第五百七十六章 :大航天時代的格局
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這顆人造天體主導著歐洲大陸、非洲大陸、大西洋三塊地域的虛擬世界的網絡信號覆蓋,這三塊地域裏產生的所有虛擬世界的信息都要在“天擎二號”上完成臨時處理、信息反饋,這些地域上的信息要連線至其他地域如美洲,也要經過“天擎二號”完成信息中轉、鏈接,而“天擎系統”則是針對矩陣科技總部虛擬世界核心負責。
“火星快車號”載著中美兩國的宇航員、研究員或哨站基地武裝防衛戰術小隊離開地球了,正式開啟了前往火星的征程。
“火星快車號”已經消失在了人們的視野,但卻在全世界引起了巨大反響。
對矩陣科技是否做到並實現了可控核聚變能源的質疑者在這一刻選擇了沈默,千組激光器數十萬束不可見的高能光束的照射,除了能夠生成近乎無盡能源的核聚變能源反應堆之外,什麽樣的能源能夠支撐這樣的高能輸出?
歐洲也沈默了,這一幕在得到證實的瞬間,一種凝重的神色和無力感油然而生,曰本也沈默了,無數的無不想在大航天時代落下步伐的國家都沈默了,“火星快車號”一騎絕塵,它的那無與倫比的速度猶如映襯著那個國家在大航天時代的發展腳步。
或許是因為她錯失了500年前的大航海時代的教訓,讓她倍感懊惱,沈痛的教訓讓她誓師要在今天這個時代奪回曾經所失去的一切。
波瀾壯闊的大航天時代已經拉開序幕,而目前只有兩個玩家能夠真正在那無垠的宇宙裏展開新的角逐。
歐洲、俄國、曰本這些第二梯隊的太空國家在這一刻如夢初醒,“火星快車號”的速度、“天宮環軌星港”的體量、征服火星的“諾亞系”所代表的雄心,這一系列的震撼終於告訴了第二梯隊一個殘酷的事實,進階太空第一梯隊機會渺茫了。
想要在大航天時代成為第三個玩家參與這場全新的角逐,單靠自身的一己之力是絕無可能追趕的上已然走在最前列的兩個國家,太空角逐,不僅僅是強國的游戲,更是超級強國才能玩出成績的游戲。
截止2027年全球gdp超過10萬億美元大關的經濟體,只有唯二的兩個超級強國,並且雙雙都突破了30萬億美元的經濟體量,想要在大航天時代中獲得一個席位,不說其他,單單是在經濟實力上,gdp不超過10萬億美元以上的經濟體根本就無力參與,俄羅斯就是最好的列子。
世界兩大超級經濟體的總體量全方位超過了全球gpd比重的50%以上,第三大經濟體曰本在2027年的gdp不過是在7.4萬億美元。倘若第二梯隊的國家在太空探索完成聯合,若是僅僅是以經濟體量去衡量,其41%的全球gdp比重的確要超過單一的中國和美國。
但太空探索拼的不是某一方面,而是綜合國力,經濟體量只不是衡量的一個重要指標之一,而想要實現第二梯隊聯盟,這一步又是何其的艱難,其內部覆雜的利益糾葛和分配就能夠讓這個第二梯隊的太空聯盟困難重重。
而第一梯隊的角逐還沒有明顯的勝負之前,第二梯隊只要敢冒頭出現聯合的態勢,必然要迎來兩記鐵拳的沈重轟擊,第二梯隊的聯合迫使第一梯隊聯合,第二梯隊僅有的一大經濟優勢也要被第一梯隊拉開10%以上,第二梯隊呈現全方位弱勢。
