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第233章

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如果有人問謝孟筠為什麽排除了眾多備選路線直接硬闖, 大概是心有餘,力不足, 情報更不足。

與向來無人問津的一零不是十不同,大江東去來來往往的玩家從來不少,更有細心的人直接整理出了游客攻略放在論壇上,並體貼的提供下載服務,內容自然由進大門開始,到出大門為止,與正式旅游景區只差一個檢票處和隨機刷新的連礦泉水價格都要上調50%~200%的紀念品販賣點。

謝孟筠兩掌震碎敵人總舵的烏金大門,立刻足不沾地的往大江東去內部縱身掠去,她手腕輕振, 劍光蕩開攔在路上的守衛, 中途盡量不落地借力, 能橫跨多遠,就橫跨多遠。

所謂蟻多咬死象, 就算大江東去的普通幫眾再不是謝孟筠的對手,總能稍微阻礙下謝孟筠前進的腳步。

一人急掠上前,持刀向謝孟筠劈來,刀光在中途忽然分成三截,仿佛三道明亮的流星。

切克鬧發了警戒信息後,竭盡全力才勉強攔在敵人身前,他手持長刀,向來人當頭,攔腰, 橫膝砍去。

那名闖入的高手似乎一時間並未反應過來似的,直到刀光逼近身前,握劍的手才動了一動。

——然而此刻才出手,已是慢了半拍。

高手過招,細節決定成敗。

切克鬧還沒來得及驚喜,便感到一股巨力撞在刀身上,來勢崩如雪山,去勢卻如膠似漆,連綿不絕,他迫不得已,連續退開四五步,才堪堪穩住身形。

——方才分明已毫無保留,但在此人面前,那三刀氣勢淩厲的刀光卻如浮沫一般,瞬間便碎了,而逼退自己的一劍,從容不迫,寫意至極,還有一種久別重逢的熟悉感。

呃……

因為對方旨在前進,不求積分的闖關策略而逃過一劫的切克鬧揉了揉眼睛,重新觀察,然後在內心刷屏的臥槽聲中,再次顫抖著打開了通訊器。

【幫會】切克鬧:來人身份已確定。

【幫會】嘩啦啦的歌聲:身份不重要,關鍵是那人既然來,就再別想走了。

【幫會】武陵蓬蒿:附議。

【幫會】魚瑜昱:而且還是單槍匹馬來的,真不知道是對自己太自信,還是幫會太小找不出別的幫手╮( ̄_ ̄)╭。

【幫會】嘩啦啦的歌聲:要是他們保持開局的作風四處游走還得多費點事,這下子自投羅網倒是方便多了,不過能進到咱們總舵裏,也算比賽沒白參加,切克鬧,先別把人打死,留點血條讓我們問問對方老巢在哪。

不用親臨一線的領導們刷屏刷的歡快,切克鬧理智上很想執行最新指示,不過留點血條容易,問老巢在哪就——

【幫會】切克鬧:坐標[xx,xx],遇見流水繞沙洲,請求支援。

【幫會】嘩啦啦的歌聲:……

【幫會】武陵蓬蒿:……

【幫會】魚瑜昱:……

魚瑜昱看著自己的上一條發言,感覺臉頰隱隱作痛——有勇氣孤身闖關,固然可能是對自己極具自信富有勇氣,也可能是人手不足缺乏援軍,但當敵人具體到流水繞沙洲的時候,最可能的原因是,對方覺得,自己一個人,就,足,夠,了=_=。

氣吞寰宇面無表情的坐在幫會大廳的正中央。

——在敵人接近的時候呆在原地不動是一件非常魚唇的行為,前提是系統沒有對幫會首腦在戰略轉移的人身自由上進行限制。

氣吞寰宇打開通訊器,從頭開始看下屬們的發言。

十分鐘前:

【幫會】嘩啦啦的歌聲:就算敵人是流水繞沙洲,我們也不能徹底喪失希望。

【幫會】魚瑜昱:但樓上你的發言就很沒有信心,正確的說法不該是將人就地正法嗎?

