第52章
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《荒島逃殺》游戲開服公測的那天正好是蘇格池24歲生日。他花了兩年時間精心設計鉆研了這款游戲, 中途的確遭遇過不少的阻力, 資金不夠,人手不全,研發團隊甚至有一半的人因為難以忍受漫長的寂寞而出走, 蘇格池還是咬牙堅持了下來。
然而所有的汗水和努力都是值得的, 《荒島逃殺》大爆,蘇格池的游戲公司也因此躋身一線, 年輕的他立刻因為這款游戲成為了行業內最炙手可熱的全息網游天才。
為了優化玩家體驗, 蘇格池自己也註冊了一個《荒島逃殺》的小號, 閑暇之餘會上去練練手。
他一般情況下喜歡單人匹配, 不用和隊友閑聊浪費時間, 同時也能不以贏得游戲為目的, 感受游戲中值得優化的部分。
結果這天他正在地圖邊緣的一個水渠附近研究地圖中水源流向是否需要改善的時候, 發現有個人朝他腳下開了一槍。
他正蹲在河邊,回過頭就看見一個槍手職業的玩家站在他身後的山坡上, 一臉奇怪地看著他:“就剩你一個人了,我找你找了整整兩個小時。”
蘇格池上游戲時隨便選了個職業,此時他正好是一副皮糙肉厚的霸王龍形象, 笨拙地蹲在河邊撩水。
那個槍手見他沒反應,點開他的游戲記錄頁面,看了一會兒驚訝道:“你信佛嗎?居然一個人也沒殺?”
蘇格池被他這句話弄得哭笑不得,正準備從地上爬起來, 槍手就對著他一頓掃射, 而且彈無虛發招招致命, 全部打在了他身體最柔軟的脖子和眼睛上。
臨淘汰前,蘇格池看了一眼這個把他打成篩子的玩家ID:塗塗要圖畫。
蘇格池摘掉全息裝備,冷哼一聲,幼稚。
游戲裏碰見極品玩家是很正常的事情,蘇格池一直沒往心裏去。《荒島逃殺》上市之後反向很好,不斷有記者采訪他,公司營銷團隊也希望自家老板能夠好好利用一下得天獨厚的顏值,多在公眾面前露露面,說不定還能為游戲吸引大批女粉。
可蘇格池一向不喜歡拋頭露面,相比對著記者和觀眾吹牛侃大山,他還是更喜歡虛擬世界的生活。於是記者發布會這天,蘇格池根本沒去現場,一個人來到辦公室玩游戲。
這次他也選了槍手這個職業。不知道是不是受上次那個在河邊把他撂倒的槍手影響,他突然覺得槍手這個職業帶感,準備真正以玩家的身份好好體驗一把。
進入地圖之後,他連忙去那幾個子彈存放地補充裝備。作為游戲的創作者,他當然知道一些其他玩家根本不會註意到的裝備點,比如地圖西北角的某棵樹上的鳥窩裏,有一把彈夾。
蘇格池本來以為這是個秘密地點,可當他到了那棵樹下才發現,已經有一個槍手撅著屁股爬上去了。而且這人不知道是野外求生節目看多了還是怎樣,居然給自己身上套了兩片大葉子,就像穿了個馬甲似的,似乎想通過這種手段隱藏自己。
蘇格池躲在樹下,想都沒想就給了那人一槍。
子彈正好打在了那人身上穿的葉子上,按理來說子彈應該穿過樹葉,鉆進這名玩家的身體裏,可他身上的葉子就像是個防彈鋼板似的,子彈只在樹葉上形成了一個坑,就直挺挺的掉下去了。
怎麽回事?難道是掛?
就在蘇格池怔楞的瞬間,樹上那人跳了下來,順手給了他一槍:“你說說你,要是槍法準一點,爆了我的頭不就沒這麽多事兒了?非得打在我的防彈衣上。”
被一槍爆頭的蘇格池死不瞑目,臨淘汰前看了一眼這人頭頂上的ID:塗塗要圖畫。
又是他。
雖然作為游戲開發者,開局送一血的確有些丟人,但蘇格池此時根本顧不上這些。《荒島逃殺》的防護做的很好,至今沒有發現過外掛程序,可這個塗塗要圖畫是怎麽做到用樹葉擋子彈的?
