第98章 芳芳小試牛刀
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“《游戲發展國》是一款經營模擬類游戲,玩家可以管理自己的游戲公司,統籌規劃發展,招聘專業人才,厘定員工工資,保證公司運行。”
“嘗試設計出各種暢銷游戲,稱霸市場,獲取游戲開發大獎賽。”
“稱霸游戲界,打造屬於你的游戲帝國!”
“因為時間關系,這一款游戲不會很大,大小在100M以內。”
“但麻雀雖小五臟俱全,對於游戲的趣味性不必擔心。”
“接下來我講幾個要點。”
“首先是原畫方面,我們需要、一名老板、一名秘書,二十名左右可供選擇員工。”
“再加上其餘的NPC,以及一些道具和場景,最後的原畫數量在100-130張左右。”
蘇先皺了皺眉,“老板,7天的時間,130張原畫,怕是?”
劉雄給了蘇先一個安慰的目光,說道:“不必害怕,這是一款像素風的游戲,對於原畫的要求不會太高。”
“而且所有角色的身體造型都是一樣的,只需要在基礎模板上改變服裝、五官、發型,批量制作生產。”
眾人紛紛點頭,如果是像素風的話,那原畫制作起來就會很快。
“音效方面很簡單,背景音樂的話,簡單的創作一首就行。”
“芳芳,音效方面交給你了,有沒有問題?”
眾人都是有些驚訝,芳芳不是程序員嗎?怎麽音效也交給她了?
只有芳芳自己,十分自信的點點頭笑道:“沒問題老板!只是真的只要一首背景音樂嗎?”
交代了兩項重要工作之後,劉雄說道:“現在會議結束,大家可以回去調試網絡,準備額度。”
“今晚我會把游戲詳細劇本寫出來,這是一部小型游戲,劇本寫起來應該會很快。”
“散會!”
第二天一大早,劉雄雷厲風行的寫出了游戲劇本,並且讓夜神和小葵都提前過目,提出了修改意見。
然後,在新的會議上,劉雄把設定完成的劇本交給了眾人。
“現在把劇本給大家過目,大家瀏覽一下,有什麽意見和問題可以提出來。”
大家先是安靜的看了一會兒,然後便七嘴八舌的討論了起來。
“哈!一個做游戲的游戲!然後用做游戲的游戲,去參加游戲比賽,以便於更好的做游戲?”
“感覺游戲模式有點簡單,是不是缺乏競爭力?”
“不,這游戲雖然簡單,但五臟俱全,而且一環接一環。”
“這種不斷積累,然後突破取得成功的模式,極其容易上癮!”
聽到這裏的時候,劉雄笑了。
作為一名游戲發展國的資深玩家,劉雄十分認同游戲發展國容易上癮的評價!
小小的游戲,模糊的畫面,簡單的內容。
無非就是招募員工,積累點數,制作游戲,大賣掙錢,然後招募更好的員工,積累更多的點數,制作更好的游戲,賣更多的錢。
這樣簡單的循環,卻擁有不可思議的魔力,讓劉雄等無數玩家沈迷。
經過簡單的討論之後,大家一致認為雖然《游戲發展國》這款游戲,並不是多麽精致覆雜的大作。
但作為一款小游戲,游戲發展國具有相當的可玩性,如果拿去參賽的話,也是一定有相當的競爭力。
唯一的問題是:游戲發展國的開發周期畢竟只有7天。
這樣7天之內趕工出來的游戲,面對那些準備了個把月,甚至幾個月的對手,是否真的具有戰鬥力?
面對大家的這一疑問,劉雄說道:“這是我們第一次參加這種比賽。”
“對手的實力整體水平如何,我們也不清楚。”
“但有一點是可以肯定的,那就是我們自己的《游戲發展國》,很不錯!”
“我很有信心!”
“如果我們沒有在PZ創意大賽中獲勝,這不是飛夢的損失。”
“而會是PZ平臺的損失。”
實際上,劉雄內心對於是否在PZ創意大賽中獲勝,真的抱著無所謂的態度。
要是順利獲勝,拿到了PZ平臺的開發資格,那自然是極好的。
但假如沒有拿到資格,劉雄大可以回去之後把游戲發展國精修一下,直接作為一款獨立游戲發售!
