第三十七章 反攻
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這一切都顯得非常美好,唯一美中不足的是無論是魔法路燈還是周圍的別墅,燈火都是暗淡的。這讓瓦雷德覺得分外的孤單。
“有什麽好看的啊?”就在這時候,瓦雷德身後傳來了艾爾莎抱怨的聲音,雌貓並不喜歡太過寒冷的天氣。
“沒錯,我身邊還有她,所以我並不是孤獨的。”這個念頭在瓦雷德心中一閃而過,讓他重新露出了笑容來。於是他馬上轉過身,一手摟住了艾爾莎的腰,一手向後一指,一股微風推上了窗子,沒過多久,他們房間的燈火也熄滅了。
在西格瑪帝國及其盟友,與北地混沌進行作戰的同時,西爾凡尼亞也同樣在按照瓦雷德的計劃,有條不紊的發展著。在大約十五萬具工蟻日夜不停的勞作下,從德肯霍夫一直到納徹多夫的鐵路線終於竣工。
而同時,從拉彌婭家族的沃登霍夫,到尼拉科契家族的坦普爾霍夫的鐵路線,也即將竣工。瓦雷德所期望的,貫穿整個西爾凡尼亞的鐵路網終於初見規模。
與此同時,在亞伯赫拉辛伯爵領,以最新式的,經過改良的亡靈自動生產線,以及武器裝備自動生產線為生產設備的大型兵工廠,也即將竣工。這些最新式的生產線進一步增強了功能——盡管骷髏本身的材質無法提升。但是新的魔法陣,卻能讓骷髏士兵們所掌握的作戰技巧進一步上升,而他們的側重點也進一步明確化。
就好像是之前制造使用火槍的骷髏士兵,增加其肩胛骨與手臂的硬度一樣,瓦雷德將他麾下的骷髏士兵分成了五種,分別專精火槍,長弓,超長槍,盾矛與輕騎兵戰術。最新覆刻出的魔法陣能讓這些亡靈士兵,掌握與他們所需使用武器更多的知識與技巧。同時其骨骼也變得更有側重點。
使用火槍的骷髏士兵不用多說,而使用長弓的亡靈,則手臂進一步扭曲變形,正如同另一個世界中英格蘭長弓手的骨骼畸形那樣,以便於更好的拉弓。
而需要更高重量與穩定度的盾矛手與超長槍兵,瓦雷德則增加了他們骨骼的重量與堅固程度。當然其代價就是他們的速度與靈活性變得稍差了一點。不過沒關系。在軍陣之中最重要的是配合。所以瓦雷德並不認為他做錯了。
最後一個是輕騎兵,在驗證過這個時代的手銃是一種極端悲劇的武器,並且感知到騎兵弓對於這個時代,大規模裝備板甲的軍隊殺傷力有限之後,便決定將輕便的騎兵弩列裝骸骨騎兵部隊。
而從歷次實戰中得出的結論來看,這種裝備的確極大地增強了骸骨騎兵的戰鬥力。使得這些裝備了精良的鋼制騎兵弩的輕騎兵,得以從炮灰與累贅,成為西爾凡尼亞軍中的多面能手。
改良的骸骨戰馬更加快速,沖擊力也更強。而骸骨騎兵們的裝備,也從彎刀與盾牌變成了騎槍,釘頭錘與騎兵弩的組合。
這樣遠程,近戰的武器組合使得他們可以進行沖鋒,可以進行肉搏,也可以進行遠程攻擊。無論是突擊,奇襲,迂回或者追擊。這些輕騎兵都能夠勝任。如果不是現在這個時代變化的太快的話,恐怕瓦雷德真的會將這些輕騎兵進一步精銳化,並且依為幹城。
只可惜,現在這個時代已經不一樣了。精銳的輕騎兵力量的確足以勝任絕大多數的戰爭,但是瓦雷德卻並沒有將他們當成絕對主力栽培的意思。因為他有著更好的選擇。
