第26章
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四強比賽的抽簽結果出來的時候,即使是嬉皮笑臉的幾個問題兒童,也沈著臉。
一個排名1232的隊伍,這是本次參賽的所有隊伍中排名最靠前的隊伍。可以說是紙面實力最強的一隊。
這樣的隊伍要他們一只沒有磨合過的隊伍解決,似乎太勉強了一點。
“唉,遇到另外兩支隊伍遲溯他們隊伍都有可能贏。但是這只,實在是太勉強了吧。”
“可惜,沒機會了啊。”
雖然外界對遲溯隊伍的評價都是沒希望,但是遲溯和他的隊友們卻沒有要放棄的意思。
越是臨近比賽的日期,隊內的氣氛就越緊張。
包括遲溯在內的四人都在游戲中遨游,溫和頌則是在想對策。
遲溯都佩服他們這麽努力了,雖然他自己也和他們一樣。
遲溯現在倒是不是特別追求勝利,雖然這次的勝利也是奪取氣運的重要一環。
但是通過這一次的全力以赴,哪怕沒有獲勝,獲得經驗對遲溯也是個很好的結果。
所以遲溯也沒有放棄,這不是很有趣嗎?
遲溯他們的比賽是四強賽的第二場,第一場比賽也和遲溯他們的比賽一樣,認為是實力懸殊大的比賽。
所有的支持都倒向了一只隊伍。
最後的結果也和所有人預測的一樣,支持者較多的一方贏了,並且是碾壓式的勝利。
遲溯他們組也不例外,絕大多數人都壓了遲溯的對手,只有少數遲溯的死忠粉在支持遲溯。
這樣的畫面有一點點淒慘。
開賽的那一天,十個游戲艙被擺在一起,遲溯罕見的和對手握了握手。
實際上這樣的小比賽是很少挪到線下來進行的,線上和線下沒差別,線下還多了移動的麻煩。
要不是主辦方的意思,誰會願意大老遠的跑過來參加一個小比賽啊?
說是友好的握手,實際上過程並不友好,雙方都在較勁,遲溯雖然沒有通過握手來展現肌肉的想法,但是對方一直在挑釁,遲溯就只有用力握回去了。
比賽在雙方‘友好’的握手之後就開始了。
游戲一開始,溫和頌就展現了很高的活躍度。
之前遲溯他們隊就商量過,誰來指揮這個問題。
因為遲溯相信並選擇了溫和頌,所以其他人也默認由溫和頌來指揮。
一進入游戲中,五人就按照之前安排過的分散開來,是穩妥2+3組合。
在這場比賽之前,溫和頌就研究過這只隊伍的風格。
多數時間是221分散開走,所以3+2的組合方式,在遇到對方的人的時候,還有一搏之力。
對方排名這麽靠前也是有道理的,遲溯他們也不敢做什麽以少勝多的美夢,老老實實的以多打少才是硬道理。
組合方式是遲溯和溫和頌一組,另外三個人一組。
兩小隊都有一個作為智囊的存在,還挺合理的。
根據溫和頌的分析得出的數據,兩個小分隊已經埋伏在了必經路徑上,如果能形成以多打少的局面是最好的。
如果不行用事先布置好的陷阱,也要把對方的人解決掉。
“感覺他們隊伍真的變得不一樣了,好有整體感。”
“不過他們的打算要泡湯了吧……能看得出來遲溯他們隊伍有戰略,也研究過對方的行動,誰會知道對方突然就變了戰略呢?”