憑著游戲發展國的游戲性,完全可以掙的更多!
PZ主機開發資格價值5000萬?
《游戲發展國》真要上市,只怕銷售額還真不止5000萬!
夏威夷的美妙假期暫時中止,飛夢全體在賓館裏開始了加班加點的開發游戲工作。
在積累了《血獅之紅色警戒》、《三國戰紀》、《拳皇》以及《熱血傳奇》之後。
飛夢的整體技術實力,已經非常的完善和成熟了。
盡管缺少了主力程序員嗨狗,但擁有逆天潛力的芳芳,完美的補齊了嗨狗的空缺。
實際上,比完美還要美……
原計劃7天的開發時間,在芳芳的瘋狂發揮下,只用了5天。
芳芳,在完美做好了程序員本職工作的同時,也完美的完成了劉雄布置的作曲任務。
並且還抽出時間,幫助蘇先承擔了一部分的原畫工作。
以至於蘇先都不得不半開玩笑的說道:“老板,你從哪兒招來的這麽瘋狂的新人啊?”
“再招兩個這樣的員工,我們其他人都得失業了。”
劉雄則笑著答道:“放心,芳芳這樣的好姑娘,估計再也難找了。”
《游戲發展國》的開發過程相當順利,以至於劉雄都忘記了關註游戲的屬性。
直到一口氣把游戲做完了之後,系統主動提示獲得了研究數據點數,劉雄這才想起來系統這回事。
利用系統查看《游戲發展國》的屬性,倒也給了劉雄一點小小的驚喜。
劉雄原本以為,《游戲發展國》這樣的小游戲,可能會在游戲數據方面吃點虧。
結果《游戲發展國》的屬性,比自己想象的要好得多。
好很多!
系統似乎對於游戲一視同仁,並不因游戲的大小而轉移。
《游戲發展國》的屬性是:
趣味性625,獨創性237,畫面297,作曲187。
至於漏洞?
這樣的小游戲會有漏洞?不要看不起小林芳芳的實力好吧!
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“嘗試設計出各種暢銷游戲,稱霸市場,獲取游戲開發大獎賽。”
“稱霸游戲界,打造屬於你的游戲帝國!”
“因為時間關系,這一款游戲不會很大,大小在100M以內。”
“但麻雀雖小五臟俱全,對於游戲的趣味性不必擔心。”
“接下來我講幾個要點。”
“首先是原畫方面,我們需要、一名老板、一名秘書,二十名左右可供選擇員工。”
“再加上其餘的NPC,以及一些道具和場景,最後的原畫數量在100-130張左右。”
蘇先皺了皺眉,“老板,7天的時間,130張原畫,怕是?”
劉雄給了蘇先一個安慰的目光,說道:“不必害怕,這是一款像素風的游戲,對於原畫的要求不會太高。”
“而且所有角色的身體造型都是一樣的,只需要在基礎模板上改變服裝、五官、發型,批量制作生產。”
眾人紛紛點頭,如果是像素風的話,那原畫制作起來就會很快。
“音效方面很簡單,背景音樂的話,簡單的創作一首就行。”
“芳芳,音效方面交給你了,有沒有問題?”
眾人都是有些驚訝,芳芳不是程序員嗎?怎麽音效也交給她了?
只有芳芳自己,十分自信的點點頭笑道:“沒問題老板!只是真的只要一首背景音樂嗎?”
交代了兩項重要工作之後,劉雄說道:“現在會議結束,大家可以回去調試網絡,準備額度。”
“今晚我會把游戲詳細劇本寫出來,這是一部小型游戲,劇本寫起來應該會很快。”
“散會!”