一批裝備了最新式的後膛裝,帶膛線燧發槍,卡槽式刺刀,紙彈殼的骷髏火槍手,便是瓦雷德軍事改革的下一步的重點。當然,在研制這種兵種的時候,西爾凡尼亞的亡靈巫師,煉金術士與黑魔法師們還是遇到了一定困難的。
因為這是一種在此之前從沒有出現過的武器。無論是刺刀術,還是使用這種先進的火藥武器,都需要重新編輯新的魔法陣,以便於讓亡靈士兵記憶。這些工作完全沒有參照物。所以使得工作進行的異常艱難。與之相比,在獲得了混沌矮人的工程技術之後,還是先進的燧發槍的開發研制更加簡單。
不過,不管怎麽說,到頭來西爾凡尼亞還是編輯成功了這種魔法陣,並且成功將之刻錄在了一名古墓守衛的身上。經過試驗證明,這名古墓守衛的戰鬥力是合格的。
他能夠熟練地在一分鐘內發射大約六到十發子彈。在一百五米的距離內,其命中率高達百分之三十。其彈丸可以擊穿四毫米厚的超重型板甲,可以輕易擊穿三毫米厚的重型板甲以及與之相對應的魔法護甲,特殊生物如巨魔,食人魔或者猛獁,龍魔的硬皮。這樣的射擊速度、準確率與殺傷力甩出滑膛槍一百條街。
而同時,這些古墓守衛也能夠將這柄長達一點二米,加裝刺刀達到一點四米的火槍當成一桿可砍可刺的長矛加以使用。在加持了破甲與鋒利魔法後,經過硬化淬火處理的鋼制刺刀在古墓守衛的手中,可以徑直刺穿兩毫米厚的標準鋼制板甲。
盡管這比不上古墓守衛的標準配備,長達兩米的黑鐵長戟那巨大的威力。但是在與敵人的輕步兵作戰時候仍舊能保證一定優勢。更何況,這些古墓守衛是轉司遠程攻擊的。
當然,這些新式士兵的裝備,戰鬥技巧全都需要重新設計。那麽他們的戰術自然也會是全新的。瓦雷德期望這些士兵組成較小單位的部隊,排列成較為松散的散陣,第一排跪射而第二排站立射擊。同時松散的陣列可以保證後排士兵們也有足夠空間射擊。
這樣一來,就可以盡可能讓這些士兵在同一時間射出子彈——因為其射擊的速度較快,所以沒必要擔心射擊產生間歇性。這一點與必須排成線列,進行三段式射擊的前裝滑膛槍兵有著本質的不同。
就這樣,經過設計,生產,而後建造可以自動化生產這種新式古墓守衛的生產線。西爾凡尼亞花費了兩年時間,期間還經歷了兵工廠遷往納徹多夫的變故。不過最終,在上個月的時候,這一切終於有了回報。月產量超過一千五百名的自動化生產線開始運轉。這些被瓦雷德稱之為“線列步兵”的新式古墓守衛,便隨著其餘的士兵們一齊列裝了部隊。
沒錯,部隊,全新的,以血肉之地近乎取之不竭的骸骨,以西爾凡尼亞所能獲取的全部的鋼鐵,黑鐵與其他金屬作為原料,不間斷生產的大軍。這些身上似乎還散發著血肉之地無窮盡的鮮血氣息的亡靈士兵,現如今正在工蟻們制造出來的,綿延不絕的要塞群中待命。等待他們的吸血鬼主人的命令。隨時準備著,將它們的敵人撕得粉碎。
一切都按照瓦雷德所想的那樣發展著。軍隊,要塞,鐵路線,亡靈們有足夠的工人和足夠的士兵,也有足夠強大的武器與組織。西爾凡尼亞的吸血鬼們從沒有感覺過自己像是如今這樣強大。
甚至強大到……足以征服這個世界。
