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第83章 膠著

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三槍全中, 仿佛開了掛一般的命中率。

怎麽做到的?

被兩槍斃命的陳勝磨牙:“難怪這麽自信敢選月神……”

“調整狀態, 還有機會,”王慈科打斷隊員的話, 心裏卻在琢磨:他總覺得喬嘉樹研究過隊員們的行動習慣。可這可能嗎?能做到嗎?一個人真的可以為了勝利,把對手的行動習慣研究到如此細致的地步?

為什麽不可能?shine可以根據物資包的消耗計算對手的行徑路線, 那elv為什麽不能研究對手的行動習慣。elv兩個隊長都是打細節賽的, 宮禦甚至計算過每張地圖的物資刷新概率, 一個習慣而已。

喬嘉樹選擇月神, 是因為他有這個自信提前預知對手們的動作。所以, elv不需要輔助。

真是一個棘手的威脅。

“抓死月神。”

shine改變了思路, 從之前的被動防守,變成了主動出擊。月神行動速度慢的弱點暴露無遺,她不再是無敵的狩獵女神, 還是被獵物包圍的目標。

上一輪打出的微小優勢,因為shine的有意針對,此時全部陷落。

“月神,真的太難了, 已經死了兩次了。”

“是的,太脆,根本就沒有操控的空間, 也等不到隊友的支援。”

“而且沒有了月神的指示, elv的視野落空,等於是瞎了一只眼睛。我們可以看到elv中下路已經在頻繁聯系,因為很有可能在這個半盲的時候被突破。elv的攻勢是被迫放緩了。”

前期elv的資源過於傾斜喬嘉樹。能打出優勢自然是最優解, 但他們也必須承認,在被針對的情況下,這些餵養的資源的確沒有起到作用。

那麽elv會如何應對呢?

看著自己再次灰掉的屏幕,喬嘉樹知道差不多了,他再次開口:“右上的鐘樓裏,肖威註意一下……”

說完,他才發現自己的嗓子有點發緊。不動聲色調整了一下,喬嘉樹道:“宮禦,抓緊時間。”

從當前的情況來看,elv似乎沒有任何可以破解針對的辦法。他們的攻勢在一瞬間萎縮,以地圖的中間線為界,固守城池不肯出現。

shine試圖壓線,先在下路進行了一番試探。

三打一,肖威是雙手難敵。幸好,月神的攻擊距離是足夠的。他不需要趕到現場就能從遠處發動攻擊。雖然因為前面被抓了兩次,且shine的發育跟上來,月神不能再用兩箭就將對手按到在地,但救下肖威的命卻是足夠的。

然而,shine並沒有打算讓elv好過。

他們的攻擊是同時發動的,上下路同時,還用技能將目標推出喬嘉樹的技能範圍。月神此時還沒能全屏技能,上下只能救一個!程南往上路進發,飛速支援。下路肖威在喬嘉樹的掩護下,僥幸脫逃。

可是,下路的據點被順勢推倒。

shine在上路的陷阱也更加可怕,在月神支援下路時,他們的刺客埋伏在胡同口等待著elv的法師路過。程南在察覺到危險的時候以最快的反應放出技能遠離,可這樣他等於是把樓一振徹底放生。月神的箭也只能把追殺程南的對手趕走。

上路樓一振只能硬戰至最後一刻,同時elv上路據點失守。

兩座據點同時失守,elv正經歷驚天大逆風,前期優勢徹底不存在了。

“shine的反擊來得太快了,來不及啊!”

“你手長也沒有用,抓住時間差,看你到底救哪個!這就是將計就計,shine的反應很快啊。”

“剛才兩邊對線,elv血虧。剛才宮禦的位置在最右下角,上路肯定來不及,下路趕到也已經結束了。大概也是這個原因,宮禦幹脆專註發育,等待時機了。”

前期雖然打出了氣勢,但也只是人頭上的暫時領先。據點失守才是真的肉疼。劣勢一出現,本來閉嘴的戰術大師們立刻反彈。

【都說了這個陣容不行,配合不起來的。】

【比賽又不是靠命中率來體現的,別人打完了他才到戰場有什麽用呢?】

【還是視野不夠,兩波埋伏要是有視野肯定能發現的。】

【不用看了,elv穩輸。】

【一針對就沒用了,紙糊的廢物。】

陰陽怪氣帶節奏的人太多,elv的粉絲們一邊看得冒火著急一邊又害怕真的被他們說中,只能在彈幕裏刷無數elv加油,elv必勝來緩解自己焦慮的情緒。

面對逆風,elv倒也沒有很慌。

宮禦收掉手邊的物資包,說:“我好了。”