畫面上很清晰的顯示了兩隊的動向,觀眾們洞悉兩隊的舉動,很容易的就能分析出兩隊的意圖。
雖然對方的人數不對,但是路徑是對的,兩個小分隊都遇到了自己的對手。
十分不幸的是理想中的人數優勢並不存在,尤其是遲溯他們這邊。
雖然對手不設防的踏入了他們的陷阱,然而對方的人數不是一個人,也不是兩人,而是三人……
對方雖然不設防,陷阱能起到的效果有限。
所以遲溯和溫和頌兩人遇到了困境,怎麽樣在人數上被壓制的情況下戰勝對手?這是一個難題。
遲溯和溫和頌兩人對視了一眼,決定了采取行動的決心,而不是先戰略撤退再想辦法。
“對方的三人都不是隊伍中擅長戰鬥的三人,我們還有機會。”
“嗯……”遲溯扒開一片樹葉,悄悄的觀察著那三人的行動。
但是同時遲溯也有些擔心另外的一個小分隊,他們這裏都不按套路走變成三個人了。
也就是說另外兩人也和他的隊友相遇了嗎?
為了保險起見,遲溯還是在聊天頻道中,發出了文字提示。
只是那邊沒有回應,是已經和對手遇上了嗎?
很快遲溯就沒有時間思考這些問題了,因為對方就快要找到他們兩人的藏身之處了。
兩人默契的同時出動,瞄準了隊伍中從資料上最弱的那個人。
進攻的角度、速度和力量都是溫和頌精心設計過的。
能從對方的視線的死角突襲,縮減對方的反應時間,減少對方躲開攻擊的可能性,從理論上是這樣,從實際上他們也操作成功了。
對方的三人迅速減員。
“不是吧?沒看錯吧?好快……就讓對方減員了。”
吃瓜群眾以為自己看錯了,“果然……這兩人組合在一起有化學反應的!這下有好戲看了。”
雖然減員了但是遲溯他們也沒有取得很大的優勢,對方雖然是不擅長戰鬥的三人組,但男主也是啊……
以智謀出眾的男主,實際上戰鬥能力也沒有對方強。
遲溯只要稍不註意沒有幫助溫和頌分擔壓力,溫和頌就會變得狼狽起來。
遲溯基本上是做了1.5個人應該做的工作。
“能幹啊!遲溯……”吃瓜群眾們對遲溯的能力感到驚訝,不知不覺中遲溯已經這麽厲害了嗎?
因為一直分心,遲溯也沒辦法快速的解決掉對方。戰況進入了纏鬥中。
與此同時,另外一邊傳來了噩耗,遲溯的隊友三個接連被淘汰,而那邊的兩人卻一個都沒有被解決。
“這簡直像兩邊對調了一樣……但是遲溯這邊還沒有把剩下的兩人解決掉,所以實力上還是有差距的。”
“我們要加速了。”遲溯在擊退了對方的兩人之後,對溫和頌說。
溫和頌的精神力和遲溯的精神力差的多,所以到了這個時候溫和頌已經累的氣喘籲籲了。
但是在筋疲力盡中,還是抽出了一絲力氣來回答遲溯的問題,“明白。”
遲溯和溫和頌都十分默契的瞄準了剛才有些小失誤的一人,對方也因為接連消耗精神力有些撐不住了。
那人的動作有些緩慢,力度偏小,並且角度也出現了偏差。
似乎沒有預料到兩人會調轉矛頭攻向他一人,本來就出現紕漏的那人很快就被遲溯解決了,與此同時溫和頌也被另外一人重拳出擊,打倒在地上。
少了一個人之後遲溯輕松了很多,迅速解決了剩下的那人,並且一點都看不出精神力消耗的跡象。
“真是個怪人啊。精神力到底有多強啊?”
