第459章 多控防天劫(第3更)
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天劫測試程序是做出來了,但萬思聰也並沒有閑下來。
要想攻略天劫,光靠寫程序是不夠的,還學實測。
所以,接下來他更忙了,一面繼續指導開發組開發更高難度的六九重劫測試程序,一邊也加入到模擬渡劫行列來,設計抗劫套路。
好在開發組那邊之前有了成功經驗能自己開發部分,也能為萬思聰省出不少心力。
所以接下來,萬思聰就打算花更多的心思在這應劫套路上了。
“嗯,頭鐵是不錯,但避雷套更保險,至於那個一劍破天的騷操作,也不是不可以。”
“該搞什麽呢?要怎麽搞。”
所以,在沒有太多明確思路的情況,萬思聰還是決定先被雷劫劈一遍再說。
萬思聰進到游戲中,站在卷雲應劫臺上,這是一種專門渡劫的地方,亦是一個單獨的私人副本,是獨立的,不會有任何人來幹擾。
在開啟四九重劫程序後,萬思聰也望向了天空。
頭頂上方,劫雷漩渦顯現。
瞬間,巨大浩瀚的威壓轟了下來,頓時化為了股無形的沖擊波,轟在了卷雲應劫臺上。
轟!
巨大的氣浪在卷雲應劫臺上轟然擴散開來,萬思聰也不由得被沖彎下了身子。
劫未臨,威先至,這就是天劫之威啊!
此時萬思聰親身面對這天劫,才明白這天劫比想象中的更可怕。
要知道,自己身上穿的可是SSS套啊。
就在萬思聰晃神的這一瞬,
轟轟轟……
一道道雷劫迅速劈下,根本沒有給他準備的時間。
所以,毫無疑問,第一組雷劫還未完,他就飛灰煙滅了。
空中劫雲散去,萬思聰重新站了起來,模擬程序結束了。
他看了看自己的測試數據,
僅撐到了第一組重劫的53%就掛了,
看來,離完整渡劫,還有很大的差距啊。
隨後,他又繼續看了雷劫的數據,以及自己裝備應對的情況。
自己裝備對雷劫的削減,對部分雷劫的削減還是很高的,達到了50%~80%左右,但自己依舊被劈得飛灰煙滅了。
所以,由此得知,即便有如此高的削減也還不夠,還需要更高的削減比例。
從另一方面的數據還能看出,自己在硬減傷方面,卻相差太多。
上面顯示每一道天劫都有400多億的傷害,而自己的硬減傷,除了衣服能上百億,其餘的加起來都不到以百億,所以,是擋不住多少下天劫的。
裝備的硬減傷是有一個韌性限度的,在短期連續的攻擊下,受到的累積傷害超過硬減傷值總值,硬減傷就會失效。
硬減傷的作用,就相當於直接抵消這麽多傷害。
所以即便算去減傷比例,100多億的硬減傷,最多也只能抗個兩三下。
所以,自己能抗到53%的成績,已經說明這套裝備給力了,還有其他許多方面的減傷機制支撐。
萬思聰思考許久,
“不行啊,僅憑這套SSS還是不夠,看來還得給這套裝備升級一下才行。”
“原來師尊幫我打的這套,也就全套5詞的,還有許多附件都是SS甚至S的,看來得全面更新換代了。”
所以,衣服已經是SSS,萬思聰就想辦法盡量給他增詞。
而其他低階的,能升級的就升級,不行的就回爐重新熔鑄,實在不行的,幹脆直接換掉算了。
比如那個偷聽耳墜,什麽奇葩的玩意,果斷扔掉了。
萬思聰寧願帶10個戒指,也不要帶那個什麽鬼耳墜。
萬思聰點點頭,肯定了這個想法。
“嗯,10個戒指看上去比較壕啊,就這麽決定了,打個戒指套裝,數量來湊也是好事啊。”
“我就不信,10個SSS戒指沒作用?再怎麽的也比沒有強吧。”
……
所以,萬思聰打算先把身上能掛滿的部位,都掛上SSS再說。
至於SS級8詞,就不是他考慮的範圍了。他寧願要SSS的,哪怕性能低一點。
