第100章 好強,好暴力(第3更)
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臨走前,雨交代道,
“記得,把大蛇玩帶給我。”
萬思聰點點頭,然後離去。不出一會,他就把大蛇玩帶來了,交給雨去處置。
……
回到卡通世界,和老龐一陣噓寒問暖後,萬思聰回到了自己的房間裏。
“既然從原理上搞不懂這個幸運值要如何積累,那麽就只能先通過物理(氪金)的方式來試幾發了。”
反正他雨叔也只是說沒這麽簡單,並沒有直接否定氪金可以增加幸運值。
所以,
“來來來,終極史萊姆開始熔煉!”
他早就想把他這些卡全部升級一番,畢竟自己都6星了,還是用4星的,不太行啊。
要不是95%的減傷,那真是一被碰就爆了。
叮!獲得,5星,終極史萊姆,攻擊12萬,防禦15萬,品質普通,幸運值1。
喲西,
然後升等,
……
氪金到+10!
奇跡之運用上!
+11,屬性增加22%,奇跡之運隨機額外增加10%屬性,增加3點幸運。
得到15.96萬攻,19.95萬防!幸運4。
升星,
6星,屬性X10,等級追加11%。
177萬攻,221.5萬防,品質普通,幸運5。
“咦,幸運多了一點,看來氪金有效啊,用升等的方式再升星,能加幸運啊。”
思路果然正確啊,氪有概率失敗的等級,再升星能積累幸運值。
但是問題又來了,這麽氪也不是辦法,畢竟數值越往上越高,但是幸運值只漲一丟丟。
到時候沖破了天花板,也沒多少幸運值啊。
所以,看來方式還需要繼續摸索。
不過收獲也不是沒有,至少搞懂了氪金是能漲幸運的。
而通過之後的觀察,又發現,幸運值能增加升等的成功率。這也就是說,別人越往後概率越低,自己越往後,概率有可能不降反升。
……
讚美雨叔!雨叔果然不是蓋的啊,這個被動就有點強了。
至於其他方面,還搞懂了星等強化和升星的用法。
之前還認為熔煉和升等升星的作用差不多,其實並不同。
熔煉的效率高,提升大,但粗糙,是按照卡屬性的倍數來增長的。
但如此能耗也會成倍增長。
但升等和升星就不同,雖然提升少,升的得慢,但是細節方面卻很強。
之前也知道了,升等是屬性加得多,能耗增長少。
那麽升星也會繼承下來,進一步增幅屬性,並降低能耗。
所以,現在這張6星的終極史萊姆,177萬攻,211.5萬防,實際上能耗只需要90多萬,能耗效率提升非常多。
……
這些都是功能上新的變化與認識,對於自己可愛的史萊姆,貌似也有了新的認識。
因為,終極史萊姆的攻防不再是相同的了,而是防禦力更高,出現了一個傾向性。
這個傾向性,應該就是來自於史萊姆的成長了。
史萊姆的品質有了的變化,而這個變化是個額外傾向加成。
現在自己的史萊姆品質依然是0%,但是在防禦力這一項卻有了25%的額外加成。
所以,自己的史萊姆防禦力比攻擊力多出了25%的屬性。
這個變化,最終還是要歸功於那滴奇跡之雨,是在史萊姆吸收了之後才出現的新變化。
萬思聰感慨道:“果然啊,奇跡之雨能改善品質,而且還不影響本來的品質,這25%是額外的啊。”
突然,額外品質又跳了一下。
額外增加26%防禦。
“我草!果然是能持續增加啊!”
“特麽的,就算一天加一點,一年365天…”
“厲害了,我的叔,明年的今天,就是我崛起之時!”
……
然而,萬思聰又慫了下來,
“前提是,得活到明年才行。”
自己現在被蛇叔盯上,一不小心就要變成他的軀體了。
他可不希望,明年的今天,自己變成了蛇叔。
……
所以啊,
還要把所有的卡都強化一番,
旋風牛皮連鎖史萊姆,5星。
彩虹史萊姆,5星。
超大史萊姆,6星。
自己現在只有100萬出頭的能量,所以還不能搞太高。
但即便如此,超大史萊姆也有百萬級攻防,就連旋風牛皮史萊姆也有幾十萬,如此也能適應6星這個級別了。
一頓操作搞完,又跳表了。
卡靈史萊姆獲得5點幸運值。
“???”
卡靈獲得幸運值?然後呢?有什麽用?
此時,萬思聰也是越來越迷,
“看來這個游戲越來越覆雜了哈。”
“不過,我喜歡!”
雖然沒看懂卡靈史萊姆的幸運值怎麽用,但根據他的經驗來看,這一項隨著日後的操作,遲早能用上,然後就知道用途了。
其實很多時候玩個游戲沒那麽多屁事,只管玩就好了,玩到一定程度,很多操作自然就會了。
所以沒必要太費腦去玩,實在不行,氪金就對了!