瓦雷德的威望空前提高。無論是放棄了“血龍騎士堡”,進駐到嶄新的棱堡要塞內的亞伯赫拉辛家族,還是尼拉科契又或者拉彌婭家族,無論是長者,中年人還是青年又或者孩童。所有的人都對瓦雷德敬畏有加。瓦雷德能夠預料到,只要這場戰役結束,己方將綠皮擊垮。那麽他繼任西爾凡尼亞公爵就是板上釘釘的事情了。
盡管他的姨母涅芙拉塔女伯爵可能還會有所抗拒。但是即便是伯爵,也無法抗拒一整個家族,乃至整個西爾凡尼亞的意願吧。必要的時候,瓦雷德甚至可以提議召開全西爾凡尼亞的公民大會,繞開伯爵這一關以獲取公爵權利……盡管這並不符合所謂的“傳統”。
當然,這種事情如果不到萬不得已,瓦雷德並不想要做出來。涅芙拉塔再怎麽看他不順眼,她畢竟也還是瓦雷德的姨母。
就在瓦雷德所構思的要塞群完工之後,亞伯赫拉辛家族的軍隊,以及前來援助的其他三個家族的軍隊,就全部放棄了血肉之地的防禦,進駐到了這些嶄新的,堅固並且配備了大量火炮,以多角的棱形結構組成交叉火力的要塞之中。
沒有相應攻城武器,更沒有火炮的綠皮部隊在這些棱堡要塞下損失慘重。隨即被通過密道,單向傳送魔法陣移動到城外,他們側翼的亡靈部隊打得大敗。屍體隨即被集中起來,剔除血肉,然後通過黑色大篷車運輸到納徹多夫的兵工廠去,制作成亡靈士兵。
也正因為防守開始變得輕松起來。奧拉赫大團長隨即接受了瓦雷德的建議。命令吸血鬼軍官們分批回去安全的後方進行休整。而瓦雷德也就是趁著這個機會,帶著艾爾莎和少數一批卡斯坦因吸血鬼回到了較為安靜,可以做這樣那樣的事情的後方。
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“有什麽好看的啊?”就在這時候,瓦雷德身後傳來了艾爾莎抱怨的聲音,雌貓並不喜歡太過寒冷的天氣。
“沒錯,我身邊還有她,所以我並不是孤獨的。”這個念頭在瓦雷德心中一閃而過,讓他重新露出了笑容來。於是他馬上轉過身,一手摟住了艾爾莎的腰,一手向後一指,一股微風推上了窗子,沒過多久,他們房間的燈火也熄滅了。
在西格瑪帝國及其盟友,與北地混沌進行作戰的同時,西爾凡尼亞也同樣在按照瓦雷德的計劃,有條不紊的發展著。在大約十五萬具工蟻日夜不停的勞作下,從德肯霍夫一直到納徹多夫的鐵路線終於竣工。
而同時,從拉彌婭家族的沃登霍夫,到尼拉科契家族的坦普爾霍夫的鐵路線,也即將竣工。瓦雷德所期望的,貫穿整個西爾凡尼亞的鐵路網終於初見規模。
與此同時,在亞伯赫拉辛伯爵領,以最新式的,經過改良的亡靈自動生產線,以及武器裝備自動生產線為生產設備的大型兵工廠,也即將竣工。這些最新式的生產線進一步增強了功能——盡管骷髏本身的材質無法提升。但是新的魔法陣,卻能讓骷髏士兵們所掌握的作戰技巧進一步上升,而他們的側重點也進一步明確化。
就好像是之前制造使用火槍的骷髏士兵,增加其肩胛骨與手臂的硬度一樣,瓦雷德將他麾下的骷髏士兵分成了五種,分別專精火槍,長弓,超長槍,盾矛與輕騎兵戰術。最新覆刻出的魔法陣能讓這些亡靈士兵,掌握與他們所需使用武器更多的知識與技巧。同時其骨骼也變得更有側重點。
