第919章 奧特合擊技
關燈
小
中
大
講道理!
Faiz裝置的可玩性,確實不如上一代的“龍騎卡套”組合。畢竟多種卡牌搭配,極大提升了玩具本身的可玩性。
但是……
Faiz裝置,或者說Faiz驅動器套裝,有一個“前所未有”的優點,那便是“拓展性”。
在劇中的設定裏,Faiz驅動器是Smart Brain公司制造的第三條腰帶,不是最強,卻是最穩定、附件最多的腰帶!
或許是龍騎開了頭,讓大家驟然意識到,原來騎士腰帶,也可以靠“配件”賺錢。
所以在後來的作品裏,驅動器附件成了全劇至關重要的道具,而相關IP衍生,也以“驅動器附件”為主要盈利產品。
Faiz是其中的佼佼者!
在孟浪看來,555系列玩具的可玩性與趣味性,即使在整個平成騎士序列裏,也是位居前列的存在。
王奎與林晉沈迷其中,也不能怪他們自制力低,畢竟……
連他自己也喜歡玩!
常有人好奇,假面騎士驅動器雖然是玩具衍生品,可你買來也不能變身,到底有什麽意義呢?
答案其實很簡單!
當你模仿主角的變身方式,將驅動器附件植入驅動器,驅動器授權通過,亮起炫光並發出plete”的音效時,你就已經收獲了快樂。
是的沒錯!
驅動器帶給孩子們的快樂,不是真的能變身,而是成全了他們“當一個英雄”的夢想。
雖然這只是一件玩具,但在孩子們看來,授權音效響起的那一瞬間,他們就已經成為了假面騎士,收獲了無與倫比的快樂!
或許在別人眼中,這種想法很幼稚……
但是,男人至死是少年!
小時候用鞭炮炸糞池,撿起路邊的木棍打一套“齊天棍法”,將爺爺親手做的木質小手槍視若珍寶……
這些事,難道不幼稚嗎?可大家為什麽樂此不疲呢?
還是應了那句話!
每個人,心裏都住著一只向往快樂的幼稚鬼!
PD玩具一共造了三套“Faiz驅動器”樣品,被王奎林晉玩壞了一套,孟浪又給他們發了一套。
剩下一套,被送往江川PD之家提供“搶先嘗鮮”服務。
因為是“實驗”產品,所以送來的樣品不多。但在隨後的一周內,PD玩具各大工廠開足馬力,產能很快就提上去了。
產能不是問題!
唯一需要擔心的事,大概是這套被孟總命名為“假面騎士Faiz驅動器套裝”的產品,究竟能賣出多少份?
“我覺得能賣出一百萬份就很不錯了!”
馬騰認真分析道:“以往的假面騎士腰帶,一整年的銷量大概也就兩三百萬份。”
“龍騎稍好一些,腰帶月銷量曾經突破過100萬份。Faiz這套玩具,應該也差不多吧!”
“那可不一定……”
按照過去的產品銷量,分析預估出新品的月銷量,馬騰這個思路沒問題,可他還是低估了Faiz驅動器的潛力。
孟浪預估的首月銷量,大概是300-500萬份,年銷量或許能沖擊千萬。
老實說,這不難!
《假面騎士555》接檔AgitΩ之後,人氣熱度持續爆炸。無論是收視率還是網絡播放量,全都超越了龍騎。
在這種情況下,玩具衍生品市場遇冷,簡直是一個天大的笑話!
當然,凡事無絕對!
為了避免最糟糕的情況出現,孟浪還是準備了一個後手。
……
上世紀80年代。
家住濱海市第二機械廠附近的高亮一家,在風雪交加的冬夜裏,迎來了新成員。
因為高亮的妻子在懷孕時,總是做一個奇怪的夢,夢裏什麽都沒有,只有一片荒蕪的大地與一座巍峨的高山。
夫妻倆都有些迷信,經過商量後,決定給孩子起名“高山夢”,小名夢夢。
這孩子很爭氣!