現在場上變成了2V2的局面,只是溫和頌幾乎快要失去戰鬥力了。
遲溯快步走到溫和頌身邊把他扶起來,檢查溫和頌的身體。
身體上受的傷還是其次,主要是精神力消耗的太大了。
這樣的情況在後期因為某次比賽升華後會有改變,然而現在離那個時間點還遠著呢。
遲溯攙扶著溫和頌到了一個隱蔽的位置躺下,“你先在這裏躺下吧。”
“我過去看看。”
溫和頌想和遲溯一起過去,然而其實是有心無力。
彈幕:“唉,其實可以選擇放棄溫和頌了,他那樣已經失去戰鬥力了。一對二遲溯有點難啊。”
讓別人擔心的遲溯,卻沒有覺得有多緊張,作為知道所有劇情的人,遲溯不覺得自己的局面很慘淡。
在劇情中有姓名的三人,不可能對那兩人一點傷害都不造成就被淘汰的……
現在遲溯就是要確定那兩人的狀態如何,是好還是壞?
這會決定遲溯的行動策略。
因為雙方都有消耗的緣故,所以兩隊的移動都有一定程度的延緩,並且因為精神力消耗過度,對周圍的警戒都少了很多……
這也是遲溯能侵入到對方身邊,不被發現的原因。
對方的兩人看起來沒有一點異常,連身上的傷都看不見。
但正是這樣遲溯才覺得奇怪,不可能一點傷都不受的。
只有可能是這兩個人傷的已經很嚴重了,只是因為敵人還在,不能示弱才偽裝成了這幅沒有受到影響的樣子。
所以到底是誰受的傷更重呢?
遲溯仔細的觀察著兩人的行動,但這樣的經驗遲溯缺少,分不出有什麽區別。
這種時候……
就需要會動腦子的人來了……
男主只是躺在原地不能動而已……又不是被淘汰了,這個時候不使用溫和頌的剩餘價值,可不像遲溯的作風。
“餵,腦子還清醒嗎?”
“啊,對不起……我太沒用了,要是精神力再高一點就好了。”溫和頌打起精神,努力回應遲溯的問話。
“我叫你不是讓你道歉的,還沒被淘汰呢……”遲溯快速的說了一遍他觀察到的兩人的特征,“腦子還能動就給我分析一遍。”
“好。”溫和頌閉上了眼睛,沈默了很長的時間,遲溯都要以為溫和頌是不是睡著了。
“第一個,第一個人的狀態比較差,另一個人的狀態也不太好。剩下的就拜托你了。”
話音未落,溫和頌已經耗盡了所有的精神力,消失在了原地。
“糟糕透了,剛才就想說溫和頌半死不活的,沒什麽用。現在連半死不活的溫和頌都沒有了……1V2了。”
“不要慌,遲溯都還沒著急呢,你們著急什麽?”
“不過我想吐槽的是……遲溯是回來見溫和頌最後一面的嗎?見完就死了啊,有點好笑。”
“好了別討論了,遲溯出發了,安靜一點看吧。但是那兩個人為什麽不分頭行動呢?這麽大的地圖要找一個人不是分頭行動更方便嗎啊?”
“不知道,他們有自己的思考吧。”
·
遲溯知道了誰的狀態更差之後,就決定了行動的策略。
和那兩人比起來遲溯這邊的狀態是好的不行,所以遲溯1V2也不緊張。
然而遲溯也要防著對方一次爆發把自己帶走。
當然通過不斷躲避消耗對方的精神力是最穩妥的方法,但是遲溯不想這樣,既然是要奪取氣運是不是表現的更帥氣一點更好呢?
“正解!”系統感應到了遲溯的想法,適時地出來肯定了遲溯的猜測!
遲溯的策略很簡單,首先解決掉狀態更差的一人,形成1V1的局面,然後帥氣的解決掉自己的對手。
真是簡單粗暴又完美的計劃啊!
遲溯身上能用來布置陷阱的東西已經用完了,既然這樣就來個草率的突襲吧。
遲溯故意弄出了一些動靜,一個慌亂的逃竄者,應該會讓人不自覺的降低防備吧,就這樣在不經意間,突襲!