……
接下來就再到一項最近才解鎖的6星功能了,品質升等。
來來來,先來一張最低的旋風連鎖牛皮史萊姆。
拿最低的試手總是沒錯的,只有土豪才一上來就是最強卡呢。
“開始品質升等!”
出現一個需要用意念輸入的輸入框,可以輸入數值,最高是5。
“???,啥意思?”
“管他,打滿就對了!”
品質升等完成!
旋風連鎖牛皮史萊姆,普通+1,基礎品質+2%。幸運值9。
“我草!”
原來卡靈的幸運值是這樣的用的啊,
自己卡靈史萊姆的幸運值又歸零了,加給了牛皮史萊姆。
……
“垃圾游戲,連個提示都沒有,還讓不讓人好好玩了!”
“早知道就應該給他加在尾獸卡裏啊。”
“看來我的思路不夠土豪啊,難怪土豪幹什麽都是先上最強的,感情爆了不心痛,搏就是搏那一絲奇跡啊。”
“草,還真是奇跡之雨了,太特麽奇跡了。”
於是,只能繼續怒氪,所有卡全部氪到普通+10。
於是所有卡總屬性再提升20%。
由於沒有升品這個功能,所以品質升等到10已經是極限了。之前每張卡已經用過一次奇跡之運,所以每張卡不能用第2次了。
現在看來,算起來還是把奇跡之運用來星級升等+11會更劃算,因為這個是可以在下次升星的時候繼承的。
而品質目前還沒開出升品功能,只有品質升等,所以還沒有繼承這個說法。
之後就是各種輔助卡,水盾那些都搞了一遍,全部升上5星頂峰。
……
好了,一通操作下來,卡靈又有了5點幸運值,
這一回,總算能把他加到尾獸卡中了。
無尾獸升級!
星級升等,奇跡之運,+11,品質升等,+10
一通操作下來,
居然有了220萬攻,270萬防的基礎值,能耗只要150萬,然而在增壓下,戰鬥值還要X10,並且有10倍的續航能力。
也就是說,尾獸現在有2200萬攻,2700萬防,2.7億的續航能力。
……
“好強,好暴力!”
雖然萬思聰知道,尾獸能越階,但是數值擺出來,還是讓他十分震撼!
這才是他越階的資本啊!
氪金完畢,尾獸的幸運值達到了14點。
至於給尾獸卡充能,2.7億的能量,
……
“看來要花不少錢啊。”
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“記得,把大蛇玩帶給我。”
萬思聰點點頭,然後離去。不出一會,他就把大蛇玩帶來了,交給雨去處置。
……
回到卡通世界,和老龐一陣噓寒問暖後,萬思聰回到了自己的房間裏。
“既然從原理上搞不懂這個幸運值要如何積累,那麽就只能先通過物理(氪金)的方式來試幾發了。”
反正他雨叔也只是說沒這麽簡單,並沒有直接否定氪金可以增加幸運值。
所以,
“來來來,終極史萊姆開始熔煉!”
他早就想把他這些卡全部升級一番,畢竟自己都6星了,還是用4星的,不太行啊。
要不是95%的減傷,那真是一被碰就爆了。
叮!獲得,5星,終極史萊姆,攻擊12萬,防禦15萬,品質普通,幸運值1。
喲西,
然後升等,
……
氪金到+10!
奇跡之運用上!
+11,屬性增加22%,奇跡之運隨機額外增加10%屬性,增加3點幸運。
得到15.96萬攻,19.95萬防!幸運4。
升星,
6星,屬性X10,等級追加11%。
177萬攻,221.5萬防,品質普通,幸運5。
“咦,幸運多了一點,看來氪金有效啊,用升等的方式再升星,能加幸運啊。”
思路果然正確啊,氪有概率失敗的等級,再升星能積累幸運值。
但是問題又來了,這麽氪也不是辦法,畢竟數值越往上越高,但是幸運值只漲一丟丟。
到時候沖破了天花板,也沒多少幸運值啊。
所以,看來方式還需要繼續摸索。
不過收獲也不是沒有,至少搞懂了氪金是能漲幸運的。
而通過之後的觀察,又發現,幸運值能增加升等的成功率。這也就是說,別人越往後概率越低,自己越往後,概率有可能不降反升。
……
讚美雨叔!雨叔果然不是蓋的啊,這個被動就有點強了。
至於其他方面,還搞懂了星等強化和升星的用法。
之前還認為熔煉和升等升星的作用差不多,其實並不同。
熔煉的效率高,提升大,但粗糙,是按照卡屬性的倍數來增長的。
但如此能耗也會成倍增長。
但升等和升星就不同,雖然提升少,升的得慢,但是細節方面卻很強。
之前也知道了,升等是屬性加得多,能耗增長少。
那麽升星也會繼承下來,進一步增幅屬性,並降低能耗。
所以,現在這張6星的終極史萊姆,177萬攻,211.5萬防,實際上能耗只需要90多萬,能耗效率提升非常多。
……
這些都是功能上新的變化與認識,對於自己可愛的史萊姆,貌似也有了新的認識。
因為,終極史萊姆的攻防不再是相同的了,而是防禦力更高,出現了一個傾向性。
這個傾向性,應該就是來自於史萊姆的成長了。
史萊姆的品質有了的變化,而這個變化是個額外傾向加成。
現在自己的史萊姆品質依然是0%,但是在防禦力這一項卻有了25%的額外加成。
所以,自己的史萊姆防禦力比攻擊力多出了25%的屬性。
這個變化,最終還是要歸功於那滴奇跡之雨,是在史萊姆吸收了之後才出現的新變化。
萬思聰感慨道:“果然啊,奇跡之雨能改善品質,而且還不影響本來的品質,這25%是額外的啊。”
突然,額外品質又跳了一下。
額外增加26%防禦。
“我草!果然是能持續增加啊!”
