第一百二十三章戰鬥持續
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眼下不光卡爾斯騎士,就連拉娜侯爵也十分震驚村鎮守衛展現出來的戰鬥意志,感覺就跟見了亡靈似的。
這不奇怪,冷兵器戰鬥因為需要面對面的進行肉搏,因此顯得更加殘酷,血肉橫飛根本就是家常便飯,所以對士氣勇氣的要求也更高,可以說冷兵器戰鬥中沒有懦夫,因為一旦畏縮或者逃走,簡直就是在對所有人說自己放棄了抵抗,快來殺我吧,是絕對活不長的,只有一往無前的殺過去,才是戰士的使命。
但是人的承受力畢竟是有限的,而身邊的死亡往往會大大加快摧毀意志力的過程,哪怕一支全部由職業士兵組成的軍隊,在傷亡五分之一後士氣也會不可避免的有所降低,傷亡超過三分之一後恐怕就會逐漸失去戰鬥意志而導致失敗,能夠承受五層以上傷亡的往往都是極為精銳戰士組成的王牌。
而眼前這些村鎮守衛打破了拉娜侯爵跟卡爾斯騎士的慣有觀念,特別是卡爾斯騎士,他只是按照慣例將最弱的村鎮守衛安排到炮灰的位置,打算用標槍消減一波半獸人的數量,等到半獸人的反擊過後,他就會用更加精銳的護衛替換這些被理應被嚇破膽的村鎮守衛。
可現在的情況是,這些村鎮守衛已經死了快一半了,但是剩下的依然前撲後擁的沖上去,哪怕明知會被石斧砸碎腦袋,他們依然拼死丟出手裏的標槍。
不過損失掉所有的村鎮守衛可不是卡爾斯的目的,因此他趕忙重新調動士兵,將這些傷亡慘重的村鎮守衛撤下,然後讓早已準備多時的護衛上去。
作為拉娜侯爵手下數量相等的兩個士兵團體,護衛自覺是從長公主時代就跟隨效力的老人,加上不論出身還是實力都占據上風,護衛一直都看不起這些村鎮守衛,經常嘲笑他們就是一幫還沒有洗幹凈腿上泥土的農夫。
但是今天這些護衛無不用自己的方式獻上敬意,從他們的眼神中再也看不到對這些背負傷亡同伴走下來的村鎮守衛的嘲弄,只有尊重。
“現在該輪到我們展現自己的勇氣,我希望我們中沒有懦夫!”一位護衛隊長對身後的同伴大聲道。
“死戰!”同伴們給以猛烈的回應,他們不想輸給那些村鎮守衛,因為這將顯得他們像個只會在背地裏嘲笑勇士的懦夫。
“哈哈,現在就讓那些半獸人看看作為長公主護衛的實力!”這位護衛隊長驕傲的說道,而這得到了所有護衛的呼喊作為讚同。
對於這些護衛的舉動,卡爾斯騎士並沒有制止,雙方相處多年都非常了解,更何況這也是一種鼓舞士氣的手段。
“三輪急射!”在村鎮守衛跟護衛們互換陣地的時候,卡爾斯騎士讓已經獲得足夠休息的射手射出三輪羽箭做掩護,等到護衛站穩後,就讓射手繼續退後休息。
卡爾斯騎士對於射手的使用非常謹慎,因為血痕部落還沒有出動真正的主力,他不能提前將射手的體力全部耗光,所以他必須合理的分配射手的體力,給予射手足夠的休息時間,畢竟箭可以隨時補充,但是體力不會。
很多人都覺得戰士頂在最前面揮舞武器跟盾牌與敵人發生激烈的肌肉碰撞會很累,而射手只需要安全的待在後面悠閑的射箭就很輕松,實際上這是錯誤的,射箭遠比想象的更耗體力。
實際上一名合格的射手一場戰鬥最多射出二三十支箭,再多就不光是體力的問題,手指也受不了,甚至有可能會廢掉一名射手。
所以往往戰爭剛開始的時候,指揮官才會讓射手急射三輪,對敵人造成一定的傷亡的同時也是一種威懾,但是之後就會讓射手後退,換步兵上前,這是因為滿弦的三輪急射已經讓射手感到疲倦了,再射下去不光射程會縮短,就連準確率也會大大降低,得不償失,還不如讓對方後退到安全的地方喘口氣,然後繼續射箭壓制敵人,這樣效率更高一些。
