第600章 刑天卡牌
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何一凡死了!
當孟浪收到這個消息時,他還沒想起這個人是誰,直到馬騰提起李非,他才有所反應。
原來是他!
火力少年王的男主,因為拒演續作與PD鬧得很僵的年輕演員。雖然他主動認錯後,雙方關系恢覆正常,可孟浪依然拒絕與他合作。
沒想到,他竟然死了……
“怎麽死的?”
“聽說是酒駕,追尾一輛大貨車,送到醫院搶救後不治身亡。”
“可惜了!”孟浪嘆了口氣。
雖然不喜歡這個人,可他也承認何一凡很有潛力。假以時日,出演一部合適的作品,肯定能大紅大紫。
死者為大!
盡管當初鬧得很不愉快,甚至傳出孟浪要“封殺”何一凡的傳聞。但事情都過去了,好歹合作一場,於情於理都該出席他的葬禮。
馬騰也是為這事而來。
何一凡的葬禮,PD肯定要派人參加。可現在的問題是,該派誰去?
“我去吧!”
孟浪遲疑道:“由我出面,既是給他一個體面的結局,也順便告訴公眾,我們的矛盾早已消除。”
“我也是這麽想的!”
馬騰松了口氣道。
他還擔心,小心眼的孟總放不下面子,不肯原諒何一凡出席他的葬禮,令無數悠悠少年失望。
幸好,孟總識大體。
問清遺體告別的日期後,孟浪給陶米說了一聲,兩人提前離開哉阿斯劇組,如約出席何一凡的葬禮。
消息傳出,粉絲們淚目了。
當初的悠悠少年,早已長大成人,他們開始為工作奔波,過著朝九晚五的生活。只有夜深人靜時,才會懷念曾經學會一招“天外銀龍”而開懷大笑的日子。
看到孟叔叔帶著陶米在哀樂聲中,向逝去的何一凡遺體鞠躬時,曾經的悠悠少年眼眶濕潤了。
孟叔叔原諒何一凡了!
可他們的童年,卻再也回不來了……
孟浪出席葬禮,觸動了很多人。
多年前,曾在微博上狂罵何一凡“白眼狼”“忘恩負義”的少年們,不約而同地刷起了蠟燭,祝他一路走好。
“再見,李非”登上熱搜。
世界悠悠球聯盟(IYYF)官微上傳了一張蠟燭的圖片,配文道:“好想,好想再看一次天外銀龍!”
PD玩具發布公告。
他們將在五月初,覆刻一批“2014款”火力銀電MAX,全球限量2014份。自此以後,“火力銀電”將全系列停售,再無新款。
這也是孟浪的誠意。
何一凡還活著時,火力銀電ABCD隨便出。可他都死了,這個系列也沒有存在的必要了。
反正也賣不出幾個,銷量全靠光子精靈、雪鱗鋒系列撐著。幹脆砍了,博取粉絲們的好感。
悠悠球真的落寞了……
距離2014年火力少年王播出,已經過去了整整七年,連愛情都有七年之癢,更別提一款玩具了。
即使有悠悠球大賽,也難以逆轉頹勢,改變孩子們喜新厭舊的天性。
孟浪想砍掉一部分產能。
諸如悠悠球、爆丸、蛋神等產品,現在已經沒多少銷量了。不如將生產線騰出來,讓給更有潛力的產品。
比如說,陀螺與魔仙棒!
這兩款產品,生命力頑強得可怕。即使過去這麽多年,依舊能獲得孩子們的青睞,統治課餘時間。
當然,其他產品也挺強!
特別是人偶模型這一類……
從變形金剛開始,PD模玩產品就步入了快車道,營收占比逐年遞增。截止到今年第一季度,人偶模型類產品營收,已占據PD總營收的32.41%!
奧特曼、假面騎士、超級戰隊、變形金剛貢獻了絕大多數的份額。
噢,異化少女也不少。
參考萬代孩之寶等友商的發展歷程,不難看出這是一個好現象。畢竟企業要做大做強,不能光靠一種產品。
可惜卡牌份額還是少。
這倒不是PD卡牌發展不好,而是其他產品太火了,遮蓋了卡牌產品的光芒。畢竟爆丸小子完結後,PD一直缺乏重磅級卡牌產品。
不過,刑天來了!
作為《鎧甲勇士》系列第二部作品,第一部有卡牌衍生,第二部自然也有,而且玩法更炫酷。
孟浪認為,鎧甲勇士刑天極有可能引爆卡牌銷量,成為PD繼爆丸小子後,第二部重磅級卡牌作品。
這可不是開玩笑!
