在彩果公司的年輕總裁達爾洛,雖然達爾洛也是從彩果出來的,可是他來到諾森克以後,才發現諾森克無論是高層還是中底層員工,無不對智能手機市場持懷疑態度,這種過度的自負正是諾森克這個昔日手機帝國沒落的根源。

終於,在布喬斯去世後的一周年,也就是彩果5以及飛通p6即將上市的那一年,諾森克集團因為經營不善,宣布將旗下手機部門全部都轉讓給飛通公司,趙紅兵以五百億歐幣的價格收購了這個昔日的歐洲巨頭。

頓時,飛通的實力大增,雖然諾森克的手機部門員工並沒有在智能手機方面有所建樹,可是他們對手機做工、配件以及屏幕等各方面都有著獨到的技術,這些技術正是飛通p系列手機所欠缺的。

“昆,湯姆,華生,有你們三位坐鎮我飛通移動通訊部,我相信我們可以在明年超越彩果公司!”

在一次飛通內部會議上,趙紅兵對自己手下三位愛將說出了這樣的想法。

拉爾夫?昆自不用介紹,他原本就是從彩果跳槽到飛通、已經做了將近三年飛通移動通訊部部長的老員工,而湯姆?特朗普、戈麥?華生都是原諾森克手機部門的高管,分別擅長手機工業設計以及手機屏幕兩大塊,他們的加入正是對飛通手機最好的補充。

在飛通手機發展逐步走向正軌了以後,趙紅兵將視線轉向了另外一個領域——網絡游戲。

之所以趙紅兵會重視這個領域,也是因為進入二十一世紀以後,國內也曾有不少it公司專營游戲這塊,也獲得了不錯的效益,其中以易網、巨魔兩家公司最為出色,尤其是易網的《q版西游》角色扮演游戲風靡全國,曾經五次爭霸國內第一網絡游戲的寶座。

趙紅兵在兩年前就已經看到了游戲領域的前景,並讓阿鑫跟梁穎負責管理一個新的部門——游戲事業部,起初,飛通的游戲事業部只有不到二十人,不過經過阿鑫、梁穎兩年的妥善經營,他們已經將這個部門發展成一個百人的團隊,為飛通設計了《uu游戲》《uu三國》《uu飛車》等經典游戲。

這些游戲之所以都以uu開頭,是因為這些游戲跟uu社交軟件掛鉤在一起,玩家並不需要另外建立一個新的賬戶密碼即可登錄,這不僅讓兩種不同領域的產品得到了相互的gg效應,也極大的方便了玩家。

不過,趙紅兵並不滿足於此,他已經將視線集中在國外的幾款熱門游戲。

“《勇士聯盟》、《地下城與英雄》都是我們需要去爭取的對象,阿鑫,有沒有跟對方的高層談攏,我們一定要拿下這兩款游戲的華夏國內代理權。”趙紅兵詢問道。

阿鑫一聽,自己就有點猶豫了。

他越是這樣猶豫的時候,其實趙紅兵就已經知道出現了一些麻煩了。

“怎麽?有什麽麻煩?說說看,只要能夠解決,就一定不要浪費時間了。”趙紅兵回應道。

“是這樣的,《勇士聯盟》的公司報價三百億,說是可以讓我們收購公司,可是有一個附加條件,就是不準幹涉他們的游戲設計,保持他們設計部門的獨立性。”阿鑫為難道。

“這個好說,只要國內市場的道具定價歸我們管,他們愛怎麽設計怎麽弄,這個也可以發揮他們的專長,畢竟我們公司也還沒有這種moba游戲的設計人員。”趙紅兵回應道。

moba游戲是一種rts游戲的改版,剔除了rts游戲當中建築群、資源以及訓練兵種等組織單位,只需要玩家控制自己一名勇士即可,游戲玩法一般都是玩家通過購買裝備,分成5v5的兩隊進行戰鬥,最終能夠摧毀對方水晶塔的一方即可獲勝。

《勇士聯盟》並不是世界第一款moba游戲,不過第一款moba游戲也發源於美利堅,是一款rts游戲《宇宙》自定義修改地圖出現的游戲,名叫《tado》。《勇士聯盟》正是在《tado》的基礎上剔除了反補、高低地等概念,加入了草叢、召喚師技能以及符術、天賦等概念,形成了一款較容易上手的moba游戲,《勇士聯盟》1.0版本剛剛內測,就已經吸引了國內外將近一千萬的玩家註冊,在2.0正式版本上線以後更是得到了全球數十個國家玩家的支持。

國內也有不少玩家呼聲,呼籲國內大型游戲公司引入《勇士聯盟》華夏服,可是因為《勇士聯盟》的母公司拳套公司報價太高,讓易網、巨魔等公司望而卻步,趙紅兵則不然,他認為這個游戲將引領全球游戲狂潮,他超前的看到了這個游戲的未來,於是爽快地答應了對方三百億華夏幣收購的要求。

解決了《勇士聯盟》這件事以後,剩下的就是《地下城與英雄》這款游戲了,這款游戲是由南高麗國貝塔公司開發的,是一款2d橫版過關競技游戲,之所以在南高麗有著極高的人氣,也是因為這款游戲富有操作競技性,雖然跟moba游戲的競技性有所區別,不過裏面涉及的一個“公平pk場”概念得到了不少玩家支持,玩家真正地體驗到了一種公平的競技感。

正是因為這樣,趙紅兵最後以一百億華夏幣拿下了《地下城與英雄》這款游戲的代理權。

兩款游戲共讓飛通掏出了近十分之一的靈活資金,不過趙紅兵覺得這是值得的,畢竟兩款游戲在華夏落地以後,將會引發一波“勇士狂潮”以及“地下城狂潮”。

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