第7章 蹊蹺
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衛天宇進入游戲,有一段緩沖時間讓他適應虛擬的全息環境。他耐心地看著宣傳用的五分鐘電影在眼前播放,並沒有像一般玩家那樣要求“跳過”。他已經抽空看過這款游戲的官網和有關資料,也逛了一下論壇,心裏基本有數,但這段電影算是游戲的精華部分,他想從中掌握更多的信息。
《魅影危機》是歐風游戲,根據一本同名魔幻小說改編而成。衛天宇沒時間去閱讀那本長達一百多萬字的小說,但有幾個很年輕的下屬曾經追過那篇文,因而很清楚來龍去脈。他讓下屬用三千字的篇幅將這本小說的故事完整地寫出來,讓那幾個年輕人愁得幾天都吃不下、睡不好,在工作之餘幾易其稿,熬了幾個通宵,這才寫出了一篇精煉又全面的故事簡介。衛天宇看了一遍,也就基本清楚了。
此時此刻,他就像是身處在戰場上,有蘇格蘭風笛輕輕地響起,奏出令人感到悲淒惆悵的旋律,童聲隨後加上,讓大戰後的曠野看上去更加蒼茫遼遠,蒼穹是灰蒙蒙的,大地殘破一片,到處是斷壁殘垣,只有遠處隱隱出現一片郁郁蔥蔥的森林,可以看到不斷有馬隊來來去去,鐵蹄過處,揚起一路煙塵。
最後,一行大字出現在天空中,由遠而近,越來越大,停留在他面前,“生活在這片大陸的人民即將遇到更大的危機,他們需要勇士的拯救……”
與此同時,一個女聲溫柔地說:“歡迎您,年輕的勇士。”
衛天宇禮貌地回答,“謝謝。”
那個女聲一直柔聲曼語,“請建立您的人物。”
衛天宇面前出現了形似他的一個人物形象,分別穿著各職業的裝束,有騎士、戰士、牧師、法師、弓箭手、刺客、獵人、盜賊、召喚師等等。新手種族都是人類,所以不會有太大的改變,但可以由玩家自行調整身高、體型以及頭發、眼瞳、皮膚的顏色。
衛天宇擡手輕觸,指向騎士,等到那個全身鎧甲的人物移動到自己面前,又將身高、體型調到最大,把頭發、眼瞳調成黑色,膚色變成深棕,相貌的輪廓度調低。這位身材魁梧、相貌普通的騎士就平平無奇,怎麽也不可能引人註目。
他確認以後,那個女聲微笑著說:“請為您的角色命名。”
衛天宇不假思索,張口便道:“打怪我來扛。”非常通俗的一個游戲名。
他面前出現了五個字“打怪我來扛”,女聲提示他修改還是確認,他確認。
接著,一個清晰的文字界面出現,上面是有關操作的一些選擇,其他的都是小事,最主要的一排大字提醒他,“戰鬥時選擇系統演繹還是自行控制?”後面的小字解釋得很清楚,若是玩家在現實中不是軍人、警察、運動員、黑幫成員、恐怖分子等等受過訓練的人,也就是說,不具備戰鬥素質,那麽最好選擇系統演繹,在游戲裏打怪打架殺人時,只要吟唱出所選技能,系統便能自行幫助玩家準確發出。當然,如果對自己有信心,便可以選擇“自行控制”,那就不局限於游戲技能,而是可以自由發揮自己的能力,想怎麽打就怎麽打。
衛天宇對著這個局面思考了好一會兒。這個選擇題內涵覆雜,如果他是游戲程序的設計師,那麽根據這個選擇題,就可以鑒別並縮小尋找範圍,挑選出自己想要找的人。雖然感覺有些蹊蹺,但他藝高人膽大,而且絕不可能把自己交給別人設計的程序控制,所以最終還是伸出手指,點向了“自行控制”這個選項。
隨著一陣悠揚的音樂響起,那個女聲愉快地說:“年輕的勇士,這個世界期待你的到來,開始你的征程,去拯救這裏的人民吧。”
周圍的景色淡淡地隱去,衛天宇眼前出現了一個小村子,周圍青山環繞,溪水清澈見底,非常美麗。
