第29章 設計新游戲
關燈
小
中
大
下一輪的爭霸戰裏, 星霸霸匹配的是全員王者, 這回和對戰WINaWIN不一樣,全員王者不愧是真強,兩方艱難廝殺, 臨近比賽結束還九分鐘, 星霸霸被搶爆了一個能量柱,全員王者以1:0拿下了這回合的勝利。
“沒關系, 是他們太強, 我們也不弱。”康澤在聯盟頻道裏安慰大家, 對方參加幫戰的100人有八成都是技術流高手,輸給他們也不丟臉。
其實這回爭霸賽打到一半,康澤就已經預料到結局了, 他們幾乎就是人肉靶子,全員王者的攻擊勢頭極其猛烈。
這一晚的星際聯盟爭霸賽結束後,直播間的網友們意猶未盡, 在論壇裏刷得熱火朝天。
[我在好幾個賽場來回轉悠, 居然發現那個‘躺贏’還真的贏了, 七八十個人飄在基地半空不動, 剩下人耐不住跑了, 還真叫他們搶爆了兩個能量柱]
[全場最佳是星霸霸的二十連bo和隱藏的能量柱、全員王者的快攻絕殺、WEStar的滅團操作!tql我服氣了, 看得特別爽啊。]
[心疼被WEStar團滅的聯盟,摸摸你們]
不僅國內網友在討論交流,連國外好多人都接上入口,用上翻譯器, 看他們在說些什麽,甚至有些人不服氣星霸霸和WINaWIN那一場合的爭霸賽,覺得星霸霸明顯開了掛,不符合一般比賽的規律啊。
這麽一說,剛剛還嘻嘻哈哈笑笑鬧鬧的網友們不樂意了。
[別,眾所周知《開墾外太空》是個不能氪金、不能掛機的‘單機游戲’,咋還能開掛了呢?]
[誰不知道K是內部人員啊?人家都已經解鎖了星際農夫,說不定也早就擁有了你們沒有的高級功能,開掛這種事,對他來說會難嗎]
[……]
[……好像懂得了什麽的樣子]
這一番話出來,後面陸陸續續又多了幾條類似的評論跟帖,原本還誇讚著星霸霸全新操作、帥爆全場的一些網友,細細一想好像真的是那麽回事,再多看了幾個帖子和評論,轉而開始持懷疑觀望態度了。
[佛了,還以為是全憑本事,沒想到還有內部信息開掛啊]
[這對其他認真紮實打游戲卻沒上第一排位的人太不公平了!強烈要求他刪檔。再不行就別用測試號,這算啥能力嘛]
星霸霸的很多聯盟成員也看論壇,大家都喜歡K,作為星霸霸的首長,K對他們可太好了。而且他們並不覺得K有靠什麽捷徑一步登天,他難道不也是自己花心思、花時間慢慢打上這個等級的嗎?要求人家刪檔的可真是惡毒!
於是幾百號人都開始理智又克制地反駁惡意中傷K的評論。
全網直播,老宋沒敢上游戲,呆在辦公室裏看完了全程,自然在結束後也看到了論壇的一些評論,這會兒康澤已經回家了,他擔心康澤受影響,還特地給他發了幾條信息,勸他別在意,趁這幾天不如好好休息一陣。
康澤楞了一陣,大概也能明白大家這麽氣憤的原因。他不在意有沒有排位,游戲本身才是康澤最享受的。但是給其他玩家心裏帶來不滿,他倒是事先沒有預料的。
康澤嘆口氣,看來下個游戲開始,還是得把自己的賬號信息從排位中剔除出去。
想到這裏,康澤尋思著是時候開始構設下一個游戲了。既然老宋說給他放假三天,他就好好呆在家裏了。
自從解鎖了星際農夫,康澤已經很少自己動手打理星球了。他一進入游戲,這些星際農夫都很高興的樣子,幹活兒都幹得更賣力,絲毫沒有被雇傭壓榨的意識。
康澤觀察後發現,被農夫們收取的10%收獲物,全被他們傳送回各自源地,看來這些異世人還得養家糊口啊!
為了養活一個家庭、甚至一個大家族,巨人族和矮人們也都不容易。在康澤的腦子裏,他已經想象出在遙遠的星系,星際農夫們原本住著的荒涼破敗的星球,寸草不生,迫於生計而來到這兒“打工”。
他問系統:“有星際農夫這樣的異世人,應該還有更高等文明的異世人?他們也玩游戲嗎?”如果星際農夫來自比地球文明更低一級的文明星球,那肯定有他們發現不了的更高文明的異世人。
系統不敢吭聲,它這個宿主推測能力強就算了,還敢想,也都被他猜著了。更高文明的異世人肯定有,有一部分系統就創造自他們。
康澤等了一會,游戲王系統沒有回應,他心想,該不會是被設置了保密程序,系統也沒法說?
