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第14章傳說中的靈符

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第14章 傳說中的靈符

兩日過去,他們已經走到了丘陵地帶的邊緣,山體的起伏越來越小,地勢也越來越平緩。隨著山體密度的減小,天邊的平原之地已經肉眼可見。

眾人望著遠處的戈壁平原,心中也是一喜。因為到了平原戈壁之地,就說明已經到了西部荒州與西北雲州的交界之處。這戈壁地勢比較狹長,卻縱向跨過西荒,西北,西南三個州域,像似一道月牙一樣,所以也被稱為月牙戈壁。

月牙戈壁以西便是萬裏黃沙之地,戈壁以東則是錦繡山河。

顧準道:過了這道關隘便可進入月牙戈壁了,大家加快腳步,快一點趕到關隘中去,那裏時常會有一些集市,若我們運氣好說不定能碰上,可以補給休整一番。

因此他們放棄了午休,加快趕路進度。

這兩日龍靈雖然依然沒有攻克法劍符,但是在光線瞄準技術的進度上卻頗有成效,同時他還在另一方面也取得了很大的突破,那就是之前他所構思的臨機新招數。

因為他太缺乏臨機之時的作戰能力了,於是他便從這方面下手,如果在作戰之時能有持續的作戰能力那麽這個情況將會大大得到改善。可是他目前為止,他既不會什麽厲害的術法,也不會什麽高深的功法,他只會制制符,扔扔符箓什麽的,所以他也只能從符法這方面入手了。

起初他在想,如果我能多做點符箓然後在戰鬥的時候盡情使用就好了。可是這個想法很快就被自己否定了,這樣做,不但要事先準備好眾多符箓,而且作戰之時,各種符箓用起來也會頗為繁瑣與混亂,幾千張,幾萬張的符箓,作戰的時候可沒時間給自己一張張找,一張張選的時間。而且這樣的準備工作量也頗大,花一天的時間做那幾張或十幾張符箓,要攢夠大數量的符箓也頗為困難。

想到這裏,他也越來越覺得,有一個制符團隊在背後支持著自己制符實在是太重要了,這次回去,一定要把封召閣搞起來,爭取能早日實現符箓量產化,而他要做的事情除了研究技術之外,就是要多賺點錢去發展封召閣了。看來把萬花綁在封召閣是對的,不過萬花遲早有離開的一天,之後也得靠自己了。

那麽要讓自己在臨機作戰之時能發揮出持續戰鬥力,就必須是一些要在作戰時才用出的招數。想到這裏,龍靈問自己:難道要我現場制符?

如果是這樣,同樣也必須面對上面那些問題,現場制符的效率,威力,可持續力等等,這樣做真的可行?

在經過反覆的思考後,龍靈還是認為可行的,至少比屯符要可行得多。

首先在戰場上第一要考慮的是效率,在戰鬥時,臨時制符屬否有效率?效率有多高?這是最關鍵的問題。

至於威力,這個對龍靈來說不成問題,威力不夠,可以用數量彌補,也可以開發技術來進行疊加。

至於持續性,只要有靈玉,靈力跟得上,以自己的靈魂之力也沒太大的問題。

那麽自己只用考慮制符的效率即可,只要效率上來,那麽自己臨機而動也會主動許多。

臨時在符紙上畫符?那還不如屯符,這個想法很快也被否定。他在他反覆思考後,他想起了書中所說的靈符。靈符不需介質,只要你有足夠的靈魂之力,並對某道感悟足夠,而制符的功底也達到要求,便可淩空制作靈符。也就是說,只要擡手輸出靈力,靈魂控制靈力在空中成符即可,若是到了高深之處,擡手當空,便可凝出千萬靈符。不過,那只在一些關於仙界傳說的小說中出現過,現實中是無人能達到的,但這也給了龍靈一個幻想,一個目標。

因此龍靈這兩天來,不斷試驗的便是,如何在空中成符。當然是成一道符,再多就不現實了。

首先他嘗試在用靈魂之力控制靈力在空中按照自己的思路畫線,結果是比較輕松的做到了。自己都假丹境的靈魂之力了,如果再做不到可就貽笑大方了。看來在空中成符的難度,也沒有書中描述的那麽大。

於是他便拿出一張符來作為參照,至於註靈部分則是直接註靈了,不需要占位符。不過問題又來了,如果沒有他人的法力註靈,那麽自己術法的靈力實在有限,只會一些最簡單的築基期術法,威力著實有限。

於是他又別出心栽的發明了法力放大工藝,他也不知道別人是否發明過這個技術,但是他是沒在書裏看到過。

他在一張符箓上畫上3個同樣大小的築靈符文,不分主輔,並且註入同一種術法的法力,然後一同再匯聚在一個聚靈符文當中,讓3份靈力變成一份,根據他的計算,這樣的話,應該會有變化,然後變化出來的法力註入到占位符當中去,這樣應該就能使法力進行疊加了。

經過他的測試,這種方式是有效果的,雖然聚集起來的那道法力改變甚小但也是有改變的。

他還發現一個問題,那就是,靈符沒有任何加成,不像有介質符箓,可以根據介質的不同對不同的術法有加成。不過卻也沒有任何損耗,因為失去了材質上的諸多不穩定因素,轉換率卻是100%,可謂有得有失吧。

