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第61章 2:0

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“他們的BP已經沒法做了。”飛揚說, 他咬著下唇,幾乎是無意識地說出心底的感受——他沒和隊友們說, 當然, 也不是說隊友們就很關切,不過飛揚確實正試著跟上老板的BP思路, 她為什麽總是能給隊伍拿到好陣容, 為什麽總能在第一把打完以後,第二把讓對方更難受, 是怎麽設計的一級團,為什麽總是能猜中對方的思路, 至少也能做到不虧……

以前, 他當然也關註這些,但動力沒現在這麽足——現在,他的位置有了這麽強力的替補,飛揚也說不清自己的心理, 如果說以前,他覺得自己已經很努力了,甚至不知道該怎麽再去努力,而現在, 自從老板上場輔助以後,他的感覺就是自己怎麽做都不夠多,想要趕上老板, 要做的事情實在是太多太多了。

有些人可能會因為差距太大直接選擇放棄——這樣的人是做不了職業選手的, 從路人王打到職業隊的首發, 每個職業選手要面臨的競爭都激烈得讓外人難以想象,如果是這種會放棄的性格,當時在青訓隊和RNL正選隊打訓練賽的時候,大多都無法堅持下去。要知道一個青澀的菜鳥輔助剛打訓練賽的時候,仰望著首發的操作和意識,那種高山仰止的感覺,才是真正的仿佛無法超越,連那時候都堅持下來了,當然不可能在這種時候放棄,更何況那時候沒有趕上的後果是直接無法首發,現在趕不上的結果還是很好接受的——BP理解不了思路而已,只要服從老板的BP和游戲思路,比賽依然還是可以打的。

整個套子還是從第一局就開始做了,甚至上次和STG對戰的BP,也都會影響到現在的BP,KG必須考慮的層面是:EG會打雙加速,會打梅林中,還會打四肉四保一,這些新體系KG Ban不完,可能也只研究過針對雙加速體系的破解,他們是想通過ban鬼谷子和孫武來解決雙加速,這其實是很低級的BP思路——打不過我就Ban掉一個,就像是打路人局似的,感覺什麽超標了就ban什麽。這種解題思路,註定是錯的,因為老板和數據分析師都說了,雙加速的核心其實是在雙邊的T0英雄,BP上對邊路蘇定方、食夢獸做出針對,這才能算是破解掉雙加速,而且還能破解掉四肉保一輸出的體系,也因此,EG才準備了梅林中路的第二套體系,這就是在蘇定方、食夢獸被BP掉之後,他們肯定能拿到的強勢體系。有這樣的連環扣,別的隊伍對EG的BP就會變得不好做,會有左支右絀的感覺,EG也總能拿到讓自己舒服的一個體系。

如果說打第一場的時候,他們臨場發揮的時候,心裏還有點不服氣的話,那現在,別人不知道,飛揚自己就是大型真香現場了——BP拿得好不好,選手心裏其實是非常明白的,尤其他是輔助,到底整體陣容有沒有優勢,輔助心裏一清二楚,陣容好就容易出節奏,占視野也有底氣,畢竟容錯率高,有些垃圾陣容,拿到手就知道基本沒法打,只能寄望於選手的個人發揮,或者是對面的失誤,但那都是非常渺茫的事情,只能一邊慢性死亡一邊等希望,這種逆風局的感受是很差的,打多幾次,心態真的會崩潰。而比起一般只能拿到五五開或者□□開的Flag哥,老板對BP做主的那幾局,EG至少都是七三開,誰不喜歡和這樣的教練合作?只要能贏比賽,真是什麽都好說。

也是奇怪,老板上場,贏比賽是真的簡單,就感覺她好像有股運勢,真說不清,怎麽平時那麽龍精虎猛的對手,一到她對面就一個個衰起來了?就說KG吧,他們在紅色方,還是沒放鬼谷子和梅林——難道沒看出來嗎?鬼谷子根本就不是重點啊!