“如果他們玩游戲的話,或許可以設置另一種玩法模式的新游戲。”康澤換了個說法,問它。
這回系統終於說話了:“全位面都會有人玩游戲。”至於會不會一直玩下去,還得看游戲好不好。
康澤心裏的想法一點點變得越來越清晰。
“可以讓其他異世人也玩上我們的游戲嗎?”康澤問,“會不會招致什麽麻煩呢?”
康澤比較擔心的是,萬一某個高等級文明位面的人被游戲坑了,一時暴怒,氣勢洶洶想要找到游戲策劃,或者是給策劃家投遞個能量彈,那就是連累大夥兒了。
系統聽到康澤想要發展別的位面的玩家,又驚又喜,又有些猶豫,最後才說:“不暴露坐標信息,就不會被人找上的。”系統可以向大千位面傳送游戲接口,只要不往高於系統創造位面的星球投放,就不會有任何危險。
對於游戲王系統來說,康澤這個想法反而是大大有利的,如果出產的游戲足夠有趣,吸引越來越多人玩兒,能夠收取的愉悅值和游戲時長就會越多。
不光是康澤躍躍欲試,游戲王系統開始計算,假如能夠投放游戲的目標玩家有一千萬,甚至是一億、百億……它肯定會成為全位面最快能量爆表的系統!
康澤聽完系統的回應,馬上開始準備構設下一個游戲了。
這一次,他幹脆放飛自我。
不管怎麽說,每個人都有自己喜歡的游戲類型,蘿蔔青菜各有所愛,同一款游戲不可能人人都愛,就像是《開墾外太空》也不一定叫所有人都喜愛沈醉。
康澤這次的游戲,還是以自己的喜好做考慮——如果自己都不愛玩兒,那麽這樣為了迎合玩家做出來的游戲,多半是沒有靈魂的。但要是自己做夢都想玩的游戲,不用多說也會比別人花費上百倍心思投入其中。
這次的游戲是驚悚恐怖類型的,模式有正反兩面,玩家從不同的入口進去,游戲體驗就是截然相反的。這回吸去了《開墾外太空》的教訓,康澤認真地給游戲分級了,玩家們一定得通過相應的恐怖承受考驗,才能解鎖更驚悚的場景。
他腦袋裏都是自己曾經看過的恐怖影像、游戲的畫面,雖然知道都是大家幻想出來的,但一個人在空曠無垠又黑洞洞的構設空間裏,難免就有些冷颼颼的。
康澤剛把第一個場景構築好,自己深吸一口氣,覺得兩手手臂的雞皮疙瘩有些冒頭了——其實游戲也並沒有那麽恐怖,就是他腦袋裏一直想著後續的畫面,總覺得這片黑幕後隨時會被撕裂開,探出什麽奇怪可怕的東西……
“可以放點音樂嗎?”偌大的空間裏靜悄悄的,康澤說一句話都有回聲了。
系統被喚醒,還有點沒反應過來,知道康澤想要音樂後,馬上啟動程序,給他隨機播放了一首歌。
歡快又極具年代感的曲調傳出,康澤頓了一下,他猜不出這是哪個年代的兒歌啊。不過好在輕松的音樂很快驅散了他的胡思亂想,康澤又繼續增添新的恐怖場景。在這樣歡快的背景音樂裏,一臉平靜的康澤腦海裏構想的卻是陰森森驚悚的畫面。
和現在的線下“鬼屋冒險”、全息鬼屋逃生游戲不一樣,這款游戲多了一項“角色扮演”,游戲裏的驚悚物都是由玩家扮演的,體驗逃生的也是玩家。
康澤主要構建的是游戲場景和路線,給設定做參數,構築基本的故事大綱模型,而99%的細節是由玩家們各自的想法決定、正反面互相反饋、最後再創造出屬於他們自己獨一無二的游戲體驗。
也就是說,就算是游戲策劃都不能控制游戲結局的走向,全憑玩家自己的想法決定結局。
除了睡覺、食用營養丸等必須的活動外,康澤其他時間都呆在了游戲構設空間裏。他不用熬夜通宵爆肝,因為沒有上頭會催進度,也不用和同事們開會、交流,只需要自己靜悄悄打磨。
這可能是很多人最羨慕的工作狀態了:可以把自己的所有想法付諸實現,腦力輸出累了就可以倒頭就睡,睡到自然醒,吃幾粒營養丸,再用沐浴凝膠清爽一下肌膚,又繼續投入工作的懷抱。
短短的三天假期很快就結束了,康澤的游戲還沒有完全制成,他上班第一天早早就到辦公室,繼續進行場景構設。
三天晚上沒有進入《開墾外太空》的康澤錯過了很多消息,不過對於當事人K來說,這或許是件好事,畢竟網上言論自由,大家只要沒涉及人身攻擊傷害都不會遭到禁言。
康綺瀅這幾天還幫著她哥在長輩前打掩護,何羨和鐘俊恒在上班的地兒沒見著康澤,給他發信息也不回,猜他多半又是在自動閉合、陷入無我的游戲模式中了。
