第 61 章節
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行動。
前幾天平安無事,因為各公會在進行合並整頓。演習後三天也平安無事,因為演習的震懾力讓各公會決定進行再壯大並策劃戰術。三天後,有公會認為準備得差不多了,便發動了首次襲擊。
訓練地圖上,戰士們的精英隊伍在外圍活動。他們很快察覺了危險的接近。飛鷹帶著大部隊留守外圍,飛龍則帶著一只小隊,對其他會員進行防守隊形調整。彌涅耳瓦接到通知後,把保鏢小隊的BOSS們調往各個方向,同時,讓會內人族玩家放出所有與BOSS們同種族的輔戰怪。飛龍所在小隊調整好隊形後,分別來到一個BOSS保鏢旁邊協戰。
戰士們的初始加成屬性比一般人高很多,但各項加起來大部分都不超過一百點(一般玩家最高不超過五十點,彌涅耳瓦的初始加成三千七百五十點,朱諾是彌涅耳瓦的二十多倍),只有少數精英有共一百零幾點的加成。按平均100點計算,升一級加百分之十,一級十點,九百級也才九千點,加上BOSS玩家任務獎勵的一萬多點,總共也只有不到兩萬點,綜合基本屬性,大概是全服平均水平的四分之三。但他們可以在技術上彌補這個劣勢。他們唯一需要當心的,是來人中有幾位學了彌涅耳瓦的極限技能。
“開啟裝備使用協助!”忽然,戰士們收到了彌涅耳瓦的密信。他們立即照著指示,在裝備選項裏選擇使用協助。彌涅耳瓦把速度加到最快,按順序移動到每一位戰士身邊,對他們的的裝備使用了“咒印喚醒”技能。戰士們鎧甲上的圖案忽然一亮,整套裝備都開始發光。
戀之率領的暗影部隊在光芒引去大家的註意力時隱匿到陰影中。他們悄悄移動到最佳攻擊點,然後連氣息都完全消失,只靜候最佳突襲時間。
八百級裝備上的咒印是朱諾根據彌涅耳瓦被學走的極限技能,在上個周末加上去的。這些咒印可以最大限度地克制那些技能帶來的傷害,部分技能甚至可以反彈。雖然實際上是可以完全反彈的,但在游戲中,有個最多反彈百分之五十的潛規則,即使是出自朱諾之手,也只能把反彈率降為百分之五十。由於時間有限,朱諾只改裝了戰士們的裝備,其他還有近百名八百級以上會員的裝備,要等到下一個周末才能附加咒印。
普通玩家使用極限技能與彌涅耳瓦本人使用技能的效果也不一樣,因為那些技能的傷害值基本全是與魔力值(MP)成正比的。原本系統削弱的時候,是按當時等級的千分比削弱,升級後MP增加帶來的傷害增加,仍然按千分比加上(如一百級時完全傷害為一萬九千六百點,按百分比削弱後是一千九百六十點,千分之一傷害是一百九十六點,一百零一級時返回千分之一傷害,1960+196,同時MP增加後應增加傷害750點,因此最後一百零一級時的傷害是1960+196+750*101/1000=2231.75點)。同樣的技能,彌涅耳瓦使用有上萬的傷害,普通玩家除非把獎勵屬性點全部加了智力,否則,按一般比例加的話,即使是法師也只有彌涅耳瓦十分之一的傷害。技能攻擊範圍的增加方式也和傷害值一樣,只是與MP的比例關系更為覆雜。
更令人放心的是,只有直接攻擊的技能算極限技能,很多關鍵的技能不會出現在每日任務的學習列表上。只是高攻擊的話,應付的方法有很多。
上萬名玩家從四面八方湧來。彌涅耳瓦放水時為了獲得最大屬性獎勵,絕大部分公會都把人數控制在一千左右,放水結束後,妖精天使盟的全體會員與彌涅耳瓦隨時都一起行動,再想以千人的會員數做公會每日是不可能了。幾個排名靠前的大公會合並,把精英玩家聚集在一起,再吸納了一些願意當肉盾和炮灰的會員,組成了這個擁有萬人的超級公會。人數上的絕對優勢讓這個公會躍居全服第一,妖精天使盟首次從榜首位置掉下。排名超過妖精天使盟再加上妖精天使盟的主要戰力——朱諾周末才上線,他們這才自感勝券在握,放心地接了公會每日任務。
