第十一章
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按照現實一天等於這裏的十二天來計算,他們已經在試煉塔呆了四個月了,也就是現實生活中的10天。在這期間,泠雪幾乎每天都是卡著系統的點下線,而我獨南行的游戲倉明顯比她的好。因為他每次都比自己早上線,她時間到點下線時,他都表示他還要打坐修修心法。
眾所周知,打坐修心法是最慢的一種。一般玩家寧可去野外無目的的砍怪,也不會選擇打坐來修心法,打坐12個時辰心法熟練度增長當前的10點。按泠雪所學心法第二層熟練度9999來算,就算把所有時間都用來打坐,升級到下一層也得近三年--這樣的修煉速度,簡直就是浪費時間!
可是為了配合她玩游戲的時間,我獨南行富餘的時間在這個一出去就重置的天機樓裏,就只能用於打坐修心法了。這是讓泠雪很愧疚的一件事情,骨子刻著驕傲的她,從來都不喜歡背負這種拖累別人的感覺。
可是已經走到了這一步,又是自己主動邀請的別人。除了爭分奪秒的往前行,爭取打通這座天機樓。用事實證明他和自己組隊試煉是正確的選擇外,她也沒有其它辦法來卸除自己這份愧疚感了。
所以,只要對方不想放棄,她是絕對不會先說放棄的。不就是輕功追不上麽,沒什麽大不了的!她練就是了!
於是下了決心的她才主動開口說去第三十環練輕功,而我獨南行回應的態度,讓泠雪不得不承認,他真的是一個讓人很難產生討厭情緒,或者說很容易就能獲得別人好感的人。
這一路來,他待人的態度看似隨意卻不會讓人感覺到冒犯,舉手投足間流露著優雅大氣又不顯得高不可攀。稱不上俊逸的臉上雖然沒有太多表情,但是也不會給人冷漠面癱的錯覺……
這樣的一個人,在現實中若不是個事業有成人士就是個從一出生就站在資本社會金字塔高層的豪門公子。
游戲裏的烹飪當然不會像現實中那麽耗時,沒給泠雪太多的時間去推測我獨南行的身家背景,她就聞到了饞人的飯菜香--
瞬間,什麽事情都被她拋擲了腦後。
《迷俠》裏的烹飪和其它游戲略有不同,它既可以中規中矩的按照所做菜肴食譜的步驟一樣一樣來,也可以按照你自己的想法來做--比如要不要放水,辣椒放多放少……等等,諸如此類的事情都可以由你自己掌控。而做出來的食物的味道,前者只能稱作為能吃不會毒死人,後者則完全看你的廚藝水準了。
像我獨南行這樣,能把食物做得讓一貫嘴刁的泠雪可以為了口福而主動邀請同行的舉動來看,就可以想象他在現實生活中的廚藝肯定是只增不減了。
風卷殘雲後,泠雪心滿意足的摸了摸自己快撐出弧形的肚子,這是她在現實中就存在的享受過美食後的小動作。暗暗慶幸著是在游戲裏這麽敞開肚皮的吃,若是在現實生活中每天都吃成這個量,估計她就算再怎麽運動也阻礙不了肥肉的迅速增長。
游戲裏還有一點好,那就是不用洗碗。將剩餘的菜肴選擇丟棄後,盤子什麽的就會自動回到包裹中。比洗碗機快多了。
吃飽了,就得繼續開始幹活了。
重新找NPC領了任務,兩人又開始忙活了起來。這一次,他們不再急著做任務,而是有意識的在每個任務裏盡可能的給自己增加一些完成任務的難度。比如限時任務,他們就先拖延一點時間再去做。打BOSS的任務就限定自己不吃藥等等,遇到可以適合練輕功的地圖,泠雪更加不會放過。
看著在腿上綁著15公斤負重沙袋,還在懸崖峭壁間施展著輕功來回穿梭的泠雪。連我獨南行都不得不佩服這個意志力堅硬如鋼鐵般的女孩子了。
就算一個大男人負重15公斤,來個3000米長跑都能把人累得夠嗆。就不用說是一個女孩子竟綁著它在懸崖峭壁上練習輕功了,只要一個重心不穩,摔下懸崖是分分鐘的事情。