這幾日星霸霸聯盟倒是沒有亂,不得不說,鐘俊恒和何羨兩人都很可靠,大夥兒問起K,他們便說幫主現實裏有急事要處理,這段時間他們幾個會帶大家行商、采礦。
也不是所有玩家都像“全員王者”的成員,一心只求登頂,目標就是聯盟第一,他們大多數人玩游戲為的是樂趣。
康澤上班前就給他們幾個回了信息,告訴老宋自己要“閉關”制作新一款游戲了。宋平很好奇,回想著自己當初給康澤打回去的好幾個游戲策劃,不知道他這次想要完成的是哪一個呢。
接連幾天上班,康澤都是最早到單位,晚上是最晚一個離開的。同事們都見不到他這個人,要不是有打卡記錄,他們都以為康澤辭職了。
這周六的聯盟爭霸賽時,康澤終於久違地進入游戲艙,登錄了《開墾外太空》。
[最近很忙?]
康澤一上線,Ee就給他發來了信息。
[是的,在忙新項目了。這段時間我可能玩得少。]
[好]
兩人交談幾句,馬上就開始打爭霸戰,康澤將近六天沒上線玩游戲,但在何羨、鐘俊恒他們幾個努力下,星霸霸的聯盟排位還在前五。
這一晚,康澤他們的戰績是三勝一負。這一負是敗給了WEStar的,國內的玩家們一旦對上國外網友,總是熱血沸騰,但無奈現在的國外玩家都是精銳選手,基本上很難打的贏,能夠打平就已經是很不錯了。
打完幫戰後,系統會給獲勝的聯盟發放金幣獎勵和經驗獎勵,不光是參加爭霸戰的成員有,聯盟所有的人都能沾光,獲得極為豐厚的獎勵。
一時之間,這些金幣好像就從天上嘩啦啦掉下來似的,大夥兒的賬戶餘額噌噌噌上漲,經驗也不斷積攢,一晚上突破升級了的人不在少數。
[哈哈,我也是千萬富翁了,爽啊]
[金幣什麽的還行,我想要經驗,更多的經驗,這樣我就可以升級了!]
[K最近都不玩兒了嗎?如果是這樣的話,我以後等K上線再玩了,這個游戲玩到現在有點疲乏了……]聯盟裏忽然有人說道。
康澤正在看後臺的登錄信息,看見這條信息楞了一下,然後回他:[最近玩的少,在忙新項目。]
[估計這段時間都只能偶爾上來看看星球,打個幫戰,不好意思]他這個幫主還挺任性。
從後臺信息看,今晚的線上人數只有60多萬了,比起鼎盛活躍期,已經有好些人淡出了游戲,估計是對同一款游戲沒有新鮮感,玩得疲乏了。或許是有人找到了更好玩兒的其他游戲,或許是忙碌於充實的現實生活。
玩家活躍度越來越低,大概是每款游戲必然會面臨的困境。游戲公司會想方設法更新設定、加大獎勵力度、推出新玩法,盡其所能把玩家勾住留下來。康澤還想收集更多的能量制作更多的游戲,不僅他在其中願望得到了實現,玩家們也會有更多的選擇。
跟聯盟裏的大家解釋清楚,康澤私聊了何羨和鐘俊恒,當下就把聯盟首長的職位直接移交給鐘俊恒了。
[我盡量努力。]鐘俊恒沒什麽意見。
何羨擺擺手嘆:[沒意思,沒意思,康子這是馬上要投向新歡的懷抱,新游戲總比舊游戲好玩唄。]
康澤笑了,直接開了語音:“你又知道要出新游戲。”
“一周沒見著人了,上頭是不是把你調到保密局了?”何羨嘀嘀咕咕,“說實話,我也想玩新游戲,那個人還老是追著我打,躲都躲不掉。我看他上線就是為了蹲我。”
“快了,到時候帶你玩個夠。”康澤轉向鐘俊恒說,“這回的游戲你可能不太喜歡。”
每個人都有自己愛的游戲類型,也可能只是單純喜歡各類游戲,但幾乎大部分人都有自己的雷區。
像是鐘俊恒,他就不愛玩恐怖類游戲。
“驚悚游戲?”鐘俊恒頓了一下,就說,“嗯,我留在這兒種田,星戰還是挺有趣的。”
“那我以後就常回來看看你哈哈哈。”何羨嘴裏嚷嚷著“小可憐”,有些人看上去穩穩重重、高高大大的,其實背地裏特別害怕跟恐怖驚悚沾邊的一切。
M、R兩國出售了游戲艙,湧進來的新一批玩家還在種田階段,他們倒不急著加入聯盟、打幫戰,反而是像著了魔一樣,天天沈迷種地、收割,就算是可以一鍵播種、一鍵收獲,他們都心甘情願地自己動手。
這兩個國家很早就實現機械化自動生產了,而等到了他們這一代人出生,農耕基本上就絕跡了。這樣的畫面只能在紀錄片、影像資料裏才能看到。單一的種田游戲獲利不大,也有不少游戲公司在做這類型的半單機游戲,因為盈利能力差,幾乎到最後都放棄了經營。
[不能充錢?我怎麽變強?]
