第二十一章 村外山賊(繼續各種求啊!)
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村外的山賊和村裏的傀儡完全不是一個級別的戰鬥。盡管村裏的傀儡和村外的山賊在防禦和血量上都是相近的。山賊比傀儡明顯高明很多,也更靈活。即使暮谷再認真,第一個山賊也花費了暮谷5個法術。後面的戰鬥中,暮谷雖然竭盡全力,可惜山賊的身法太靈活,速度也快,施法準備太少,未命中依然很多。升級所加的2點智力,提升的法術傷害並不明顯,至少沒有從3個法術降低到2個,讓暮谷有點後悔沒有把兩點都加在精神上。不過後來想想,還是平均分配吧,不能因為這一種怪就改變,也許就是因為這一點的提升,在其他怪身上可能減少1個法術。最終,暮谷只殺死9個山賊,剩下的魔法只能夠殺死一個,但如果殺死最後一個山賊的話,暮谷即使不暈厥,也會沒有自保之力。內測的經驗告訴暮谷,身為法師,任何時候都要保證還有一兩個法術所需的魔力和精神力,不過遇到危險時將沒有任何的自救能力,就像沒有體力的戰士沒有傷害一樣。暮谷雖然知道這就在村外,遇到危險的幾率很低,但還是保留了自己的傳統。現在等級低沒有好裝備,死了後也不心疼,但如果這個傳統不保持,抱有僥幸心理的話,今後肯定會輸得很慘。暮谷不相信幸運,只相信自己。
最後暮谷還是回到了村中,雖然有點浪費時間,但還是依然這樣做了。
管家看見暮谷回來,問道:“任務已經完成了?”
“沒有,山賊身形狡猾,法術失誤很多。我回來冥想後繼續去完成任務。”
“我看你還有餘力,完全可以殺死最後一個山賊回來。”
“身為一個法師,如果不時刻保留一點魔力是非常危險的。就像您先前所說的,不能和力量敏捷型的人近戰,如果不保留點魔法和精神力,碰到他們只有死路一條。”
管家聽了欣慰地笑了:“看來你對我以前教導的東西已經銘記於心,那就不用再去殺最後一個山賊了,就當你的任務已經完成,接下來可以接真正的試煉任務。”
“叮咚,恭喜玩家,完成管家的考驗,和管家的友好度提升1000。”
聽了管家的話,暮谷很是郁悶:“明明是我自己的底線,到這裏反而成你的教導了,我們恐怕是第一次見面。”不過暮谷也知道這是系統自動在完善世界觀,使之變得合理,也沒有太深究。不過暮谷還是計劃再去殺幾個山賊,山賊和傀儡的防禦和血量都差不多,但攻擊和敏捷高出很多,經驗也相應要高。這次恢覆完後,再去殺次山賊就可以升一級。根據暮谷的計算,現在自己完全不缺魔法,因此他計劃再升一級後把兩點自由屬性都加在精神上,魔法值可以通過微型魔法藥劑回覆,但精神力卻要經過冥想。接下來很長一段時間內,精神力都是制約暮谷實力的主要因素,而且升一級,對於後面的任務來說更有保障。
因此,暮谷準備繼續去村外練級,先不接受試煉任務。不過根據楊姐提供的經驗,對待神話中這樣智能NPC一定的套話、大話是必須的,反而可能獲得意想不到的效果。同時,暮谷也想給自己出去練級找個好點的借口。
於是,暮谷說:“管家發布的任務是完成10個,既然不是什麽不可抗拒的因素在阻撓,我休息下再去完成也不會耽誤多長時間,就不用提前結束任務了。”
沒想到這樣還真的收到一點獎勵,如果不是昨天晚上楊姐和他談了很多游戲小技巧,他今天還真不會這樣對待管家,說不定早早接受任務,完成了事。
“叮咚,恭喜玩家通過管家的考驗,和管家的好感度提升1000。”
接下來暮谷繼續去村外殺怪,對於已經熟悉山賊套路的暮谷來說,接下來的戰鬥完全沒有挑戰性。法術命中提升很多,殺怪速度也在穩步提升。不過根據《神話》的設定,殺同一種怪會隨著數量開始經驗遞減,到最後雖然已經升級,但已經沒有足夠的精神力再多打點經驗。
“叮咚,恭喜玩家升級!”