使用火槍的骷髏士兵不用多說,而使用長弓的亡靈,則手臂進一步扭曲變形,正如同另一個世界中英格蘭長弓手的骨骼畸形那樣,以便於更好的拉弓。
而需要更高重量與穩定度的盾矛手與超長槍兵,瓦雷德則增加了他們骨骼的重量與堅固程度。當然其代價就是他們的速度與靈活性變得稍差了一點。不過沒關系。在軍陣之中最重要的是配合。所以瓦雷德並不認為他做錯了。
最後一個是輕騎兵,在驗證過這個時代的手銃是一種極端悲劇的武器,並且感知到騎兵弓對於這個時代,大規模裝備板甲的軍隊殺傷力有限之後,便決定將輕便的騎兵弩列裝骸骨騎兵部隊。
而從歷次實戰中得出的結論來看,這種裝備的確極大地增強了骸骨騎兵的戰鬥力。使得這些裝備了精良的鋼制騎兵弩的輕騎兵,得以從炮灰與累贅,成為西爾凡尼亞軍中的多面能手。
改良的骸骨戰馬更加快速,沖擊力也更強。而骸骨騎兵們的裝備,也從彎刀與盾牌變成了騎槍,釘頭錘與騎兵弩的組合。
這樣遠程,近戰的武器組合使得他們可以進行沖鋒,可以進行肉搏,也可以進行遠程攻擊。無論是突擊,奇襲,迂回或者追擊。這些輕騎兵都能夠勝任。如果不是現在這個時代變化的太快的話,恐怕瓦雷德真的會將這些輕騎兵進一步精銳化,並且依為幹城。
只可惜,現在這個時代已經不一樣了。精銳的輕騎兵力量的確足以勝任絕大多數的戰爭,但是瓦雷德卻並沒有將他們當成絕對主力栽培的意思。因為他有著更好的選擇。
一批裝備了最新式的後膛裝,帶膛線燧發槍,卡槽式刺刀,紙彈殼的骷髏火槍手,便是瓦雷德軍事改革的下一步的重點。當然,在研制這種兵種的時候,西爾凡尼亞的亡靈巫師,煉金術士與黑魔法師們還是遇到了一定困難的。
因為這是一種在此之前從沒有出現過的武器。無論是刺刀術,還是使用這種先進的火藥武器,都需要重新編輯新的魔法陣,以便於讓亡靈士兵記憶。這些工作完全沒有參照物。所以使得工作進行的異常艱難。與之相比,在獲得了混沌矮人的工程技術之後,還是先進的燧發槍的開發研制更加簡單。
不過,不管怎麽說,到頭來西爾凡尼亞還是編輯成功了這種魔法陣,並且成功將之刻錄在了一名古墓守衛的身上。經過試驗證明,這名古墓守衛的戰鬥力是合格的。
他能夠熟練地在一分鐘內發射大約六到十發子彈。在一百五米的距離內,其命中率高達百分之三十。其彈丸可以擊穿四毫米厚的超重型板甲,可以輕易擊穿三毫米厚的重型板甲以及與之相對應的魔法護甲,特殊生物如巨魔,食人魔或者猛獁,龍魔的硬皮。這樣的射擊速度、準確率與殺傷力甩出滑膛槍一百條街。
而同時,這些古墓守衛也能夠將這柄長達一點二米,加裝刺刀達到一點四米的火槍當成一桿可砍可刺的長矛加以使用。在加持了破甲與鋒利魔法後,經過硬化淬火處理的鋼制刺刀在古墓守衛的手中,可以徑直刺穿兩毫米厚的標準鋼制板甲。
盡管這比不上古墓守衛的標準配備,長達兩米的黑鐵長戟那巨大的威力。但是在與敵人的輕步兵作戰時候仍舊能保證一定優勢。更何況,這些古墓守衛是轉司遠程攻擊的。