[好神奇的游戲,難怪外網論壇天天吹啊,我信了]
[忽然好奇他們的盈利模式,這款游戲出來也好幾個月了,難道一直沒有付費項目嗎?]他們玩游戲,時常要花錢續命、燒錢換裝等等都已經是司空見慣了。
售賣了游戲艙,康澤的賬戶上又打進了一筆錢。
康澤一直醉心於自己的游戲夢,這時候看著賬戶上一長串的數額忽然頓悟:氪金又有什麽不好呢?——為國掙錢的時候到了啊!
這世紀中葉以後,各國都迅猛發展,對於知識產權、科技專利等等的保護更是到了極致,這些無疑是國家的核心競爭力。想要引進國外的技術得出巨額資金不提,就算是想玩游戲,每個人除了得付出購買正版的費用,還要額外交一筆“保護費”……很多年來,他們國家都承擔了各種無形又沈重的保護費。
國外的游戲艙肯定不如他們本土發售得快,這樣一來,很多外網玩家會因此落後一大截進度。別人已經快滿級了,他們還在新手村摸不著頭腦。
後續的玩家如果想要更快地解鎖體驗更多玩法,就可以通過氪金達成。先前在游戲池通關獲取泉水球和日光球可以加速升級,現在康澤更新設置,有錢的玩家可以直接花星幣購買,瞬間就可以提速升級。
花錢了升級快,這對新手玩家來說是喜聞樂見的,對於那些辛辛苦苦攢經驗的玩家來說,其實也不大影響他們。氪金只是升級快,看上去厲害而已,大佬永遠是大佬,星戰、行商、采礦這些後續玩法主要還是靠玩家的操作實力。
再說了,輸給氪金大佬的事兒,能叫輸嗎?
沈迷種地的M國人很快就開始往游戲裏充錢了,幾乎所有人都在吐槽,都已經2090了,居然還不能直接在游戲裏充錢,反而得在自己的移動終端上,登錄專屬的官方網頁,在上面創建賬號、連接游戲艙後,才能充錢氪金。
一星幣就可以購買55顆泉水球或者日光球,消費超過1000星幣,官方還會額外贈送1000顆能量球。至於那些線上充出去的錢,自然一分不少全進了國家的賬戶上……
老玩家沒有氪金的沖動,新玩家還在摸索,這段時間進賬的星幣不會多,但誰能說得準日後會不會日入十萬、百萬呢?
康澤越想越覺得自己做得對,上頭總不能直接找了他說,想辦法給國家多賺點錢,只能自己心領神會這樣子。
超信息時代一切更新換代都很快,大家的熱情像火膨脹得快,也可以極速冷卻消散。《開墾外太空》的入場時間有限制,而有些玩家總是有各自的事要忙,好幾次沒趕上登錄開放時間,漸漸地也就不怎麽玩了。在大家又準備投向別的游戲時,十二區游戲場竟然悄無聲息地上架了一款新游戲!