升到3級,這次系統分配的3點屬性分別被加在智力和精神上,精神提升2點,智力1點。暮谷先前看過林肯給的數據,法師類,系統分配屬性並不是隨機的,而且按一定比例分配。每10級增加1點力量,1點敏捷,每2級增加1點體質,剩下的智力和精神則平均分配。而在轉職後,會根據不同的法系職業,再調整接下來體質、智力、精神的自動分配。而這次的兩點自由屬性,暮谷全部加在精神上。現在暮谷的精神高達42點,精神力匱乏雖然依然嚴重,但已經有了不小的提升。
暮谷前後殺了19個山賊,也許是幸運高的緣故,還真打到不少裝備。不過沒有一件裝備暮谷能用的。山賊實在太窮了,掉落的大多數是粗糙的布衣或者破爛的布衣,這些裝備的防禦和護甲都是1,還不如村裏給的精制布衣。另外還有一些皮甲,防禦護甲雖然高點,但看上去也是破破爛爛的,恐怕也不如村裏獎勵給新手的皮甲好,看來這些東西只能賣商店。
除了這些破爛外,暮谷還打到兩件好東西。一個普通武器精制匕首,一件精制皮甲。
精制匕首
普通
攻擊3~5
鋒利48
質地30/30
重量6
攻擊雖然高點,但太重,暮谷雖然可以裝備,但接下來體力值的消耗會增加,而且法師拿這件武器也發揮不大。
精制皮甲
普通
護甲4
防禦4
質地20/20
重量3
“很不錯的一件裝備,可惜裝備不上。”暮谷感嘆道。直到現在,暮谷殺死山賊才有金錢收入,先前無論任務還是打傀儡,都沒有掉落金錢。不過山賊還是那個窮字,如果他們不窮,恐怕就不是山賊了。所以暮谷到現在的現金總額也僅僅34個銅幣。相對於暮谷在村外藏著的金幣來說,僅僅九牛一毛。暮谷也不會認為村裏有誰能大價錢收購這件裝備。而且游戲初期也有介紹,玩家開始的外出資金需要完成試煉任務後從“家裏”得到。這件裝備頂多賣上幾十個銅幣,還真不想去浪費時間。
三章到,明天也是三章,大家多支持下!還差十幾張票票就能加更兩章,不過貌似可能性不大了!
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最後暮谷還是回到了村中,雖然有點浪費時間,但還是依然這樣做了。
管家看見暮谷回來,問道:“任務已經完成了?”