但他們還是沒有沖昏頭腦。學習極限技能的時候,他們記錄下了所有極限技能的傷害值和攻擊範圍。所謂極限技能,攻擊力具有群體秒殺性,普通玩家學習後群體傷害仍然比系統技能中最強的單體技能的傷害還高,彌涅耳瓦本人使用後是什麽效果,他們心裏也能預計得到。在一天一次的限用次數使用完以前,他們還不敢讓所有人進入攻擊範圍。更何況彌涅耳瓦會瞬間移動,必須有人在較遠的地方留意她的行蹤。
一半的精英戰力被留在彌涅耳瓦極限技能的預計攻擊範圍之外,視力敏銳的玩家則被分成三層穿插在前中後以及時指揮別的玩家行動。離他們最近的,是敏捷最高的刺客。這些刺客把獎勵的三萬點屬性中的一半加到了敏捷上,速度比以前快了很多。為了適應速度的變化,他們還做了一星期的特訓,把反應能力也提升了。雖然還不清楚彌涅耳瓦他們的最快速度是多少,但他們覺得至少捕捉到影子是不成問題的。只要能捕捉到影子,用人海戰術進行封鎖圍剿,就算死個幾次,只要把彌涅耳瓦殺死一次就夠本了。
眼看著對方漸漸靠近,彌涅耳瓦給全會下了最後一道指令:“把技能使用模式切換為指定無效化模式,無效化目標為本會成員。”
技能使用模式是《混沌》的特色系統之一。一般情況下大都是無差別模式,打中己方人員也會造成傷害,這種模式能發揮出技能的全部攻擊力;遇到混戰時,可以選擇指定無效化模式,把己方人員設為無效化目標,這樣不會造成誤傷,但傷害能力減半。妖精天使盟的會員們立即切換了技能使用模式。雖然對敵的殺傷力減少了,至少不會增加主要戰力的負擔。
“還記不記得怎麽配合戰鬥?”飛龍悄悄發了條信息給彌涅耳瓦。
“開什麽玩笑?雖然基本原則還有印象,但就看了一次示範怎麽可能會?你當我是張無忌嗎?”彌涅耳瓦邊暈邊回覆。
過了一分鐘,飛龍又發了信息過來:“給你兩分鐘,便回憶邊觀戰,兩分鐘後,選擇一個戰區實踐一次。”
兩分鐘就讓我融會貫通?你當我是天才麽?彌涅耳瓦在心裏抱怨。但她知道這個時間是極限,雖然戰士們保命綽綽有餘,但要保證其他會員安全就不大可能了。“兩分鐘後,不管我學成什麽樣子,都不能怪我哦!”她只好這樣回覆。
對方公會停止前進,祭祀和法師開始給己方人員加狀態。彌涅耳瓦給幾個主要戰力和自己加了攻擊和防禦後,把自己的HP和自己與裝備的MP全部補充滿,並把自己為數不多的協戰怪全部放出來。雖然人族的優勢是捕捉怪物協助戰鬥,但對彌涅耳瓦來說,普通的怪物數量再多也對戰鬥無用,而且她也沒那麽多時間去捕捉怪物。她的輔戰怪全部是小巧且能為主人補充魔力的。把這些輔戰怪放在鎧甲下,在輔戰怪物控制界面選擇魔力自動補充,她就不用擔心魔力消耗得太快了。
公會每日任務的規定,對方不出手,彌涅耳瓦和援戰人員不得先出手。這是因為彌涅耳瓦的高攻擊力,若沒有這個限制,她可以讓對方沒有出手的機會。相應的,在第一擊打中後三秒內(不含三秒正)或彌涅耳瓦出手前(彌涅耳瓦不到三秒就出手的情況,以技能開始使用時間為準,第一擊只能是直接攻擊),所有對彌涅耳瓦方的傷害無效。這樣雙方都有應戰準備,不會因偷襲導致失衡。
妖精天使盟的成員聚精會神地等待著,等著對方展開攻擊的一瞬間。
對方公會終於把狀態加完後,一個祭祀丟過來一個光球,雙方人員立即在心裏數秒:“三、二、一!”