而事實上,她已經不知道摔了多少次了。沒有死的原因不過是她的腰間綁著一根粗麻繩,繩子的另一頭綁在一顆樹上,他拉著中間。一旦她因沒控制好平衡或者體力耗光掉了下去,他就立馬扯住往下墜的麻繩,將她拉上來。
不過這樣雖然能保證她不被摔死,卻不能保證她不被懸崖上延伸出來的樹枝和石頭給刮擦到。每次拉上去的她,都是一身數不清的血痕,最嚴重的一次,還被長在崖間一顆大樹的樹枝對穿了肩胛,卡在了半空中,掉不下去,他也拉不上來。勸她自絕,她沒肯,硬是頂著60%的最高痛覺,將樹枝用劍砍斷,才拉上去的。
幸好這個游戲和諧了鮮血濺射的畫面,即使受再重的傷,傷口也只會在受傷的那一瞬間流幾滴血。不然他覺得被拉上來的她,肯定已經成了一個血人了。各種瞬加也好,持續也好,只要不重覆的回血丹藥狂吃的她,在上來以後,依舊只剩一層血皮了。
“你還是把痛覺調低點吧。”趁著泠雪休息回覆體力的時候,有些不忍心看下去的我獨南行終究還是開口勸道。
《迷俠》裏的痛覺是可以在5%至60%自行設定的。而作為武俠游戲,被劍刺穿什麽的這種受傷是很平常的一件事情,所以大多數的玩家都會把痛覺調至最低。這樣的話即使是受再重的傷,也不過是承受指尖被針紮一下的痛楚而已。而追求最強或刺激的少數玩家還是會把痛覺調至最高60%,這少數玩家中也包括了他自己--只因為最高痛覺回報給玩家的是感官200%的靈敏度。這等於比普通玩家多出了一倍的眼力,耳力、危險感知能力……
按理說在這樣好處面前,他對於泠雪調至的最高痛覺應該是保持讚賞和支持態度的。可是,當他眼睜睜的看著她痛得嘴唇都發白,身體不自主地顫抖的時候(系統沒有流汗的設置),他那顆本該無所動容的心就會針紮般的隱隱作疼,實在不忍心再看她如此折騰著自己。
“不要。”還沒恢覆過來的泠雪虛弱的搖了搖頭,“人的身體只有在承受劇痛的時候,才能最迅速的激發大腦潛能。而游戲是通過腦波的形式在進行的,所以這種效果更佳。”
見她想都不想的拒絕,他忽然有種回現實中將她從游戲倉上強制喚醒,語重心長的好好教育一番的沖動。讓她深刻徹底的明白,這只是一個游戲!
就算這天機樓走到第八層是很不容易,就算這游戲做得很真實,就算他的字典裏沒有半途而廢這四個字!這也僅僅是一個游戲而已!不值得她自虐式的拼命!
可是當他望向那雙明明主人已經很狼狽,連站起來的力氣都沒有了,卻依舊閃爍著亮若星辰的光芒,倔強得讓人無法忽視的眼睛時。那句到了嘴邊的話,怎麽也說不出口了……
“聽你說的如此玄乎,那我也試試。”
既然無法阻止,那就一起吧。就當自己在這看得無聊了……
還在重重喘息的泠雪被徹底的驚訝到了,她勉強地擡起頭,帶著不可置信的目光凝視著矗立在涯邊的黑衣男子,他面容平靜,語氣又是那麽的風輕雲淡,就好像,說要進行這種自虐式訓練的另有其人,他只是在談論今天的天氣。
雖然只認識了短短十天,但他們在游戲裏卻是形影不離了四個多月。就算去掉一半下線的時間,也有兩個來月。對於他,不說很了解,可起碼的認知還是還有的。
和習慣了以游戲為生的自己不同,對於他來說,游戲就只是游戲,他的一個消遣。即使他偶爾認真,那也不過是因為他的驕傲不允許他為這點小事而失敗而已。所以,在自己跟他說這個訓練計劃的時候,他的不反對不過是出於對她的尊重,不會過多的對她於自身決定指手畫腳。
到底是什麽事情,讓他改變了態度?她不覺得他是一個能夠被別人輕易所改變的男人。
“那你可得做好心理準備。”回過神思,泠雪回道。
真是,不管他是因為什麽。眼下最重要的,是通關天機樓……
就這樣,懸崖峭壁間,又多出了一道黑色的身影。
“你說什麽!?你再說一遍?你闖到第九層了!?”
