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第19章 3.1

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“因為主神空間太多了。”葉緒眼也不眨地解釋道,“你應該也發現了,有很多個平行空間一樣的主神空間,每次玩家都是被隨機傳送進去。我們的人數量雖然多,但是也沒有多到每個空間放一個接引者,大部分人都被派入副本搜尋幸存者了。”

見玩家態度有些松動,他再接再厲地瞎編。

“你直接從傳送陣走的話,不應能匹配到有接引人的空間,到時候還得再進一個副本,會很麻煩,畢竟我們也不確定你進的副本是不是已經被我們掃蕩過一遍、確定沒有殘留幸存者的。如果是的話,那個副本我們短期內是不會再掃蕩一遍的。”

也就是說錯過了個這村就沒這個店了,萬一他點背,之後一直碰不到接引人,就得繼續多下很多次副本。

這個解釋聽起來有點道理,玩家臉色緩和了許多。他沈吟了片刻,決定信葉緒一回。

他對自己的實力有信心,就算葉緒是個騙子,他也有本事自保,不如拼一把。萬一,真的能脫離游戲呢?如果不試一下,他覺得自己一定會後悔的。

反正掙紮著活了這麽久,他也已經累了。如果真的在這裏栽跟頭死了的話,好像也不是很虧,反而可以解脫。

於是他走到葉緒身邊,問道:“怎麽弄?”

“把手伸出來。”葉緒裝模作樣,一副要給他畫印記的樣子。

玩家既然已經下定決心了,倒也不拖泥帶水,直接大大方方地伸出手來。葉緒一只手握住他的手,讓他手心朝上,一只手在他掌心胡亂畫了個覆雜的花紋。

最後一筆落下,玩家感覺自己眼前一黑,出現在了一個奇怪的空間裏。周圍都是各式各樣的畫作,像極了展覽館裏的那些。

不,不是像極了,而是就是!他看到了兩幅很眼熟的畫像,正是他之前進入過的。

玩家的第一反應是被坑了,雖然實際上也確實是。葉緒折騰那麽多只是為了握住他的手而已,因為這樣就可以把玩家塞進葫蘆裏了,所謂的畫印記都是鬼扯。

不過他很快又覺得不對,因為他想起來自己之前從畫裏出來後,看見那兩只鬼在取下畫作。可見他們大概率已經把前面房間的畫作取走了,那畫作們都被放置在了他們的老大手裏,也是很正常的事情。

玩家警惕地避讓開了這些畫,生怕再被吸進去。

就在這時,他身邊又被丟進來一副。有點眼熟,好像是之前那個青年為了阻止他和女鬼打架扔出來的那幅。

“安心等會兒。”他聽見了葉緒懶洋洋的聲音,“傳送陣每個小時開一次,等傳送陣開了就會被送走了,別亂碰畫,被吸進去我不管的。”

玩家:“……”

他有些糾結,不知道該不該信葉緒。他原本以為畫了印記就能傳送走了,結果傳到了一個莫名其妙的空間,估摸著是那個青年的隨身空間裏。但那人又確實看著不像壞人,玩家感覺自己頭都大了。

葉緒才不管他,帶著小弟施施然回到了第一個房間,發現這裏又來了十幾個新人。不過他們都不知道要改什麽,一個個坐在墻邊聊天消磨時間。

人有點多,葉緒感覺不太好把人收起來,不如讓神殿來處理。反正這裏的畫作都收起來了,只剩下玩家,神殿的人來了直接畫傳送陣方便得很,就是不知道他們能不能及時趕到。

玩家身上是有24小時倒計時的,24小時內不進入畫中世界會受到懲罰。葉緒不知道這個副本的懲罰是什麽,如果是被鬼追殺還好,要是其他的,就很難辦了。

於是他打開聊天系統發出了副本坐標,詢問他們要多久才能趕過來。神殿那邊給了個葉緒不太滿意的答覆,不過很快又表示可以就近安排人。

「你去的第一個副本不是地方大可以放人嗎?而且倒計時也不要緊,讓派到那邊的人先去這個副本畫個傳送陣,但凡踏入的玩家都會被傳送到第一個副本裏,這樣也方便管理。」

不然每滅掉一個副本就要多派一批人過來,很麻煩的。不如全部送到一起統一管理,也能統一安排撤離的事情。

葉緒對此沒有異議,得知隔壁副本的人已經到了之後,就放下心來。他們來這個副本花不了太久時間,頂多三個小時,加上畫傳送陣也綽綽有餘。而且人手充足、神力足夠,可以把這群玩制住,不讓他們妨礙畫陣。

