第一千二百七十章無賴扭打
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第一千二百七十章 無賴扭打
滿能源的自行車能在完全噴射狀態下行駛500公裏。
李十三此前是斷斷續續使用噴射的。
雪層薄的時候正常騎行,雪層厚了也很少用上極限速度,中間還切換過化石翼龍跨越危險地形,耗盡所有能源經過的距離會比全程最高速推進遠很多。
這樣估摸著,得進入禁區上千公裏了。
咚——
思考的這會兒功夫,地面又震了一下。
同樣是沈重的腳步聲傳來。
又有‘亂兵甲’…還是說其他魔梟?
持續斜行向下的坡地,近似猿人的骷髏頭頂帶著利刺,整體高三四十米的骨架像是霸王龍骨骼,身體前傾,身後是帶著骨刺的大尾巴。
四只手靠上的一對連接著重錘,下排一對銜接骨盾。
魔梟,‘鈍天骸’…
來得有點快,李十三預測著當前位置和‘亂兵甲’發生戰鬥的戰場不超過二十公裏。
對手是‘鈍天骸’,戰術改變。
把顧婉寶寶附身櫻花兒替換為霓虹魚,消除掉鋼系,劇毒的殺傷效果強於寄生種子。
‘鈍天骸’有N個超大範圍飛骨刺、骨箭的技能,速度方面得防一手。
化石翼龍換位大朝北鼻,讓電磁波的麻痹和奇異光線的混亂同時作用。
黑色鐵球速度減半、麻痹效果速度再減半,最大限度壓制‘鈍天骸’的攻擊次數。
原本還想著龍王蠍給壺壺來一套按摩,‘鈍天骸’已經尋著方向奔來。
這是…能看透魔素黑霧?
李十三很快否定想法,如果‘鈍天骸’看見人類,以它的超大攻擊範圍,早就下手了。
更有可能的是‘亂兵甲’被擊殺,其他魔梟有渠道獲知。
聽上去離譜,不過魔梟存在母體,還是有點可能性的。
沒時間按摩,清除濃霧先開,否則會連撒菱一起清掉。
盔甲鳥三層撒菱,馬上替換。
壺壺才破殼一次,‘鈍天骸’已經拉近距離,大快區域的魔素黑霧被驅散,戰鬥無可避免。
力量平分!
李十三想清楚了,在玩家攻擊數值沒漲上去前,面對魔梟肯定不能利箭魚叉先手,一下就會被防住的。
力量平分、浸水這樣不存在打空的技能先起手。
戰鬥流程展開,三層撒菱觸發,不講任何道理,扣減‘鈍天骸’3/8生命值。
又一只‘鈍天骸’出現,像健身房裏的兄貴一樣熱情地把同伴撲倒。
百變怪算是想明白了,它在短時間內拼武技肯定贏不了魔梟,講究一個亂拳打死的老師傅…
其實用不著亂拳打死,各種擁抱、亂滾、亂摔,只要能夠打亂‘鈍天骸’的出招即可。
“百變怪,幹得漂亮…”
雖然看著有點不雅觀,但是控制效果真的好。
利箭魚叉命中‘鈍天骸’,黑色鐵球成功標記。
鬼盆栽也在詛咒之後反覆使用奇異之光,成功追加混亂狀態。
最有高手風範的還是大朝北鼻,臉都不看戰場的,保持朝北反覆巖崩,一直詢問旁邊鬼盆栽,前面打成什麽樣了。
李十三趁著‘鈍天骸’踹開百變怪的契機,成功把灼傷狀態和劇毒狀態也給追加上去,這才有空從游戲界面控制大朝北鼻。
選定電磁波、再選定敵人,使用失敗。
先行收回百變怪,顧婉寶寶回覆它的生命值,二次丟出,變身。
又是兩只‘鈍天骸’扭打在一起的模樣。
李十三繼續通過游戲界面使用大朝北鼻的電磁波,多次方才成功追加麻痹效果,被黑色鐵球減半速度的‘鈍天骸’再次減半速度。
“呼,穩住了。”
混亂、麻痹、劇毒、火焰漩渦、詛咒。
這些全是持續控制、或者不斷吞噬生命力的技能,我方則有反射壁、順風加持,此消彼長。
百變怪又一次被踹飛時,‘鈍天骸’幾乎難以起身,被巖崩砸垮多條骨骼。
魔梟還是厲害呀…
李十三再次發出感慨。
道理大家都懂,比如說動作類游戲中雙方等級一樣、相同職業、相同技能,高手就是能拿著同樣的數據,把新手虐的找不著北。
魔梟的情況類似,明明經過此消彼長的削弱和增幅技能,面板數據大幅度輸給百變怪,照樣一次次把它擊飛。
這還是顧婉寶寶幫著百變怪源源不斷回覆生命值的結果。
咯吱——
‘鈍天骸’頭骨中的光芒暗淡,生命值徹底清空,戰鬥流程隨之解除。
點擊尋寶器,這次沒有出現黑色光斑,“黑乎乎的碎塊”並非百分百爆率。
進入深淵禁區之前,李十三預判過和一只魔梟開打,勝率至少七成。
現在看來會比預判中更穩定一些。
來兩只魔梟勝率不好說,升級版的同命戰術至今還沒有做過實驗。
收走‘鈍天骸’晶核,噴射自行車向後卷開雪層,李十三繼續朝深淵禁區深處進發。
游戲界面,等級提升的只有櫻花兒。
魔梟等級雖然高,但這麽多精靈分配,學習裝置還會優先分給隨風球一半,其他一線精靈沒領到多少。
略微調整前進的方向,‘鈍天骸’來得其實有些蹊蹺。
李十三猜測魔梟能感受到同類死亡的信號,即便‘亂兵甲’的靈魂已經被鬼盆栽斬殺。
猜測總歸是猜測,得做個實驗,稍稍偏離直線前往深淵禁區的軌跡,觀察待會兒是否有其他魔梟擦身而過。
游戲界面,玩家往小鎮上方走,草叢開始晃動。
果然,打敗一只魔梟不給晃,多打幾只總該該給晃動了吧?
