第350章 旁白君
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鵝廠很給面子。
旗下某國風武俠MMORPG網游運營團隊,收到鵬達的請求後,很痛快就答應了。
當然,他們也有條件。
他們想在游戲商城中,上架一款“奇跡少女”的聯動時裝。為此,雙方做出了利益交換。
互惠互利嘛!
孟仔連鵝廠都搞定了,其他游戲公司更是不在話下。就這樣,陳致逸結束了手頭的工作,帶著團隊前往江川。
配樂總算解決了!
有這位大神坐鎮,鎧甲勇士系列,包括劇場版電影《帝皇俠》的配樂,就沒有任何問題了。
剩下的工作,無非是按部就班地拍攝素材。等演員們結束培訓後,再拍攝打戲部分。
可以做部分特效了!
比如說,鎧甲合體過程。
這個畫面將貫穿全劇,平均每一集就得重覆一次以上,重要性不言而喻。
不同於“變身”,鎧甲勇士的設定是召喚並與鎧甲進行合體。盡管聽起來和“變身”差不多,實際上是兩種概念。
召喚好做!
鎧甲勇士們掏出召喚器,通過ERP衛星與光影石的能力,對五行鎧甲進行召喚。
難點是鎧甲合體……
談到合體,不少人就想到了羞羞的事情,亦或是修真小說中的合體境。但鎧甲合體,其過程類似於托尼斯塔克穿戴戰鬥裝甲。
不是變身!
浩克從人類變成綠巨人,這個過程才是變身。而鋼鐵俠與鎧甲勇士,只能算合體。
該怎麽展現這個過程呢?
特效組提交了兩份方案,選擇以科幻、玄幻兩種畫面表現方式,為觀眾帶去最震撼的鎧甲合體效果。
首先是玄幻方案!
鎧甲召喚器植入光影石後,光影石亮起光芒,在召喚者頭頂映照出五行圖案。
隨後,圖案旋轉放射奇光異彩,掉落出炎龍、風鷹、雪獒、地虎與黑犀神獸,融入召喚者體內。在一陣龍吟虎嘯聲中,完成鎧甲合體。
其次是科幻方案!
這個方案與原版類似,同樣是植入光影石後,召喚出伸出表帶纏繞手腕,隨著圖騰亮起,閃亮的腰帶出現在腰上。
從腰帶位置,鎧甲逐漸覆蓋全身。當合體完成後,鎧甲雙眼發亮,身上浮現出神獸的能量紋路。
各有利弊吧!
玄幻方案的優點是“好看”,缺點是違背設定且難度更高。而科幻方案雖然符合設定,效果卻不如玄幻方案震撼。
孟浪猶豫了很久。
綜合各種考慮,他最終選擇了科幻方案。遵循企劃設定,打造英雄差異化更為重要。
當然,炫酷必須有!
無論是變身還是合體,炫酷的特效始終是鵬達不變的追求。只要與設定不構成沖突,鎧甲合體也能玩出花樣來。
鎧甲合體的方案確定後,就該琢磨必殺技的特效了。
原版實在太保守了!
鎧甲首作的特效,確實有點不合常理。打鬥不夠華麗就算了,怎麽連必殺技也這樣?
扭一扭腰帶轉輪,身前彈出一個大大的五行字體。特效十分粗暴直接,輸出全靠旁白君吶喊招式名。
這可不行!
奧飛也意識到問題所在,所以在劇場版電影帝皇俠裏,對必殺技特效進行了大幅優化。
刑天也不錯!
不光是必殺技變炫酷了,奧飛還為必殺技添加了許多中二爆棚的臺詞,羞恥度拉滿。
什麽“天地無極之xx必殺術”,以及“你已經觸犯了銀河正義法中,不可饒恕之xx罪,我xx鎧甲宣布剝奪你的一切權利,並對你進行封印緝捕,束手就擒吧!”
真是……太酷了!
雖然臺詞格外羞恥,但你沒發現,小孩子就喜歡這個調調嗎?