從幼兒園到大學,一直是標準的天才少年,家裏墻壁上貼滿獎狀。
17歲獲得量子物理學博士學位的高山夢,與一群志同道合的天才少年,共同成立了名為“煉金之星”的精英團體。並在隨後,開發出了光量子電腦。
通過光量子電腦,他們在1996年預言到了“根源的破滅招來體”將會襲擊地球,引起了各國政府的重視。
他們秘密組建了“地球聯合防衛組織”,簡稱為“GUARD”。在這個組織中,不僅有科研機構,還設有一支名為“XIG”的跨區域全天候作戰部隊。
在進行量子加速實驗時,高山夢無意間闖入了一處奇異空間。在這裏,他遇到了渾身散發著紅光的巨人,獲得了光的傳承。
隨後,根源的破滅招來體發起第一輪攻勢,打開時空隧道將戰鬥兵器、宇宙戰鬥獸戈布送來地球。
XIG作戰不力,絕望之下的高山夢喚醒了地球之光,變身為蓋亞奧特曼,打敗了戈布,並以科學顧問的身份加入了XIG……
蓋亞的故事,由此展開!
整個劇本,大致可以分為三個階段:光的誕生、光的沖突與光的進化!
作為平成三傑裏,綜合評價最高的作品,蓋亞的故事更具張力,充滿了對人性哲理的思考。
當然,這不是說迪迦戴拿不好!
平成三傑,各有特色。
迪迦勝在新穎的“形態變幻”,故事主題可以概括為“人類與光的羈絆”。而戴拿的故事,重點則在於波瀾壯闊的“大宇宙時代”!
蓋亞呢?
非要概括的話,蓋亞的故事主題大概是“人類奧特曼”了。
光是引導者,但人類才是執行者!
因為理念不合,大地之光與海洋之光大打出手,這種奇葩事也只有在蓋亞TV裏才能看到了。
你說超古代黑暗巨人VS光之巨人?貝利亞VS光之國?
這性質可不一樣!
無論是黑暗巨人還是貝利亞,在設定裏都是反派。他們產生的爭鬥,與蓋亞阿古茹可不一樣。
阿古茹可不是反派!
他和蓋亞之間的沖突,只是因為兩人的理念不和。無論是大地之光還是海洋之光,都沒有阻止他倆內戰。
這才是蓋亞最大的看點!
要深度有深度,要噱頭有噱頭,就連必殺技光子流線,都是那麽的與眾不同!
平成三傑之所以被粉絲奉為經典,歷經多年仍然熠熠生輝,也有蓋亞一份功勞。
試想一下!
假如蓋亞沒有這麽出色,導致三部曲一部比一部差勁,還能有“平成三傑”的傳說嗎?怕不是被調侃為“平成三蟲”!
三傑始於迪迦,終於蓋亞。
無論是打頭陣的迪迦,奠定輝煌基礎的戴拿,決勝局一錘定音的蓋亞,都是不可多得的經典。
如今,這個經典完結了!
當場記鼓起掌,劇務為主演送上鮮花,所有人高喊“蓋亞殺青”的時候,蹲在監視器後的孟浪默默松了口氣。
終於拍完了!
平成三傑,總算在今天畫上了一個圓滿的句號。
雖然他覺得,PD版平成三傑的完成質量,並沒有達到預期水平,其中還有不少值得打磨完善的點。
但瑕不掩瑜!
前世只能拍抗日神劇,玩什麽手撕鬼子的三流導演,能拍出這樣的質量,已經是超常發揮了。
自家人知曉自家事!
孟浪很有自知之明,沒有說什麽平成三傑在他手裏,就一定得秒天秒地秒空氣……
那不現實!
最繁重的工作結束了,剩餘的後期制作,只要花點時間盯著就行。
在取景地旁邊的小池塘,舉辦了一場熱熱鬧鬧的“殺青燒烤派對”後,劇組也原地解散了。
孟浪回到了PD大廈。
簡單處理了幾件陳歡沒法解決的問題後,他驅車來到了位於陽光大道旁邊的“雷鳥文化”公司。
雷鳥文化,前身為“雷鳥工作室”。
沒錯!