第二天一大早,劉雄雷厲風行的寫出了游戲劇本,並且讓夜神和小葵都提前過目,提出了修改意見。
然後,在新的會議上,劉雄把設定完成的劇本交給了眾人。
“現在把劇本給大家過目,大家瀏覽一下,有什麽意見和問題可以提出來。”
大家先是安靜的看了一會兒,然後便七嘴八舌的討論了起來。
“哈!一個做游戲的游戲!然後用做游戲的游戲,去參加游戲比賽,以便於更好的做游戲?”
“感覺游戲模式有點簡單,是不是缺乏競爭力?”
“不,這游戲雖然簡單,但五臟俱全,而且一環接一環。”
“這種不斷積累,然後突破取得成功的模式,極其容易上癮!”
聽到這裏的時候,劉雄笑了。
作為一名游戲發展國的資深玩家,劉雄十分認同游戲發展國容易上癮的評價!
小小的游戲,模糊的畫面,簡單的內容。
無非就是招募員工,積累點數,制作游戲,大賣掙錢,然後招募更好的員工,積累更多的點數,制作更好的游戲,賣更多的錢。
這樣簡單的循環,卻擁有不可思議的魔力,讓劉雄等無數玩家沈迷。
經過簡單的討論之後,大家一致認為雖然《游戲發展國》這款游戲,並不是多麽精致覆雜的大作。
但作為一款小游戲,游戲發展國具有相當的可玩性,如果拿去參賽的話,也是一定有相當的競爭力。
唯一的問題是:游戲發展國的開發周期畢竟只有7天。
這樣7天之內趕工出來的游戲,面對那些準備了個把月,甚至幾個月的對手,是否真的具有戰鬥力?
面對大家的這一疑問,劉雄說道:“這是我們第一次參加這種比賽。”
“對手的實力整體水平如何,我們也不清楚。”
“但有一點是可以肯定的,那就是我們自己的《游戲發展國》,很不錯!”
“我很有信心!”
“如果我們沒有在PZ創意大賽中獲勝,這不是飛夢的損失。”
“而會是PZ平臺的損失。”
實際上,劉雄內心對於是否在PZ創意大賽中獲勝,真的抱著無所謂的態度。
要是順利獲勝,拿到了PZ平臺的開發資格,那自然是極好的。
但假如沒有拿到資格,劉雄大可以回去之後把游戲發展國精修一下,直接作為一款獨立游戲發售!
憑著游戲發展國的游戲性,完全可以掙的更多!
PZ主機開發資格價值5000萬?
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夏威夷的美妙假期暫時中止,飛夢全體在賓館裏開始了加班加點的開發游戲工作。
在積累了《血獅之紅色警戒》、《三國戰紀》、《拳皇》以及《熱血傳奇》之後。
飛夢的整體技術實力,已經非常的完善和成熟了。
盡管缺少了主力程序員嗨狗,但擁有逆天潛力的芳芳,完美的補齊了嗨狗的空缺。
實際上,比完美還要美……
原計劃7天的開發時間,在芳芳的瘋狂發揮下,只用了5天。
芳芳,在完美做好了程序員本職工作的同時,也完美的完成了劉雄布置的作曲任務。
並且還抽出時間,幫助蘇先承擔了一部分的原畫工作。
以至於蘇先都不得不半開玩笑的說道:“老板,你從哪兒招來的這麽瘋狂的新人啊?”
“再招兩個這樣的員工,我們其他人都得失業了。”
劉雄則笑著答道:“放心,芳芳這樣的好姑娘,估計再也難找了。”
《游戲發展國》的開發過程相當順利,以至於劉雄都忘記了關註游戲的屬性。
直到一口氣把游戲做完了之後,系統主動提示獲得了研究數據點數,劉雄這才想起來系統這回事。
利用系統查看《游戲發展國》的屬性,倒也給了劉雄一點小小的驚喜。
劉雄原本以為,《游戲發展國》這樣的小游戲,可能會在游戲數據方面吃點虧。
結果《游戲發展國》的屬性,比自己想象的要好得多。
好很多!
系統似乎對於游戲一視同仁,並不因游戲的大小而轉移。
《游戲發展國》的屬性是:
趣味性625,獨創性237,畫面297,作曲187。
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