他連忙打開這個叫塗塗要圖畫的玩家後臺信息,本來以為能抓住一個掛,沒想到一切正常,而且這家夥還是個高玩,全服積分榜第三十名。
蘇格池按捺不住,加了塗塗要圖畫為游戲好友。過了大約半個多小時,大概是剛剛結束了一場游戲,那邊通過了好友申請。
蘇格池連忙建了一個雙人組隊房間,把塗塗要圖畫邀請進來。他自我介紹:“我就是剛剛那個在樹下被你爆頭的……”
話還沒說完,那頭的聲音就打斷了他:“我知道。想要吵架嗎,我可以奉陪,菜雞。”
菜雞蘇格池一臉懵逼:“什麽吵架?”
“你不是來找我吵架的?”聲音那頭似乎有點驚訝,“抱歉,因為我經常會遇到那種游戲裏被我慘虐然後加好友罵人的,所以我以為……”
蘇格池笑了下:“我只是想問問你,那片樹葉為什麽可以擋子彈。”
對面猶豫了一會兒才道:“那是我的獨家秘笈。”
於是兩人以雙人組隊的形式進入了游戲,塗塗要圖畫帶著蘇格池去了那個秘密基地,也就是能擋子彈的樹葉的地方。那棵樹的位置很偏,在幾乎和劇情無關的邊緣地帶,蘇格池看著面前這人三下五除二的爬上了樹,然後摘了幾片葉子扔下來:“我也是無意間發現這棵樹的,只有這棵樹的葉子能擋子彈,估計這是個系統bug。”
雖然蘇格池滿腦子都是回去一定要修覆這個bug,但既然已經進入游戲,兩人還是以雙槍手的組隊形式玩了一把。
蘇格池這才發現這個塗塗要圖畫似乎真的有兩把刷子,不論是操作還是意識都非常厲害,而且總會有一些奇思妙想的點子。什麽躲樹上啊藏草裏啊,隨時摘兩個紅果子放在兜裏,等隱形人靠近的時候扔給他隱形人就會變成紅色啊之類的,甚至在和霸王龍近戰的時候,扒住霸王龍的肚皮朝它最脆弱的菊花處開槍。
蘇格池都不知道這些東西他到底是怎麽想出來的。
在塗塗要圖畫的帶領下,蘇格池以前所未有的感官體驗贏了一局。賽後塗塗要圖畫還給了他一條建議:“你下次玩治療師吧。”
蘇格池疑惑:“為什麽?”
對面那人似乎不是很想傷害他的自尊心,委婉道:“全程你只要奶我就行了。”
意思就是他輸出太低水平菜雞,拖後腿了。
於是當晚蘇格池連家都沒有回,在公司連夜加班修覆了樹葉能擋子彈的bug。
不過刪除了樹葉bug似乎並不能對這個神奇的玩家產生什麽負面影響,因為蘇格池後來再和他組隊時發現他不去找樹葉了,而是扒霸王龍屍體上的皮。
一邊扒皮還一邊解釋:“霸王龍的皮膚防禦力為800,也就是說同一個地方至少打兩槍才能穿透,比樹葉管用多了。”
蘇格池:……
但不得不承認和他打游戲還是很有趣的,蘇格池聽從了他的建議,每次都選擇治療師這個職業,兩人慢慢練出了默契,甚至一度將排名打到了積分榜榜首。
蘇格池漸漸開始期待每晚的游戲時間,即使白天工作再忙,晚上也要抽空打兩把游戲。
《荒島逃殺》的熱度褪去了一些,蘇格池的公司也開始著手準備其他游戲,而他自己則把工作重心放在技術研發上。
全息游戲已經發展了很多年,但始終無法擺脫裝備控制,玩家必須要帶眼鏡以及各種體感裝備,才能進入游戲。蘇格池和他的團隊開始致力於研究虹膜全息技術上,這將是一次全息游戲的革命。
他工作越來越忙,上游戲的時間也越來越少,有時候甚至連睡覺的時間都沒有。用了將近半年的時間,他們的研發終於有成果了。
難得的閑暇時間,蘇格池沒有去跟朋友們放松聚會,而是第一時間登上了《荒島逃殺》的界面,他總覺得自己該向塗塗要圖畫解釋一下。
沒想到塗塗要圖畫也要離開了,他說:“我以後可能都不能上游戲了,我高三了。”
蘇格池心裏有那麽一瞬間的失落感,不過更大的則是震驚。他想過這個塗塗要圖畫應該比他年齡小,估計還是個學生,只是沒想到竟然是個高中生。
“那你高考之後還會回來繼續嗎?”蘇格池有些遲疑。
那邊的回答很爽朗:“當然了,游戲多可愛啊!”