“特麽的,就算一天加一點,一年365天…”
“厲害了,我的叔,明年的今天,就是我崛起之時!”
……
然而,萬思聰又慫了下來,
“前提是,得活到明年才行。”
自己現在被蛇叔盯上,一不小心就要變成他的軀體了。
他可不希望,明年的今天,自己變成了蛇叔。
……
所以啊,
還要把所有的卡都強化一番,
旋風牛皮連鎖史萊姆,5星。
彩虹史萊姆,5星。
超大史萊姆,6星。
自己現在只有100萬出頭的能量,所以還不能搞太高。
但即便如此,超大史萊姆也有百萬級攻防,就連旋風牛皮史萊姆也有幾十萬,如此也能適應6星這個級別了。
一頓操作搞完,又跳表了。
卡靈史萊姆獲得5點幸運值。
“???”
卡靈獲得幸運值?然後呢?有什麽用?
此時,萬思聰也是越來越迷,
“看來這個游戲越來越覆雜了哈。”
“不過,我喜歡!”
雖然沒看懂卡靈史萊姆的幸運值怎麽用,但根據他的經驗來看,這一項隨著日後的操作,遲早能用上,然後就知道用途了。
其實很多時候玩個游戲沒那麽多屁事,只管玩就好了,玩到一定程度,很多操作自然就會了。
所以沒必要太費腦去玩,實在不行,氪金就對了!
……
接下來就再到一項最近才解鎖的6星功能了,品質升等。
來來來,先來一張最低的旋風連鎖牛皮史萊姆。
拿最低的試手總是沒錯的,只有土豪才一上來就是最強卡呢。
“開始品質升等!”
出現一個需要用意念輸入的輸入框,可以輸入數值,最高是5。
“???,啥意思?”
“管他,打滿就對了!”
品質升等完成!
旋風連鎖牛皮史萊姆,普通+1,基礎品質+2%。幸運值9。
“我草!”
原來卡靈的幸運值是這樣的用的啊,
自己卡靈史萊姆的幸運值又歸零了,加給了牛皮史萊姆。
……
“垃圾游戲,連個提示都沒有,還讓不讓人好好玩了!”
“早知道就應該給他加在尾獸卡裏啊。”
“看來我的思路不夠土豪啊,難怪土豪幹什麽都是先上最強的,感情爆了不心痛,搏就是搏那一絲奇跡啊。”
“草,還真是奇跡之雨了,太特麽奇跡了。”
於是,只能繼續怒氪,所有卡全部氪到普通+10。
於是所有卡總屬性再提升20%。
由於沒有升品這個功能,所以品質升等到10已經是極限了。之前每張卡已經用過一次奇跡之運,所以每張卡不能用第2次了。
現在看來,算起來還是把奇跡之運用來星級升等+11會更劃算,因為這個是可以在下次升星的時候繼承的。
而品質目前還沒開出升品功能,只有品質升等,所以還沒有繼承這個說法。
之後就是各種輔助卡,水盾那些都搞了一遍,全部升上5星頂峰。
……
好了,一通操作下來,卡靈又有了5點幸運值,
這一回,總算能把他加到尾獸卡中了。
無尾獸升級!
星級升等,奇跡之運,+11,品質升等,+10
一通操作下來,
居然有了220萬攻,270萬防的基礎值,能耗只要150萬,然而在增壓下,戰鬥值還要X10,並且有10倍的續航能力。
也就是說,尾獸現在有2200萬攻,2700萬防,2.7億的續航能力。
……
“好強,好暴力!”
雖然萬思聰知道,尾獸能越階,但是數值擺出來,還是讓他十分震撼!
這才是他越階的資本啊!
氪金完畢,尾獸的幸運值達到了14點。
至於給尾獸卡充能,2.7億的能量,
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