他的身前身後有不少閃光,接著便有新手玩家出現,那些人都是急不可耐地沖進村中,尋找NPC接任務,爭取盡快升級,只有他慢悠悠的,一點也不著急。
新手的衣服一點也不寒酸,都很漂亮,只是沒有加什麽屬性,基本屬於純裝飾,騎士的鎧甲是古銅色,看上去很笨重,衛天宇卻根本沒覺得沈,照樣行動自如。他不敢造次,直到看見別的騎士健步如飛地跑過,他才慢慢走進村子。
新手接引NPC是個慈祥的老頭子,對他嘮嘮叨叨地講了一些這個游戲的基本操作,然後讓他前後左右走了幾步,就發給他一把沒有附加屬性的大鐵劍,然後讓他出村去殺雞殺鴨殺野狼。
現在正是游戲開服的高峰期,每個新手村外面都是人山人海,玩家比怪多,衛天宇本來就不是來玩游戲的,自然懶得跟人爭,便沿著村口的小路向前走去。
翻過一座小山,四處空無一人,他便揮動一番手中的大鐵劍,熟悉這把武器的重量和特性。這把大劍的分量不輕,不過騎士本身就重在力量和防禦,這兩項基礎屬性很高,所以他舞動起來並不吃力。
他從小受訓,古今中外各種成套的武術都能熟練掌握,這時單手拿劍,舞了幾招中國古代的劍法,或輕靈,或剛猛,然後又雙手握劍,使了幾招西洋劍法,花劍、重劍的套路都有,很快便摸清了這把劍的情況。系統做出來的,果然數據準確,一點偏差都沒有,也就不會出現哪一部分偏重或偏輕的現象,因此他可以用標準套路的劍招來對敵,使用效果與理論效果一致。
弄清楚了武器和身上所穿重鎧的情況,他便胸有成竹,大步向前。
進入游戲前,他仔細研究過有關資料。這些東西並不覆雜,不需要像普通玩家那樣研究,掃一眼就記住了。新手玩家會隨機出現在分布各地的八十一個新手村中,想要出村就得做任務升級,到了十級後,才能走傳送陣去附近的城市,正式進入游戲的大地圖。不過,如果自信有能力步行前往,玩家也可出村,不受級別限制。他肯定不會去花時間打怪升級,所以就朝著最近的城市走去。
游戲的環境做得很真實,他面前群山起伏,連綿不斷,周圍有不少奇形怪狀的小妖獸,頭上的名字都是鮮紅色,顯然比他的級別高出五級以上。這些小妖獸並不主動攻擊,算是給新人的一點福利。衛天宇也不會先出手去打它們,自顧自地扛著大劍,趟過齊膝深的野草,從小獸之間穿過,進入山坡上的森林。
那些樹都是衛天宇在現實中沒見過的,枝幹粗大,頂天立地,色澤沈暗,頗有魔幻色彩。他凝神細察,暫時沒有感覺到危險,便朝著頂峰前行。
體力在緩慢下降,系統發給新手每人一組粗面包和小野果,每組十個,粗面包能補充少許體力,小野果能回一點血,算是新人的福利。衛天宇琢磨了一下,沒有動這些東西,而是繼續向上走。他發現自己在現實中訓練所得的方法在游戲時同樣有效,適當的動作能有效緩解體力的流失,使他的耐力大大高於普通玩家。
他很細心,邊走邊打量著周圍的一切,分析那些花草樹木和飛禽走獸是怎麽用計算機語言塑造出來的。
一般來說,大型網絡游戲都是先開發出引擎,再填充色彩畫面形象,但是無論用什麽樣的形式,最本源的構成仍是計算機語言。那是深深烙印在他身體每個細胞裏的東西,甚至他的靈魂中都充滿了0和1,不需要特別用心去計算,他僅用本能就可以看出很多奧妙。
當然,暫時還沒發現什麽陰謀,這些都是正常的游戲構成,想象豐富,設計精妙,他很欣賞。
登上山頂,他極目遠眺,看著山腳下伸向天邊的無盡荒原,不由得深深地吸了口氣。那種有別於現實的清新馥郁的氣息讓他心曠神怡。平心而論,如果這個游戲背後的人或勢力沒有問題的話,是值得進來玩的。