通訊界面裏傳來淡月微雲的難以置信的大吼,其音之高,其聲之銳,足可以刺穿人的耳膜。
對著就坐在旁邊歇息,聞此聲音忍不住皺眉的我獨南行無奈的撇了撇嘴。泠雪真後悔自己在和千金輕一笑談完生意後,居然沒有將其揚音模式給關閉就打開了好友的語音信息。
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眾所周知,打坐修心法是最慢的一種。一般玩家寧可去野外無目的的砍怪,也不會選擇打坐來修心法,打坐12個時辰心法熟練度增長當前的10點。按泠雪所學心法第二層熟練度9999來算,就算把所有時間都用來打坐,升級到下一層也得近三年--這樣的修煉速度,簡直就是浪費時間!
可是為了配合她玩游戲的時間,我獨南行富餘的時間在這個一出去就重置的天機樓裏,就只能用於打坐修心法了。這是讓泠雪很愧疚的一件事情,骨子刻著驕傲的她,從來都不喜歡背負這種拖累別人的感覺。
可是已經走到了這一步,又是自己主動邀請的別人。除了爭分奪秒的往前行,爭取打通這座天機樓。用事實證明他和自己組隊試煉是正確的選擇外,她也沒有其它辦法來卸除自己這份愧疚感了。
所以,只要對方不想放棄,她是絕對不會先說放棄的。不就是輕功追不上麽,沒什麽大不了的!她練就是了!
於是下了決心的她才主動開口說去第三十環練輕功,而我獨南行回應的態度,讓泠雪不得不承認,他真的是一個讓人很難產生討厭情緒,或者說很容易就能獲得別人好感的人。
這一路來,他待人的態度看似隨意卻不會讓人感覺到冒犯,舉手投足間流露著優雅大氣又不顯得高不可攀。稱不上俊逸的臉上雖然沒有太多表情,但是也不會給人冷漠面癱的錯覺……
這樣的一個人,在現實中若不是個事業有成人士就是個從一出生就站在資本社會金字塔高層的豪門公子。
游戲裏的烹飪當然不會像現實中那麽耗時,沒給泠雪太多的時間去推測我獨南行的身家背景,她就聞到了饞人的飯菜香--
瞬間,什麽事情都被她拋擲了腦後。
《迷俠》裏的烹飪和其它游戲略有不同,它既可以中規中矩的按照所做菜肴食譜的步驟一樣一樣來,也可以按照你自己的想法來做--比如要不要放水,辣椒放多放少……等等,諸如此類的事情都可以由你自己掌控。而做出來的食物的味道,前者只能稱作為能吃不會毒死人,後者則完全看你的廚藝水準了。
像我獨南行這樣,能把食物做得讓一貫嘴刁的泠雪可以為了口福而主動邀請同行的舉動來看,就可以想象他在現實生活中的廚藝肯定是只增不減了。
風卷殘雲後,泠雪心滿意足的摸了摸自己快撐出弧形的肚子,這是她在現實中就存在的享受過美食後的小動作。暗暗慶幸著是在游戲裏這麽敞開肚皮的吃,若是在現實生活中每天都吃成這個量,估計她就算再怎麽運動也阻礙不了肥肉的迅速增長。
游戲裏還有一點好,那就是不用洗碗。將剩餘的菜肴選擇丟棄後,盤子什麽的就會自動回到包裹中。比洗碗機快多了。
吃飽了,就得繼續開始幹活了。
重新找NPC領了任務,兩人又開始忙活了起來。這一次,他們不再急著做任務,而是有意識的在每個任務裏盡可能的給自己增加一些完成任務的難度。比如限時任務,他們就先拖延一點時間再去做。打BOSS的任務就限定自己不吃藥等等,遇到可以適合練輕功的地圖,泠雪更加不會放過。
看著在腿上綁著15公斤負重沙袋,還在懸崖峭壁間施展著輕功來回穿梭的泠雪。連我獨南行都不得不佩服這個意志力堅硬如鋼鐵般的女孩子了。
就算一個大男人負重15公斤,來個3000米長跑都能把人累得夠嗆。就不用說是一個女孩子竟綁著它在懸崖峭壁上練習輕功了,只要一個重心不穩,摔下懸崖是分分鐘的事情。
而事實上,她已經不知道摔了多少次了。沒有死的原因不過是她的腰間綁著一根粗麻繩,繩子的另一頭綁在一顆樹上,他拉著中間。一旦她因沒控制好平衡或者體力耗光掉了下去,他就立馬扯住往下墜的麻繩,將她拉上來。