好在處於防守一方的好處很多,其中之一就是有足夠的休息時間,而且也不需要全力開弓,畢竟占據高度優勢,這就大大節省了射手的體力,不過眼下的情況並不樂觀,卡爾斯騎士必須做更多的準備。
護衛也是一種職業,他們不同於普通士兵,裝備防禦面積更大的方盾跟單手劍,而除了裝備更加精良,最重要的是相比進攻,護衛更擅長防守跟配合,畢竟護衛是為了保護貴族而出現的職業,因此並不需要他們沖鋒陷陣,只需要好好將貴族保護好,等待援軍到來即可。
而眼前這些人作為前長公主的護衛,要更加精銳,全部都是從軍中挑選出來的精銳老兵,能夠熟練的使用大多數制式武器,給他們配備戰馬的話甚至能夠客串一把騎兵,而且非常擅長配合。
比如這五十名護衛就分為十個小隊,以五人一隊,雖然不如十人小隊人數那麽多,但是要更加靈活一些,更適合在建築群中巡邏移動。
這些護衛的實力大多在二階,其中隊長的實力更強一些,差不多有三階,在一些小貴族哪裏已經可以當騎士使用了,所以他們的戰鬥方式就是最強的隊長擋在最前面,隊員護住兩側或者游擊,這種配合足以讓他們對付大多數敵人,而且也不會輕易被對手的魔法一網打盡或者輕松殺穿他們的防禦陣型。
但是半獸人顯然也不是省油的燈,大量石斧砸在方盾上砰砰作響,哪怕護衛擁有較高的體質都有些抵擋不住,手臂都震麻了。
好在他們擅長配合,當快要擋不住的時候可以快速後退,身後的隊友會立刻擋住缺口,讓防線變得牢不可破。
但是他們也缺乏足夠有效的殺傷手段,反而讓那些半獸人趁機用屍體壘起了一座簡單的斜坡,顯然接下來的戰鬥將從相互拋投飛行武器變成更加殘酷的近距離肉搏戰,局勢將變得更加有利於半獸人。
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這不奇怪,冷兵器戰鬥因為需要面對面的進行肉搏,因此顯得更加殘酷,血肉橫飛根本就是家常便飯,所以對士氣勇氣的要求也更高,可以說冷兵器戰鬥中沒有懦夫,因為一旦畏縮或者逃走,簡直就是在對所有人說自己放棄了抵抗,快來殺我吧,是絕對活不長的,只有一往無前的殺過去,才是戰士的使命。
但是人的承受力畢竟是有限的,而身邊的死亡往往會大大加快摧毀意志力的過程,哪怕一支全部由職業士兵組成的軍隊,在傷亡五分之一後士氣也會不可避免的有所降低,傷亡超過三分之一後恐怕就會逐漸失去戰鬥意志而導致失敗,能夠承受五層以上傷亡的往往都是極為精銳戰士組成的王牌。
而眼前這些村鎮守衛打破了拉娜侯爵跟卡爾斯騎士的慣有觀念,特別是卡爾斯騎士,他只是按照慣例將最弱的村鎮守衛安排到炮灰的位置,打算用標槍消減一波半獸人的數量,等到半獸人的反擊過後,他就會用更加精銳的護衛替換這些被理應被嚇破膽的村鎮守衛。
可現在的情況是,這些村鎮守衛已經死了快一半了,但是剩下的依然前撲後擁的沖上去,哪怕明知會被石斧砸碎腦袋,他們依然拼死丟出手裏的標槍。
不過損失掉所有的村鎮守衛可不是卡爾斯的目的,因此他趕忙重新調動士兵,將這些傷亡慘重的村鎮守衛撤下,然後讓早已準備多時的護衛上去。
作為拉娜侯爵手下數量相等的兩個士兵團體,護衛自覺是從長公主時代就跟隨效力的老人,加上不論出身還是實力都占據上風,護衛一直都看不起這些村鎮守衛,經常嘲笑他們就是一幫還沒有洗幹凈腿上泥土的農夫。
但是今天這些護衛無不用自己的方式獻上敬意,從他們的眼神中再也看不到對這些背負傷亡同伴走下來的村鎮守衛的嘲弄,只有尊重。