遲溯的策略很成功,一擊就帶走了狀態較差的那人。
很快在纏鬥中,遲溯也順利的解決了另外一人。
塵埃落定的時候,遲溯學校的老師高興的昏厥了過去。
而場外的觀眾們都驚呆了。
“這就是排名1232的隊伍中最強的兩個人嗎?怎麽像紙糊的一樣?一碰就碎嘛。”
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這樣的隊伍要他們一只沒有磨合過的隊伍解決,似乎太勉強了一點。
“唉,遇到另外兩支隊伍遲溯他們隊伍都有可能贏。但是這只,實在是太勉強了吧。”
“可惜,沒機會了啊。”
雖然外界對遲溯隊伍的評價都是沒希望,但是遲溯和他的隊友們卻沒有要放棄的意思。
越是臨近比賽的日期,隊內的氣氛就越緊張。
包括遲溯在內的四人都在游戲中遨游,溫和頌則是在想對策。
遲溯都佩服他們這麽努力了,雖然他自己也和他們一樣。
遲溯現在倒是不是特別追求勝利,雖然這次的勝利也是奪取氣運的重要一環。
但是通過這一次的全力以赴,哪怕沒有獲勝,獲得經驗對遲溯也是個很好的結果。
所以遲溯也沒有放棄,這不是很有趣嗎?
遲溯他們的比賽是四強賽的第二場,第一場比賽也和遲溯他們的比賽一樣,認為是實力懸殊大的比賽。
所有的支持都倒向了一只隊伍。
最後的結果也和所有人預測的一樣,支持者較多的一方贏了,並且是碾壓式的勝利。
遲溯他們組也不例外,絕大多數人都壓了遲溯的對手,只有少數遲溯的死忠粉在支持遲溯。
這樣的畫面有一點點淒慘。
開賽的那一天,十個游戲艙被擺在一起,遲溯罕見的和對手握了握手。
實際上這樣的小比賽是很少挪到線下來進行的,線上和線下沒差別,線下還多了移動的麻煩。
要不是主辦方的意思,誰會願意大老遠的跑過來參加一個小比賽啊?
說是友好的握手,實際上過程並不友好,雙方都在較勁,遲溯雖然沒有通過握手來展現肌肉的想法,但是對方一直在挑釁,遲溯就只有用力握回去了。
比賽在雙方‘友好’的握手之後就開始了。
游戲一開始,溫和頌就展現了很高的活躍度。
之前遲溯他們隊就商量過,誰來指揮這個問題。
因為遲溯相信並選擇了溫和頌,所以其他人也默認由溫和頌來指揮。
一進入游戲中,五人就按照之前安排過的分散開來,是穩妥2+3組合。
在這場比賽之前,溫和頌就研究過這只隊伍的風格。
多數時間是221分散開走,所以3+2的組合方式,在遇到對方的人的時候,還有一搏之力。
對方排名這麽靠前也是有道理的,遲溯他們也不敢做什麽以少勝多的美夢,老老實實的以多打少才是硬道理。
組合方式是遲溯和溫和頌一組,另外三個人一組。
兩小隊都有一個作為智囊的存在,還挺合理的。
根據溫和頌的分析得出的數據,兩個小分隊已經埋伏在了必經路徑上,如果能形成以多打少的局面是最好的。
如果不行用事先布置好的陷阱,也要把對方的人解決掉。
“感覺他們隊伍真的變得不一樣了,好有整體感。”
“不過他們的打算要泡湯了吧……能看得出來遲溯他們隊伍有戰略,也研究過對方的行動,誰會知道對方突然就變了戰略呢?”