聽到熟悉的“歡迎來到十二區游戲場”的提示音後,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他們最熟悉不過的《開墾外太空》的登錄入口,這游戲圖標是壯闊的宇宙和郁郁蔥蔥的作物的奇異結合,而在這下方,竟是多了一個陰森森冷暗風格的游戲——《它來了》。
《它來了》的游戲圖標有些荒誕,一些像是石頭、箱子和門板的物品居然也被動畫擬人化,後面則是血紅、漆黑的霧狀人。
向來熱愛新鮮又好奇心強烈的大家不約而同跳過《開墾外太空》,輕輕戳點了下《它來了》,瞬間就進入了游戲說明中。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
“沒關系, 是他們太強, 我們也不弱。”康澤在聯盟頻道裏安慰大家, 對方參加幫戰的100人有八成都是技術流高手,輸給他們也不丟臉。
其實這回爭霸賽打到一半,康澤就已經預料到結局了, 他們幾乎就是人肉靶子,全員王者的攻擊勢頭極其猛烈。
這一晚的星際聯盟爭霸賽結束後,直播間的網友們意猶未盡, 在論壇裏刷得熱火朝天。
[我在好幾個賽場來回轉悠, 居然發現那個‘躺贏’還真的贏了, 七八十個人飄在基地半空不動, 剩下人耐不住跑了, 還真叫他們搶爆了兩個能量柱]
[全場最佳是星霸霸的二十連bo和隱藏的能量柱、全員王者的快攻絕殺、WEStar的滅團操作!tql我服氣了, 看得特別爽啊。]
[心疼被WEStar團滅的聯盟,摸摸你們]
不僅國內網友在討論交流,連國外好多人都接上入口,用上翻譯器, 看他們在說些什麽,甚至有些人不服氣星霸霸和WINaWIN那一場合的爭霸賽,覺得星霸霸明顯開了掛,不符合一般比賽的規律啊。
這麽一說,剛剛還嘻嘻哈哈笑笑鬧鬧的網友們不樂意了。
[別,眾所周知《開墾外太空》是個不能氪金、不能掛機的‘單機游戲’,咋還能開掛了呢?]
[誰不知道K是內部人員啊?人家都已經解鎖了星際農夫,說不定也早就擁有了你們沒有的高級功能,開掛這種事,對他來說會難嗎]
[……]
[……好像懂得了什麽的樣子]
這一番話出來,後面陸陸續續又多了幾條類似的評論跟帖,原本還誇讚著星霸霸全新操作、帥爆全場的一些網友,細細一想好像真的是那麽回事,再多看了幾個帖子和評論,轉而開始持懷疑觀望態度了。
[佛了,還以為是全憑本事,沒想到還有內部信息開掛啊]
[這對其他認真紮實打游戲卻沒上第一排位的人太不公平了!強烈要求他刪檔。再不行就別用測試號,這算啥能力嘛]
星霸霸的很多聯盟成員也看論壇,大家都喜歡K,作為星霸霸的首長,K對他們可太好了。而且他們並不覺得K有靠什麽捷徑一步登天,他難道不也是自己花心思、花時間慢慢打上這個等級的嗎?要求人家刪檔的可真是惡毒!
於是幾百號人都開始理智又克制地反駁惡意中傷K的評論。
全網直播,老宋沒敢上游戲,呆在辦公室裏看完了全程,自然在結束後也看到了論壇的一些評論,這會兒康澤已經回家了,他擔心康澤受影響,還特地給他發了幾條信息,勸他別在意,趁這幾天不如好好休息一陣。
康澤楞了一陣,大概也能明白大家這麽氣憤的原因。他不在意有沒有排位,游戲本身才是康澤最享受的。但是給其他玩家心裏帶來不滿,他倒是事先沒有預料的。
康澤嘆口氣,看來下個游戲開始,還是得把自己的賬號信息從排位中剔除出去。
想到這裏,康澤尋思著是時候開始構設下一個游戲了。既然老宋說給他放假三天,他就好好呆在家裏了。
自從解鎖了星際農夫,康澤已經很少自己動手打理星球了。他一進入游戲,這些星際農夫都很高興的樣子,幹活兒都幹得更賣力,絲毫沒有被雇傭壓榨的意識。
康澤觀察後發現,被農夫們收取的10%收獲物,全被他們傳送回各自源地,看來這些異世人還得養家糊口啊!
為了養活一個家庭、甚至一個大家族,巨人族和矮人們也都不容易。在康澤的腦子裏,他已經想象出在遙遠的星系,星際農夫們原本住著的荒涼破敗的星球,寸草不生,迫於生計而來到這兒“打工”。
他問系統:“有星際農夫這樣的異世人,應該還有更高等文明的異世人?他們也玩游戲嗎?”如果星際農夫來自比地球文明更低一級的文明星球,那肯定有他們發現不了的更高文明的異世人。
系統不敢吭聲,它這個宿主推測能力強就算了,還敢想,也都被他猜著了。更高文明的異世人肯定有,有一部分系統就創造自他們。
康澤等了一會,游戲王系統沒有回應,他心想,該不會是被設置了保密程序,系統也沒法說?
