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第68章

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喬妮妮這邊是沒戲了,郁星淵只能找其他的人,可萬一其他人也和喬妮妮一樣,畏懼路易惡魔的身份,不敢冒犯呢?

除非是非常瘋狂的人。

任何生物都有趨利避害的本能反應,唯有瘋狂到極致的人,可以擺脫這種本能,因為在他們的內心,已經被享受瘋狂的欲|望所占據。

另外兩名玩家並沒有聽到系統提示投擲點數,應該是還處於觀望中。

沒有誰的推理能百分百保證完全正確,何況現在證據還不是很足。

如果郁星淵推斷沒錯,那兩個敵對陣營的嫌疑人都有可能是瘋狂的玩家。

只不過一個是顯性的,絲毫不在意被其他玩家發現,甚至還會享受和其他玩家的暗地裏較勁,另一個是隱性的,很擅長隱藏自己,知道上報之後會引起關註,還會禍水東引,讓他人為自己做遮掩,這種人享受的是暗地裏操控一切的滿足感。

至於喬妮妮,只不過是遵循敵對陣營的玩法罷了。

這一點郁星淵還是能確定的,何況已經親眼見證過了。

此刻,金色長發的男人散步在影視基地的街道上,所有的門店看似裝修覆古典雅,實際上都是為拍攝專門布置的。

每隔一條街,就能遇到一個劇組,穿過巷子,郁星淵漫無目的地踱步,突然他聽到不遠處傳來爭吵聲。

“就他排場大,不過才得了新人獎就敢在我的面前耍大牌,也不看看自己的資歷,副導演呢?誰讓他把這傻逼放進劇組的?以後這演員別來我的劇組,浪費時間……”

“可是總導演,投資商給出的時間有限,現在把人踢出劇組了,現在誰來演這個角色呀?”

“是啊,那小明星醋勁可是很大的,他罷演了,之後誰敢接這個角色?”

“大不了找個好看點的群眾演員,我的劇組我還說不了話了?他是你們的爹還是你們的祖宗,這麽怕他啊?”

郁星淵聽的樂了,這人口才不錯。

為了不打擾到人家,郁星淵往相反的方向走,他沒別的目的,只是想看看能不能找到去下一站的骰子。

系統提示裏‘郁星淵’和哲叔組過隊,現在哲叔失蹤,‘郁星淵’就落單了,這個時候正是找第二個隊友的好時機,就看他們有沒有這個膽子。

突然他的肩膀沒人拍了一下,轉過身看到一個穿著馬甲、留著白色小短胡子的男人,頭發有些淩亂,看上去不修邊幅。

“啊哦!”看到‘路易’的容貌,這位小胡子驚訝了一下,皺了下眉,眼神閃過一道糾結,隨即變得堅定,似乎下了什麽決心,“就你了。”

原來那個角色沒找到合適的人選,小胡子正好看到郁星淵的身影,高大、優雅的紳士氣質從背影中隱隱散發,身為總導演的小胡子就來叫人了,如果正面美型,那就更合適了。

卻沒想到看到的是惡魔人偶師。

不過小胡子和那些畏懼惡魔的鬼怪不一樣,既然深知惡魔是由鬼怪升級上去的,就說明惡魔是高級一點的鬼怪,這樣想就沒那麽可怕了。

何況和人類簽訂契約,惡魔陪著契約者,在契約者闖副本的時候,也要遵守副本的規則。

也就是說他這個導演也可以要求惡魔來幫他拍戲。

郁星淵姑且聽了聽小胡子的邀約,說實話有點想拒絕,考慮到NPC有殺戮制約,他又只能選擇同意。

角色出場就三幕,很快就能拍完,但這個角色是主人公心中重要的老師,且在劇中的主線是圍繞他的死而展開,所以其重要程度可想而知。

第一幕是陪年幼的主角上家庭課,第三幕是角色被人從身後殺死。

第二幕比較有意思,是擲骰子。

這骰子在劇中是一個黑巫師的道具,吸收了聖人之血就會開啟命運的輪回。

副本飛行棋游戲,正好是擲骰子。

小胡子拉著人回到劇組的時候,那些NPC的眼神可以說是震驚極了。

拍攝很順利,一方面是NPC不敢對惡魔提什麽過分的要求,另一方面,這個角色的戲份很少、很簡單,等正式播出的時候,那三幕會在回憶中出現,沒錯,三幕戲,只要主角回想起來,就播放,老師教導他時的笑容,死亡時的冰冷。