畫面上很清晰的顯示了兩隊的動向,觀眾們洞悉兩隊的舉動,很容易的就能分析出兩隊的意圖。
雖然對方的人數不對,但是路徑是對的,兩個小分隊都遇到了自己的對手。
十分不幸的是理想中的人數優勢並不存在,尤其是遲溯他們這邊。
雖然對手不設防的踏入了他們的陷阱,然而對方的人數不是一個人,也不是兩人,而是三人……
對方雖然不設防,陷阱能起到的效果有限。
所以遲溯和溫和頌兩人遇到了困境,怎麽樣在人數上被壓制的情況下戰勝對手?這是一個難題。
遲溯和溫和頌兩人對視了一眼,決定了采取行動的決心,而不是先戰略撤退再想辦法。
“對方的三人都不是隊伍中擅長戰鬥的三人,我們還有機會。”
“嗯……”遲溯扒開一片樹葉,悄悄的觀察著那三人的行動。
但是同時遲溯也有些擔心另外的一個小分隊,他們這裏都不按套路走變成三個人了。
也就是說另外兩人也和他的隊友相遇了嗎?
為了保險起見,遲溯還是在聊天頻道中,發出了文字提示。
只是那邊沒有回應,是已經和對手遇上了嗎?
很快遲溯就沒有時間思考這些問題了,因為對方就快要找到他們兩人的藏身之處了。
兩人默契的同時出動,瞄準了隊伍中從資料上最弱的那個人。
進攻的角度、速度和力量都是溫和頌精心設計過的。
能從對方的視線的死角突襲,縮減對方的反應時間,減少對方躲開攻擊的可能性,從理論上是這樣,從實際上他們也操作成功了。
對方的三人迅速減員。
“不是吧?沒看錯吧?好快……就讓對方減員了。”
吃瓜群眾以為自己看錯了,“果然……這兩人組合在一起有化學反應的!這下有好戲看了。”
雖然減員了但是遲溯他們也沒有取得很大的優勢,對方雖然是不擅長戰鬥的三人組,但男主也是啊……
以智謀出眾的男主,實際上戰鬥能力也沒有對方強。
遲溯只要稍不註意沒有幫助溫和頌分擔壓力,溫和頌就會變得狼狽起來。
遲溯基本上是做了1.5個人應該做的工作。
“能幹啊!遲溯……”吃瓜群眾們對遲溯的能力感到驚訝,不知不覺中遲溯已經這麽厲害了嗎?
因為一直分心,遲溯也沒辦法快速的解決掉對方。戰況進入了纏鬥中。
與此同時,另外一邊傳來了噩耗,遲溯的隊友三個接連被淘汰,而那邊的兩人卻一個都沒有被解決。
“這簡直像兩邊對調了一樣……但是遲溯這邊還沒有把剩下的兩人解決掉,所以實力上還是有差距的。”
“我們要加速了。”遲溯在擊退了對方的兩人之後,對溫和頌說。
溫和頌的精神力和遲溯的精神力差的多,所以到了這個時候溫和頌已經累的氣喘籲籲了。
但是在筋疲力盡中,還是抽出了一絲力氣來回答遲溯的問題,“明白。”
遲溯和溫和頌都十分默契的瞄準了剛才有些小失誤的一人,對方也因為接連消耗精神力有些撐不住了。
那人的動作有些緩慢,力度偏小,並且角度也出現了偏差。
似乎沒有預料到兩人會調轉矛頭攻向他一人,本來就出現紕漏的那人很快就被遲溯解決了,與此同時溫和頌也被另外一人重拳出擊,打倒在地上。
少了一個人之後遲溯輕松了很多,迅速解決了剩下的那人,並且一點都看不出精神力消耗的跡象。
“真是個怪人啊。精神力到底有多強啊?”
現在場上變成了2V2的局面,只是溫和頌幾乎快要失去戰鬥力了。
遲溯快步走到溫和頌身邊把他扶起來,檢查溫和頌的身體。
身體上受的傷還是其次,主要是精神力消耗的太大了。
這樣的情況在後期因為某次比賽升華後會有改變,然而現在離那個時間點還遠著呢。
遲溯攙扶著溫和頌到了一個隱蔽的位置躺下,“你先在這裏躺下吧。”
“我過去看看。”
溫和頌想和遲溯一起過去,然而其實是有心無力。
彈幕:“唉,其實可以選擇放棄溫和頌了,他那樣已經失去戰鬥力了。一對二遲溯有點難啊。”
讓別人擔心的遲溯,卻沒有覺得有多緊張,作為知道所有劇情的人,遲溯不覺得自己的局面很慘淡。
在劇情中有姓名的三人,不可能對那兩人一點傷害都不造成就被淘汰的……
現在遲溯就是要確定那兩人的狀態如何,是好還是壞?