“如果他們玩游戲的話,或許可以設置另一種玩法模式的新游戲。”康澤換了個說法,問它。
這回系統終於說話了:“全位面都會有人玩游戲。”至於會不會一直玩下去,還得看游戲好不好。
康澤心裏的想法一點點變得越來越清晰。
“可以讓其他異世人也玩上我們的游戲嗎?”康澤問,“會不會招致什麽麻煩呢?”
康澤比較擔心的是,萬一某個高等級文明位面的人被游戲坑了,一時暴怒,氣勢洶洶想要找到游戲策劃,或者是給策劃家投遞個能量彈,那就是連累大夥兒了。
系統聽到康澤想要發展別的位面的玩家,又驚又喜,又有些猶豫,最後才說:“不暴露坐標信息,就不會被人找上的。”系統可以向大千位面傳送游戲接口,只要不往高於系統創造位面的星球投放,就不會有任何危險。
對於游戲王系統來說,康澤這個想法反而是大大有利的,如果出產的游戲足夠有趣,吸引越來越多人玩兒,能夠收取的愉悅值和游戲時長就會越多。
不光是康澤躍躍欲試,游戲王系統開始計算,假如能夠投放游戲的目標玩家有一千萬,甚至是一億、百億……它肯定會成為全位面最快能量爆表的系統!
康澤聽完系統的回應,馬上開始準備構設下一個游戲了。
這一次,他幹脆放飛自我。
不管怎麽說,每個人都有自己喜歡的游戲類型,蘿蔔青菜各有所愛,同一款游戲不可能人人都愛,就像是《開墾外太空》也不一定叫所有人都喜愛沈醉。
康澤這次的游戲,還是以自己的喜好做考慮——如果自己都不愛玩兒,那麽這樣為了迎合玩家做出來的游戲,多半是沒有靈魂的。但要是自己做夢都想玩的游戲,不用多說也會比別人花費上百倍心思投入其中。
這次的游戲是驚悚恐怖類型的,模式有正反兩面,玩家從不同的入口進去,游戲體驗就是截然相反的。這回吸去了《開墾外太空》的教訓,康澤認真地給游戲分級了,玩家們一定得通過相應的恐怖承受考驗,才能解鎖更驚悚的場景。
他腦袋裏都是自己曾經看過的恐怖影像、游戲的畫面,雖然知道都是大家幻想出來的,但一個人在空曠無垠又黑洞洞的構設空間裏,難免就有些冷颼颼的。
康澤剛把第一個場景構築好,自己深吸一口氣,覺得兩手手臂的雞皮疙瘩有些冒頭了——其實游戲也並沒有那麽恐怖,就是他腦袋裏一直想著後續的畫面,總覺得這片黑幕後隨時會被撕裂開,探出什麽奇怪可怕的東西……
“可以放點音樂嗎?”偌大的空間裏靜悄悄的,康澤說一句話都有回聲了。
系統被喚醒,還有點沒反應過來,知道康澤想要音樂後,馬上啟動程序,給他隨機播放了一首歌。
歡快又極具年代感的曲調傳出,康澤頓了一下,他猜不出這是哪個年代的兒歌啊。不過好在輕松的音樂很快驅散了他的胡思亂想,康澤又繼續增添新的恐怖場景。在這樣歡快的背景音樂裏,一臉平靜的康澤腦海裏構想的卻是陰森森驚悚的畫面。
和現在的線下“鬼屋冒險”、全息鬼屋逃生游戲不一樣,這款游戲多了一項“角色扮演”,游戲裏的驚悚物都是由玩家扮演的,體驗逃生的也是玩家。
康澤主要構建的是游戲場景和路線,給設定做參數,構築基本的故事大綱模型,而99%的細節是由玩家們各自的想法決定、正反面互相反饋、最後再創造出屬於他們自己獨一無二的游戲體驗。
也就是說,就算是游戲策劃都不能控制游戲結局的走向,全憑玩家自己的想法決定結局。
除了睡覺、食用營養丸等必須的活動外,康澤其他時間都呆在了游戲構設空間裏。他不用熬夜通宵爆肝,因為沒有上頭會催進度,也不用和同事們開會、交流,只需要自己靜悄悄打磨。
這可能是很多人最羨慕的工作狀態了:可以把自己的所有想法付諸實現,腦力輸出累了就可以倒頭就睡,睡到自然醒,吃幾粒營養丸,再用沐浴凝膠清爽一下肌膚,又繼續投入工作的懷抱。
短短的三天假期很快就結束了,康澤的游戲還沒有完全制成,他上班第一天早早就到辦公室,繼續進行場景構設。
三天晚上沒有進入《開墾外太空》的康澤錯過了很多消息,不過對於當事人K來說,這或許是件好事,畢竟網上言論自由,大家只要沒涉及人身攻擊傷害都不會遭到禁言。
康綺瀅這幾天還幫著她哥在長輩前打掩護,何羨和鐘俊恒在上班的地兒沒見著康澤,給他發信息也不回,猜他多半又是在自動閉合、陷入無我的游戲模式中了。
這幾日星霸霸聯盟倒是沒有亂,不得不說,鐘俊恒和何羨兩人都很可靠,大夥兒問起K,他們便說幫主現實裏有急事要處理,這段時間他們幾個會帶大家行商、采礦。
也不是所有玩家都像“全員王者”的成員,一心只求登頂,目標就是聯盟第一,他們大多數人玩游戲為的是樂趣。
康澤上班前就給他們幾個回了信息,告訴老宋自己要“閉關”制作新一款游戲了。宋平很好奇,回想著自己當初給康澤打回去的好幾個游戲策劃,不知道他這次想要完成的是哪一個呢。
接連幾天上班,康澤都是最早到單位,晚上是最晚一個離開的。同事們都見不到他這個人,要不是有打卡記錄,他們都以為康澤辭職了。
這周六的聯盟爭霸賽時,康澤終於久違地進入游戲艙,登錄了《開墾外太空》。
[最近很忙?]