鎧甲勇士系列,首作雖然經典。但確實欠缺了一些東西,直到刑天時期才補全不足之處。
刑天能火,絕非偶然。
有後續作品作為參考,必殺技的設計並不難做。孩子們的需求很簡單,大招炫酷中二就完事了。
最好是開除旁白君!
主角又不是啞巴,像封魔斬、火焰拳這類招式名,他自己就能喊出來,還要什麽旁白君?
當然,這是開玩笑呢!
在鎧甲勇士這部劇中,旁白的作用可不小。武器與招式名,主角可以自己喊。但鎧甲介紹,還得讓旁白君吼兩聲。
“炎龍召喚器!”
“召喚者可借由炎龍召喚器,發射火晶石之光能量,並接受火之炎龍鎧甲完成合體,成為鎧甲勇士—炎龍俠!”
多經典的介紹詞!
即使當年的孩子早已變成社畜,臉上失去了往日的童真歡笑。但熟悉的介紹詞傳來,總有人情不自禁地捂住手腕,在心底喊出:“鎧甲合體!”
這一段肯定會保留!
如果是別的導演,對於旁白的使用肯定是小心翼翼。生怕因為旁白的加入,破壞觀眾的沈浸體驗。
孟仔沒有這種困擾!
且不說鎧甲勇士,在旁白使用這件事上,假面騎士更有發言權。
昭和騎士還好一點。
平成騎士最過分,經常會出現特殊劇集,在這一集裏,旁白的臺詞比主角還多。
存在感超強!
盡管有人吐槽騎士的變身旁白太沙雕中二,可他們卻不明白,這才是騎士的精髓所在。
如果少了激情澎拜的旁白君,那假面騎士還有什麽意思?你以為騎士是主角?不不不!旁白君才是主角!
同為等身英雄,鎧甲勇士也在劇中使用了大量旁白解說詞。從武器到必殺技,再到鎧甲介紹詞……
找誰來配音呢?
之前的鵬達作品,旁白經常是劇組成員兼任,沒有請過專業的配音演員。這樣做的好處是省錢省時,壞處是不夠專業。
鎧甲勇士不用省錢!
優秀的旁白君,沒準能讓鎧甲勇士的收視率提升一個百分點。這麽重要的角色,怎麽能圖省錢隨便敷衍呢?
“聲音具有親和力?”
王奎琢磨道:“從事配音工作的演員,基本都符合這一點吧?”
“不止這一個要求!”
孟浪搖頭晃腦道:“念白要鏗鏘有力,能感染聽眾。還得有中二感,能面不改色地喊出各種羞恥口號。”
王奎大致明白了。
根據孟總給出的幾點要求,他都沒怎麽思考,便想到了最適合的人選。
“球進了!!武雷!單騎闖關把球抽進死角!巴薩強歸強,我有武球王!今夜的加泰羅尼亞,只有一個球王~!”
嘖嘖!
這段解說視頻還沒放完,孟浪便點頭道:“可以,就是他了!”
PS:喝了點酒,感覺自己萌萌噠!存稿一更,聊表心意……過年嘛,更新確實有點拉。大家先囤著,年後再來看也行。
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當然,他們也有條件。
他們想在游戲商城中,上架一款“奇跡少女”的聯動時裝。為此,雙方做出了利益交換。
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有這位大神坐鎮,鎧甲勇士系列,包括劇場版電影《帝皇俠》的配樂,就沒有任何問題了。
剩下的工作,無非是按部就班地拍攝素材。等演員們結束培訓後,再拍攝打戲部分。
可以做部分特效了!
比如說,鎧甲合體過程。
這個畫面將貫穿全劇,平均每一集就得重覆一次以上,重要性不言而喻。
不同於“變身”,鎧甲勇士的設定是召喚並與鎧甲進行合體。盡管聽起來和“變身”差不多,實際上是兩種概念。
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鎧甲勇士們掏出召喚器,通過ERP衛星與光影石的能力,對五行鎧甲進行召喚。
難點是鎧甲合體……
談到合體,不少人就想到了羞羞的事情,亦或是修真小說中的合體境。但鎧甲合體,其過程類似於托尼斯塔克穿戴戰鬥裝甲。
不是變身!