這會決定遲溯的行動策略。
因為雙方都有消耗的緣故,所以兩隊的移動都有一定程度的延緩,並且因為精神力消耗過度,對周圍的警戒都少了很多……
這也是遲溯能侵入到對方身邊,不被發現的原因。
對方的兩人看起來沒有一點異常,連身上的傷都看不見。
但正是這樣遲溯才覺得奇怪,不可能一點傷都不受的。
只有可能是這兩個人傷的已經很嚴重了,只是因為敵人還在,不能示弱才偽裝成了這幅沒有受到影響的樣子。
所以到底是誰受的傷更重呢?
遲溯仔細的觀察著兩人的行動,但這樣的經驗遲溯缺少,分不出有什麽區別。
這種時候……
就需要會動腦子的人來了……
男主只是躺在原地不能動而已……又不是被淘汰了,這個時候不使用溫和頌的剩餘價值,可不像遲溯的作風。
“餵,腦子還清醒嗎?”
“啊,對不起……我太沒用了,要是精神力再高一點就好了。”溫和頌打起精神,努力回應遲溯的問話。
“我叫你不是讓你道歉的,還沒被淘汰呢……”遲溯快速的說了一遍他觀察到的兩人的特征,“腦子還能動就給我分析一遍。”
“好。”溫和頌閉上了眼睛,沈默了很長的時間,遲溯都要以為溫和頌是不是睡著了。
“第一個,第一個人的狀態比較差,另一個人的狀態也不太好。剩下的就拜托你了。”
話音未落,溫和頌已經耗盡了所有的精神力,消失在了原地。
“糟糕透了,剛才就想說溫和頌半死不活的,沒什麽用。現在連半死不活的溫和頌都沒有了……1V2了。”
“不要慌,遲溯都還沒著急呢,你們著急什麽?”
“不過我想吐槽的是……遲溯是回來見溫和頌最後一面的嗎?見完就死了啊,有點好笑。”
“好了別討論了,遲溯出發了,安靜一點看吧。但是那兩個人為什麽不分頭行動呢?這麽大的地圖要找一個人不是分頭行動更方便嗎啊?”
“不知道,他們有自己的思考吧。”
·
遲溯知道了誰的狀態更差之後,就決定了行動的策略。
和那兩人比起來遲溯這邊的狀態是好的不行,所以遲溯1V2也不緊張。
然而遲溯也要防著對方一次爆發把自己帶走。
當然通過不斷躲避消耗對方的精神力是最穩妥的方法,但是遲溯不想這樣,既然是要奪取氣運是不是表現的更帥氣一點更好呢?
“正解!”系統感應到了遲溯的想法,適時地出來肯定了遲溯的猜測!
遲溯的策略很簡單,首先解決掉狀態更差的一人,形成1V1的局面,然後帥氣的解決掉自己的對手。
真是簡單粗暴又完美的計劃啊!
遲溯身上能用來布置陷阱的東西已經用完了,既然這樣就來個草率的突襲吧。
遲溯故意弄出了一些動靜,一個慌亂的逃竄者,應該會讓人不自覺的降低防備吧,就這樣在不經意間,突襲!
遲溯的策略很成功,一擊就帶走了狀態較差的那人。
很快在纏鬥中,遲溯也順利的解決了另外一人。
塵埃落定的時候,遲溯學校的老師高興的昏厥了過去。
而場外的觀眾們都驚呆了。
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