康澤一上線,Ee就給他發來了信息。
[是的,在忙新項目了。這段時間我可能玩得少。]
[好]
兩人交談幾句,馬上就開始打爭霸戰,康澤將近六天沒上線玩游戲,但在何羨、鐘俊恒他們幾個努力下,星霸霸的聯盟排位還在前五。
這一晚,康澤他們的戰績是三勝一負。這一負是敗給了WEStar的,國內的玩家們一旦對上國外網友,總是熱血沸騰,但無奈現在的國外玩家都是精銳選手,基本上很難打的贏,能夠打平就已經是很不錯了。
打完幫戰後,系統會給獲勝的聯盟發放金幣獎勵和經驗獎勵,不光是參加爭霸戰的成員有,聯盟所有的人都能沾光,獲得極為豐厚的獎勵。
一時之間,這些金幣好像就從天上嘩啦啦掉下來似的,大夥兒的賬戶餘額噌噌噌上漲,經驗也不斷積攢,一晚上突破升級了的人不在少數。
[哈哈,我也是千萬富翁了,爽啊]
[金幣什麽的還行,我想要經驗,更多的經驗,這樣我就可以升級了!]
[K最近都不玩兒了嗎?如果是這樣的話,我以後等K上線再玩了,這個游戲玩到現在有點疲乏了……]聯盟裏忽然有人說道。
康澤正在看後臺的登錄信息,看見這條信息楞了一下,然後回他:[最近玩的少,在忙新項目。]
[估計這段時間都只能偶爾上來看看星球,打個幫戰,不好意思]他這個幫主還挺任性。
從後臺信息看,今晚的線上人數只有60多萬了,比起鼎盛活躍期,已經有好些人淡出了游戲,估計是對同一款游戲沒有新鮮感,玩得疲乏了。或許是有人找到了更好玩兒的其他游戲,或許是忙碌於充實的現實生活。
玩家活躍度越來越低,大概是每款游戲必然會面臨的困境。游戲公司會想方設法更新設定、加大獎勵力度、推出新玩法,盡其所能把玩家勾住留下來。康澤還想收集更多的能量制作更多的游戲,不僅他在其中願望得到了實現,玩家們也會有更多的選擇。
跟聯盟裏的大家解釋清楚,康澤私聊了何羨和鐘俊恒,當下就把聯盟首長的職位直接移交給鐘俊恒了。
[我盡量努力。]鐘俊恒沒什麽意見。
何羨擺擺手嘆:[沒意思,沒意思,康子這是馬上要投向新歡的懷抱,新游戲總比舊游戲好玩唄。]
康澤笑了,直接開了語音:“你又知道要出新游戲。”
“一周沒見著人了,上頭是不是把你調到保密局了?”何羨嘀嘀咕咕,“說實話,我也想玩新游戲,那個人還老是追著我打,躲都躲不掉。我看他上線就是為了蹲我。”
“快了,到時候帶你玩個夠。”康澤轉向鐘俊恒說,“這回的游戲你可能不太喜歡。”
每個人都有自己愛的游戲類型,也可能只是單純喜歡各類游戲,但幾乎大部分人都有自己的雷區。
像是鐘俊恒,他就不愛玩恐怖類游戲。
“驚悚游戲?”鐘俊恒頓了一下,就說,“嗯,我留在這兒種田,星戰還是挺有趣的。”
“那我以後就常回來看看你哈哈哈。”何羨嘴裏嚷嚷著“小可憐”,有些人看上去穩穩重重、高高大大的,其實背地裏特別害怕跟恐怖驚悚沾邊的一切。
M、R兩國出售了游戲艙,湧進來的新一批玩家還在種田階段,他們倒不急著加入聯盟、打幫戰,反而是像著了魔一樣,天天沈迷種地、收割,就算是可以一鍵播種、一鍵收獲,他們都心甘情願地自己動手。
這兩個國家很早就實現機械化自動生產了,而等到了他們這一代人出生,農耕基本上就絕跡了。這樣的畫面只能在紀錄片、影像資料裏才能看到。單一的種田游戲獲利不大,也有不少游戲公司在做這類型的半單機游戲,因為盈利能力差,幾乎到最後都放棄了經營。
[不能充錢?我怎麽變強?]