道理很簡單,一個強大的第三方太空聯盟不符合美國的利益,也不符合共和國的利益。一塊餅幹平分成兩塊一刀切能夠分得更多,而分成三塊,得到的更少不說還要花費力氣多切一刀。
在不可避免的情況下,火星,兩面旗幟就夠了,雙方都不會容許第三者強行橫插一腳。
這個世界沒有傻子,這樣的形式,歐洲、俄國任何第二梯隊的太空強國都很清楚這個道理,強行介入想要把棋盤博弈變成“三國”對壘,到頭來只會死的很慘,最後的希望都會被剝奪。
現在的格局下大航天時代的太空角逐永遠不會出現“三國”博弈的現象,更不會出現大航海時代大國相繼崛起又先後沒落的“戰國”現象,這個時代只會是“棋盤博弈”進行到底,要麽沒有輸家,要麽只有一個通吃的贏家。
兩大超級玩家也從來沒有想過要拉個第三者一起來對付競爭對手,所謂請神容易送神難,即便以這個方式擊敗了競爭對手,你的盟友也必然發展壯大,到頭來盟友也會成為新的對手。
既然如此,要麽就在兩者中純粹的分出結果,最後得到全部成為唯一贏家,要麽,就保持既有的平衡,沒有輸家。
第二梯隊想要加入其角逐的行列,每一步必然都是如履薄冰,面對兩大超級玩家的默契,他們只能無奈的觀望,只能淪為觀眾。
一步落後,步步落後,錯失了大航天時代的開局,代價是沈痛的,主角不是想當就能當的。
這就是大航天時代的新格局,太空棋盤的博弈。
三個月後,“火星快車號”如期抵達火星軌道,火星的冒險者們在遠離故鄉之地迎來2029年的開局,聖誕和春節在飛船上完成慶祝。美國人的意外事故導致了“雙子計劃”延長了半個年頭,也迫使中國人推遲半年登陸火星。
美國人那道了歷史性的成就和火星第一人的頭銜,但也付出的沈痛的代價,這一點cmsx也暗自感到慶幸,否則登陸火星保不住會不會面臨美國人一樣的遭遇。
折騰了半年多的時間,終於要登陸火星了,任鴻完成與“化身”最新一次的鏈接,這一次是他第152次連接。
因為今天,一支前鋒隊伍將要登陸佩佐斯高地探察被重創的哨站基地,搜查生死不明的斯科沃.奧德蘭,盡管生存的希望渺茫。
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這顆人造天體主導著歐洲大陸、非洲大陸、大西洋三塊地域的虛擬世界的網絡信號覆蓋,這三塊地域裏產生的所有虛擬世界的信息都要在“天擎二號”上完成臨時處理、信息反饋,這些地域上的信息要連線至其他地域如美洲,也要經過“天擎二號”完成信息中轉、鏈接,而“天擎系統”則是針對矩陣科技總部虛擬世界核心負責。
“火星快車號”載著中美兩國的宇航員、研究員或哨站基地武裝防衛戰術小隊離開地球了,正式開啟了前往火星的征程。
“火星快車號”已經消失在了人們的視野,但卻在全世界引起了巨大反響。
對矩陣科技是否做到並實現了可控核聚變能源的質疑者在這一刻選擇了沈默,千組激光器數十萬束不可見的高能光束的照射,除了能夠生成近乎無盡能源的核聚變能源反應堆之外,什麽樣的能源能夠支撐這樣的高能輸出?
