第二十章 技能變異(求票票~求訂閱~)
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將伊莎打走後,薛華又在沙丘上坐著抽了一會兒煙,直到腦海中那種亢奮的感覺慢慢消退,他才收起煙鬥,慢慢向著篷車的方向走去。
可誰知才剛剛走到一半,主巢心智中就又有了新的聯絡請求。
這一次卻不是伊莎,而是許久未見動靜的阿巴瑟。
“關於主宰體內靈能系統的研究,已取得關鍵性突破,有三個成熟的靈能技巧變異方案可供主宰選擇,我在進化坑中等待主宰,請你盡快與我聯系。”
“...唉......”薛華停下腳步楞了楞,然後長嘆了一口氣,轉過身重新走回了沙丘上。
利維坦的進化坑中,薛華的身影出現在了阿巴瑟面前。
“說吧,都有些什麽選項啊?”
“主宰體內靈能水平較低,並不足以引高層異變共振,直接變異,有難度,但可進行補償性強化變異。
選項一:變異靈能技巧體系‘白骨與毒素’。
變異該技巧體系,於蟲群幫助不大,但可大幅強化主宰本身靈能水平和作戰能力,透過將該技巧體系內的靈能技巧與蟲群主巢心智相連,主宰的這一體系技能都將生重大變化。
案例:靈能技巧——屍體爆炸,該靈能技巧原先表現形式為‘將靈能聚集於擁有靈能儲備能力的屍體內部,突破其靈能儲備能力極限,引爆炸’,經過主巢心智改良後異變為靈能技巧:屍蟲引爆。
改良後的靈能技巧,將表現形式變更為‘利用主巢心智向目標屍體內植入能夠汲取屍體殘餘靈能以及生物質作為營養迅成長的毒爆蟲變異體,這種變異體存活時間相當短暫且不穩定,但在其存活時間內,可由主宰以自身靈能進行引爆’。
該靈能技巧被改良後,能夠大幅增加爆炸威力,擴大爆炸範圍,且在屍蟲壽命終結之前,可由主宰隨時引爆,具備良好的可控性以及戰術性的多變性。
除此靈能技巧外,該靈能體系內的其他技能也會得到一定程度的變異,該體系靈能技巧將著重加強主宰本身的作戰能力。
選項二:變異靈能技巧體系‘召喚咒語’。
變異該靈能體系,能夠給予蟲群一定的幫助,同時也會額外增強主宰的戰鬥力。
註意,該靈能體系變異之後表現形式變化較大,請主宰慎重決定。
案例:靈能技巧——支配骷髏,該靈能技巧原先的表現形式為‘將強化型靈能鏈接註入被靈能活化的骨質構裝體內部,使其結構強度和靈能辨識度得到提升。’經過主巢心智改良後異變為靈能技巧:主宰意志。
改良後的靈能技巧,將作用領域進行大幅度擴張,使得其不再只單單影響骨質構裝體,而是會通過主巢心智,將影響力擴大至所有蟲族單位,該靈能技巧將成為蟲群強化的第二重力量,它會賦予蟲群新的進化方式和選擇。
主宰本身,也將能從該靈能技巧中獲益,你給予的強化,會使所有享受該強化的蟲族單位開始向你反饋力量,蟲族每多出一個新生單位,你都能獲得一份額外的靈能來強化你體內的靈能體系等級,而且你每次提升該靈能技巧的等級,都會獲得更多的額外靈能供給。
如果你選擇該體系靈能技巧進行變異,當前所有已存在的蟲族單位都會重新給你反饋一份靈能供給。
該體系靈能技巧對蟲群影響較大,且其中的其他靈能技巧的變異,也會在一定程度上加強主宰本身的作戰能力。
選項三:變異靈能技巧體系‘詛咒技能’。
變異該靈能體系,將會給蟲群的靈能單位帶來重大提升,但不會增強主宰本身的作戰能力。
註意,該靈能體系變異之後表現形式基本無變化,但您將可以賦予使用權限。
案例:靈能技巧——傷害加深,該靈能技巧原先的表現形式為‘利用特殊靈能侵入敵方目標體內,弱化其對打擊的抵抗力,使其受到的傷害大幅度增加。’經過主巢心智改良後,異變為靈能技巧:賦予:傷害加深。
改良後的靈能技巧,其作用機理保持不變,但主宰可以通過主巢心智,將這種特殊靈能的使用方法授權給蟲族的其他靈能單位,接受授權的靈能單位將可以通過模擬靈能轉化方式來使用這種靈能技巧。