最先行動的是對方緊張而焦急的刺客們。守在最外部的BOSS們擋下了一半的攻擊,接著妖精天使盟的戰士也開始行動。對方刺客只看見他們的影子飛速在自己身邊穿過,接二連三的被攻擊報告就傳來,同時HP直線往下掉。他們忙吃下最好的補血藥,同時後方的祭祀們也忙給他們療傷,但補充速度不及耗血的速度。兩秒後,雙方的射手、暗殺者和法師也發動了攻擊,所有攻擊全落在刺客和戰士們的交戰區域。看到接連
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前幾天平安無事,因為各公會在進行合並整頓。演習後三天也平安無事,因為演習的震懾力讓各公會決定進行再壯大並策劃戰術。三天後,有公會認為準備得差不多了,便發動了首次襲擊。
訓練地圖上,戰士們的精英隊伍在外圍活動。他們很快察覺了危險的接近。飛鷹帶著大部隊留守外圍,飛龍則帶著一只小隊,對其他會員進行防守隊形調整。彌涅耳瓦接到通知後,把保鏢小隊的BOSS們調往各個方向,同時,讓會內人族玩家放出所有與BOSS們同種族的輔戰怪。飛龍所在小隊調整好隊形後,分別來到一個BOSS保鏢旁邊協戰。
戰士們的初始加成屬性比一般人高很多,但各項加起來大部分都不超過一百點(一般玩家最高不超過五十點,彌涅耳瓦的初始加成三千七百五十點,朱諾是彌涅耳瓦的二十多倍),只有少數精英有共一百零幾點的加成。按平均100點計算,升一級加百分之十,一級十點,九百級也才九千點,加上BOSS玩家任務獎勵的一萬多點,總共也只有不到兩萬點,綜合基本屬性,大概是全服平均水平的四分之三。但他們可以在技術上彌補這個劣勢。他們唯一需要當心的,是來人中有幾位學了彌涅耳瓦的極限技能。
“開啟裝備使用協助!”忽然,戰士們收到了彌涅耳瓦的密信。他們立即照著指示,在裝備選項裏選擇使用協助。彌涅耳瓦把速度加到最快,按順序移動到每一位戰士身邊,對他們的的裝備使用了“咒印喚醒”技能。戰士們鎧甲上的圖案忽然一亮,整套裝備都開始發光。
戀之率領的暗影部隊在光芒引去大家的註意力時隱匿到陰影中。他們悄悄移動到最佳攻擊點,然後連氣息都完全消失,只靜候最佳突襲時間。
八百級裝備上的咒印是朱諾根據彌涅耳瓦被學走的極限技能,在上個周末加上去的。這些咒印可以最大限度地克制那些技能帶來的傷害,部分技能甚至可以反彈。雖然實際上是可以完全反彈的,但在游戲中,有個最多反彈百分之五十的潛規則,即使是出自朱諾之手,也只能把反彈率降為百分之五十。由於時間有限,朱諾只改裝了戰士們的裝備,其他還有近百名八百級以上會員的裝備,要等到下一個周末才能附加咒印。
普通玩家使用極限技能與彌涅耳瓦本人使用技能的效果也不一樣,因為那些技能的傷害值基本全是與魔力值(MP)成正比的。原本系統削弱的時候,是按當時等級的千分比削弱,升級後MP增加帶來的傷害增加,仍然按千分比加上(如一百級時完全傷害為一萬九千六百點,按百分比削弱後是一千九百六十點,千分之一傷害是一百九十六點,一百零一級時返回千分之一傷害,1960+196,同時MP增加後應增加傷害750點,因此最後一百零一級時的傷害是1960+196+750*101/1000=2231.75點)。同樣的技能,彌涅耳瓦使用有上萬的傷害,普通玩家除非把獎勵屬性點全部加了智力,否則,按一般比例加的話,即使是法師也只有彌涅耳瓦十分之一的傷害。技能攻擊範圍的增加方式也和傷害值一樣,只是與MP的比例關系更為覆雜。
更令人放心的是,只有直接攻擊的技能算極限技能,很多關鍵的技能不會出現在每日任務的學習列表上。只是高攻擊的話,應付的方法有很多。
上萬名玩家從四面八方湧來。彌涅耳瓦放水時為了獲得最大屬性獎勵,絕大部分公會都把人數控制在一千左右,放水結束後,妖精天使盟的全體會員與彌涅耳瓦隨時都一起行動,再想以千人的會員數做公會每日是不可能了。幾個排名靠前的大公會合並,把精英玩家聚集在一起,再吸納了一些願意當肉盾和炮灰的會員,組成了這個擁有萬人的超級公會。人數上的絕對優勢讓這個公會躍居全服第一,妖精天使盟首次從榜首位置掉下。排名超過妖精天使盟再加上妖精天使盟的主要戰力——朱諾周末才上線,他們這才自感勝券在握,放心地接了公會每日任務。