【幫會】嘩啦啦的歌聲:【你行你上啊.jpg】

【幫會】魚瑜昱:【那就請開始你的表演.jpg】

……還沒跟敵人短兵相接自己就快吵起來是什麽情況?!

【幫會】嘩啦啦的歌聲:總而言之,現在白虎堂這邊由我鎮守,請諸位放心。

【幫會】魚瑜昱:呵呵,拭目以待。

看著同事們夾槍帶棒的發言,武陵蓬蒿感到十分心累。

【幫會】武陵蓬蒿:你們說話的時候能不能不隨時跑偏——就沒人想問到底是從什麽時候起,咱們幫會前廳有了白虎堂這種正式稱呼嗎?!

【幫會】氣吞寰宇:註意點,雖然普通幫眾無法在頻道裏發言,但閱讀理解的權限還是有的。

……

七分鐘前。

【幫會】嘩啦啦的歌聲:白虎堂/幫會前廳請求支援,坐標[xx,xx]。

【幫會】魚瑜昱:到底行不行,這才堅持了幾分鐘?你把該放在武力值上的天賦全點id長度上了?

……

六分鐘前。

【幫會】魚瑜昱:嘩啦啦已經淘汰,而我估摸著也很快就能跟他碰面。

【幫會】魚瑜昱:老大,建議等比賽結束,你可以嘗試申請系統仲裁。

【幫會】魚瑜昱:我強烈懷疑藥王谷的人賣給咱們的毒/藥是特制的,只在自己人身上好使。

【幫會】魚瑜昱:所以流水繞沙洲的毒抗到底是多少啊,情侶除了心有靈犀之外,生活技能難道也是共通的嗎tat?!

……

五分鐘前。

【幫會】煎餅果子貍:白虎堂已徹底失守。

【幫會】煎餅果子貍:青龍堂全面戒備。

【幫會】武陵蓬蒿:雖說不重要但我還是想額外備註一下——青龍堂的通用稱呼是咱們幫會花園。

【幫會】煎餅果子貍:坐標[xx,xx]出現敵情!

作為堂主,按理說煎餅果子貍不該越俎代庖替上司發言,奈何本來負責自己這邊的魚瑜昱在前去前廳支援後,就肉包子打狗,被人給守株待兔當禿子送上了西天。

作為全游戲都數得上的大型幫會,大江東去的內部關卡兼具覆雜性與趣味性,加上白虎堂那邊魚瑜昱用燃燒血條換來關鍵信息“流水繞沙洲不怕毒/藥”,煎餅果子貍立刻轉換了作戰思路,以五百積分的代價,將人陷在了本打算壓箱底但現在看是不是提前用已然無所謂的《拖泥帶水》裏。

謝孟筠剛失去自由移動能力,煎餅果子貍就立刻率隊撤出近戰範圍,將暗器,弓箭玩家調至一線,展開慘無人道的圍毆。

【幫會】武陵蓬蒿:果子貍你牛啊,居然真把人留下了。

【幫會】武陵蓬蒿:哈哈哈哈哈,你流水繞沙洲也有今天!

【幫會】武陵蓬蒿:老大,我能過去瞧一眼不?就算不落井下石,隔岸觀火也成吶!

氣吞寰宇還沒來的及回覆,屏幕上已經刷出了煎餅果子貍從心如止水到心如死灰的總結發言——

【幫會】煎餅果子貍:對戰流水繞沙洲註意要點之二——劍法是近戰的,但劍氣是遠程的,目前弓箭手隊伍已傷亡過半。

【幫會】煎餅果子貍:要點之三——攻擊時請註意續航與頻率,經過長達一分鐘的高頻攻擊,我們不負眾望的,連續觸發了對手的無敵狀態=_=。

【幫會】煎餅果子貍:最後,武長老你不用過來了,流水繞沙洲已經突破青龍堂,你先待在原地不要走動,她很快就能過來看你。

青龍堂裏,謝孟筠從不慎踩進《拖泥帶水》時的驚訝,迅速過度到穩坐釣魚臺的不急不躁,耐著性子等道具時間結束。

因為除了剛開始有點刮蹭到之外,謝孟筠就沒怎麽有機會掉血——金縷衣有百分之三的概率觸發無敵狀態,在1vs1的時候用處不大,基本等同於擺設,但在面對以群攻為主的人海戰術時,完全能做到此起彼伏,無縫銜接。