匆匆一別之後,塗塗要圖畫果然再也沒有上過線了。蘇格池心裏就像揪著一個疙瘩似的,不由自主的通過服務器後臺查詢了塗塗要圖畫的真實信息。
是個長得挺帥的男孩子,再過兩個月就滿18周歲了,而他的真實姓名……就叫塗化。蘇格池不由得想到了他在游戲裏的樣子,嘴角勾起一抹連自己都未曾察覺的笑容。
可生活並沒有給他太多的閑暇,虹膜全息系統出事了。
團隊主力也就是一直和他配合走到現在的死黨突然提出了一個想法,他想利用虹膜全息系統與中樞神經的對接關系,提取玩家的**信息,並稱身後有買家願意高價收買這項技術。
蘇格池當然不同意,不出意外的,兩人談崩了。死黨帶著虹膜全息的核心技術潛逃,媒體的惡意猜測紛至沓來,甚至有不知道哪門子的專家出來說蘇格池研究出來的虹膜技術可以控制人類大腦思維。
直到半年後他把針對虹膜全息技術的讀取防護程序拍在眾人面前,那些曾經要用口水淹死他的人才終於停了下來。蘇格池不知道自己是怎麽熬過那段黑暗的日子的,似乎始終有一道光一直引領著他前進。
那道光告訴他游戲世界就是因為虛幻才可愛,如果有人要用他最愛的東西去做壞事,那就必須不惜一切代價的阻止他。
他做到了,虹膜全息技術因為防護程序的出現終於得到了大家的認可,而蘇格池的勵志人生也被A大看中,聘請他成為A大全息游戲學科教授。
以前他和死黨就商量過創造一款數學競技類游戲的想法,兩人還設計過一些關卡,不過後來為了順應市場需求,這個計劃就被擱置了。
而現在時機正好。不僅可以測試虹膜系統的效果,而且能夠將學習與游戲聯系起來,讓年輕人們在游戲中施展他們的創造力和應變力。
《數學大闖關》應運而生。
蘇格池為自己安排了一個x先生的角色,想要在游戲中獲得祖國下一代給出的靈感。沒想到一開始他就碰到熟人了,不過那人顯然不認得他。
在他第一次說出“塗化”這個名字的時候,那人投過來的眼神終於讓他明白,在最黑暗最痛苦的時候一直指引他的那道光到底是什麽。
他熱愛的並不是游戲,而是在游戲中遇到的那些無憂快樂的靈魂。
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為了優化玩家體驗, 蘇格池自己也註冊了一個《荒島逃殺》的小號, 閑暇之餘會上去練練手。
他一般情況下喜歡單人匹配, 不用和隊友閑聊浪費時間, 同時也能不以贏得游戲為目的, 感受游戲中值得優化的部分。
結果這天他正在地圖邊緣的一個水渠附近研究地圖中水源流向是否需要改善的時候, 發現有個人朝他腳下開了一槍。
他正蹲在河邊,回過頭就看見一個槍手職業的玩家站在他身後的山坡上, 一臉奇怪地看著他:“就剩你一個人了,我找你找了整整兩個小時。”
蘇格池上游戲時隨便選了個職業,此時他正好是一副皮糙肉厚的霸王龍形象, 笨拙地蹲在河邊撩水。
那個槍手見他沒反應,點開他的游戲記錄頁面,看了一會兒驚訝道:“你信佛嗎?居然一個人也沒殺?”