就是為《火力少年王》制作特效,用勞斯萊斯接待孟仔,給他留下深刻印象的外包特效工作室。
雷鳥和孟仔合作多年,後來孟仔發家後,也順勢收購了他們,納入了PD影視麾下。
不過他們並沒有改名。
“雷鳥文化”以子公司的形式,加入了PD集團,直屬於“PD影視”的馬騰管轄。
他們有兩種業務。
一種是給集團內部做特效,同樣收錢不過是左手倒右手。另一種是承接特效外包,繼續做老本行掙外快。
當然,這一次可沒有勞斯萊斯了!
孟浪收購完雷鳥,並沒有限制他們繼續接外包,而是限制了他們的“接待規格”。
這則規定,讓雷鳥文化上上下下幾十名特效師,看孟總的眼神都變了……
好吧,不提這事。
提到勞斯萊斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鳥成了自己人,那就不能在人家傷口上撒鹽了。
孟浪來到這裏,並不是為了勞斯萊斯,而是為了蓋亞的後期特效。
雷鳥提出了一個建議!
“既然大地之光與海洋之光可以融合,升級奧特曼的形態,那為什麽不考慮一下合擊技呢?”
合擊技?
有一說一,這個孟浪真沒想過。
奧特合擊技,不是什麽新鮮詞。早在《雷歐奧特曼》時期,就已經提出並設計了具體動作。
還記得阿斯特拉嗎?
雷歐與弟弟阿斯特拉,最初設計時就考慮過大量“合擊技能”。
最經典的莫過於“奧特雙重閃光”!
這個合擊技,便是阿斯特拉蹲在雷歐身前,雙手合攏高舉,雷歐在身後做一套廣播體操並將雙手放在上面,釋放出紅色光線。
除了這個雙重閃光外,雷歐兄弟倆還有很多“合擊技”,比如說“雙重飛踢”、“雙重火花”等等。
“合擊”這個概念,在奧特曼裏十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。
不過他們的合擊,頂多是“光線匯集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。
缺乏新意!
論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。
雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裏面的典範。
昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……
平成三傑有合擊嗎?
孟浪撓頭想了半天,楞是沒想到這三人除了“光線匯集”外,還有哪一種合擊技能。
至於阿古茹與蓋亞合擊?
這個確實有!
在圓谷版的《蓋亞奧特曼》TV劇裏,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。
比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……
但是問題來了!
這些合擊技能,還是老套路以“光線匯集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。
比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。
雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!
但這會帶來一個麻煩!
打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。
劃得來嗎?
孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。
如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太郁悶了。
所以他在猶豫……
雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。
但是,觀眾會怎麽想?
頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?
“孟總,賭一把!”
雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”
“這……”
孟浪動搖了。
察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關系,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”
好像有點道理!
哪怕觀眾不喜歡這些“花裏胡哨”得合擊技,蓋亞在劇情皮套方面做得很好,照樣能吸引無數觀眾。
既然如此,還怕啥?
“幹了!”
孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”
“好!”
“孟總有魄力!”
聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”
親兄弟還要明算賬呢!
孟總是老板怎麽了?老板就能白嫖了嗎?
咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?
孟浪:“……”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
Faiz裝置的可玩性,確實不如上一代的“龍騎卡套”組合。畢竟多種卡牌搭配,極大提升了玩具本身的可玩性。
但是……
Faiz裝置,或者說Faiz驅動器套裝,有一個“前所未有”的優點,那便是“拓展性”。
在劇中的設定裏,Faiz驅動器是Smart Brain公司制造的第三條腰帶,不是最強,卻是最穩定、附件最多的腰帶!
或許是龍騎開了頭,讓大家驟然意識到,原來騎士腰帶,也可以靠“配件”賺錢。
所以在後來的作品裏,驅動器附件成了全劇至關重要的道具,而相關IP衍生,也以“驅動器附件”為主要盈利產品。
Faiz是其中的佼佼者!
在孟浪看來,555系列玩具的可玩性與趣味性,即使在整個平成騎士序列裏,也是位居前列的存在。
王奎與林晉沈迷其中,也不能怪他們自制力低,畢竟……
連他自己也喜歡玩!