游戲角色踩上草叢,展開游戲內的戰鬥流程。
對面是一只金屬風格的大眼睛,兩側有非常標準的“U”形磁鐵。
“嗚啊——電系老哥!你這來得也太晚了吧。”
小磁怪,14級。
這東西可厲害了這東西,也是從第一世代伴隨口袋妖怪成長的精靈,沒進化都95特攻了。
拋出先機球,炸開。
好像先機球就沒有一次性抓住過。
什麽,土龍弟弟?
那是最便宜的精靈球一次性抓住的。
土龍弟弟:已進被窩聽歌。
小磁怪使用電擊,電系基礎技能,40威力,100命中,外加10%麻痹概率。
選擇風鈴鈴的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沈睡。
丟出高級球,炸開。
丟出便宜一檔的怪獸球,炸開。
小磁怪醒了!
“怎麽這麽難搞。”
正準備讓風鈴鈴再次呵欠,地面突然破開,濃郁的魔物術式波動傳來。
游戲界面抓小磁怪的戰鬥流程解除,強制開啟和現實世界對應的戰鬥…
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滿能源的自行車能在完全噴射狀態下行駛500公裏。
李十三此前是斷斷續續使用噴射的。
雪層薄的時候正常騎行,雪層厚了也很少用上極限速度,中間還切換過化石翼龍跨越危險地形,耗盡所有能源經過的距離會比全程最高速推進遠很多。
這樣估摸著,得進入禁區上千公裏了。
咚——
思考的這會兒功夫,地面又震了一下。
同樣是沈重的腳步聲傳來。
又有‘亂兵甲’…還是說其他魔梟?
持續斜行向下的坡地,近似猿人的骷髏頭頂帶著利刺,整體高三四十米的骨架像是霸王龍骨骼,身體前傾,身後是帶著骨刺的大尾巴。
四只手靠上的一對連接著重錘,下排一對銜接骨盾。
魔梟,‘鈍天骸’…
來得有點快,李十三預測著當前位置和‘亂兵甲’發生戰鬥的戰場不超過二十公裏。
對手是‘鈍天骸’,戰術改變。
把顧婉寶寶附身櫻花兒替換為霓虹魚,消除掉鋼系,劇毒的殺傷效果強於寄生種子。
‘鈍天骸’有N個超大範圍飛骨刺、骨箭的技能,速度方面得防一手。
化石翼龍換位大朝北鼻,讓電磁波的麻痹和奇異光線的混亂同時作用。
黑色鐵球速度減半、麻痹效果速度再減半,最大限度壓制‘鈍天骸’的攻擊次數。
原本還想著龍王蠍給壺壺來一套按摩,‘鈍天骸’已經尋著方向奔來。
這是…能看透魔素黑霧?
李十三很快否定想法,如果‘鈍天骸’看見人類,以它的超大攻擊範圍,早就下手了。
更有可能的是‘亂兵甲’被擊殺,其他魔梟有渠道獲知。
聽上去離譜,不過魔梟存在母體,還是有點可能性的。
沒時間按摩,清除濃霧先開,否則會連撒菱一起清掉。
盔甲鳥三層撒菱,馬上替換。
壺壺才破殼一次,‘鈍天骸’已經拉近距離,大快區域的魔素黑霧被驅散,戰鬥無可避免。
力量平分!