當然,這些新式士兵的裝備,戰鬥技巧全都需要重新設計。那麽他們的戰術自然也會是全新的。瓦雷德期望這些士兵組成較小單位的部隊,排列成較為松散的散陣,第一排跪射而第二排站立射擊。同時松散的陣列可以保證後排士兵們也有足夠空間射擊。
這樣一來,就可以盡可能讓這些士兵在同一時間射出子彈——因為其射擊的速度較快,所以沒必要擔心射擊產生間歇性。這一點與必須排成線列,進行三段式射擊的前裝滑膛槍兵有著本質的不同。
就這樣,經過設計,生產,而後建造可以自動化生產這種新式古墓守衛的生產線。西爾凡尼亞花費了兩年時間,期間還經歷了兵工廠遷往納徹多夫的變故。不過最終,在上個月的時候,這一切終於有了回報。月產量超過一千五百名的自動化生產線開始運轉。這些被瓦雷德稱之為“線列步兵”的新式古墓守衛,便隨著其餘的士兵們一齊列裝了部隊。
沒錯,部隊,全新的,以血肉之地近乎取之不竭的骸骨,以西爾凡尼亞所能獲取的全部的鋼鐵,黑鐵與其他金屬作為原料,不間斷生產的大軍。這些身上似乎還散發著血肉之地無窮盡的鮮血氣息的亡靈士兵,現如今正在工蟻們制造出來的,綿延不絕的要塞群中待命。等待他們的吸血鬼主人的命令。隨時準備著,將它們的敵人撕得粉碎。
一切都按照瓦雷德所想的那樣發展著。軍隊,要塞,鐵路線,亡靈們有足夠的工人和足夠的士兵,也有足夠強大的武器與組織。西爾凡尼亞的吸血鬼們從沒有感覺過自己像是如今這樣強大。
甚至強大到……足以征服這個世界。
瓦雷德的威望空前提高。無論是放棄了“血龍騎士堡”,進駐到嶄新的棱堡要塞內的亞伯赫拉辛家族,還是尼拉科契又或者拉彌婭家族,無論是長者,中年人還是青年又或者孩童。所有的人都對瓦雷德敬畏有加。瓦雷德能夠預料到,只要這場戰役結束,己方將綠皮擊垮。那麽他繼任西爾凡尼亞公爵就是板上釘釘的事情了。
盡管他的姨母涅芙拉塔女伯爵可能還會有所抗拒。但是即便是伯爵,也無法抗拒一整個家族,乃至整個西爾凡尼亞的意願吧。必要的時候,瓦雷德甚至可以提議召開全西爾凡尼亞的公民大會,繞開伯爵這一關以獲取公爵權利……盡管這並不符合所謂的“傳統”。
當然,這種事情如果不到萬不得已,瓦雷德並不想要做出來。涅芙拉塔再怎麽看他不順眼,她畢竟也還是瓦雷德的姨母。
就在瓦雷德所構思的要塞群完工之後,亞伯赫拉辛家族的軍隊,以及前來援助的其他三個家族的軍隊,就全部放棄了血肉之地的防禦,進駐到了這些嶄新的,堅固並且配備了大量火炮,以多角的棱形結構組成交叉火力的要塞之中。
沒有相應攻城武器,更沒有火炮的綠皮部隊在這些棱堡要塞下損失慘重。隨即被通過密道,單向傳送魔法陣移動到城外,他們側翼的亡靈部隊打得大敗。屍體隨即被集中起來,剔除血肉,然後通過黑色大篷車運輸到納徹多夫的兵工廠去,制作成亡靈士兵。
也正因為防守開始變得輕松起來。奧拉赫大團長隨即接受了瓦雷德的建議。命令吸血鬼軍官們分批回去安全的後方進行休整。而瓦雷德也就是趁著這個機會,帶著艾爾莎和少數一批卡斯坦因吸血鬼回到了較為安靜,可以做這樣那樣的事情的後方。
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