因為SSS的升級潛力,要比SS級8詞高得多了,畢竟8詞已經是現在的極限了。
首先要強的是硬減傷,其次是削減機制。
不管是用什麽套路,只要是防禦套路,最終都是強這兩個方面。
所以,不管什麽套路,裝備質量本身才是關鍵。
那麽接下來全面上SSS級才是對的。
萬思聰把除了衣服和錘子外所有的裝備都做成了SSS套,硬減傷也堆上了500萬,在算上減傷機制,應該就能扛得更久了。
果不其然,
在接下來的測試中,萬思聰測了許多次,都能成功的抗過第一組雷劫了。
這就意味著,他能更清晰的觀察,與摸索每次劫雷來的套路了。
如此,才能進行之後的計劃。
“看來套裝機制還得跟進一些,雖然每種劫雷出的時機不是固定,數量也不一定,但有一點是能肯定的。”
“那就是,劫雷連續下來肯定都是相生的。”
所以,接下來要上的套裝詞綴,就應該是強自己相生,強與對方相克的機制。
雖然,第一次降下的雷劫,無法及時克制,但是可以根據之後劫雷相生的特性,立馬就能調整出相克的屬性了。
這個機制人反應不夠快,那麽可交由裝備的核心AI來控制。
要讓裝備內多個核心AI芯片並不困難,這比註靈激活器靈來得容易多了,也可以說是一種很親民的套路思想。
簡單說來就是,比如天劫第一道落下火,那麽根據相生之後的肯定就是土了。
雖然第一道不一定能反應出克制對方的,但受到火傷害後,後面就能判斷是土傷害了,所以能立馬誕生出木系防禦機制,來克制天劫的土傷。
大致就是這麽一眾機制。
所以,一些核心思路,也被萬思聰逐漸構思出來,隨後發到了論壇中,與玩家們討論並共享。
“哇,魔改大人又發攻略思路了。”
“需要打造AI核心控制啊,看來這是要走機甲路線啊。”
“不一定,即便現在是法器之類的,融入一塊能量控制的芯片,也是可以的。”
“嗯,有數控系統來做輔助,就輕松不少了,可以省去不少操作。”
“那我可不可以采用多芯片多系統套呢?”
“每個裝備各有一塊單獨的防禦機制芯片,每個裝備都能控制不同的功效,他們都能同時運行自己的防禦機制。”
“因此只要符合同時觸發的條件,就能同時觸發多個防禦機制,進行疊加防禦。”
最後這種思路一經提出,就得到了萬思聰的肯定,也得到了許多玩家們的認同。
這種想法,也和萬思聰想的如出一轍。
接下來,他就需要設計這種多控防禦機制了。
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要想攻略天劫,光靠寫程序是不夠的,還學實測。
所以,接下來他更忙了,一面繼續指導開發組開發更高難度的六九重劫測試程序,一邊也加入到模擬渡劫行列來,設計抗劫套路。
好在開發組那邊之前有了成功經驗能自己開發部分,也能為萬思聰省出不少心力。
所以接下來,萬思聰就打算花更多的心思在這應劫套路上了。
“嗯,頭鐵是不錯,但避雷套更保險,至於那個一劍破天的騷操作,也不是不可以。”
“該搞什麽呢?要怎麽搞。”
所以,在沒有太多明確思路的情況,萬思聰還是決定先被雷劫劈一遍再說。
萬思聰進到游戲中,站在卷雲應劫臺上,這是一種專門渡劫的地方,亦是一個單獨的私人副本,是獨立的,不會有任何人來幹擾。
在開啟四九重劫程序後,萬思聰也望向了天空。
頭頂上方,劫雷漩渦顯現。
瞬間,巨大浩瀚的威壓轟了下來,頓時化為了股無形的沖擊波,轟在了卷雲應劫臺上。
轟!
巨大的氣浪在卷雲應劫臺上轟然擴散開來,萬思聰也不由得被沖彎下了身子。
劫未臨,威先至,這就是天劫之威啊!