不過這樣雖然能保證她不被摔死,卻不能保證她不被懸崖上延伸出來的樹枝和石頭給刮擦到。每次拉上去的她,都是一身數不清的血痕,最嚴重的一次,還被長在崖間一顆大樹的樹枝對穿了肩胛,卡在了半空中,掉不下去,他也拉不上來。勸她自絕,她沒肯,硬是頂著60%的最高痛覺,將樹枝用劍砍斷,才拉上去的。
幸好這個游戲和諧了鮮血濺射的畫面,即使受再重的傷,傷口也只會在受傷的那一瞬間流幾滴血。不然他覺得被拉上來的她,肯定已經成了一個血人了。各種瞬加也好,持續也好,只要不重覆的回血丹藥狂吃的她,在上來以後,依舊只剩一層血皮了。
“你還是把痛覺調低點吧。”趁著泠雪休息回覆體力的時候,有些不忍心看下去的我獨南行終究還是開口勸道。
《迷俠》裏的痛覺是可以在5%至60%自行設定的。而作為武俠游戲,被劍刺穿什麽的這種受傷是很平常的一件事情,所以大多數的玩家都會把痛覺調至最低。這樣的話即使是受再重的傷,也不過是承受指尖被針紮一下的痛楚而已。而追求最強或刺激的少數玩家還是會把痛覺調至最高60%,這少數玩家中也包括了他自己--只因為最高痛覺回報給玩家的是感官200%的靈敏度。這等於比普通玩家多出了一倍的眼力,耳力、危險感知能力……
按理說在這樣好處面前,他對於泠雪調至的最高痛覺應該是保持讚賞和支持態度的。可是,當他眼睜睜的看著她痛得嘴唇都發白,身體不自主地顫抖的時候(系統沒有流汗的設置),他那顆本該無所動容的心就會針紮般的隱隱作疼,實在不忍心再看她如此折騰著自己。
“不要。”還沒恢覆過來的泠雪虛弱的搖了搖頭,“人的身體只有在承受劇痛的時候,才能最迅速的激發大腦潛能。而游戲是通過腦波的形式在進行的,所以這種效果更佳。”
見她想都不想的拒絕,他忽然有種回現實中將她從游戲倉上強制喚醒,語重心長的好好教育一番的沖動。讓她深刻徹底的明白,這只是一個游戲!
就算這天機樓走到第八層是很不容易,就算這游戲做得很真實,就算他的字典裏沒有半途而廢這四個字!這也僅僅是一個游戲而已!不值得她自虐式的拼命!
可是當他望向那雙明明主人已經很狼狽,連站起來的力氣都沒有了,卻依舊閃爍著亮若星辰的光芒,倔強得讓人無法忽視的眼睛時。那句到了嘴邊的話,怎麽也說不出口了……
“聽你說的如此玄乎,那我也試試。”
既然無法阻止,那就一起吧。就當自己在這看得無聊了……
還在重重喘息的泠雪被徹底的驚訝到了,她勉強地擡起頭,帶著不可置信的目光凝視著矗立在涯邊的黑衣男子,他面容平靜,語氣又是那麽的風輕雲淡,就好像,說要進行這種自虐式訓練的另有其人,他只是在談論今天的天氣。
雖然只認識了短短十天,但他們在游戲裏卻是形影不離了四個多月。就算去掉一半下線的時間,也有兩個來月。對於他,不說很了解,可起碼的認知還是還有的。
和習慣了以游戲為生的自己不同,對於他來說,游戲就只是游戲,他的一個消遣。即使他偶爾認真,那也不過是因為他的驕傲不允許他為這點小事而失敗而已。所以,在自己跟他說這個訓練計劃的時候,他的不反對不過是出於對她的尊重,不會過多的對她於自身決定指手畫腳。
到底是什麽事情,讓他改變了態度?她不覺得他是一個能夠被別人輕易所改變的男人。
“那你可得做好心理準備。”回過神思,泠雪回道。
真是,不管他是因為什麽。眼下最重要的,是通關天機樓……
就這樣,懸崖峭壁間,又多出了一道黑色的身影。
“你說什麽!?你再說一遍?你闖到第九層了!?”
通訊界面裏傳來淡月微雲的難以置信的大吼,其音之高,其聲之銳,足可以刺穿人的耳膜。
對著就坐在旁邊歇息,聞此聲音忍不住皺眉的我獨南行無奈的撇了撇嘴。泠雪真後悔自己在和千金輕一笑談完生意後,居然沒有將其揚音模式給關閉就打開了好友的語音信息。
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