這肯定是因為初晴心態崩了!飛揚也認可老板的斷言,雖然沒什麽證據,只憑猜心,但他確實是這麽想的:如果承認了EG的陣容超標在蘇定方和食夢獸的話,KG要破局就只能盡量拿到這兩個英雄,那也就意味著初晴和射手烏雲必須要有一個人玩蘇定方,如果再進一步的話,有一個人可能要拿射手英雄走野區——但初晴並不喜歡玩蘇定方打野,他也不會射手英雄,而且烏雲還進不了野區,因為KG是打野指揮,初晴走邊路無法指揮,KG將會陷入五人指揮的混亂局面!

這種在BP上想要破解對方套路的打法,叫做入侵式BP,雖然名字主動,但其實是相對較弱的隊伍才會采用的BP策略,強勢的隊伍只要拿到自己想要的陣容,就有信心打爆對面,反而會采取保守式BP。當然,除了入侵式BP以外,還有怎麽都Ban不明白的腦殘式BP,心態崩了的混日子BP等等,每個隊的問題都不一樣,BP環節能解讀出的東西也都不一樣。就KG目前的BP來看,飛揚能解讀出的就是初晴的心態已經不對了,他要堅持打自己的戰士野為核心,這樣在BP中,EG還是能正常拿到蘇定方和食夢獸中的一個,KG應該是希望他們拿蘇定方……

“食夢獸!”老板斬釘截鐵的吩咐讓飛揚先是一怔,隨後明白過來:初晴不會拿蘇定方,而EG的新上單聖嬰也很少拿坦克邊,如果逼他拿了蘇定方的話,等於廢掉了一個KG的切後打爆發輸出的點,這會讓KG這邊打得更不舒服。

“蘇定方和諸葛亮。”飛揚推斷,“KG應該會這麽拿,這是他們能拿到最舒服的打法了。”

這樣的話,KG的蘇定方一樣是個搖擺位,至少是上單和輔助位之間的搖擺,大概率是輔助——當然,這是KG比較在線的拿法,如果他們失了智一手拿別的,EG就可以拿到蘇定方 食夢獸的超級夢幻組合,三手再拿一個孫武,這個組合EG就沒有輸過,這一場KG可以直接認輸了。

“KG拿了蘇定方!這個英雄現在的強度已經到這個地步了嗎!”

在解說的感慨中,KG一手的選擇和飛揚猜得如出一轍,這也讓他有種欣喜的感覺:以前他也參與BP,但沒有現在這種感覺,怎麽說呢,以前好像更多的是就事論事,從英雄的克制關系來看,所以也經常有被對方的選擇嚇一跳的時候,但現在,當他試著跟上老板思路的時候,仿佛找到了一種全新的角度,一下,對手的很多選擇都變得更可預測,而猜中了的感覺也讓他……更有自信?更興奮?更冷靜?

不知道該如何形容,但這是一種很棒的感覺,讓他渾身充滿了活力和信心,但同時又更加冷靜,“他們肯定要拿諸葛,不拿我們就拿了,他們拿諸葛打不死我們,因為我們的射手可以走野區,邊路可以選肉,諸葛抓不死我們,但我們拿諸葛他們就太難受了,因為他們的射手確定在下路發育,好抓,而且打野也是脆皮戰士,還有脆皮中單,三脆皮承受不起諸葛的機制,所以他們必拿諸葛,這樣的話,也就等於是把版本最強勢的兩個戰士放給了我們……”

“我們拿穆桂英和聖僧!”

果然!他的思路跟上了老板,飛揚才想到這裏,老板就笑著做出了決定,“一個蘇定方換兩個版本OP,還是我們雨娘的本命英雄,賺了啊!——老炮,如果讓你玩食夢獸的話,OK嗎?”

