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第 115 章節

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了。

就在我從鑰匙點跑到[黑客]所在位置的這段時間,之前各被我救出來兩次的[鑒賞家]終於放棄去獵人面前騷了,安安分分地去探索鑰匙,相繼點亮了第四把鑰匙和第五把鑰匙,接下來只需要把五把鑰匙合起來打開逃生門就可以逃出去通關了。

我也終於橫跨小半個地圖到達墓地的籠子處,這時候[黑客]就只剩下四分之一的血條了。

我又發送了一次【我來救人了】用來提示我已經到了。

[黑客]回覆了【收到】。

在[黑客]做出回覆的時候我已經從後面繞到了獵人的左手邊,連點安可鍵,用安可的第一段技能特效先騙了一刀,然後趁著獵人發動一次攻擊之後的幾秒僵直破壞掉關逃生者的籠子扛起[黑客]發動安可的第二段技能,連帶著我扛著的[黑客]一起傳送到我留在不遠處的□□處。

...說實話[偶像]的這個連帶救的人一起傳送走的技能挺bug的,我覺得遲早會被削,要麽削傳送範圍要麽削帶人時間。

傳送過去之後我把扛著的[黑客]放下來,開始朝著門的方向跑,完全不熟悉地圖的[黑客]自覺地跟上我。

這把游戲的結果是全逃脫。

“下把還是玩獵人吧,這種游戲散排玩逃生者是真的勞心勞力哎...”我結束這把游戲之後退出了游戲房間,看到好友欄又開始一閃一閃跳小紅點了。

我點開一看,好友申請列表裏安靜地躺著三個申請,其中兩個是剛剛那一把的兩個[鑒賞家],另一個又是[罪與罰是好朋友]。

唔,要不同意一下好了,看看人家想說什麽。

說不定就是看我操作太厲害了來抱大腿讓我帶上分的呢!

這樣想著我同意了[罪與罰是好朋友]的好友申請。

※※※※※※※※※※※※※※※※※※※※

陀總:?別光喝酒,吃點頭孢。

然後陀總轉念一想:這種模式好像也不是不行。

宰:你才是,多吃點頭孢。

游戲的原型是第X人格。

要寫跟陀總的對話戲了我好方臟!這個男人最會卡我文了我有心理陰影QAQ!

誰也不知道陀總的菜是真的還是演的,這才是最可啪的(閉嘴啊你)

感謝灌溉營養液的小天使:時夏 10瓶;呆咩 3瓶;

第一零七話

我的好友列表裏就這樣多出了一個頭像是熒光簡筆畫老鼠,id又相當中二的好友。

【你是?】

我先發了個消息確認一下是不是認識的人的小號,雖然我感覺我認識的人裏面也沒有審美和取名風格這麽奇特的人。

【罪與罰是好朋友:不是什麽值得在意的人,只是有幸與Taki桑遇見過一次[微笑]。】

Taki就是我的游戲id,因為懶得想了我就直接用自己的名字了。

遇見過一次,是指以前和我排到過同一把游戲吧?不過我打游戲一般都不怎麽會註意隊友和對手的名字,所以完全沒有排到這個人過的印象——又菜又坑的隊友是排到過不少,不過厲害的隊友千篇一律,坑的隊友千奇百怪,我怎麽可能記得清自己被幾個人坑過。

【這樣啊。】我想了想,手指在聊天對話框上快速打字,【對了,你是國中生還是?】

【罪與罰是好朋友:?】

【Taki:如果我沒記錯的話現在應該是上課時間吧?】

【罪與罰是好朋友:Taki桑為什麽會有這種猜測?】

【Taki:我記得現在的年輕人之中很流行這種取名風格,不用害羞嘛我這個人跟國小生國中生小朋友也都挺聊得來的,不會有代溝的。還有這個頭像是新播出的哪部子供向動畫中的嗎?畫風還挺可愛的我認識的幾個小朋友應該會喜歡。】