在刑天中,PD首次與數碼廠家聯合,圍繞鎧甲召喚器做了一大堆新意十足的設計。這些設計,將徹底改變原有的卡牌玩法。
舉個例子,刑天鎧甲!
這套鎧甲的召喚器,是PD與索尼特制的數碼相機。造型與原版相仿,卻增加了許多原版想都不敢想的功能。
例如NFC功能!
只要將卡片貼在相機上,通過NFC建立“門禁卡”同款鏈接,鎧甲召喚器便能讀取卡牌內容。
聽起來很神奇吧?
在實際運用中,嵌入腰帶的召喚器讀取卡片信息後,將自動為鎧甲召喚者生成武器、技能、平A等數據。
再與敵方鎧甲建立“鏈接”,在一個類似“局域網”對戰場景中,通過數據交換對比,決出勝負。
那麽問題來了!
原理這麽覆雜,孩子們玩耍時真的能記住嗎?
答案是:不用記住!
不用管原理是什麽,你只要掏出召喚器,扣在腰帶上完成變身。然後摸出各種對戰卡,按照“一人一回合”的順序使用,取得最終勝利就行了。
刑天相機,可以錄制戰鬥畫面,使用不同卡牌給畫面添加不同的特效及濾鏡,省去後期剪輯的煩惱。
飛影MP3,可以播放戰鬥音效及預設BGM,使用不同卡牌將播放不同的“小飛騷話”臺詞。
金剛游戲機,可以捕捉幽冥魔並飼養為夥伴。使用不同卡牌,將調用“已飼養”的幽冥魔協同作戰,在數據上壓倒對手。
缺點是,幽冥魔很難抓,而且需要每天餵食玩耍,不然愉悅度降低,幽冥魔就逃走了……
總而言之,各有特色!
不同的鎧甲召喚器,對應不同的“數碼”功能。但在卡牌對戰這方面,玩法卻是一致的。
最騷的是!
孟浪想出一個好主意,將刑天、飛影與金剛的卡牌,定為專屬卡牌。
也就是說,刑天的牌,飛影、金剛不能讀取。飛影、金剛的牌,刑天也不能讀取。
假如你買了刑天相機,卻在卡包裏抽到了飛影、金剛牌……
難受啊,孟仔!
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當孟浪收到這個消息時,他還沒想起這個人是誰,直到馬騰提起李非,他才有所反應。
原來是他!
火力少年王的男主,因為拒演續作與PD鬧得很僵的年輕演員。雖然他主動認錯後,雙方關系恢覆正常,可孟浪依然拒絕與他合作。
沒想到,他竟然死了……
“怎麽死的?”
“聽說是酒駕,追尾一輛大貨車,送到醫院搶救後不治身亡。”
“可惜了!”孟浪嘆了口氣。
雖然不喜歡這個人,可他也承認何一凡很有潛力。假以時日,出演一部合適的作品,肯定能大紅大紫。
死者為大!
盡管當初鬧得很不愉快,甚至傳出孟浪要“封殺”何一凡的傳聞。但事情都過去了,好歹合作一場,於情於理都該出席他的葬禮。
馬騰也是為這事而來。
何一凡的葬禮,PD肯定要派人參加。可現在的問題是,該派誰去?
“我去吧!”
孟浪遲疑道:“由我出面,既是給他一個體面的結局,也順便告訴公眾,我們的矛盾早已消除。”
“我也是這麽想的!”
馬騰松了口氣道。
他還擔心,小心眼的孟總放不下面子,不肯原諒何一凡出席他的葬禮,令無數悠悠少年失望。
幸好,孟總識大體。
問清遺體告別的日期後,孟浪給陶米說了一聲,兩人提前離開哉阿斯劇組,如約出席何一凡的葬禮。
消息傳出,粉絲們淚目了。
當初的悠悠少年,早已長大成人,他們開始為工作奔波,過著朝九晚五的生活。只有夜深人靜時,才會懷念曾經學會一招“天外銀龍”而開懷大笑的日子。
看到孟叔叔帶著陶米在哀樂聲中,向逝去的何一凡遺體鞠躬時,曾經的悠悠少年眼眶濕潤了。
孟叔叔原諒何一凡了!