“沒有,山賊身形狡猾,法術失誤很多。我回來冥想後繼續去完成任務。”
“我看你還有餘力,完全可以殺死最後一個山賊回來。”
“身為一個法師,如果不時刻保留一點魔力是非常危險的。就像您先前所說的,不能和力量敏捷型的人近戰,如果不保留點魔法和精神力,碰到他們只有死路一條。”
管家聽了欣慰地笑了:“看來你對我以前教導的東西已經銘記於心,那就不用再去殺最後一個山賊了,就當你的任務已經完成,接下來可以接真正的試煉任務。”
“叮咚,恭喜玩家,完成管家的考驗,和管家的友好度提升1000。”
聽了管家的話,暮谷很是郁悶:“明明是我自己的底線,到這裏反而成你的教導了,我們恐怕是第一次見面。”不過暮谷也知道這是系統自動在完善世界觀,使之變得合理,也沒有太深究。不過暮谷還是計劃再去殺幾個山賊,山賊和傀儡的防禦和血量都差不多,但攻擊和敏捷高出很多,經驗也相應要高。這次恢覆完後,再去殺次山賊就可以升一級。根據暮谷的計算,現在自己完全不缺魔法,因此他計劃再升一級後把兩點自由屬性都加在精神上,魔法值可以通過微型魔法藥劑回覆,但精神力卻要經過冥想。接下來很長一段時間內,精神力都是制約暮谷實力的主要因素,而且升一級,對於後面的任務來說更有保障。
因此,暮谷準備繼續去村外練級,先不接受試煉任務。不過根據楊姐提供的經驗,對待神話中這樣智能NPC一定的套話、大話是必須的,反而可能獲得意想不到的效果。同時,暮谷也想給自己出去練級找個好點的借口。
於是,暮谷說:“管家發布的任務是完成10個,既然不是什麽不可抗拒的因素在阻撓,我休息下再去完成也不會耽誤多長時間,就不用提前結束任務了。”
沒想到這樣還真的收到一點獎勵,如果不是昨天晚上楊姐和他談了很多游戲小技巧,他今天還真不會這樣對待管家,說不定早早接受任務,完成了事。
“叮咚,恭喜玩家通過管家的考驗,和管家的好感度提升1000。”
接下來暮谷繼續去村外殺怪,對於已經熟悉山賊套路的暮谷來說,接下來的戰鬥完全沒有挑戰性。法術命中提升很多,殺怪速度也在穩步提升。不過根據《神話》的設定,殺同一種怪會隨著數量開始經驗遞減,到最後雖然已經升級,但已經沒有足夠的精神力再多打點經驗。
“叮咚,恭喜玩家升級!”
升到3級,這次系統分配的3點屬性分別被加在智力和精神上,精神提升2點,智力1點。暮谷先前看過林肯給的數據,法師類,系統分配屬性並不是隨機的,而且按一定比例分配。每10級增加1點力量,1點敏捷,每2級增加1點體質,剩下的智力和精神則平均分配。而在轉職後,會根據不同的法系職業,再調整接下來體質、智力、精神的自動分配。而這次的兩點自由屬性,暮谷全部加在精神上。現在暮谷的精神高達42點,精神力匱乏雖然依然嚴重,但已經有了不小的提升。
暮谷前後殺了19個山賊,也許是幸運高的緣故,還真打到不少裝備。不過沒有一件裝備暮谷能用的。山賊實在太窮了,掉落的大多數是粗糙的布衣或者破爛的布衣,這些裝備的防禦和護甲都是1,還不如村裏給的精制布衣。另外還有一些皮甲,防禦護甲雖然高點,但看上去也是破破爛爛的,恐怕也不如村裏獎勵給新手的皮甲好,看來這些東西只能賣商店。
除了這些破爛外,暮谷還打到兩件好東西。一個普通武器精制匕首,一件精制皮甲。
精制匕首
普通
攻擊3~5
鋒利48
質地30/30
重量6
攻擊雖然高點,但太重,暮谷雖然可以裝備,但接下來體力值的消耗會增加,而且法師拿這件武器也發揮不大。
精制皮甲
普通
護甲4
防禦4
質地20/20
重量3
“很不錯的一件裝備,可惜裝備不上。”暮谷感嘆道。直到現在,暮谷殺死山賊才有金錢收入,先前無論任務還是打傀儡,都沒有掉落金錢。不過山賊還是那個窮字,如果他們不窮,恐怕就不是山賊了。所以暮谷到現在的現金總額也僅僅34個銅幣。相對於暮谷在村外藏著的金幣來說,僅僅九牛一毛。暮谷也不會認為村裏有誰能大價錢收購這件裝備。而且游戲初期也有介紹,玩家開始的外出資金需要完成試煉任務後從“家裏”得到。這件裝備頂多賣上幾十個銅幣,還真不想去浪費時間。
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