但他們還是沒有沖昏頭腦。學習極限技能的時候,他們記錄下了所有極限技能的傷害值和攻擊範圍。所謂極限技能,攻擊力具有群體秒殺性,普通玩家學習後群體傷害仍然比系統技能中最強的單體技能的傷害還高,彌涅耳瓦本人使用後是什麽效果,他們心裏也能預計得到。在一天一次的限用次數使用完以前,他們還不敢讓所有人進入攻擊範圍。更何況彌涅耳瓦會瞬間移動,必須有人在較遠的地方留意她的行蹤。
一半的精英戰力被留在彌涅耳瓦極限技能的預計攻擊範圍之外,視力敏銳的玩家則被分成三層穿插在前中後以及時指揮別的玩家行動。離他們最近的,是敏捷最高的刺客。這些刺客把獎勵的三萬點屬性中的一半加到了敏捷上,速度比以前快了很多。為了適應速度的變化,他們還做了一星期的特訓,把反應能力也提升了。雖然還不清楚彌涅耳瓦他們的最快速度是多少,但他們覺得至少捕捉到影子是不成問題的。只要能捕捉到影子,用人海戰術進行封鎖圍剿,就算死個幾次,只要把彌涅耳瓦殺死一次就夠本了。
眼看著對方漸漸靠近,彌涅耳瓦給全會下了最後一道指令:“把技能使用模式切換為指定無效化模式,無效化目標為本會成員。”
技能使用模式是《混沌》的特色系統之一。一般情況下大都是無差別模式,打中己方人員也會造成傷害,這種模式能發揮出技能的全部攻擊力;遇到混戰時,可以選擇指定無效化模式,把己方人員設為無效化目標,這樣不會造成誤傷,但傷害能力減半。妖精天使盟的會員們立即切換了技能使用模式。雖然對敵的殺傷力減少了,至少不會增加主要戰力的負擔。
“還記不記得怎麽配合戰鬥?”飛龍悄悄發了條信息給彌涅耳瓦。
“開什麽玩笑?雖然基本原則還有印象,但就看了一次示範怎麽可能會?你當我是張無忌嗎?”彌涅耳瓦邊暈邊回覆。
過了一分鐘,飛龍又發了信息過來:“給你兩分鐘,便回憶邊觀戰,兩分鐘後,選擇一個戰區實踐一次。”
兩分鐘就讓我融會貫通?你當我是天才麽?彌涅耳瓦在心裏抱怨。但她知道這個時間是極限,雖然戰士們保命綽綽有餘,但要保證其他會員安全就不大可能了。“兩分鐘後,不管我學成什麽樣子,都不能怪我哦!”她只好這樣回覆。
對方公會停止前進,祭祀和法師開始給己方人員加狀態。彌涅耳瓦給幾個主要戰力和自己加了攻擊和防禦後,把自己的HP和自己與裝備的MP全部補充滿,並把自己為數不多的協戰怪全部放出來。雖然人族的優勢是捕捉怪物協助戰鬥,但對彌涅耳瓦來說,普通的怪物數量再多也對戰鬥無用,而且她也沒那麽多時間去捕捉怪物。她的輔戰怪全部是小巧且能為主人補充魔力的。把這些輔戰怪放在鎧甲下,在輔戰怪物控制界面選擇魔力自動補充,她就不用擔心魔力消耗得太快了。
公會每日任務的規定,對方不出手,彌涅耳瓦和援戰人員不得先出手。這是因為彌涅耳瓦的高攻擊力,若沒有這個限制,她可以讓對方沒有出手的機會。相應的,在第一擊打中後三秒內(不含三秒正)或彌涅耳瓦出手前(彌涅耳瓦不到三秒就出手的情況,以技能開始使用時間為準,第一擊只能是直接攻擊),所有對彌涅耳瓦方的傷害無效。這樣雙方都有應戰準備,不會因偷襲導致失衡。
妖精天使盟的成員聚精會神地等待著,等著對方展開攻擊的一瞬間。
對方公會終於把狀態加完後,一個祭祀丟過來一個光球,雙方人員立即在心裏數秒:“三、二、一!”
最先行動的是對方緊張而焦急的刺客們。守在最外部的BOSS們擋下了一半的攻擊,接著妖精天使盟的戰士也開始行動。對方刺客只看見他們的影子飛速在自己身邊穿過,接二連三的被攻擊報告就傳來,同時HP直線往下掉。他們忙吃下最好的補血藥,同時後方的祭祀們也忙給他們療傷,但補充速度不及耗血的速度。兩秒後,雙方的射手、暗殺者和法師也發動了攻擊,所有攻擊全落在刺客和戰士們的交戰區域。看到接連
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