【罪與罰是好朋友:...果然,Taki桑還是很有趣啊[微笑]。】

【罪與罰是好朋友:不過Taki桑可能要失望了哦,我已經成年了,頭像也並不是什麽子供向動畫的角色,而是我自己畫的[微笑]。】

【Taki:哎,那是我猜錯了。】

我看了看這個游戲好友幾乎大半的話後面都要帶著的[微笑]表情,感覺有點微妙。

果然還是因為[微笑]這個表情有時候配上話太嘲諷了吧,如果換一個表情就完全沒問題了呢。

比如——

...果然,Taki桑還是很有趣啊[滑稽]。

或者——

...果然,Taki桑還是很有趣啊[笑哭]。

這樣感覺就會完全不一樣了呢。

我想是這麽想的,不過對面就是一個剛認識的網友別人用什麽表情跟我也沒什麽關系,我就略過了這個問題直接打字問【組隊匹配嗎?】

【罪與罰是好朋友:好啊,Taki桑很厲害呢。】

...完全沒有感覺到被誇了。

在這一點上說起來我就很喜歡跟太宰組隊玩游戲,技術不技術的先不說,我們倆一起玩游戲的時候他都是吧嘚吧嘚說個不停,而且大部分都是在誇我,我閃避攻擊之後他能立馬接上一句‘旦那,好閃避!我補刀!’,同樣的我也會誇他,這樣有來有往地商業互誇,加上我們倆技術都不錯,打起游戲來就很舒心。

我開了個隊伍拉上[罪與罰是好朋友],沒多說直接點了匹配。

“老板你在跟人組隊啊?”亂掃完地之後湊了過來,把纏在我手上稍微有點影響操作的退轉移自己肩上,然後站到我身後看我開了一把游戲,“[罪與罰是好朋友]?好中二啊這個id。”

[罪與罰是好朋友]依舊是選了[黑客],什麽皮膚都沒有的原皮黑客,站在準備界面一堆金色品質皮膚和紫色品質皮膚的特效中格格不入。

我看隊友選的職業都挺平均,救人位也有了,就把[偶像]換成了[鑒賞家]。

亂同樣也在玩這個游戲還經常跟我組隊,在我身後看了一會兒之後他默默地吐槽,“老板,你這一局隊友全在演啊。”

“...習慣就好。”開局五分鐘,溜了五分鐘獵人的我深深地嘆了口氣,路過禮堂看到有兩個隊友在翻箱子,路過樹林小屋看到[黑客]站在林中小屋的窗戶前一動不動。

可惡,這樣下去我也想演了!

我溜獵人溜了快十分鐘,終於溜到獵人放棄追我。

我操作著[鑒賞家]開始探索鑰匙。

過了一會兒,我收到一條游戲中跳出來的好友消息,我停下探索點開消息一看。

【罪與罰是好朋友:這個走路方向的操作有點奇怪,撞到東西之後沒法轉視角[困擾.jpg]。】

【Taki:你應該是靈敏度調太高了吧,你在設置裏面把靈敏度調到63就可以了,然後把操作方案換成第二個,這個是最方便的操作方案!】

【罪與罰是好朋友:這個游戲比我想象的要難呢,看來不管是多普通的東西都不能輕易小看啊[微笑]。】

【其實是有技巧的,來來來我跟你講講技巧!】說到這個那我可就來勁兒了,我最喜歡給小萌新講技巧了多有成就感啊!

於是我鑰匙也不探索了,找了個隱蔽的地方拉出聊天框balabala就開始打字一股腦兒地把游戲技巧都跟[罪與罰是好朋友]說了一遍。

這一把達成了全員演員的局面,理所當然地輸了。

不過講完技巧之後當然是要讓人家試一試的,所以我拉[罪與罰是好朋友]開了第二把,選了一個輔助救人位準備全程跟著ta看ta能不能學以致用把我剛剛說的那些技巧用上。

遵循萌新需要鼓勵的原則,我就誇ta,什麽“這個走位不錯!”“你居然自發找到了獵人的死角,很聰明呀!”“探索過程沒有失誤得誇誇!”“很好這把要贏了,你的功勞很大哦!”

【罪與罰是好朋友:...Taki桑,你大可不必如此。】

“老板你這是什麽幼兒式鼓勵啊?”亂也吐槽了一句。

“要給萌新建立信心啊。”我隨口回答著順便在游戲中問[罪與罰是好朋友]這把的游戲體驗怎麽樣。

【罪與罰是好朋友:掌握了規則之後所有事情就變得容易了呢。】

咦,這個話...糟、糟糕!我是不是誇得太過讓小萌新開始膨脹了啊!

【Taki:那什麽,我今天跟你說的這些都是最淺顯的技巧,等你把這些都掌握熟練之後差不多就可以排到高端局,這個游戲高端局除了操作還有什麽心理戰之類的勾心鬥角,總之沒有你想的那麽簡單啊!——對了你玩過獵人嗎,逃生者和獵人你比較喜歡玩哪個?】

【罪與罰是好朋友:我更喜

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