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第31章 醫院的出口

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《它來了》的初級鬼怪都是康澤構塑的, 所以猛地竄出來的“它們”根本嚇不倒他。但不怕它們是一回事兒, 因為也有很多不怕它們的玩家在挑戰游戲,想要成功闖關解鎖,得找到暗影玩家給出的提示, 順利抵達光明塔。

康澤一邊跑一邊觀察著周圍的一切事物, 一片樹葉、一扇門、一盞燈都有可能是暗影玩家給他的指引。他看見閃爍的路燈,倒沒有像其他玩家一樣驚聲尖叫, 這才不是它們使得壞, 或許這路燈就是暗影玩家。

順著一路閃爍的燈, 康澤跑得飛快,當然,他看得見這一閃一閃的路燈指示, “它們”也看得見,邪惡玩家們很快就跟著追上來。

不怕“它們”的康澤要是不跑快點,趕上來的鬼怪最終還是會把他吞掉的, 這樣就直接game over了, 得重來一遍, 從頭開始闖關。

所以一旦看到指示, 康澤就毫不猶豫地跟上去, 瘋狂地跑。也不僅僅只有路燈指示, 這樣太明顯了。有些暗影玩家只能以石頭、水泥的形式存在。不同物質和形態的暗影玩家會想法設法給光明玩家提示。

康澤跑著跑著,已經穿過了破舊的平房,這時候是在城市中的森林裏,他沒有路燈指引, 只能稍稍放慢了腳步,留心觀察著周圍的動靜。可是四處漆黑一片,康澤有點難辦了。

這時候,一陣風呼嘯著吹過,是它們來了。

在暗影玩家和邪惡玩家的游戲視角裏,他就是一個行走的大燈泡,閃閃發光,隔得老遠就能看見,所以其他人都可以瞬間掌握光明玩家的具體位置。

康澤剛感覺到背後有風,立即就轉頭,沒想到一轉身就跟一張蒼白的臉對上了,一雙比黑提子還要碩大的眼眸直直望著康澤,他瞬間就倒吸一口涼氣,身體不自覺往後連連退幾步。

這麽快!他都還沒準備好。隔了一段距離,康澤看清了它的樣子,這一雙漆黑沒有一絲絲眼白的眼睛就是最突出的了。康澤沒被嚇得腿軟,趕緊轉頭就跑。

這些鬼怪自然不會放過他。

躲過黑眼睛女鬼,康澤腳下忽然提到硬物,竟是一顆骷顱頭絆倒他,這骷顱從地下緩緩升起,完整的一副骨架“出土”了。還沒來得及起身,康澤就見半空中又飄來一群黑衣服、提燈籠的無面人。

窸窸窣窣的一陣急促聲響傳來,康澤不用看也知道,是地上有東西爬過來了——這可不就是恐怖電影裏的經典場景,下一刻是不是就該抓住他的手腳,拖進地裏了。

康澤心想自己該不會這麽倒黴,難道第一關都過不了了?他趕緊一個猛打滾,順勢就抱著頭往前翻滾了,慣性帶動下康澤連連打了好幾個滾,竟是從被緊緊包圍的場面中解脫出來。

他馬上站起來又開跑,因為滾了太久頭還有點暈暈乎乎。這時候,暗影玩家終於也出現了,樹林子裏猛地一陣霹靂啪啦,是各種枝幹折斷掉下來的聲音。打在邪惡玩家身上,拖住了它們的步伐。

繼續往前奔的康澤只覺腳下一軟,心想該不會又來了?這種感覺就好像一腳踩進了沼澤裏,但卻沒有恐怖的怪力被他往底下拖——相反,康澤輕松就把腳擡起來了。

他心裏一動,往旁邊不斷踩踏著走,軟綿綿的,軟綿綿的,很快終於讓他踩在了正常的路面上。康澤馬上又開始跑起來。有了這經驗,他知道是暗影玩家在用這樣的方式引導他走向光明塔。

軟泥地不能走,只要踩進軟軟的泥沼裏,康澤就換個方向繼續跑。這樣密集地快步跑,暗影玩家緊緊跟著他,引領著康澤走在正確的道路上。康澤心裏感嘆:這波暗影真不錯啊,還能發掘出這方法。

因為是最簡單基礎的第一關,康澤過了一會就抵達了光明塔。

“成功入塔!太好了——你暫時安全了,請在聖光裏沐浴放松。”游戲系統提示音響起。

下一刻,康澤聽見“叮”地一聲,眼前彈跳出頁面,上面是一圈圈帶著“?”的黑藍鎖頭,在最低端的第一個鎖頭被打開了,黑藍的顏色也變成了金燦燦的。

解鎖了第一關的康澤稍稍松一口氣,馬上就準備玩第二關了,三個模式不能同時升級,玩[成為“它”]的玩家們大多數都能迅速解鎖,而暗影、光明玩家稍慢。

第二關是在一座巨大的醫院裏。

康澤當初翻閱了好多資料,發現恐怖事件最常發生的幾個日常地點:醫院、校園和兇宅。

這回他一醒來,雙眼就被手術燈照得暈散,他此時正躺在醫院的病床上,這手術室除他以外空無一人,長長方方的房間四面密閉,身側的工具臺上散亂著幾把帶血、生銹的刀。

康澤自己設計的,他比誰都熟悉,場景熟悉是一回事,但他摸不準,“它們”什麽時候來,會從哪裏來。

還沒等他起身,手術室的大門忽然被敲響!