食夢獸、穆桂英和聖僧,這三個英雄都是版本最強勢,聖僧一樣可野可輔,KG最多只拿到了蘇定方和諸葛亮,可以說是血虧,就算他們在三樓補拿阿提拉,這也會讓他們非常的難受,因為初晴不可能蘇定方打野,阿提拉拿了以後,就篤定了蘇定方是輔助,但蘇定方輔助不能給隊友加Buff,保人能力不強,EG完全可以補一手西王母輔助,強開KG的C位,讓李老炮拿個食夢獸劃水就行了,反正食夢獸這個英雄操作簡單,老炮在平時直播的時候也經常拿來上分,不像是一些高操作的英雄,考驗的是練習成本,老炮在轉型射手以前也打過邊路——老選手了,什麽版本沒經歷過,以前有個版本大家都在打雙邊野核,EG也一樣打過,老炮的邊路意識並不缺的。

“沒問題,保證Carry。”老炮吆喝了一聲,“老板隨便拿都行,我都會。”

“這個不叫隨便,還是常規。”沒想到老板還糾正了一句,在大家的笑聲中,她有些一本正經地說,“以後我們還要多開發一些狂野的陣容,做好準備,訓練賽有得玩了。”

這麽說,老板是打算一直帶隊下去了?

飛揚說不上多驚訝,甚至還有些隱隱的欣喜,只是替Flag哥感到一絲尷尬,其實他算是個不錯的教練,只是比不上老板的神鬼奇謀罷了。這手蘇定方,好像整個把KG的心態放得更崩了,正因為是搖擺位,可以做出多種搭配,在商量搭配可能性的時候,反而難做決定,每次都是卡著時間選的英雄,這和成竹在胸,把對手的每一步都推算在內的感覺是截然不同的。前者,BP會越做越煩躁,甚至到後來都破罐子破摔都有可能,而這一切完全歸功於老板的攻心戰術,飛揚也不能完全說出她是怎麽辦到的,他有一點模糊的概念,但沒法訴諸於口,感覺還需要回去好好梳理梳理。

打職業幾年,不止一次感到自己已經陷入明明不夠,卻不知該怎麽再提高的瓶頸,像這種感覺可學的東西還有許多,只怕時間不夠的充實期待卻是幾乎從沒出現過,飛揚已經完全沒有前段時間的種種沮喪了,他現在想的不再是‘我怎麽了’、‘我可能真的菜了’、‘一級團到底應該怎麽打’,想的已經是‘其實我也可以’、‘一級團說不定可以試著這樣打’、‘我感覺我就快要明白了’。

一步被動,步步被動,KG的BP已經非常難受了,他們沒在三樓選阿提拉,而是選出了打野王玄策,在自己的二輪Ban位上Ban掉了阿提拉,還有坦克最討厭的真傷射手維拉,但這樣一來,太多點被放到了外面,EG選到了輔助西王母,克制一切秀的英雄,一個大招支配教他們做人,中路選了後期傷害爆炸的大法師亞歷山大,整個陣容有前期有中期有後期,KG則強行選到了邊路射手虞姬,這是對經濟需求最小的射手,可以配合到王玄策的刺客屬性,養一下KG的野核,又選了個馬超這個大肉輔助來保人——他們這個隊裏三個脆皮,實在是選不動功能輔助了,馬超雖然笨重,但保人能力比較強,至少可以保證三個脆皮C被對面開到的時候還多了一絲生還的希望,而且還留存有反打的可能。

“這個陣容的話……要看雙方各自的發揮了……”

不管在選的時候怎麽評價,選完了解說一般都會強行給兩邊陣容五五開,而在他們語氣勉強地評價的時候,飛揚已經在心中設計起了一級團的劇本,“他們肯定會來騷擾紅區,因為玄策非常依賴藍Buff,他們要利用蘇定方在一級的強勢,等玄策拿完藍以後看看能不能反紅,這樣的話,我們一級保紅,讓食夢獸單人看藍,或者讓他去斷線,如果玄策來反紅也可以支援包抄……他們肯定要來搞事情的,初晴心態已經崩了,而且他們的陣容到後期根本打不動人,有前期沒後期,肯定要利用強勢期來一往無前的搞點事情,看看能不能莽出奇跡。”