常有人好奇,假面騎士驅動器雖然是玩具衍生品,可你買來也不能變身,到底有什麽意義呢?
答案其實很簡單!
當你模仿主角的變身方式,將驅動器附件植入驅動器,驅動器授權通過,亮起炫光並發出plete”的音效時,你就已經收獲了快樂。
是的沒錯!
驅動器帶給孩子們的快樂,不是真的能變身,而是成全了他們“當一個英雄”的夢想。
雖然這只是一件玩具,但在孩子們看來,授權音效響起的那一瞬間,他們就已經成為了假面騎士,收獲了無與倫比的快樂!
或許在別人眼中,這種想法很幼稚……
但是,男人至死是少年!
小時候用鞭炮炸糞池,撿起路邊的木棍打一套“齊天棍法”,將爺爺親手做的木質小手槍視若珍寶……
這些事,難道不幼稚嗎?可大家為什麽樂此不疲呢?
還是應了那句話!
每個人,心裏都住著一只向往快樂的幼稚鬼!
PD玩具一共造了三套“Faiz驅動器”樣品,被王奎林晉玩壞了一套,孟浪又給他們發了一套。
剩下一套,被送往江川PD之家提供“搶先嘗鮮”服務。
因為是“實驗”產品,所以送來的樣品不多。但在隨後的一周內,PD玩具各大工廠開足馬力,產能很快就提上去了。
產能不是問題!
唯一需要擔心的事,大概是這套被孟總命名為“假面騎士Faiz驅動器套裝”的產品,究竟能賣出多少份?
“我覺得能賣出一百萬份就很不錯了!”
馬騰認真分析道:“以往的假面騎士腰帶,一整年的銷量大概也就兩三百萬份。”
“龍騎稍好一些,腰帶月銷量曾經突破過100萬份。Faiz這套玩具,應該也差不多吧!”
“那可不一定……”
按照過去的產品銷量,分析預估出新品的月銷量,馬騰這個思路沒問題,可他還是低估了Faiz驅動器的潛力。
孟浪預估的首月銷量,大概是300-500萬份,年銷量或許能沖擊千萬。
老實說,這不難!
《假面騎士555》接檔AgitΩ之後,人氣熱度持續爆炸。無論是收視率還是網絡播放量,全都超越了龍騎。
在這種情況下,玩具衍生品市場遇冷,簡直是一個天大的笑話!
當然,凡事無絕對!
為了避免最糟糕的情況出現,孟浪還是準備了一個後手。
……
上世紀80年代。
家住濱海市第二機械廠附近的高亮一家,在風雪交加的冬夜裏,迎來了新成員。
因為高亮的妻子在懷孕時,總是做一個奇怪的夢,夢裏什麽都沒有,只有一片荒蕪的大地與一座巍峨的高山。
夫妻倆都有些迷信,經過商量後,決定給孩子起名“高山夢”,小名夢夢。
這孩子很爭氣!
從幼兒園到大學,一直是標準的天才少年,家裏墻壁上貼滿獎狀。
17歲獲得量子物理學博士學位的高山夢,與一群志同道合的天才少年,共同成立了名為“煉金之星”的精英團體。並在隨後,開發出了光量子電腦。
通過光量子電腦,他們在1996年預言到了“根源的破滅招來體”將會襲擊地球,引起了各國政府的重視。
他們秘密組建了“地球聯合防衛組織”,簡稱為“GUARD”。在這個組織中,不僅有科研機構,還設有一支名為“XIG”的跨區域全天候作戰部隊。
在進行量子加速實驗時,高山夢無意間闖入了一處奇異空間。在這裏,他遇到了渾身散發著紅光的巨人,獲得了光的傳承。
隨後,根源的破滅招來體發起第一輪攻勢,打開時空隧道將戰鬥兵器、宇宙戰鬥獸戈布送來地球。
XIG作戰不力,絕望之下的高山夢喚醒了地球之光,變身為蓋亞奧特曼,打敗了戈布,並以科學顧問的身份加入了XIG……
蓋亞的故事,由此展開!