他正想著,蒼穹之上忽然響起一聲震耳欲聾的長嘯,接著,一團烏雲從遠處出現,如狂風般向他這邊疾撲而來。
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《魅影危機》是歐風游戲,根據一本同名魔幻小說改編而成。衛天宇沒時間去閱讀那本長達一百多萬字的小說,但有幾個很年輕的下屬曾經追過那篇文,因而很清楚來龍去脈。他讓下屬用三千字的篇幅將這本小說的故事完整地寫出來,讓那幾個年輕人愁得幾天都吃不下、睡不好,在工作之餘幾易其稿,熬了幾個通宵,這才寫出了一篇精煉又全面的故事簡介。衛天宇看了一遍,也就基本清楚了。
此時此刻,他就像是身處在戰場上,有蘇格蘭風笛輕輕地響起,奏出令人感到悲淒惆悵的旋律,童聲隨後加上,讓大戰後的曠野看上去更加蒼茫遼遠,蒼穹是灰蒙蒙的,大地殘破一片,到處是斷壁殘垣,只有遠處隱隱出現一片郁郁蔥蔥的森林,可以看到不斷有馬隊來來去去,鐵蹄過處,揚起一路煙塵。
最後,一行大字出現在天空中,由遠而近,越來越大,停留在他面前,“生活在這片大陸的人民即將遇到更大的危機,他們需要勇士的拯救……”
與此同時,一個女聲溫柔地說:“歡迎您,年輕的勇士。”
衛天宇禮貌地回答,“謝謝。”
那個女聲一直柔聲曼語,“請建立您的人物。”
衛天宇面前出現了形似他的一個人物形象,分別穿著各職業的裝束,有騎士、戰士、牧師、法師、弓箭手、刺客、獵人、盜賊、召喚師等等。新手種族都是人類,所以不會有太大的改變,但可以由玩家自行調整身高、體型以及頭發、眼瞳、皮膚的顏色。
衛天宇擡手輕觸,指向騎士,等到那個全身鎧甲的人物移動到自己面前,又將身高、體型調到最大,把頭發、眼瞳調成黑色,膚色變成深棕,相貌的輪廓度調低。這位身材魁梧、相貌普通的騎士就平平無奇,怎麽也不可能引人註目。
他確認以後,那個女聲微笑著說:“請為您的角色命名。”
衛天宇不假思索,張口便道:“打怪我來扛。”非常通俗的一個游戲名。
他面前出現了五個字“打怪我來扛”,女聲提示他修改還是確認,他確認。
接著,一個清晰的文字界面出現,上面是有關操作的一些選擇,其他的都是小事,最主要的一排大字提醒他,“戰鬥時選擇系統演繹還是自行控制?”後面的小字解釋得很清楚,若是玩家在現實中不是軍人、警察、運動員、黑幫成員、恐怖分子等等受過訓練的人,也就是說,不具備戰鬥素質,那麽最好選擇系統演繹,在游戲裏打怪打架殺人時,只要吟唱出所選技能,系統便能自行幫助玩家準確發出。當然,如果對自己有信心,便可以選擇“自行控制”,那就不局限於游戲技能,而是可以自由發揮自己的能力,想怎麽打就怎麽打。
衛天宇對著這個局面思考了好一會兒。這個選擇題內涵覆雜,如果他是游戲程序的設計師,那麽根據這個選擇題,就可以鑒別並縮小尋找範圍,挑選出自己想要找的人。雖然感覺有些蹊蹺,但他藝高人膽大,而且絕不可能把自己交給別人設計的程序控制,所以最終還是伸出手指,點向了“自行控制”這個選項。
隨著一陣悠揚的音樂響起,那個女聲愉快地說:“年輕的勇士,這個世界期待你的到來,開始你的征程,去拯救這裏的人民吧。”
周圍的景色淡淡地隱去,衛天宇眼前出現了一個小村子,周圍青山環繞,溪水清澈見底,非常美麗。
他的身前身後有不少閃光,接著便有新手玩家出現,那些人都是急不可耐地沖進村中,尋找NPC接任務,爭取盡快升級,只有他慢悠悠的,一點也不著急。