蘇格池被他這句話弄得哭笑不得,正準備從地上爬起來, 槍手就對著他一頓掃射, 而且彈無虛發招招致命, 全部打在了他身體最柔軟的脖子和眼睛上。
臨淘汰前,蘇格池看了一眼這個把他打成篩子的玩家ID:塗塗要圖畫。
蘇格池摘掉全息裝備,冷哼一聲,幼稚。
游戲裏碰見極品玩家是很正常的事情,蘇格池一直沒往心裏去。《荒島逃殺》上市之後反向很好,不斷有記者采訪他,公司營銷團隊也希望自家老板能夠好好利用一下得天獨厚的顏值,多在公眾面前露露面,說不定還能為游戲吸引大批女粉。
可蘇格池一向不喜歡拋頭露面,相比對著記者和觀眾吹牛侃大山,他還是更喜歡虛擬世界的生活。於是記者發布會這天,蘇格池根本沒去現場,一個人來到辦公室玩游戲。
這次他也選了槍手這個職業。不知道是不是受上次那個在河邊把他撂倒的槍手影響,他突然覺得槍手這個職業帶感,準備真正以玩家的身份好好體驗一把。
進入地圖之後,他連忙去那幾個子彈存放地補充裝備。作為游戲的創作者,他當然知道一些其他玩家根本不會註意到的裝備點,比如地圖西北角的某棵樹上的鳥窩裏,有一把彈夾。
蘇格池本來以為這是個秘密地點,可當他到了那棵樹下才發現,已經有一個槍手撅著屁股爬上去了。而且這人不知道是野外求生節目看多了還是怎樣,居然給自己身上套了兩片大葉子,就像穿了個馬甲似的,似乎想通過這種手段隱藏自己。
蘇格池躲在樹下,想都沒想就給了那人一槍。
子彈正好打在了那人身上穿的葉子上,按理來說子彈應該穿過樹葉,鉆進這名玩家的身體裏,可他身上的葉子就像是個防彈鋼板似的,子彈只在樹葉上形成了一個坑,就直挺挺的掉下去了。
怎麽回事?難道是掛?
就在蘇格池怔楞的瞬間,樹上那人跳了下來,順手給了他一槍:“你說說你,要是槍法準一點,爆了我的頭不就沒這麽多事兒了?非得打在我的防彈衣上。”
被一槍爆頭的蘇格池死不瞑目,臨淘汰前看了一眼這人頭頂上的ID:塗塗要圖畫。
又是他。
雖然作為游戲開發者,開局送一血的確有些丟人,但蘇格池此時根本顧不上這些。《荒島逃殺》的防護做的很好,至今沒有發現過外掛程序,可這個塗塗要圖畫是怎麽做到用樹葉擋子彈的?
他連忙打開這個叫塗塗要圖畫的玩家後臺信息,本來以為能抓住一個掛,沒想到一切正常,而且這家夥還是個高玩,全服積分榜第三十名。
蘇格池按捺不住,加了塗塗要圖畫為游戲好友。過了大約半個多小時,大概是剛剛結束了一場游戲,那邊通過了好友申請。
蘇格池連忙建了一個雙人組隊房間,把塗塗要圖畫邀請進來。他自我介紹:“我就是剛剛那個在樹下被你爆頭的……”
話還沒說完,那頭的聲音就打斷了他:“我知道。想要吵架嗎,我可以奉陪,菜雞。”
菜雞蘇格池一臉懵逼:“什麽吵架?”
“你不是來找我吵架的?”聲音那頭似乎有點驚訝,“抱歉,因為我經常會遇到那種游戲裏被我慘虐然後加好友罵人的,所以我以為……”
蘇格池笑了下:“我只是想問問你,那片樹葉為什麽可以擋子彈。”
對面猶豫了一會兒才道:“那是我的獨家秘笈。”
於是兩人以雙人組隊的形式進入了游戲,塗塗要圖畫帶著蘇格池去了那個秘密基地,也就是能擋子彈的樹葉的地方。那棵樹的位置很偏,在幾乎和劇情無關的邊緣地帶,蘇格池看著面前這人三下五除二的爬上了樹,然後摘了幾片葉子扔下來:“我也是無意間發現這棵樹的,只有這棵樹的葉子能擋子彈,估計這是個系統bug。”
雖然蘇格池滿腦子都是回去一定要修覆這個bug,但既然已經進入游戲,兩人還是以雙槍手的組隊形式玩了一把。
蘇格池這才發現這個塗塗要圖畫似乎真的有兩把刷子,不論是操作還是意識都非常厲害,而且總會有一些奇思妙想的點子。什麽躲樹上啊藏草裏啊,隨時摘兩個紅果子放在兜裏,等隱形人靠近的時候扔給他隱形人就會變成紅色啊之類的,甚至在和霸王龍近戰的時候,扒住霸王龍的肚皮朝它最脆弱的菊花處開槍。
蘇格池都不知道這些東西他到底是怎麽想出來的。
在塗塗要圖畫的帶領下,蘇格池以前所未有的感官體驗贏了一局。賽後塗塗要圖畫還給了他一條建議:“你下次玩治療師吧。”
蘇格池疑惑:“為什麽?”