隨著龍靈的聚靈質變的試驗成功,他的思路卻猶如飛出去了一般,一條嶄新的大道擺在他的面前等著他前去探索。

他在想,既然3個聚成一個有效果,那麽我5個聚成一個呢,然後再多聚幾次呢?比如先3個一聚,然後再用3個已經聚好的再聚,這樣應該也行吧。若真是這樣,那靈符的作用可就大了,失去介質的體積限制,將眾多符文進行覆雜的工藝聚集在一起,那是所有有介質的符箓無法比擬的,他的威力可以達到無限大。

不過龍靈很快的思緒很快就被拉回到現實當中來,因為靈力的滯空時間是有限的,時間一長他不得不耗費更多的靈魂之力維持滯空的靈符,這樣一來,限制靈符威力和可持續性的反倒是他最擅長的靈魂之力了。

在他反覆的試驗下,以他目前所會的比如築基期火球術,荊棘術,水墻術這些,來計算,他維持一組3聚1的靈符,可持續幾分鐘,而兩道的話持續時間瞬間減半,三道的話僅僅只有10來秒的時間。

而且看起來之時簡單的3聚1效果非常不明顯,還不如自己壓縮了法力再施放出去。龍靈又陷入了思考,他覺得自己是走入了什麽誤區,如果靈符的作用僅僅只是這樣,那就沒有任何意義了。

於是他又反覆的思考對比著,其他有介質的符箓一般是用來發揮什麽作用的?從本質上去分析問題,或許會找到自己的誤區所在。

而一般有介質的符箓,並沒有采用這種疊加聚靈的方式,這是為什麽?再一想,龍靈一驚,他突然想到,那是因為有更好的方式,為什麽還用這種低效方式呢?通常,符箓都是用相生的方式,在有限的空間內,讓術法的威力得到強化,因此不會采用這種同一屬性疊加的微弱加成進行制符的。

於是龍靈又進行改進,寧願多耗費靈魂之力維持,也要先把3個不同屬性的占位符畫出,然後匯聚到同一個占位符當中。意想不到的事情發生了,那就是空中的靈符突然爆炸了,炸的龍靈飛得了老遠,搞得顧準還以為他遇襲了呢,立刻警戒起來,劍準也連忙上前查看他的傷勢。還好,有驚無險,只是些皮外傷。

看來術法間的配合還要多進行兩兩搭配測試,待比例,種類搭配都測試好後再進行混合試驗。

與此同時,為了提高戰鬥中現場制符的效率,龍靈開始采用,多路同時畫線法。也就是說少了筆的制約,龍靈可以用靈魂之力,控制同靈力時從多個地方開始起筆,這樣就能有一個主築靈符文可以一邊畫一邊註靈,而同時畫其他的占位符了。甚至3個註靈符文不用占位符,直接用相應的靈文,這樣的效果會更加好,威力也會更大。

就這樣,經過兩天的練習,龍靈終於能在一秒內畫出一道3屬性相生的靈符來,至於威力等級那就要看龍靈要花多少靈魂之力去維持了,花越多靈魂畫得越大,那麽所儲存的靈力也就也就越多,威力自然也就也就越大。同樣,要想維持越久,耗費的靈魂之力同樣也就越多。

也就是說,一道靈力值是+1的築基境三屬性相生靈符,他可以維持數分鐘,而靈符的轉換率是100%也就是說同樣可以瞬間發出全部的威力。因此他的靈魂之力消耗僅僅是制符時的消耗。而靈力方面則是花費兩個時辰築基境的靈力,對應的威力也是兩個時辰築基境靈力的威力。

因此他的極限是靈魂之力能同時維持3道這樣的符箓,而每一道經過相生後都有+3等級的威力,因此如果拼命他將擁有假丹境的爆發力。雖然依然無法與已經做好的假丹境符箓相比,尤其是那種聯動類型的爆發力,但勝在可持續性,與應變能力上。

經過自己的不斷研究與開發,會有越來越多的種類的術法加入到其中,他的符箓也會變得更加多樣化來適應不同的環境,這是實體符所比不了的,總而言之各有優缺點吧。

除了靈符方面的研究成果,光線瞄準技術他也取得了不小的成果。他很輕易的就研究出了可以持續發出一道光線的紙符。此紙符附在劍上後,可以發出一道微弱的紅色細線,只要不是在潮濕或者空氣渾濁的地方,幾乎無法發現,用靈魂也很容易被忽略。

而在劍尖所指的物體上,會出現一個小紅點,由於沒有任何質感,也沒有任何負面影響,所以被射中之人也沒有任何感覺。但在戰鬥中,對一寸短一寸險的劍客來說,就完全是彌補了短板,對遠處的物體也能擁有精確的定位了。

甚至在一秒幾下的攻擊頻率下,有這道光束軌跡和沒有,那區別更是無法比擬。而且如果在金丹之下,突然被一道光束照到眼睛,影響也是不小的,雖然只有一次機會,但是也可做突襲之用。

這個符箓教會顧準使用後,顧準也是讚不絕口的。這兩天來,顧準也在不斷的適應這個新招數。而劍準看了後,也感嘆了一番,雖然是粗糙弱化的盜版星芒之力,但確實也有異曲同工之妙。龍靈也像劍準保證,此符不會輕易在常人面前透露。因為技術含量太低,待別人知道用法後,很容易仿制,所以這種東西自然越少人知道越好。這個道理顧準也同樣明白,自然不會輕易暴露。

作者感言:=。=尷尬的3500+字數,但也不想去湊字數了,因為這張完了也代表準備工作完畢,接下來就是一場大戰了,至於情節,會有許多意想不到,層出不窮的情節,希望大家能持續關註,感謝各位支持~

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