同理,該靈能體系的其他靈能技巧,也可以通過主巢心智進行賦予,但主宰本身在施展這些靈能技巧時,將不會感受到任何變化。
該體系靈能技巧對蟲群的作戰方式將產生重大影響,但不會加強主宰本身的戰鬥力。”
阿巴瑟一口氣將自己的研究成果全部吐了出來,讓薛華聽了個目瞪口呆,好半天都沒辦法回過神來。
“額...你先等等,容我...消化消化~”他揉了揉腦袋,開始梳理起剛剛聽到的內容。
簡而言之,這三個變異選項其實就是對應著死靈法師的三系技能。
如果變異白骨與毒素系,薛華本身的戰鬥力就能得到很大的加強。
依照阿巴瑟給出的案例來看,僅僅是一個屍體爆炸,就已經被改的面目全非,由原來的隨放隨爆,變成了現在的放了可以馬上爆也可以等一段時間在爆。
這個性質就完全不一樣了,更別提被加強的威力和爆炸範圍了。
而且這一變異就是一整系技能,相信阿巴瑟不會厚此薄彼,其他的白骨與毒素系列技能肯定也都會有很兇殘的變化。
不過,最令薛華瞠目結舌的,還是召喚系技能的變異。
尤其是阿巴瑟給出的那個案例。
簡直讓薛華頭腦懵!
什麽叫“獲得一份額外的靈能來強化你體內的靈能體系等級”?
那特麽就是說,以後薛華的蟲群每孵化一只異蟲單位,就特麽能有一份經驗反饋給他!
這個技能對於現在缺經驗缺的幾乎想去跳河的薛華來說,簡直就是特麽及時雨啊!
就更別提這個技能還能強化蟲群的能力了!
你要知道,原先的支配骷髏加的可是骷髏的全方位能力!
這可和游戲裏只加生命和傷害不同!
支配骷髏既能強化骷髏的傷害抗性和本身的力量,也能強化它們的靈能連接水平和其他各項能力。
而這個技能如果放到蟲群身上會產生什麽樣的效果?
先,蟲群會得到不亞於進化升級等級的能力提升,而且薛華每次在這個技能上投入技能點數,蟲群就會再一次的得到提升!
其次,蟲群的靈能連接能力也會得到強化,再也不會隨意就被什麽奇怪的力場屏蔽掉靈能通訊了。
最後,蟲群的特殊單位的功能性也會有所收益,最起碼,靈能單位的技能效果肯定也是會有所增加的。
三項好處,再加上能給他反哺經驗。
而且這還只是召喚系的其中一個技能而已!
這還用選嗎?
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這一次卻不是伊莎,而是許久未見動靜的阿巴瑟。
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“...唉......”薛華停下腳步楞了楞,然後長嘆了一口氣,轉過身重新走回了沙丘上。
利維坦的進化坑中,薛華的身影出現在了阿巴瑟面前。
“說吧,都有些什麽選項啊?”
“主宰體內靈能水平較低,並不足以引高層異變共振,直接變異,有難度,但可進行補償性強化變異。
選項一:變異靈能技巧體系‘白骨與毒素’。
變異該技巧體系,於蟲群幫助不大,但可大幅強化主宰本身靈能水平和作戰能力,透過將該技巧體系內的靈能技巧與蟲群主巢心智相連,主宰的這一體系技能都將生重大變化。
案例:靈能技巧——屍體爆炸,該靈能技巧原先表現形式為‘將靈能聚集於擁有靈能儲備能力的屍體內部,突破其靈能儲備能力極限,引爆炸’,經過主巢心智改良後異變為靈能技巧:屍蟲引爆。
改良後的靈能技巧,將表現形式變更為‘利用主巢心智向目標屍體內植入能夠汲取屍體殘餘靈能以及生物質作為營養迅成長的毒爆蟲變異體,這種變異體存活時間相當短暫且不穩定,但在其存活時間內,可由主宰以自身靈能進行引爆’。
該靈能技巧被改良後,能夠大幅增加爆炸威力,擴大爆炸範圍,且在屍蟲壽命終結之前,可由主宰隨時引爆,具備良好的可控性以及戰術性的多變性。
除此靈能技巧外,該靈能體系內的其他技能也會得到一定程度的變異,該體系靈能技巧將著重加強主宰本身的作戰能力。
選項二:變異靈能技巧體系‘召喚咒語’。
變異該靈能體系,能夠給予蟲群一定的幫助,同時也會額外增強主宰的戰鬥力。