“叩叩”兩聲後,是一聲急促的拍打聲,哐哐哐的。這聲音非常清晰響亮,在空蕩蕩的手術室裏回蕩,而那大門好像下一瞬就要被打開了。

康澤瞬間鯉魚打挺坐起身,他身上還有不少的針頭、輸液管,一把拔掉後,他趕緊四下看,每個房間不僅僅只有大門一個出口的。為了提高難度和游戲體驗,康澤設置的是隨即亂序,他知道有出口也沒用,因為不知道具體的位置在哪兒。

此時此刻的游戲策劃也是一塊熱鍋上的肥肉,焦頭爛額地尋找著出口。墻壁上沒有暗門,床底下也沒有出口,康澤瞥了一眼大門,已經露出一大道縫隙了!

他順手扛起支撐輸液管的支架,踩在病床上,把手裏的鐵家夥懟上天花板。頭頂的墻壁瞬間脆裂,竹繩扶梯掉落,找到出口了!

康澤麻利地丟掉支架,抓住扶梯開始往那個漆黑的洞口爬。在康澤上半身剛沒入天花板之際,他就聽見門“轟”地一聲被拆了,它們進來了。

……

這回的游戲本來就是刺激體驗類的,一個光明玩家可以享受十個以上的邪惡玩家、暗影玩家陪同的快樂。既然來了恐怖游戲追求刺激,那就要選擇[體驗“它”]貫徹到底啊,不少人都選擇了光明玩家模式,中途被嚇得慌忙退出游戲後,又躍躍欲試,選擇了[成為“它”]。

邪惡玩家模式對於膽小害怕、不敢獨身玩兒恐怖游戲的玩家來說,無疑是極讚的設定。

“在鬼屋被嚇那麽多回,終於輪到我翻身了!”

“嘿嘿,我來了,我來了。”

“萬萬沒想到,我在有生之年還能玩恐怖游戲,面不改色心不跳。”

“讚美這模式!我愛上這種感覺了。”很多人先前只有被嚇的提心吊膽、頭皮發麻的經歷,這回算是以截然不同的角度體驗了恐怖氛圍制造的感受。

第一關還是小打小鬧,算是超級無敵呵護新手入門級別的。不少解鎖了第一道坎的玩家有些飄了,迅速來到第二關。

萬萬沒想到,幾乎成百上千的光明玩家就在自己剛醒來的病房裏,被破門而入的“它們”——一群滿臉屍斑、裂紋的醫生和護士,用手術刀、利爪和尖牙撕爛了……

這大半個晚上,大家都在和第二關的血腥醫院耗著了,通關率不到50%,玩家們一口老血堵在心口,因為玩得太多遍,甚至有人可以面不改色、目不轉睛,直直呆呆地盯著破門而入的“它們”了。

[我還能說啥?我在這間病房重來了23次了!好不容易找到了出口,哦豁,沒來得及爬出去,被拖著後腿拉出來斬了;那行,再來一次,這出口居然還是隨機刷新位置的!!]

[下一輪,這出口在天花板,我千不該萬不該,在爬上去後還偷偷往回看一眼,就看到了抓著我的扶梯的鬼醫生……我腿軟了。好了好了,下一次我吸取教訓,找到了出口就飛快鉆進去,沒想到一跳下去,尼瑪這底下是喪屍窩窩!]

[光明玩家就是孤狼啊,我玩到當場自閉,各位,明晚我不當人了!]

[大家好,歡迎加入新游戲:《死神快來了》、《死神來不了》、《死神死了》,三套餐更優惠哦!]

《它來了》靠著新穎的模式、逼真的場景和極佳的體驗,一下子又沖上了游戲論壇的詞熱榜。《開墾外太空》的常駐玩家都忍不住跑來嘗鮮,只要來過一次就不想走了,畢竟大夥兒本質上是好奇動物,對未解鎖的關卡非常心癢癢。

[種田悠閑恬淡的日子過久了,我差點就沒扛住這刺激。]

有些玩家玩了《它來了》,更是堅定了自己只愛種田的想法:這游戲太可怕了!

以往擱置了游戲的玩家也回流了不少,他們就是來看看新鮮熱鬧的,居然也有大半的人“真香”了:真好玩啊,扮演鬼怪嚇人。真刺激啊,體驗百鬼追趕……

論壇裏不少人還發了自己的游戲經驗,大家很快壘蓋帖子分享攻略,現在大家一交流,都知道了具體的模式和操作,而潛水的玩家也恍然大悟。

大夥兒心裏只有一個念頭:明晚,明晚他們一定可以解鎖關卡的!

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