“老炮這次你走上路,一級去對面斷線,斷完線從藍區過來支援。”正當他這樣想著的時候,老板已經做出了部署,“飛揚開局先去中右草,如果他們來反紅,我們包他們,我覺得他們肯定來反紅。”

西王母在一級團也是極強勢的存在,近乎殺不死,讓他繞後包抄,就是想把KG在一級團打團滅,那基本就是穩贏不輸了。老板的判斷和他一模一樣——他終於跟上了老板的思維!

飛揚有一種豁然開朗的感覺,他想要大叫出聲,又有點想笑,但同時又清醒地抑制著自己的情緒:他已經進步了,他的狀態回來了,甚至比從前更好,他可以贏,他要指揮著帶領隊友一起贏,證明他楊立沒有撈,他還可以指揮,還可以Carry!他還可以再進步!

“好的。”他壓下所有情緒,簡短地回答,“加油!”

“加油!”

在吶喊聲中,他們進入了游戲,當人物在血泉中重生時,飛揚深吸一口氣:他做得到!他能猜對!

他猜對了,一級團,初晴果然帶四人進了紅區,西王母從後包抄,聖僧、穆桂英和亞歷山大拉扯消耗,前期戰士本來就皮糙肉厚,一級團並不弱勢,西王母還能邊打邊回血,當食夢獸斷線趕到時,KG眾人已經殘血,無奈之下紛紛交出保命技能逃離,但終究還有人走不了,有兩個隊員被賣在裏面,前期優勢的陣容,KG天崩開局!

沒有經濟優勢,玄策根本就沒得打,他指揮EG成員避戰發育,在中路為沒位移的亞歷山大看視野,多次趕走了想要來抓中的玄策,與此同時,食夢獸配合聖僧早早推掉了上路一塔,打開缺口以後,行雲流水的運營節奏,EG沒給KG留下任何機會,順利把經濟差滾到7000,反而利用了玄策急於抓人找節奏的心理,多次反蹲到玄策,西王母大招支配,亞歷山大在安全的後方大招搏命輸出,玄策來一次死一次,就沒有活著從EG的野區出去過!

“我去開人,你們別推水晶跟我一起殺人——我開到虞姬了,我開到了!殺了她我們贏了!”

他做到了!

在他的喊聲中,隊友一擁而上,殺掉了清線最關鍵的人物虞姬,三路兵線進到水晶,KG剩下的兩個英雄根本無法快速清線,EG五人集齊,快速推掉水晶的時候,飛揚摘下耳機,又趕緊借著喝水擦汗的動作抹了一把臉——常規賽而已,幹什麽呢,就連他自己都覺得有點矯情了。

但是,這份喜悅是實實在在的,又是篤篤定定的,也許連隊友都不能察覺和理解,但飛揚也並不需要他們察覺,他自己明白就行了,甚至連他自己都不是完全明白,這份喜悅同時又是五味雜陳的,實在是太過覆雜了,他根本就不想和任何人分享,只想快點回到基地,一頭紮進覆盤的海洋,可同時,他心頭掠過了太多太多的思緒和往事,遺憾與不平,如果,如果早一些能變強的話,是否,是否——

看了眼臺下起立的教練組,老板的表情好像格外清晰,她正看著手機,竟沒有太開心,表情還有一絲覆雜,這倒是應和了飛揚現在的心境——對她,飛揚的心情一樣一言難盡,在這一片亂糟糟的想法中,唯獨清晰的只有一句話——

這游戲,是真的太迷人了!

而耳邊回蕩的,一樣是極動聽的麥克風回響——

“這已經是EG開賽以來的三連勝了!開賽到現在的三周裏——EG連一小局都沒有輸!”

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