在攻擊無效後,煎餅果子貍也迅速發現了不對,然後又再接再厲的加大了攻勢,等終於反應過來自己這邊馬力越足對面就越堅不可摧的時候,《拖泥帶水》的時限已然接近尾聲。

煎餅果子貍:“……”

先跑還是先把游戲痛覺調到最低,這是一個問題tat。

……

四分鐘前。

【幫會】武陵蓬蒿:流水繞沙洲已進入玄武區——講道理,我總覺得這個名字跟演武場實在有點不相匹配。

氣吞寰宇看著武陵蓬蒿見縫插吐槽的消息,太陽穴隱約有點抽搐。

幸好玄武區除了武陵蓬蒿之外,還有二把手可以接替官方發言人的職位。

【幫會】不浪運動:坐標[xx,xx],對手速度太快,前線防禦被突破。

【幫會】不浪運動:申請執行最終計劃。

作為距離領導所在的幫會大廳最近的守禦地點,不浪運動的作戰列表裏除了拼死抵抗外,還有同歸於盡。

【幫會】氣吞寰宇:可以。

【幫會】武陵蓬蒿:不浪前鋒,我殿後。

大江東去的演武場占地面積是一零不是十幫會駐地面積加一塊還更加寬廣,讓謝孟筠油然生出一種打土豪分田地的沖動。

為了迎接不受歡迎的外來者,偌大的演武場上,大江東去的精英幫眾提前排好了陣勢。

謝孟筠摸著下巴,琢磨了一會繞過此地從而迷路的可能性,毅然決然的將硬闖策略堅持到底。

演武場上鋪著方形的地磚,每個地磚上最多只站了一個人。

作為電視電影小說三棲的資深網友,謝孟筠絕對不會忽略一腳踏上錯誤格子後引動機關被火燒被針戳的經典情節,當下飛身而起,空中漂移,哪裏有頭踩哪裏,媽媽再也不用擔心我會掉坑了!

發際線被無情踐踏的精神傷害,沒耽誤大江東去的幫會成員執行既定戰術,開始對敵人進行花式圍堵。

謝孟筠感覺有點不對——以過往豐富的作戰經驗來看,比起將自己幹掉,敵人寧願犧牲大量積分,也要將她絆在這裏。

她很快就明白了為什麽。

大江東去的演武場在比賽前花重金請稷下學宮的機關師們進行了改造,不浪運動需要做的,就是保證謝孟筠踏入演武場的範疇,又不會在機關啟動前離開。

影視劇裏,踩到錯誤的格子有危險,但總會給主角留下唯一一條可以通行死有覆活之地的生路。

在游戲裏,在啟動機關後,整個演武場地面向下塌陷並露出倒刺,天花板自由落體且揮灑毒火,誓要將謝孟筠砸成白光,更別提不浪運動一躍而起,以死也得拉你墊背的氣勢,用技能牢牢鎖住她的膝蓋。

【幫會】不浪運動:已經困住流水繞沙洲,目測在十秒鐘內,我就會和她一道淘汰。

不浪運動說話雖然不多,但字字句句都十分靠譜,堪稱領導冬天的暖手寶,夏季的小風扇。

看著下屬發來的信息,親自率領殿後分隊的武陵蓬蒿熱淚盈眶——

【幫會】武陵蓬蒿:老子信了你的邪tat!!!

十秒鐘的倒計時接近尾聲的時候,不浪運動的頭像已經黯淡下去,而理論上應該跟玄武區幫眾們一塊領了大鍋飯的謝孟筠,自上而下輕飄飄的落在武陵蓬蒿身前。

謝孟筠望了眼身後已經變成廢墟的演武場,難免有些唏噓。

——幸虧她在比賽前跟怒海狂潮積累了足夠的pk經驗,但凡自己在自己在分/身化影上熟練度差一點,就得十分榮幸的領取幫內首個出局名額。

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