整個劇本,大致可以分為三個階段:光的誕生、光的沖突與光的進化!
作為平成三傑裏,綜合評價最高的作品,蓋亞的故事更具張力,充滿了對人性哲理的思考。
當然,這不是說迪迦戴拿不好!
平成三傑,各有特色。
迪迦勝在新穎的“形態變幻”,故事主題可以概括為“人類與光的羈絆”。而戴拿的故事,重點則在於波瀾壯闊的“大宇宙時代”!
蓋亞呢?
非要概括的話,蓋亞的故事主題大概是“人類奧特曼”了。
光是引導者,但人類才是執行者!
因為理念不合,大地之光與海洋之光大打出手,這種奇葩事也只有在蓋亞TV裏才能看到了。
你說超古代黑暗巨人VS光之巨人?貝利亞VS光之國?
這性質可不一樣!
無論是黑暗巨人還是貝利亞,在設定裏都是反派。他們產生的爭鬥,與蓋亞阿古茹可不一樣。
阿古茹可不是反派!
他和蓋亞之間的沖突,只是因為兩人的理念不和。無論是大地之光還是海洋之光,都沒有阻止他倆內戰。
這才是蓋亞最大的看點!
要深度有深度,要噱頭有噱頭,就連必殺技光子流線,都是那麽的與眾不同!
平成三傑之所以被粉絲奉為經典,歷經多年仍然熠熠生輝,也有蓋亞一份功勞。
試想一下!
假如蓋亞沒有這麽出色,導致三部曲一部比一部差勁,還能有“平成三傑”的傳說嗎?怕不是被調侃為“平成三蟲”!
三傑始於迪迦,終於蓋亞。
無論是打頭陣的迪迦,奠定輝煌基礎的戴拿,決勝局一錘定音的蓋亞,都是不可多得的經典。
如今,這個經典完結了!
當場記鼓起掌,劇務為主演送上鮮花,所有人高喊“蓋亞殺青”的時候,蹲在監視器後的孟浪默默松了口氣。
終於拍完了!
平成三傑,總算在今天畫上了一個圓滿的句號。
雖然他覺得,PD版平成三傑的完成質量,並沒有達到預期水平,其中還有不少值得打磨完善的點。
但瑕不掩瑜!
前世只能拍抗日神劇,玩什麽手撕鬼子的三流導演,能拍出這樣的質量,已經是超常發揮了。
自家人知曉自家事!
孟浪很有自知之明,沒有說什麽平成三傑在他手裏,就一定得秒天秒地秒空氣……
那不現實!
最繁重的工作結束了,剩餘的後期制作,只要花點時間盯著就行。
在取景地旁邊的小池塘,舉辦了一場熱熱鬧鬧的“殺青燒烤派對”後,劇組也原地解散了。
孟浪回到了PD大廈。
簡單處理了幾件陳歡沒法解決的問題後,他驅車來到了位於陽光大道旁邊的“雷鳥文化”公司。
雷鳥文化,前身為“雷鳥工作室”。
沒錯!
就是為《火力少年王》制作特效,用勞斯萊斯接待孟仔,給他留下深刻印象的外包特效工作室。
雷鳥和孟仔合作多年,後來孟仔發家後,也順勢收購了他們,納入了PD影視麾下。
不過他們並沒有改名。
“雷鳥文化”以子公司的形式,加入了PD集團,直屬於“PD影視”的馬騰管轄。
他們有兩種業務。
一種是給集團內部做特效,同樣收錢不過是左手倒右手。另一種是承接特效外包,繼續做老本行掙外快。
當然,這一次可沒有勞斯萊斯了!
孟浪收購完雷鳥,並沒有限制他們繼續接外包,而是限制了他們的“接待規格”。
這則規定,讓雷鳥文化上上下下幾十名特效師,看孟總的眼神都變了……
好吧,不提這事。
提到勞斯萊斯,孟浪都忍不住想笑。既然雷鳥成了自己人,那就不能在人家傷口上撒鹽了。
孟浪來到這裏,並不是為了勞斯萊斯,而是為了蓋亞的後期特效。
雷鳥提出了一個建議!
