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第 51 章節

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悄悄再次使用了“區域性神之視角”,並且直到下線都沒停止過。下午再上線時,她也是一直保持那樣的意識狀態。如此過了三天,才恢覆正常。“原來是這樣的……”彌涅耳瓦喃喃自語。

下有對策

搗蛋鬼們被彌涅耳瓦的突然轉變嚇了一跳。被幾乎全殲後,他們在常開會的地方聚首,企圖對目前奇怪的狀況理出些頭緒。

“我覺得情況有些不對,才失蹤幾天,Xenia怎麽突然變那麽厲害了?”機靈鬼心有餘悸地捂著胸口,他是及時逃脫的五人之一。

搗蛋鬼皺起眉頭,回想當時的情況。從最開始的表現來看,彌涅耳瓦本身並不具有那麽好的身手,而且,前後的感覺不像同一個人。這樣的感覺,他以前也感受過,在現實世界,被榮雅雲收服的時候。他還記得當時他疑惑身為魔法師,榮雅雲應該對格鬥不在行時,榮雅雲說了一句話:“你不知道嗎?這世界上有個名為‘Natural’的無所不能的偉大魔法師。所有看起來不可能的事,只要它施展一點小魔法,一切就變為可能了。”

彌涅耳瓦那時的樣子,就像也被施了那樣的“魔法”。但那是不可能吧?當初朱諾進游戲的時候,因為磁場過強,服務器出現過熱的情況,致使文海不得不改造電路以承受更強的電壓。無論如何,承載《混沌》的服務器不可能承受比朱諾更強的魔法師進入游戲。況且,當時榮雅雲的表情,有些奇怪。

聰明鬼更加百思不得其解。他一直在旁邊觀戰,是唯一一個清楚狀況變化的人。他看得清清楚楚,當時彌涅耳瓦的動作和表情都發生了突變,像是突然變成了一只野獸。從之前的舉止來看,有些像自我催眠。如果是這樣的話,就要先使用個人技能,這就形成了一個突破口。游戲中與現實裏不一樣,使用技能還要有一點系統反應的時間。對這些快得無法捕捉的鬼魂們來說,只要善加利用,這點時間便足以殺死彌涅耳瓦。前提是,這個猜想是正確的。

其他鬼七嘴八舌地爭討著,只有愛哭鬼一臉疑惑地東張西望。“附近有什麽嗎?”搗蛋鬼覺察到她的異狀。愛哭鬼是搗蛋鬼兵團中最敏感的鬼魂,當年就是因為太敏感了才自殺身亡。大家都看得到的異狀不會令她緊張,她只會對看不到的異狀產生不安。

“沒……沒有……”愛哭鬼仍在四處張望,“我只是想看看是不是產生了錯覺。剛才和Xenia對視的時候,卻感覺她的視線從其他地方傳來。”

聰明鬼聽她這一說,猛然一驚,叫道:“難道是靈魂出竅?”

正如他所想,因為“靈魂出竅”實際上就是意識離開本體,正是“區域性神之視角”的初級狀態。

“可是,如果是靈魂出竅,她的肉體怎麽還能動?”好問鬼立即提出疑點。

“一定有什麽辦法的吧?因為她是魔法師啊!”聰明鬼邊在心裏分析邊說,“如果是靈魂出竅的話,我們便無法從她的位置和視野預計她的行動,她卻能邊給自己的身體下指令邊觀察分析我們的行動,這樣一來,行動和思考就不會互相影響,也許在上一個動作還未完成,下一個動作的指令就已經送到了。”

“所以她的動作沒有一絲猶豫?”搗蛋鬼恍然大悟。

“這個嘛……應該還有其他原因,因為畢竟是第一次實戰練習,怎麽看那動作都太熟練了。”聰明鬼緊皺眉頭,“但是,意識和身體分離肯定是原因之一,這樣的話,就有對策了。老大,我想申請全員特訓,學習專門針對那樣的狀況的戰鬥方式。”

他們的對話小盤全部清清楚楚。雖然沒完全猜對,但措施方向也不算錯,畢竟基本戰鬥方式才是最重要的,雖然那兩個技能有兩個致命的弱點。小盤心想。但是,那個技能……如果可以反過來的話……是不是說明我希望的事是可以實現的?