對面那人似乎不是很想傷害他的自尊心,委婉道:“全程你只要奶我就行了。”
意思就是他輸出太低水平菜雞,拖後腿了。
於是當晚蘇格池連家都沒有回,在公司連夜加班修覆了樹葉能擋子彈的bug。
不過刪除了樹葉bug似乎並不能對這個神奇的玩家產生什麽負面影響,因為蘇格池後來再和他組隊時發現他不去找樹葉了,而是扒霸王龍屍體上的皮。
一邊扒皮還一邊解釋:“霸王龍的皮膚防禦力為800,也就是說同一個地方至少打兩槍才能穿透,比樹葉管用多了。”
蘇格池:……
但不得不承認和他打游戲還是很有趣的,蘇格池聽從了他的建議,每次都選擇治療師這個職業,兩人慢慢練出了默契,甚至一度將排名打到了積分榜榜首。
蘇格池漸漸開始期待每晚的游戲時間,即使白天工作再忙,晚上也要抽空打兩把游戲。
《荒島逃殺》的熱度褪去了一些,蘇格池的公司也開始著手準備其他游戲,而他自己則把工作重心放在技術研發上。
全息游戲已經發展了很多年,但始終無法擺脫裝備控制,玩家必須要帶眼鏡以及各種體感裝備,才能進入游戲。蘇格池和他的團隊開始致力於研究虹膜全息技術上,這將是一次全息游戲的革命。
他工作越來越忙,上游戲的時間也越來越少,有時候甚至連睡覺的時間都沒有。用了將近半年的時間,他們的研發終於有成果了。
難得的閑暇時間,蘇格池沒有去跟朋友們放松聚會,而是第一時間登上了《荒島逃殺》的界面,他總覺得自己該向塗塗要圖畫解釋一下。
沒想到塗塗要圖畫也要離開了,他說:“我以後可能都不能上游戲了,我高三了。”
蘇格池心裏有那麽一瞬間的失落感,不過更大的則是震驚。他想過這個塗塗要圖畫應該比他年齡小,估計還是個學生,只是沒想到竟然是個高中生。
“那你高考之後還會回來繼續嗎?”蘇格池有些遲疑。
那邊的回答很爽朗:“當然了,游戲多可愛啊!”
匆匆一別之後,塗塗要圖畫果然再也沒有上過線了。蘇格池心裏就像揪著一個疙瘩似的,不由自主的通過服務器後臺查詢了塗塗要圖畫的真實信息。
是個長得挺帥的男孩子,再過兩個月就滿18周歲了,而他的真實姓名……就叫塗化。蘇格池不由得想到了他在游戲裏的樣子,嘴角勾起一抹連自己都未曾察覺的笑容。
可生活並沒有給他太多的閑暇,虹膜全息系統出事了。
團隊主力也就是一直和他配合走到現在的死黨突然提出了一個想法,他想利用虹膜全息系統與中樞神經的對接關系,提取玩家的**信息,並稱身後有買家願意高價收買這項技術。
蘇格池當然不同意,不出意外的,兩人談崩了。死黨帶著虹膜全息的核心技術潛逃,媒體的惡意猜測紛至沓來,甚至有不知道哪門子的專家出來說蘇格池研究出來的虹膜技術可以控制人類大腦思維。
直到半年後他把針對虹膜全息技術的讀取防護程序拍在眾人面前,那些曾經要用口水淹死他的人才終於停了下來。蘇格池不知道自己是怎麽熬過那段黑暗的日子的,似乎始終有一道光一直引領著他前進。
那道光告訴他游戲世界就是因為虛幻才可愛,如果有人要用他最愛的東西去做壞事,那就必須不惜一切代價的阻止他。
他做到了,虹膜全息技術因為防護程序的出現終於得到了大家的認可,而蘇格池的勵志人生也被A大看中,聘請他成為A大全息游戲學科教授。
以前他和死黨就商量過創造一款數學競技類游戲的想法,兩人還設計過一些關卡,不過後來為了順應市場需求,這個計劃就被擱置了。
而現在時機正好。不僅可以測試虹膜系統的效果,而且能夠將學習與游戲聯系起來,讓年輕人們在游戲中施展他們的創造力和應變力。
《數學大闖關》應運而生。
蘇格池為自己安排了一個x先生的角色,想要在游戲中獲得祖國下一代給出的靈感。沒想到一開始他就碰到熟人了,不過那人顯然不認得他。
在他第一次說出“塗化”這個名字的時候,那人投過來的眼神終於讓他明白,在最黑暗最痛苦的時候一直指引他的那道光到底是什麽。
他熱愛的並不是游戲,而是在游戲中遇到的那些無憂快樂的靈魂。
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