喬嘉樹等的就是這句話,他立刻道:“一振和我來,其餘人去下路吧。”

賽場上總有各種意外,不可能事事如意。

shine著實有點兇,elv在節奏的配合上出現了一點小問題。不過幸好,問題不大。隨著宮禦的發育成型,elv的反擊開始了。

後來,各路解說在回顧這場比賽時就愛用一句話來形容:“不讓人喘氣兒。”

不得不說,shine的求勝心切讓他們做出了錯誤的判斷。在下路局勢正好時,他們想乘勝追擊擴大優勢。因為shine知道,此時不好好把握,等會兒叫elv回過神咬回來就糟糕了。可他們錯了,elv的回擊比他們想得更快。

雁鳴秋悲,殺意若薄水一痕。

三人的反擊圍殺,根本就是在一瞬間完成的,根本連反應速度都不給shine。

“禦神太可怕了!”

解說們紛紛哀嚎出聲。

“shine這裏的決策失誤了,不應該追的。”

“其實他們也很小心了,npc先行探路,可是人家宮禦不給你機會啊。”

“我是真的沒有想到,觀眾朋友們,看這裏!就剛才elv暫時劣勢那一小會兒,大家看看宮禦雁刀的發育。天啊!”

“我現在敢打包票,觀眾朋友們,百分之百!剛才elv上下路齊崩時,宮禦並非是來不及援救,而是他們根本就是這麽打算的!”

“兵行險招,放生隊友,今天這一場比賽簡直集elv打法之大成啊!”

解說也不知道是在誇人還是罵人,現場觀眾和直播間觀眾反正對宮禦這樣的力挽狂瀾非常捧場,很是吃這一套。其實現在對elv的領導判斷已經亂套了,彈幕裏已經打了一架,認為宮禦看不下去喬嘉樹毫無章法的指揮,已經把指揮權搶回來了。

至於證據,你看喬嘉樹都不作輸出出擊,而是重新作為輔助幫助隊友發育去了。

顯然,大夥兒對喬嘉樹做輔助角色更安心也更習慣。可看著看著,大家就覺得不對勁起來,這個發育速度未免也太快了吧。

前期的發育裝備在,那些物資包在月神的弓箭下完全不值一提。大的物資包,一槍殘血,樓一振根本就不需要太多輸出就能吃掉面前的物資。接下來的發育場面猶如填鴨,樓一振原本落後的發育立刻就跟了上來。

清完一邊的物資包,他們還能趕上去和中路shine的法師打一架。

另一頭,宮禦帶領隊友反擊,頃刻之間推掉了shine的下路據點。雙方的局勢再次回到平衡且膠著的一個狀態裏。

隨後的時間裏,elv和shine無時無刻不在打架。

根本就沒有商量試探的餘地,見面就打。為了一個物資包打,為了據點打;路過只因為你多看了我一眼也打,我覺得你剛才走路的姿勢不是很好看又打!

雙方隊員還皮,肖威和對面的盧維新在剛扯完頭發後在公屏聊天:

elv-xiaowei:【打個商量,不要打了好吧?】

shine-new:【是的是的,和平一點,不打了。】

然後,兩個射手一見面就互相放了黑槍。

隨著後期shine的發育成型,版本第一梯隊英雄發揮了他們該有的實力。

因為elv沒有扛得住的正面英雄,正面團戰對elv非常不利。雖然經濟持平,可是據點連續失守。一場團戰,elv雖然敗退不過沒有死人。喬嘉樹因為坐鎮後方,血量非常健康,他查看了一下地圖,下令:“所有人中路集合。”

“隊長,他們去打遠古召喚了!”

為了平衡游戲,在占據進行到四十分鐘的時候,戰場上會出現遠古召喚。打掉這個buff,會給持方增加大量兵力。發育差一點的法師,甚至需要兩個技能才能清掉一個npc。不過相應的,遠古召喚也需要非常大力的輸出才能拿下。

此時elv狀態不好,不可能去打遠古召喚,shine想贏必須把握住這個機會。

顯然,elv是絕對不可能讓他們得逞的。遠古召喚如果能搶下來,也能大大緩解elv現在的緊張局勢。

“我知道,你們去中路。”

打完遠古召喚,shine的技能全在cd,著實是埋伏獵殺的好時機。喬嘉樹讓隊員們去中路埋伏,由他自己去偷那個可怕的上古生物。

作者有話要說:還有一更,不過晚一點~

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