“現在該輪到我們展現自己的勇氣,我希望我們中沒有懦夫!”一位護衛隊長對身後的同伴大聲道。
“死戰!”同伴們給以猛烈的回應,他們不想輸給那些村鎮守衛,因為這將顯得他們像個只會在背地裏嘲笑勇士的懦夫。
“哈哈,現在就讓那些半獸人看看作為長公主護衛的實力!”這位護衛隊長驕傲的說道,而這得到了所有護衛的呼喊作為讚同。
對於這些護衛的舉動,卡爾斯騎士並沒有制止,雙方相處多年都非常了解,更何況這也是一種鼓舞士氣的手段。
“三輪急射!”在村鎮守衛跟護衛們互換陣地的時候,卡爾斯騎士讓已經獲得足夠休息的射手射出三輪羽箭做掩護,等到護衛站穩後,就讓射手繼續退後休息。
卡爾斯騎士對於射手的使用非常謹慎,因為血痕部落還沒有出動真正的主力,他不能提前將射手的體力全部耗光,所以他必須合理的分配射手的體力,給予射手足夠的休息時間,畢竟箭可以隨時補充,但是體力不會。
很多人都覺得戰士頂在最前面揮舞武器跟盾牌與敵人發生激烈的肌肉碰撞會很累,而射手只需要安全的待在後面悠閑的射箭就很輕松,實際上這是錯誤的,射箭遠比想象的更耗體力。
實際上一名合格的射手一場戰鬥最多射出二三十支箭,再多就不光是體力的問題,手指也受不了,甚至有可能會廢掉一名射手。
所以往往戰爭剛開始的時候,指揮官才會讓射手急射三輪,對敵人造成一定的傷亡的同時也是一種威懾,但是之後就會讓射手後退,換步兵上前,這是因為滿弦的三輪急射已經讓射手感到疲倦了,再射下去不光射程會縮短,就連準確率也會大大降低,得不償失,還不如讓對方後退到安全的地方喘口氣,然後繼續射箭壓制敵人,這樣效率更高一些。
好在處於防守一方的好處很多,其中之一就是有足夠的休息時間,而且也不需要全力開弓,畢竟占據高度優勢,這就大大節省了射手的體力,不過眼下的情況並不樂觀,卡爾斯騎士必須做更多的準備。
護衛也是一種職業,他們不同於普通士兵,裝備防禦面積更大的方盾跟單手劍,而除了裝備更加精良,最重要的是相比進攻,護衛更擅長防守跟配合,畢竟護衛是為了保護貴族而出現的職業,因此並不需要他們沖鋒陷陣,只需要好好將貴族保護好,等待援軍到來即可。
而眼前這些人作為前長公主的護衛,要更加精銳,全部都是從軍中挑選出來的精銳老兵,能夠熟練的使用大多數制式武器,給他們配備戰馬的話甚至能夠客串一把騎兵,而且非常擅長配合。
比如這五十名護衛就分為十個小隊,以五人一隊,雖然不如十人小隊人數那麽多,但是要更加靈活一些,更適合在建築群中巡邏移動。
這些護衛的實力大多在二階,其中隊長的實力更強一些,差不多有三階,在一些小貴族哪裏已經可以當騎士使用了,所以他們的戰鬥方式就是最強的隊長擋在最前面,隊員護住兩側或者游擊,這種配合足以讓他們對付大多數敵人,而且也不會輕易被對手的魔法一網打盡或者輕松殺穿他們的防禦陣型。
但是半獸人顯然也不是省油的燈,大量石斧砸在方盾上砰砰作響,哪怕護衛擁有較高的體質都有些抵擋不住,手臂都震麻了。
好在他們擅長配合,當快要擋不住的時候可以快速後退,身後的隊友會立刻擋住缺口,讓防線變得牢不可破。
但是他們也缺乏足夠有效的殺傷手段,反而讓那些半獸人趁機用屍體壘起了一座簡單的斜坡,顯然接下來的戰鬥將從相互拋投飛行武器變成更加殘酷的近距離肉搏戰,局勢將變得更加有利於半獸人。
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