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第25章 叢林迷幻鼠二代

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閃亮瞎眼的DJ來回版有毒廣告再次放出,從樂園裏開始,萬思聰的廣告詞被完美的噴了出來。

“是男人就來錘我,我在這裏等你!”

路人聽了都為之一楞:“我草,好騷啊,居然敢挑釁我男人的尊嚴!走去錘他!”



“哇,打地鼠卡升級了?聽說變聰明了?”

“還能進階?有點讓人期待啊。”

……

有毒廣告迅速擴散開來,剛剛玩了一陣松鼠卡的游客們,立刻又放下了松鼠卡。

因為地鼠卡升級了啊!

很多游客玩了松鼠卡後,覺得也不過就那樣了,其實和打地鼠卡也是大同小異。

但是現在打地鼠卡全新升級了,那這就不同了,也更讓期待了啊。

於是,很多游客又從某卡行跑出來,然後回到了樂園中。

大量的玩家開始回流,讓燈慶市有了奇特的人群流動現象。人潮如流水一樣,從卡通世界流出去,隨後又從四面八方流回來。

人們一進樂園,撲面而來的就是各種預告大片。四面八方的震撼立體預告片,就讓人已經猶如身臨其境一般。

……

另一邊,萬思聰連氪五張天道殘頁後,順利的進入到了二星階段。

一星上限是100點能量,二星上限則是1000點,每升一星需求數值提高10倍。

之前在失落之地氪了一張+38,就變成了61。

之後又用了一張到90多,再用一張也只能到100,並不會溢出到下一等級,而之後就在100的基礎上又加了85,一共變成了185.

突破的時候萬思聰還滿懷期待,這會是什麽樣的感受,會不會想傳說中那樣,獲得一次感悟無上大道的機會?

然並卵,當上限滿了後,他的瓶頸就猶如一層薄膜一樣,噗的一聲,就破了。

是的,就像放了個屁一樣。

隨後腦海中的史萊姆一陣雀躍,好像是因突破而悅動。

然而萬思聰這個弟弟可不這麽認為,

“你笑是吧!嘲笑老子是吧!老子就是個屁是吧!…”

可腦海中的史萊姆並沒有跟他搭在同一條線上,依舊我行我素,歡呼雀躍。

萬思聰也受不了,抱著頭喊起來:“不要笑了!停下!”

“還不停是不是,你個垃圾史萊姆!…”

他不知到的是,此時看不表情的史萊姆,也是納悶,為什麽自己會突然發神經起來,或許是因為主人太秀逗傳染了自己?

……

片刻,雀躍躁動終於停止。

萬思聰發現他又解鎖了一個新功能,熔煉,心裏也是一喜。

熔煉就是,可以將兩張完全一樣的卡,進行升階融合。

與之前的融合不同,這種融合是一種質變,能定向大幅度強化一張卡片。

比如,若是把兩張打地鼠卡進行熔煉,那麽他的效果就會變成3疊打地鼠卡的效果。

重要的是,這是一張新卡,是一張,而不是多張疊加,這有本質上的區別。

與此同時,隨著自己的進階,融合功能也得到了進化,開啟了第3個槽位。

也就是說,現在能同時對三張卡片就行融合了。

這和之前兩張融合,得到的卡再和第三張融合這種套路,也有本質上的區別。

如果是兩兩融合,就會有先後順,後融入進去的效果會弱於前一張高階卡。

哪怕是把之後第三張卡進行覆數融合後,得到同樣高階的卡再與前面融合,進行平衡,也會事倍功半。

這樣做,最終的確會獲得與直接三張融合的相同的效果,但所要花費的消耗會更多,步驟更繁雜。

簡單說來,就是三卡槽後,融合不但選擇性更多,也更穩定,更高效、節能、省事。

所以,現在萬思聰也在考慮,該怎樣來升級自己的打地鼠了。

熔煉是增加卡的極限與質量,但是功能實際上並沒有得到擴展。

所以應該先考慮用融合來進行調整融合,這樣才能擴展出更多的新功能。

之後才是再進行熔煉,來提高卡的極限與質量。

思路理清,就可以開始動手了。

現在自己不缺能量卡,也不缺上限了。

之前由於上限太低,被降級成只有20點能耗的打地鼠卡,也可以進行魔改升級了。

首先,萬思聰先用絕望的草泥馬與幹擾鼠重新融合。之前上限太低,所以只出了個劣質品。

這回要重新合出精品打地鼠才行。

看著自己的三個融合孔卡槽,萬思聰在考慮,要不要把綠帽子也放進去?

綠帽子看起來雖然不靠譜,但效果還是不錯的。如果把綠帽子給小地鼠帶,小地鼠能不能幹擾玩家視線?甚至隱身?

如果可以,那這裏面的操控性可就更加大了。

所以,絕望的草泥馬,幹擾鼠,再加上叢林迷彩帽三張卡,被萬思聰放入了卡槽。

開啟融合調整後,

“開始融合!”

無盡的天道法紋從四面八方湧來,分別匯入到了法盤中的三張卡裏去。

現在自己有185點能量上限,搞定3張10點卡的融合想必也是綽綽有餘了。

萬思聰胸有成竹,大量的坑人騷套路化為思緒,與天道法紋一起融入到了法盤中去。

“能量耗盡,合成終止!”

……

“草了!這麽快就完事了?你有毒吧!”

自己185點的能量,居然幾秒鐘就被吸光了。

識海中,那看不出表情的史萊姆,只能再次給與鄙視。

萬思聰看著手上的卡,也微微松了一口氣。

或許負數史萊姆再一次救了他吧。

這一次再沒有降級,只是卡面有些朦朧而已。

“獲得叢林迷幻鼠二代一張!”

萬思聰:“……”

“行吧,這個名字倒也很貼切了。”

存入圖鑒,補滿能量,再拷貝出了一張。

隨後萬思聰就激活卡片,進入其中體驗功能。

面板比以前強了很多,各種選項齊全,還能選擇場地,選擇幹擾級別,以及各種難度模式等等。

規則上也更加完善,不但依然有積分制,還有連擊分數獎勵,血條,漏怪掉血機制。

也就是說,現在不但要得高分,還要保證生存。一旦血掉完,游戲就結束了。

隨之而來的就是,回血機制,以及一些獎勵機制,比如連擊回血。

老鼠裏也會有獎勵鼠和懲罰鼠,以及一些特殊鼠,比如會隱身,會用幹擾技的老鼠能等等。

總之玩了一輪下來,連萬思聰自己都覺得,這個游戲有點鬼。各種套路,一不小心就要栽。

難度大了不少,主要是有血條,漏怪多了就會掛掉。

萬思聰:“嗯,一個很有趣的騷游戲。”

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