此時萬思聰親身面對這天劫,才明白這天劫比想象中的更可怕。
要知道,自己身上穿的可是SSS套啊。
就在萬思聰晃神的這一瞬,
轟轟轟……
一道道雷劫迅速劈下,根本沒有給他準備的時間。
所以,毫無疑問,第一組雷劫還未完,他就飛灰煙滅了。
空中劫雲散去,萬思聰重新站了起來,模擬程序結束了。
他看了看自己的測試數據,
僅撐到了第一組重劫的53%就掛了,
看來,離完整渡劫,還有很大的差距啊。
隨後,他又繼續看了雷劫的數據,以及自己裝備應對的情況。
自己裝備對雷劫的削減,對部分雷劫的削減還是很高的,達到了50%~80%左右,但自己依舊被劈得飛灰煙滅了。
所以,由此得知,即便有如此高的削減也還不夠,還需要更高的削減比例。
從另一方面的數據還能看出,自己在硬減傷方面,卻相差太多。
上面顯示每一道天劫都有400多億的傷害,而自己的硬減傷,除了衣服能上百億,其餘的加起來都不到以百億,所以,是擋不住多少下天劫的。
裝備的硬減傷是有一個韌性限度的,在短期連續的攻擊下,受到的累積傷害超過硬減傷值總值,硬減傷就會失效。
硬減傷的作用,就相當於直接抵消這麽多傷害。
所以即便算去減傷比例,100多億的硬減傷,最多也只能抗個兩三下。
所以,自己能抗到53%的成績,已經說明這套裝備給力了,還有其他許多方面的減傷機制支撐。
萬思聰思考許久,
“不行啊,僅憑這套SSS還是不夠,看來還得給這套裝備升級一下才行。”
“原來師尊幫我打的這套,也就全套5詞的,還有許多附件都是SS甚至S的,看來得全面更新換代了。”
所以,衣服已經是SSS,萬思聰就想辦法盡量給他增詞。
而其他低階的,能升級的就升級,不行的就回爐重新熔鑄,實在不行的,幹脆直接換掉算了。
比如那個偷聽耳墜,什麽奇葩的玩意,果斷扔掉了。
萬思聰寧願帶10個戒指,也不要帶那個什麽鬼耳墜。
萬思聰點點頭,肯定了這個想法。
“嗯,10個戒指看上去比較壕啊,就這麽決定了,打個戒指套裝,數量來湊也是好事啊。”
“我就不信,10個SSS戒指沒作用?再怎麽的也比沒有強吧。”
……
所以,萬思聰打算先把身上能掛滿的部位,都掛上SSS再說。
至於SS級8詞,就不是他考慮的範圍了。他寧願要SSS的,哪怕性能低一點。
因為SSS的升級潛力,要比SS級8詞高得多了,畢竟8詞已經是現在的極限了。
首先要強的是硬減傷,其次是削減機制。
不管是用什麽套路,只要是防禦套路,最終都是強這兩個方面。
所以,不管什麽套路,裝備質量本身才是關鍵。
那麽接下來全面上SSS級才是對的。
萬思聰把除了衣服和錘子外所有的裝備都做成了SSS套,硬減傷也堆上了500萬,在算上減傷機制,應該就能扛得更久了。
果不其然,
在接下來的測試中,萬思聰測了許多次,都能成功的抗過第一組雷劫了。
這就意味著,他能更清晰的觀察,與摸索每次劫雷來的套路了。
如此,才能進行之後的計劃。
“看來套裝機制還得跟進一些,雖然每種劫雷出的時機不是固定,數量也不一定,但有一點是能肯定的。”
“那就是,劫雷連續下來肯定都是相生的。”
所以,接下來要上的套裝詞綴,就應該是強自己相生,強與對方相克的機制。
雖然,第一次降下的雷劫,無法及時克制,但是可以根據之後劫雷相生的特性,立馬就能調整出相克的屬性了。
這個機制人反應不夠快,那麽可交由裝備的核心AI來控制。
要讓裝備內多個核心AI芯片並不困難,這比註靈激活器靈來得容易多了,也可以說是一種很親民的套路思想。
簡單說來就是,比如天劫第一道落下火,那麽根據相生之後的肯定就是土了。
雖然第一道不一定能反應出克制對方的,但受到火傷害後,後面就能判斷是土傷害了,所以能立馬誕生出木系防禦機制,來克制天劫的土傷。
大致就是這麽一眾機制。
所以,一些核心思路,也被萬思聰逐漸構思出來,隨後發到了論壇中,與玩家們討論並共享。
“哇,魔改大人又發攻略思路了。”
“需要打造AI核心控制啊,看來這是要走機甲路線啊。”
“不一定,即便現在是法器之類的,融入一塊能量控制的芯片,也是可以的。”
“嗯,有數控系統來做輔助,就輕松不少了,可以省去不少操作。”
“那我可不可以采用多芯片多系統套呢?”
“每個裝備各有一塊單獨的防禦機制芯片,每個裝備都能控制不同的功效,他們都能同時運行自己的防禦機制。”
“因此只要符合同時觸發的條件,就能同時觸發多個防禦機制,進行疊加防禦。”
最後這種思路一經提出,就得到了萬思聰的肯定,也得到了許多玩家們的認同。
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