“既然大地之光與海洋之光可以融合,升級奧特曼的形態,那為什麽不考慮一下合擊技呢?”
合擊技?
有一說一,這個孟浪真沒想過。
奧特合擊技,不是什麽新鮮詞。早在《雷歐奧特曼》時期,就已經提出並設計了具體動作。
還記得阿斯特拉嗎?
雷歐與弟弟阿斯特拉,最初設計時就考慮過大量“合擊技能”。
最經典的莫過於“奧特雙重閃光”!
這個合擊技,便是阿斯特拉蹲在雷歐身前,雙手合攏高舉,雷歐在身後做一套廣播體操並將雙手放在上面,釋放出紅色光線。
除了這個雙重閃光外,雷歐兄弟倆還有很多“合擊技”,比如說“雙重飛踢”、“雙重火花”等等。
“合擊”這個概念,在奧特曼裏十分常見。除了雷歐兄弟倆,還有很多奧特曼都用過。
不過他們的合擊,頂多是“光線匯集為一股”,沒有額外且單獨設計的合擊動作。
缺乏新意!
論合擊,還得看雷歐兄弟倆與賽文父子倆。
雷歐兄弟倆不必多說,賽文父子倆的“組合飛鏢”也是奧特合擊技能裏面的典範。
昭和六兄弟合擊,釋放出的“宇宙奇跡光線”,因為有額外動作的緣故,也算一個……
平成三傑有合擊嗎?
孟浪撓頭想了半天,楞是沒想到這三人除了“光線匯集”外,還有哪一種合擊技能。
至於阿古茹與蓋亞合擊?
這個確實有!
在圓谷版的《蓋亞奧特曼》TV劇裏,蓋亞與阿古茹使用過多種合擊技能。
比如說雙重手掌光線、雙重破壞光線、雙重粉碎流線、雙重奧特切割、雙重光子爆裂……
但是問題來了!
這些合擊技能,還是老套路以“光線匯集”的方式呈現,沒有額外且單獨的合擊動作。
比較特殊的,大概是“光子方場”與“雙重屏障”這兩個技能,好歹有合擊動作出現。
雷鳥的特效師,想要在實際運用中加強“合擊技”的地位,這是一個很不錯的想法!
但這會帶來一個麻煩!
打鬥戲素材都拍好了,如果要重用合擊技,那就必須得補拍一部分鏡頭,耽擱一陣子時間。
劃得來嗎?
孟浪不敢保證,合擊技增強後的效果,能超越現有的效果。
如果花了大量時間與精力,最後做出來的效果還不如之前的版本,那可太郁悶了。
所以他在猶豫……
雷鳥特效師的提議很中肯,他也拿出了具體的執行方案,從渲染效果來看,確實比現有的版本更好。
但是,觀眾會怎麽想?
頻繁使用合擊技,增強合擊技的視覺觀感,會不會影響到收視率?
“孟總,賭一把!”
雷鳥工作室的老大雷總,花言巧語鼓動道:“您想啊,如果當初我不用勞斯萊斯去機場接您,雷鳥還會有今天嗎?”
“這……”
孟浪動搖了。
察覺有戲,雷總趁熱打鐵道:“賭贏了,蓋亞更上一層樓,肯定會成為一部經典神作!即使賭輸了那也沒關系,觀眾該看還得看,不影響咱們賣玩具!”
好像有點道理!
哪怕觀眾不喜歡這些“花裏胡哨”得合擊技,蓋亞在劇情皮套方面做得很好,照樣能吸引無數觀眾。
既然如此,還怕啥?
“幹了!”
孟浪拍著桌子說道:“你讓特效師好好設計,我這就召集皮套演員補拍鏡頭。”
“好!”
“孟總有魄力!”
聽到這話,雷總搓著手笑容燦爛道:“那這特效錢,咱們可得重新算了!”
親兄弟還要明算賬呢!
孟總是老板怎麽了?老板就能白嫖了嗎?
咱可是財務獨立核算,自負盈虧的子公司,收一點特效費您還不樂意了?
孟浪:“……”
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)