[好神奇的游戲,難怪外網論壇天天吹啊,我信了]
[忽然好奇他們的盈利模式,這款游戲出來也好幾個月了,難道一直沒有付費項目嗎?]他們玩游戲,時常要花錢續命、燒錢換裝等等都已經是司空見慣了。
售賣了游戲艙,康澤的賬戶上又打進了一筆錢。
康澤一直醉心於自己的游戲夢,這時候看著賬戶上一長串的數額忽然頓悟:氪金又有什麽不好呢?——為國掙錢的時候到了啊!
這世紀中葉以後,各國都迅猛發展,對於知識產權、科技專利等等的保護更是到了極致,這些無疑是國家的核心競爭力。想要引進國外的技術得出巨額資金不提,就算是想玩游戲,每個人除了得付出購買正版的費用,還要額外交一筆“保護費”……很多年來,他們國家都承擔了各種無形又沈重的保護費。
國外的游戲艙肯定不如他們本土發售得快,這樣一來,很多外網玩家會因此落後一大截進度。別人已經快滿級了,他們還在新手村摸不著頭腦。
後續的玩家如果想要更快地解鎖體驗更多玩法,就可以通過氪金達成。先前在游戲池通關獲取泉水球和日光球可以加速升級,現在康澤更新設置,有錢的玩家可以直接花星幣購買,瞬間就可以提速升級。
花錢了升級快,這對新手玩家來說是喜聞樂見的,對於那些辛辛苦苦攢經驗的玩家來說,其實也不大影響他們。氪金只是升級快,看上去厲害而已,大佬永遠是大佬,星戰、行商、采礦這些後續玩法主要還是靠玩家的操作實力。
再說了,輸給氪金大佬的事兒,能叫輸嗎?
沈迷種地的M國人很快就開始往游戲裏充錢了,幾乎所有人都在吐槽,都已經2090了,居然還不能直接在游戲裏充錢,反而得在自己的移動終端上,登錄專屬的官方網頁,在上面創建賬號、連接游戲艙後,才能充錢氪金。
一星幣就可以購買55顆泉水球或者日光球,消費超過1000星幣,官方還會額外贈送1000顆能量球。至於那些線上充出去的錢,自然一分不少全進了國家的賬戶上……
老玩家沒有氪金的沖動,新玩家還在摸索,這段時間進賬的星幣不會多,但誰能說得準日後會不會日入十萬、百萬呢?
康澤越想越覺得自己做得對,上頭總不能直接找了他說,想辦法給國家多賺點錢,只能自己心領神會這樣子。
超信息時代一切更新換代都很快,大家的熱情像火膨脹得快,也可以極速冷卻消散。《開墾外太空》的入場時間有限制,而有些玩家總是有各自的事要忙,好幾次沒趕上登錄開放時間,漸漸地也就不怎麽玩了。在大家又準備投向別的游戲時,十二區游戲場竟然悄無聲息地上架了一款新游戲!
聽到熟悉的“歡迎來到十二區游戲場”的提示音後,大家一眼就看到眼前多了一扇光屏,上面除了有他們最熟悉不過的《開墾外太空》的登錄入口,這游戲圖標是壯闊的宇宙和郁郁蔥蔥的作物的奇異結合,而在這下方,竟是多了一個陰森森冷暗風格的游戲——《它來了》。
《它來了》的游戲圖標有些荒誕,一些像是石頭、箱子和門板的物品居然也被動畫擬人化,後面則是血紅、漆黑的霧狀人。
向來熱愛新鮮又好奇心強烈的大家不約而同跳過《開墾外太空》,輕輕戳點了下《它來了》,瞬間就進入了游戲說明中。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)