新手的衣服一點也不寒酸,都很漂亮,只是沒有加什麽屬性,基本屬於純裝飾,騎士的鎧甲是古銅色,看上去很笨重,衛天宇卻根本沒覺得沈,照樣行動自如。他不敢造次,直到看見別的騎士健步如飛地跑過,他才慢慢走進村子。
新手接引NPC是個慈祥的老頭子,對他嘮嘮叨叨地講了一些這個游戲的基本操作,然後讓他前後左右走了幾步,就發給他一把沒有附加屬性的大鐵劍,然後讓他出村去殺雞殺鴨殺野狼。
現在正是游戲開服的高峰期,每個新手村外面都是人山人海,玩家比怪多,衛天宇本來就不是來玩游戲的,自然懶得跟人爭,便沿著村口的小路向前走去。
翻過一座小山,四處空無一人,他便揮動一番手中的大鐵劍,熟悉這把武器的重量和特性。這把大劍的分量不輕,不過騎士本身就重在力量和防禦,這兩項基礎屬性很高,所以他舞動起來並不吃力。
他從小受訓,古今中外各種成套的武術都能熟練掌握,這時單手拿劍,舞了幾招中國古代的劍法,或輕靈,或剛猛,然後又雙手握劍,使了幾招西洋劍法,花劍、重劍的套路都有,很快便摸清了這把劍的情況。系統做出來的,果然數據準確,一點偏差都沒有,也就不會出現哪一部分偏重或偏輕的現象,因此他可以用標準套路的劍招來對敵,使用效果與理論效果一致。
弄清楚了武器和身上所穿重鎧的情況,他便胸有成竹,大步向前。
進入游戲前,他仔細研究過有關資料。這些東西並不覆雜,不需要像普通玩家那樣研究,掃一眼就記住了。新手玩家會隨機出現在分布各地的八十一個新手村中,想要出村就得做任務升級,到了十級後,才能走傳送陣去附近的城市,正式進入游戲的大地圖。不過,如果自信有能力步行前往,玩家也可出村,不受級別限制。他肯定不會去花時間打怪升級,所以就朝著最近的城市走去。
游戲的環境做得很真實,他面前群山起伏,連綿不斷,周圍有不少奇形怪狀的小妖獸,頭上的名字都是鮮紅色,顯然比他的級別高出五級以上。這些小妖獸並不主動攻擊,算是給新人的一點福利。衛天宇也不會先出手去打它們,自顧自地扛著大劍,趟過齊膝深的野草,從小獸之間穿過,進入山坡上的森林。
那些樹都是衛天宇在現實中沒見過的,枝幹粗大,頂天立地,色澤沈暗,頗有魔幻色彩。他凝神細察,暫時沒有感覺到危險,便朝著頂峰前行。
體力在緩慢下降,系統發給新手每人一組粗面包和小野果,每組十個,粗面包能補充少許體力,小野果能回一點血,算是新人的福利。衛天宇琢磨了一下,沒有動這些東西,而是繼續向上走。他發現自己在現實中訓練所得的方法在游戲時同樣有效,適當的動作能有效緩解體力的流失,使他的耐力大大高於普通玩家。
他很細心,邊走邊打量著周圍的一切,分析那些花草樹木和飛禽走獸是怎麽用計算機語言塑造出來的。
一般來說,大型網絡游戲都是先開發出引擎,再填充色彩畫面形象,但是無論用什麽樣的形式,最本源的構成仍是計算機語言。那是深深烙印在他身體每個細胞裏的東西,甚至他的靈魂中都充滿了0和1,不需要特別用心去計算,他僅用本能就可以看出很多奧妙。
當然,暫時還沒發現什麽陰謀,這些都是正常的游戲構成,想象豐富,設計精妙,他很欣賞。
登上山頂,他極目遠眺,看著山腳下伸向天邊的無盡荒原,不由得深深地吸了口氣。那種有別於現實的清新馥郁的氣息讓他心曠神怡。平心而論,如果這個游戲背後的人或勢力沒有問題的話,是值得進來玩的。
他正想著,蒼穹之上忽然響起一聲震耳欲聾的長嘯,接著,一團烏雲從遠處出現,如狂風般向他這邊疾撲而來。
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