於是葉緒就心安理得地放生了這些新來的玩家,自己找了個房間坐下休息一會兒。連續玩了兩個畫中世界,有點累了。

“休息十個小時,然後去下一個世界。”葉緒說道。

他還是需要睡覺的,總不能連軸轉。打發兩個小弟自己去玩耍,又把糖糖丟給他們作伴,就從戒指空間裏取了一張大床出來,開始睡覺。

隨身帶著床具是真的厲害,紅衣看得都驚呆了。關鍵是他的大床是真的大,往房間裏一放,走路都不方便,還好鬼可以飄。

燒魚倒是對葉緒的騷操作沒有什麽評價,跟著糖糖就歡歡快快地跑了,一副智障兒童歡樂多的樣子。

十個小時後,葉緒打著哈欠起床。收拾好自己的隨身大床之後,他跑去第一個房間看了一眼,確定那邊的玩家都被送走了,這才放心地收好小弟們,撕開空間壁壘前往下一個副本。

按照小程序裏的死亡率排名,他鎖定了新副本——真人版恐怖飛行棋。

飛行棋葉緒知道,是一種看運氣的小游戲,四個玩家擲骰子決定棋子前進幾格。每個玩家有四枚棋子,率先讓四枚棋子全部抵達終點的獲勝。

這是一款很老舊的游戲了,但是吸引力並沒有減弱,非常受歡迎。在疼迅游戲大廳裏,飛行棋地圖上會有一些隨機的天氣效果,會對棋子的前進產生不同的影響。比如龍卷風,路過龍卷風的棋子會被隨機刮到棋盤上的任意一個位置,可能運氣好被送到終點附近,可能運氣差被送回家門口又要重新走。

既然是恐怖飛行棋,葉緒第一時間就想到了這個龍卷風。真人版的游戲,大概率是讓玩家扮演棋子前進,如果遇到龍卷風,是不是真的會被刮上天,然後落到棋盤的其他地方。但人又不是木頭做的棋子,那麽高掉下來,總會受傷的。

這個副本之所以死亡率居高不下,恐怕就是因為這類天氣效果了。再加上四組對抗,只有一組可以贏,那就是先天性的75%淘汰率。

葉緒臉色有些不好看,這個設定比畫展還要喪心病狂。畢竟擲骰子是人為無法控制,而且有些龍卷風就擋在必經之路上,根本躲不開,所以玩家再厲害也沒轍,能不能活下來通關完全是拼運氣。

發現這個副本目前正處於開啟狀態,他也就沒再耽擱。晚一步進去可能就要多死一個人,雖說以後可以覆活,但死過一次的心理陰影還是挺嚴重的。

葉緒一邊撕裂空間一邊想,既然這裏的游戲高層也不管事,他幹脆直接闖主神空間好了。那是玩家每次副本結束之後的休息區,聽先前的NPC說,玩家最多的地方就是休息區了,很多個平行時空一樣的主神空間裏充斥了至少50%的玩家。不過這些玩家會陸續進入其他副本,或者陸續有玩家通關出來。

雖然之前葉緒是偏人才說他們在主神空間裏有接應者,但葉緒並不介意把這個變成事實。如果可以讓玩家離開主神空間下副本的時候,只被傳送進入第一個都市異聞副本,那甚至不用占領主神空間,等著玩家一個個傳過來就好了。

不過這個需要神殿那邊的技術人員幫忙,葉緒不懂這些傳送的東西。他迅速朝定位中的飛行棋副本趕去,一邊給神殿發了這個想法,詢問他們能不能派人過來。

發完消息,正好抵達了副本邊。葉緒沒再看回覆,反正如果可行的話神殿不會等他回應,直接就派人過來了,他看不看都不耽誤。

他撕開壁壘進入副本,發現自己出現在半空中。下意識使用了神力維持浮空狀態,朝下看去。

可能因為他是出現在半空的,所以沒有被下面的玩家們發現。葉緒一低頭就看見了一個巨大的飛行棋棋盤,十三名玩家充當棋子,分了四個隊伍,正戰戰兢兢地站在棋盤中間。而在棋盤外的空地上,擺著三個十分淒慘的屍體,棋盤上也殘留了不少血跡。

場面可比都市異聞裏血腥多了,畢竟紅衣殺人偏愛用掐死這招,幹凈利落,痛苦也少。

葉緒眉頭皺緊,正準備下去,突然見一個玩家走到了有迷你龍卷風的格子裏。然後龍卷風頓時暴漲,把他直接帶上了天。而後在所有人反應過來之前,把玩家狠狠砸向地面。

葉緒瞳孔一縮,瞬間出手了。

作者有話要說:  相信你們也看出來了,這次的副本設定是QQ游戲裏的飛行棋,感謝@長空皓月時給我的靈感啟發

我:有什麽游戲是擲骰子的前進,大富翁除外

空:好多呢,比如飛行棋

我:!!!枯了,我腦子裏只有大富翁OTZ

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