註意,該靈能體系變異之後表現形式變化較大,請主宰慎重決定。
案例:靈能技巧——支配骷髏,該靈能技巧原先的表現形式為‘將強化型靈能鏈接註入被靈能活化的骨質構裝體內部,使其結構強度和靈能辨識度得到提升。’經過主巢心智改良後異變為靈能技巧:主宰意志。
改良後的靈能技巧,將作用領域進行大幅度擴張,使得其不再只單單影響骨質構裝體,而是會通過主巢心智,將影響力擴大至所有蟲族單位,該靈能技巧將成為蟲群強化的第二重力量,它會賦予蟲群新的進化方式和選擇。
主宰本身,也將能從該靈能技巧中獲益,你給予的強化,會使所有享受該強化的蟲族單位開始向你反饋力量,蟲族每多出一個新生單位,你都能獲得一份額外的靈能來強化你體內的靈能體系等級,而且你每次提升該靈能技巧的等級,都會獲得更多的額外靈能供給。
如果你選擇該體系靈能技巧進行變異,當前所有已存在的蟲族單位都會重新給你反饋一份靈能供給。
該體系靈能技巧對蟲群影響較大,且其中的其他靈能技巧的變異,也會在一定程度上加強主宰本身的作戰能力。
選項三:變異靈能技巧體系‘詛咒技能’。
變異該靈能體系,將會給蟲群的靈能單位帶來重大提升,但不會增強主宰本身的作戰能力。
註意,該靈能體系變異之後表現形式基本無變化,但您將可以賦予使用權限。
案例:靈能技巧——傷害加深,該靈能技巧原先的表現形式為‘利用特殊靈能侵入敵方目標體內,弱化其對打擊的抵抗力,使其受到的傷害大幅度增加。’經過主巢心智改良後,異變為靈能技巧:賦予:傷害加深。
改良後的靈能技巧,其作用機理保持不變,但主宰可以通過主巢心智,將這種特殊靈能的使用方法授權給蟲族的其他靈能單位,接受授權的靈能單位將可以通過模擬靈能轉化方式來使用這種靈能技巧。
同理,該靈能體系的其他靈能技巧,也可以通過主巢心智進行賦予,但主宰本身在施展這些靈能技巧時,將不會感受到任何變化。
該體系靈能技巧對蟲群的作戰方式將產生重大影響,但不會加強主宰本身的戰鬥力。”
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簡而言之,這三個變異選項其實就是對應著死靈法師的三系技能。
如果變異白骨與毒素系,薛華本身的戰鬥力就能得到很大的加強。
依照阿巴瑟給出的案例來看,僅僅是一個屍體爆炸,就已經被改的面目全非,由原來的隨放隨爆,變成了現在的放了可以馬上爆也可以等一段時間在爆。
這個性質就完全不一樣了,更別提被加強的威力和爆炸範圍了。
而且這一變異就是一整系技能,相信阿巴瑟不會厚此薄彼,其他的白骨與毒素系列技能肯定也都會有很兇殘的變化。
不過,最令薛華瞠目結舌的,還是召喚系技能的變異。
尤其是阿巴瑟給出的那個案例。
簡直讓薛華頭腦懵!
什麽叫“獲得一份額外的靈能來強化你體內的靈能體系等級”?
那特麽就是說,以後薛華的蟲群每孵化一只異蟲單位,就特麽能有一份經驗反饋給他!
這個技能對於現在缺經驗缺的幾乎想去跳河的薛華來說,簡直就是特麽及時雨啊!
就更別提這個技能還能強化蟲群的能力了!
你要知道,原先的支配骷髏加的可是骷髏的全方位能力!
這可和游戲裏只加生命和傷害不同!
支配骷髏既能強化骷髏的傷害抗性和本身的力量,也能強化它們的靈能連接水平和其他各項能力。
而這個技能如果放到蟲群身上會產生什麽樣的效果?
先,蟲群會得到不亞於進化升級等級的能力提升,而且薛華每次在這個技能上投入技能點數,蟲群就會再一次的得到提升!
其次,蟲群的靈能連接能力也會得到強化,再也不會隨意就被什麽奇怪的力場屏蔽掉靈能通訊了。
最後,蟲群的特殊單位的功能性也會有所收益,最起碼,靈能單位的技能效果肯定也是會有所增加的。
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