非意識狀態與區域性神之視角的兩個致命弱點,一個與現實相同,一個與現實相反。與現實相反的致命弱點是戰鬥中,因為持續消耗魔力且無法補充,導致MP不足而使技能突然被強迫中斷,所以,這兩個技能合用只能用於突襲。而在現實中兩個技能對應的,是修行室裏的狀態,實際上是增長魔力的。另一個致命弱點,與現實相同,就是恢覆正常後短時間內,會出現意識與身體結合不完全,導致身體不聽意識指揮的現象,意識與身體完全結合的時間與技能使用的時間成正比,如果這個致命弱點被別人知道,要殺死彌涅耳瓦便顯得容易得多。

朱諾就是知道這個弱點,才創造出“永恒之盾”。每個魔法師都有自己獨創的魔法,朱諾也有很多,但“永恒之盾”是第一個。而她讓女兒一能自由活動便回游戲也是為了平衡意識與本能對身體的控制權。

彌涅耳瓦也知道這個弱點,所以當她發現搗蛋鬼兵團的人暫時沒返回時,便老老實實按部就班地進行實戰練習。原本最開始戰士們是讓她與怪物對打,但彌涅耳瓦與搗蛋鬼兵團的對戰讓他們發現怪物根本不堪一擊,無法成為訓練道具。沒辦法,他們只有親自上陣。

而彌涅耳瓦在使用了那兩個技能後也突然想起那兩個關鍵的字眼——“沈”、“靜”。

無論遇到什麽樣的情況,不要慌亂,冷靜地進行判斷。

為了讓彌涅耳瓦縣熟悉理論的應用,第一天戰士們沒有使用加速。彌涅耳瓦也心知肚明,只給自己加了一點五倍的速度。有單人格鬥技術打底,她很快便掌握了要領,並能應付十人以下的小型對戰,但是,她要面對的,是千人、甚至上萬人的對戰,“十”與千、萬比較,實在太小了。於是,戰士們決定,強行提升到標準難度。

所謂標準難度,即是兩百名戰士以三倍速進攻,持續五分鐘,被打到三次以下並進行三百次以上有效攻擊(不含個人技能的直接攻擊)算合格(戰士們死亡後可覆活返回,但彌涅耳瓦一旦死亡就算失敗,重新計時)。以比例來算,在標準難度中,彌涅耳瓦只能加速到五倍,訓練中,彌涅耳瓦要解除信息屏蔽以讓戰士們隨時確認她是否違規。

而訓練時間也不是以前的固定每天六小時,而是每天制定一個最低標準,達到標準按時下線,達不到標準則加訓到彌涅耳瓦達到當日的要求為止。

這是不可能完成的任務,畢竟彌涅耳瓦只是初學者,戰士們卻是受訓多年的“格鬥專家”,更何況是1V200,有絕對的人數差異。他們的目的,並不是真的達到那個無法達到的標準,

一周後,搗蛋鬼兵團又來了。

彌涅耳瓦向戰士們伸出三根指頭。戰士們會意,迅速閃到五公裏外,開始計時。地圖上,只剩下怪物、彌涅耳瓦和搗蛋鬼們。

彌涅耳瓦啟動鬼族防禦效果,解除魔法盾,卻沒有向上次那樣立即跳開,一動不動地站在原地。搗蛋鬼們也沒有立即使用技能,而是用緩慢的、不留心便無法察覺的速度靜靜移動。漸漸地,移動有了變化,雖然和以前的飄忽移動一樣方向捉摸不定,但是,速度也開始捉摸不定了。彌涅耳瓦也感到有些訝異,但仍然決定以不變應萬變。

一分鐘後,正式的進攻終於開始了。移動得最快的搗蛋鬼們突然飄到彌涅耳瓦面前,彌涅耳瓦一側身,在他們聚攏前貼著他們之間的縫隙鉆了出去。但是,她一鉆出去就發現前方討厭鬼在等著她,於是又一扭身,轉到另一個位置。然而,無論她轉到哪,都會有一個鬼在她移動的方向上等著,她心中一緊,把劍緊緊攥在手中。

聰明鬼仍然躲在一旁看著。他註意到,彌涅耳瓦一直抓這劍柄,卻一直沒有把劍抽出來。這丫頭,已經真正掌握戰鬥的方式了呢!聰明鬼又是擔憂又是高興。這樣看來,要殺死彌涅耳瓦更加困難了,也許失敗已經成了定局,可是,為什麽,會有高興的感覺呢?

彌涅耳瓦終於看出來,自己一開始就掉進了圈套。搗蛋鬼們所有的動作都是計算好的,從最開始的那次進攻開始,可以閃避的路線就只有一條,也就是說,她所有的動作全部在他們的計算之中。這樣就不好玩了吧?她皺起眉頭,終於抽出了劍,左右將劍柄上的白色石頭一轉,腳尖一點,朝原本唯一的道路的反方向沖去。那方向有四只鬼把路完全賭住,見彌涅耳瓦沖過來,他們也立即準備使用技能。

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