可他們的童年,卻再也回不來了……
孟浪出席葬禮,觸動了很多人。
多年前,曾在微博上狂罵何一凡“白眼狼”“忘恩負義”的少年們,不約而同地刷起了蠟燭,祝他一路走好。
“再見,李非”登上熱搜。
世界悠悠球聯盟(IYYF)官微上傳了一張蠟燭的圖片,配文道:“好想,好想再看一次天外銀龍!”
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這也是孟浪的誠意。
何一凡還活著時,火力銀電ABCD隨便出。可他都死了,這個系列也沒有存在的必要了。
反正也賣不出幾個,銷量全靠光子精靈、雪鱗鋒系列撐著。幹脆砍了,博取粉絲們的好感。
悠悠球真的落寞了……
距離2014年火力少年王播出,已經過去了整整七年,連愛情都有七年之癢,更別提一款玩具了。
即使有悠悠球大賽,也難以逆轉頹勢,改變孩子們喜新厭舊的天性。
孟浪想砍掉一部分產能。
諸如悠悠球、爆丸、蛋神等產品,現在已經沒多少銷量了。不如將生產線騰出來,讓給更有潛力的產品。
比如說,陀螺與魔仙棒!
這兩款產品,生命力頑強得可怕。即使過去這麽多年,依舊能獲得孩子們的青睞,統治課餘時間。
當然,其他產品也挺強!
特別是人偶模型這一類……
從變形金剛開始,PD模玩產品就步入了快車道,營收占比逐年遞增。截止到今年第一季度,人偶模型類產品營收,已占據PD總營收的32.41%!
奧特曼、假面騎士、超級戰隊、變形金剛貢獻了絕大多數的份額。
噢,異化少女也不少。
參考萬代孩之寶等友商的發展歷程,不難看出這是一個好現象。畢竟企業要做大做強,不能光靠一種產品。
可惜卡牌份額還是少。
這倒不是PD卡牌發展不好,而是其他產品太火了,遮蓋了卡牌產品的光芒。畢竟爆丸小子完結後,PD一直缺乏重磅級卡牌產品。
不過,刑天來了!
作為《鎧甲勇士》系列第二部作品,第一部有卡牌衍生,第二部自然也有,而且玩法更炫酷。
孟浪認為,鎧甲勇士刑天極有可能引爆卡牌銷量,成為PD繼爆丸小子後,第二部重磅級卡牌作品。
這可不是開玩笑!
在刑天中,PD首次與數碼廠家聯合,圍繞鎧甲召喚器做了一大堆新意十足的設計。這些設計,將徹底改變原有的卡牌玩法。
舉個例子,刑天鎧甲!
這套鎧甲的召喚器,是PD與索尼特制的數碼相機。造型與原版相仿,卻增加了許多原版想都不敢想的功能。
例如NFC功能!
只要將卡片貼在相機上,通過NFC建立“門禁卡”同款鏈接,鎧甲召喚器便能讀取卡牌內容。
聽起來很神奇吧?
在實際運用中,嵌入腰帶的召喚器讀取卡片信息後,將自動為鎧甲召喚者生成武器、技能、平A等數據。
再與敵方鎧甲建立“鏈接”,在一個類似“局域網”對戰場景中,通過數據交換對比,決出勝負。
那麽問題來了!
原理這麽覆雜,孩子們玩耍時真的能記住嗎?
答案是:不用記住!
不用管原理是什麽,你只要掏出召喚器,扣在腰帶上完成變身。然後摸出各種對戰卡,按照“一人一回合”的順序使用,取得最終勝利就行了。
刑天相機,可以錄制戰鬥畫面,使用不同卡牌給畫面添加不同的特效及濾鏡,省去後期剪輯的煩惱。
飛影MP3,可以播放戰鬥音效及預設BGM,使用不同卡牌將播放不同的“小飛騷話”臺詞。
金剛游戲機,可以捕捉幽冥魔並飼養為夥伴。使用不同卡牌,將調用“已飼養”的幽冥魔協同作戰,在數據上壓倒對手。
缺點是,幽冥魔很難抓,而且需要每天餵食玩耍,不然愉悅度降低,幽冥魔就逃走了……
總而言之,各有特色!
不同的鎧甲召喚器,對應不同的“數碼”功能。但在卡牌對戰這方面,玩法卻是一致的。
最騷的是!
孟浪想出一個好主意,將刑天、飛影與金剛的卡牌,定為專屬卡牌。
也就是說,刑天的牌,飛影、金剛不能讀取。飛影、金剛的牌,刑天也不能讀取。
假如你買了刑天相機,卻在卡包裏抽到了飛影、金剛牌……
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