浩克從人類變成綠巨人,這個過程才是變身。而鋼鐵俠與鎧甲勇士,只能算合體。
該怎麽展現這個過程呢?
特效組提交了兩份方案,選擇以科幻、玄幻兩種畫面表現方式,為觀眾帶去最震撼的鎧甲合體效果。
首先是玄幻方案!
鎧甲召喚器植入光影石後,光影石亮起光芒,在召喚者頭頂映照出五行圖案。
隨後,圖案旋轉放射奇光異彩,掉落出炎龍、風鷹、雪獒、地虎與黑犀神獸,融入召喚者體內。在一陣龍吟虎嘯聲中,完成鎧甲合體。
其次是科幻方案!
這個方案與原版類似,同樣是植入光影石後,召喚出伸出表帶纏繞手腕,隨著圖騰亮起,閃亮的腰帶出現在腰上。
從腰帶位置,鎧甲逐漸覆蓋全身。當合體完成後,鎧甲雙眼發亮,身上浮現出神獸的能量紋路。
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當然,炫酷必須有!
無論是變身還是合體,炫酷的特效始終是鵬達不變的追求。只要與設定不構成沖突,鎧甲合體也能玩出花樣來。
鎧甲合體的方案確定後,就該琢磨必殺技的特效了。
原版實在太保守了!
鎧甲首作的特效,確實有點不合常理。打鬥不夠華麗就算了,怎麽連必殺技也這樣?
扭一扭腰帶轉輪,身前彈出一個大大的五行字體。特效十分粗暴直接,輸出全靠旁白君吶喊招式名。
這可不行!
奧飛也意識到問題所在,所以在劇場版電影帝皇俠裏,對必殺技特效進行了大幅優化。
刑天也不錯!
不光是必殺技變炫酷了,奧飛還為必殺技添加了許多中二爆棚的臺詞,羞恥度拉滿。
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有後續作品作為參考,必殺技的設計並不難做。孩子們的需求很簡單,大招炫酷中二就完事了。
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“炎龍召喚器!”
“召喚者可借由炎龍召喚器,發射火晶石之光能量,並接受火之炎龍鎧甲完成合體,成為鎧甲勇士—炎龍俠!”
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盡管有人吐槽騎士的變身旁白太沙雕中二,可他們卻不明白,這才是騎士的精髓所在。
如果少了激情澎拜的旁白君,那假面騎士還有什麽意思?你以為騎士是主角?不不不!旁白君才是主角!
同為等身英雄,鎧甲勇士也在劇中使用了大量旁白解說詞。從武器到必殺技,再到鎧甲介紹詞……
找誰來配音呢?
之前的鵬達作品,旁白經常是劇組成員兼任,沒有請過專業的配音演員。這樣做的好處是省錢省時,壞處是不夠專業。
鎧甲勇士不用省錢!
優秀的旁白君,沒準能讓鎧甲勇士的收視率提升一個百分點。這麽重要的角色,怎麽能圖省錢隨便敷衍呢?
“聲音具有親和力?”
王奎琢磨道:“從事配音工作的演員,基本都符合這一點吧?”
“不止這一個要求!”
孟浪搖頭晃腦道:“念白要鏗鏘有力,能感染聽眾。還得有中二感,能面不改色地喊出各種羞恥口號。”
王奎大致明白了。
根據孟總給出的幾點要求,他都沒怎麽思考,便想到了最適合的人選。
“球進了!!武雷!單騎闖關把球抽進死角!巴薩強歸強,我有武球王!今夜的加泰羅尼亞,只有一個球王~!”
嘖嘖!
這段解說視頻還沒放完,孟浪便點頭道:“可以,就是他了!”
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