歐洲也沈默了,這一幕在得到證實的瞬間,一種凝重的神色和無力感油然而生,曰本也沈默了,無數的無不想在大航天時代落下步伐的國家都沈默了,“火星快車號”一騎絕塵,它的那無與倫比的速度猶如映襯著那個國家在大航天時代的發展腳步。
或許是因為她錯失了500年前的大航海時代的教訓,讓她倍感懊惱,沈痛的教訓讓她誓師要在今天這個時代奪回曾經所失去的一切。
波瀾壯闊的大航天時代已經拉開序幕,而目前只有兩個玩家能夠真正在那無垠的宇宙裏展開新的角逐。
歐洲、俄國、曰本這些第二梯隊的太空國家在這一刻如夢初醒,“火星快車號”的速度、“天宮環軌星港”的體量、征服火星的“諾亞系”所代表的雄心,這一系列的震撼終於告訴了第二梯隊一個殘酷的事實,進階太空第一梯隊機會渺茫了。
想要在大航天時代成為第三個玩家參與這場全新的角逐,單靠自身的一己之力是絕無可能追趕的上已然走在最前列的兩個國家,太空角逐,不僅僅是強國的游戲,更是超級強國才能玩出成績的游戲。
截止2027年全球gdp超過10萬億美元大關的經濟體,只有唯二的兩個超級強國,並且雙雙都突破了30萬億美元的經濟體量,想要在大航天時代中獲得一個席位,不說其他,單單是在經濟實力上,gdp不超過10萬億美元以上的經濟體根本就無力參與,俄羅斯就是最好的列子。
世界兩大超級經濟體的總體量全方位超過了全球gpd比重的50%以上,第三大經濟體曰本在2027年的gdp不過是在7.4萬億美元。倘若第二梯隊的國家在太空探索完成聯合,若是僅僅是以經濟體量去衡量,其41%的全球gdp比重的確要超過單一的中國和美國。
但太空探索拼的不是某一方面,而是綜合國力,經濟體量只不是衡量的一個重要指標之一,而想要實現第二梯隊聯盟,這一步又是何其的艱難,其內部覆雜的利益糾葛和分配就能夠讓這個第二梯隊的太空聯盟困難重重。
而第一梯隊的角逐還沒有明顯的勝負之前,第二梯隊只要敢冒頭出現聯合的態勢,必然要迎來兩記鐵拳的沈重轟擊,第二梯隊的聯合迫使第一梯隊聯合,第二梯隊僅有的一大經濟優勢也要被第一梯隊拉開10%以上,第二梯隊呈現全方位弱勢。
道理很簡單,一個強大的第三方太空聯盟不符合美國的利益,也不符合共和國的利益。一塊餅幹平分成兩塊一刀切能夠分得更多,而分成三塊,得到的更少不說還要花費力氣多切一刀。
在不可避免的情況下,火星,兩面旗幟就夠了,雙方都不會容許第三者強行橫插一腳。
這個世界沒有傻子,這樣的形式,歐洲、俄國任何第二梯隊的太空強國都很清楚這個道理,強行介入想要把棋盤博弈變成“三國”對壘,到頭來只會死的很慘,最後的希望都會被剝奪。
現在的格局下大航天時代的太空角逐永遠不會出現“三國”博弈的現象,更不會出現大航海時代大國相繼崛起又先後沒落的“戰國”現象,這個時代只會是“棋盤博弈”進行到底,要麽沒有輸家,要麽只有一個通吃的贏家。
兩大超級玩家也從來沒有想過要拉個第三者一起來對付競爭對手,所謂請神容易送神難,即便以這個方式擊敗了競爭對手,你的盟友也必然發展壯大,到頭來盟友也會成為新的對手。
既然如此,要麽就在兩者中純粹的分出結果,最後得到全部成為唯一贏家,要麽,就保持既有的平衡,沒有輸家。
第二梯隊想要加入其角逐的行列,每一步必然都是如履薄冰,面對兩大超級玩家的默契,他們只能無奈的觀望,只能淪為觀眾。
一步落後,步步落後,錯失了大航天時代的開局,代價是沈痛的,主角不是想當就能當的。
這就是大航天時代的新格局,太空棋盤的博弈。
三個月後,“火星快車號”如期抵達火星軌道,火星的冒險者們在遠離故鄉之地迎來2029年的開局,聖誕和春節在飛船上完成慶祝。美國人的意外事故導致了“雙子計劃”延長了半個年頭,也迫使中國人推遲半年登陸火星。
美國人那道了歷史性的成就和火星第一人的頭銜,但也付出的沈痛的代價,這一點cmsx也暗自感到慶幸,否則登陸火星保不住會不會面臨美國人一樣的遭遇。
折騰了半年多的時間,終於要登陸火星了,任鴻完成與“化身”最新一次的鏈接,這一次是他第152次連接。
因為今天,一支前鋒隊伍將要登陸佩佐斯高地探察被重創的哨站基地,搜查生死不明的斯科沃.奧德蘭,盡管生存的希望渺茫。
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