李十三想清楚了,在玩家攻擊數值沒漲上去前,面對魔梟肯定不能利箭魚叉先手,一下就會被防住的。
力量平分、浸水這樣不存在打空的技能先起手。
戰鬥流程展開,三層撒菱觸發,不講任何道理,扣減‘鈍天骸’3/8生命值。
又一只‘鈍天骸’出現,像健身房裏的兄貴一樣熱情地把同伴撲倒。
百變怪算是想明白了,它在短時間內拼武技肯定贏不了魔梟,講究一個亂拳打死的老師傅…
其實用不著亂拳打死,各種擁抱、亂滾、亂摔,只要能夠打亂‘鈍天骸’的出招即可。
“百變怪,幹得漂亮…”
雖然看著有點不雅觀,但是控制效果真的好。
利箭魚叉命中‘鈍天骸’,黑色鐵球成功標記。
鬼盆栽也在詛咒之後反覆使用奇異之光,成功追加混亂狀態。
最有高手風範的還是大朝北鼻,臉都不看戰場的,保持朝北反覆巖崩,一直詢問旁邊鬼盆栽,前面打成什麽樣了。
李十三趁著‘鈍天骸’踹開百變怪的契機,成功把灼傷狀態和劇毒狀態也給追加上去,這才有空從游戲界面控制大朝北鼻。
選定電磁波、再選定敵人,使用失敗。
先行收回百變怪,顧婉寶寶回覆它的生命值,二次丟出,變身。
又是兩只‘鈍天骸’扭打在一起的模樣。
李十三繼續通過游戲界面使用大朝北鼻的電磁波,多次方才成功追加麻痹效果,被黑色鐵球減半速度的‘鈍天骸’再次減半速度。
“呼,穩住了。”
混亂、麻痹、劇毒、火焰漩渦、詛咒。
這些全是持續控制、或者不斷吞噬生命力的技能,我方則有反射壁、順風加持,此消彼長。
百變怪又一次被踹飛時,‘鈍天骸’幾乎難以起身,被巖崩砸垮多條骨骼。
魔梟還是厲害呀…
李十三再次發出感慨。
道理大家都懂,比如說動作類游戲中雙方等級一樣、相同職業、相同技能,高手就是能拿著同樣的數據,把新手虐的找不著北。
魔梟的情況類似,明明經過此消彼長的削弱和增幅技能,面板數據大幅度輸給百變怪,照樣一次次把它擊飛。
這還是顧婉寶寶幫著百變怪源源不斷回覆生命值的結果。
咯吱——
‘鈍天骸’頭骨中的光芒暗淡,生命值徹底清空,戰鬥流程隨之解除。
點擊尋寶器,這次沒有出現黑色光斑,“黑乎乎的碎塊”並非百分百爆率。
進入深淵禁區之前,李十三預判過和一只魔梟開打,勝率至少七成。
現在看來會比預判中更穩定一些。
來兩只魔梟勝率不好說,升級版的同命戰術至今還沒有做過實驗。
收走‘鈍天骸’晶核,噴射自行車向後卷開雪層,李十三繼續朝深淵禁區深處進發。
游戲界面,等級提升的只有櫻花兒。
魔梟等級雖然高,但這麽多精靈分配,學習裝置還會優先分給隨風球一半,其他一線精靈沒領到多少。
略微調整前進的方向,‘鈍天骸’來得其實有些蹊蹺。
李十三猜測魔梟能感受到同類死亡的信號,即便‘亂兵甲’的靈魂已經被鬼盆栽斬殺。
猜測總歸是猜測,得做個實驗,稍稍偏離直線前往深淵禁區的軌跡,觀察待會兒是否有其他魔梟擦身而過。
游戲界面,玩家往小鎮上方走,草叢開始晃動。
果然,打敗一只魔梟不給晃,多打幾只總該該給晃動了吧?
游戲角色踩上草叢,展開游戲內的戰鬥流程。
對面是一只金屬風格的大眼睛,兩側有非常標準的“U”形磁鐵。
“嗚啊——電系老哥!你這來得也太晚了吧。”
小磁怪,14級。
這東西可厲害了這東西,也是從第一世代伴隨口袋妖怪成長的精靈,沒進化都95特攻了。
拋出先機球,炸開。
好像先機球就沒有一次性抓住過。
什麽,土龍弟弟?
那是最便宜的精靈球一次性抓住的。
土龍弟弟:已進被窩聽歌。
小磁怪使用電擊,電系基礎技能,40威力,100命中,外加10%麻痹概率。
選擇風鈴鈴的哈欠技能,下回合小磁怪陷入沈睡。
丟出高級球,炸開。
丟出便宜一檔的怪獸球,炸開。
小磁怪醒了!
“怎麽這麽難搞。”
正準備讓風鈴鈴再次呵欠,地面突然破開,濃郁的魔物術式波動傳來。
游戲界面抓小磁怪的戰鬥流程解除,強制開啟和現實世界對應的戰鬥…
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