生存和死亡是對立的,可也組成了一個輪回,主角就是在這矛盾和循環中探索、成長。

第二幕戲很重要,所以留到了最後拍。

果然當郁星淵投擲骰子之後,系統就播報了他的點數,讓他十分鐘去街角路口站等待旅游專車。

然而……總導演還要他補一些細節的鏡頭。

這要花費的時間可不止十分鐘。

“不如我們邊走邊拍?動態的美總是比靜態更動人,”郁星淵好心提建議。

小胡子看在‘路易’拍攝過程很乖順的份上,準了這個建議。

街道上有專供攝影機拍動態的滑道,直接將攝影機架上就能運行。

就這樣緊趕慢趕,郁星淵竟然真的在十分鐘內到達了地點,甚至來不及去拿自己的背包,身上拍戲的衣服也沒換下來。

就在他坐上旅游專車不久,系統提示音再次傳來,還是兩聲。

是斯托和鄧璋,那兩名敵對陣營玩家嫌疑人。

雖然他們的點數不一樣,但很明顯是郁星淵即將到達的站點。

看來這次他不怕沒人對他動手了。

另一邊,初來乍到的哲叔看著周圍一片廢墟,也是一臉懵逼。

他和郁星淵的目的難道不是把郁星淵送來嗎?為什麽最後來的人變成了他?

從廢墟還殘存的墻面上,能看出原來商場的模樣的,地面上黑焦的物體緩慢的移動著,走近了之後才發現是人形的模樣。

“要…呵咯咯……哏批啵?”

聽不清楚,這怪物看上去一點戰鬥力也沒有,哲叔戴上防護手鐲,有了保護措施之後才蹲下身和怪物交談。

“可以說普通話嗎?你說的方言我聽不懂啊!”

“……”燒焦的怪物一口煙灰卡在嗓子眼,那句MMP沒辦法說出口。

哲叔和怪物扯皮半天,終於知道怪物表達的意思。

應聘啊!

怪物招聘人類玩家?挺有意思的。

一般來說,看到怪物的第一反應就是逃跑,人都跑沒影了,自然不曉得怪物傳達的意思,怪不得那些失蹤的人死亡率那麽高,誰願意在怪物手底下幹活?

指不定怎麽折磨玩家呢?

不過安全起見,哲叔沒有立刻同意,而是在一些停靠著車輛的地方,撿了個還能湊合的自行車,去前面的幾站。

失蹤之後,出現的異時空位置對應失蹤前所在的站點。

那些失蹤的玩家都是在前面幾站失蹤的,想要了解大概的情況只能去和他們匯合。

聽郁星淵說,他在那天晚上嘗試直接走到下一站,沒有成功,那在這裏應該可以成功了。

畢竟這個殘破的世界,不乏各種異變。

哲叔大概明白了,他們之前玩游戲的世界是沒有異變的世界,沒有人死在NPC手裏,這個世界是異變的世界,一不留神就會死。

原來這個副本的雙空間是這樣的。

大部分副本異變是遵從時間,隨著時間的流逝,副本的異變越來越深,各種鬼怪隨之出現。

但這個副本是分成了兩個空間,一個沒有異變的空間,一個異變的空間,玩家在兩個空間穿梭。

郁星淵說的對,這個副本的線索需要結合這兩個空間來找尋。

那麽所謂的雙陣營玩法其實是迷惑的,這個機制讓玩家內部發生暗鬥,只要敵對陣營的玩家能坦白出來,他們就能發現雙空間這個存在。

如果沒有坦白,暗鬥發生,玩家出現失蹤,必然會亂了步調,更加深困擾。

層層環扣,怪物沒出現,就能讓玩家自己將矛頭指向自己人,產生減員。

《飛行棋游戲》不愧是和月末殺戮場同為SSS級別的副本。

月末殺戮場憑借的完全是血腥的殺戮,這個副本憑借的是各種迷惑。

積分任務是活著,有人將重點放在擲骰子上面,有人將重點放在陣營玩法上。

心理的博弈、線索的收集、玩家內部的坦誠與隱瞞等等,互相交錯,給副本鋪上了一層又一層的蜘蛛網,看似輕薄,實際上已然遮掩了最深處的秘密。

妄圖撥開的人只能一層一層揭開,太暴力會纏一手煩人的蛛絲。

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