第九百二十一章 人間大炮,一炮三響
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“哇!”
這無視野的盲q,加上卡小兵身位的等待。
讓無數觀眾發出驚嘆,大半看比賽的韓國人都差點忘了,自己是韓國這邊的。
“這一標實在太驚艷了,視野裏看到了露露回程的大概點位,但是完全沒有視野看到小兵要來啊,他是怎麽卡的那麽準的。”楓葉說道。
“老豹女,我只能說這是一只老豹女,經驗非常的豐富,這標太秀了!”圖圖說道。
豹女本身就是一個老英雄,s2就已經在上單位置發光發熱,s3被改到中路成為中路單體輸出之王,s4又改動成了上單。
這是一種循環!
設計師說白了,就是瘋狂的折騰,沒事兒也要搞出點事兒,以證明他們的勞動是有價值的。
像酒桶已經基本回不去中路了,陳牧的死亡轟炸,也不知道要多少年後才能重現江湖。
露露死上一次,讓小胖難受的表情一變,自己還是大意了,上單不見的事情他註意到了,但是因為有小兵經過,等小兵過去,就已經是回程的最後兩秒不到了,可謂是相當的安全。
所以才放松了警惕,想不到居然正好卡在這最後一兩秒,運氣不佳還是在對手的掌握之中呢?
很難受,但是又不能說,補充裝備,繼續回線,他相信ssk戰隊是無敵的。
自己一點小劣勢,沒有任何關系。
趁著豹女游走的這一小會兒時間,瑞茲就把補刀差距給追了回來。
不過豹女只要回來再清兵,還是補刀優勢的。
這也是線上英雄不舍得游走的一個原因,萬一這次豹女沒有拿到人頭,原本百分百的壓制,就變得勢均力敵了。
瑞茲到了大後期,肯定是超越他豹女的。
肉與輸出兼得,豹女依然是公認的,最容易被翻盤的英雄之一。
中路一塔的血量,已經被陳牧消耗到了一半以下,皇子被逼的要過來補線,又是暴露自己位置,斷了節奏。
打野補線雖然看起來美滋滋的有錢,但是對於線上立刻就消失了威懾力。
本來你皇子在視野之外,哪條路都要小心幾分,但是一旦出現在線上,另外兩路立刻可以無腦兇你,你還不敢還手。
因為螳螂可能在蹲,就是血量被壓低,也隨時可能面臨被越塔的窘境。
所以打野保持在戰爭迷霧中的戰略意義真的很重要,這也是去年的比賽裏,輔助寧願一個大件都不要,也要全部買眼,把地圖點亮的如同全圖一般。
拳頭若是不限制每人地圖上只能有三假一真,比賽裏的輔助永遠不可能出自己的大件。
果不其然,皇子的出現,讓錘石跟他的雙游節奏也被斷,必須在老鼠附近保護。
rat的老鼠,打其他戰隊,向來都是一打二。
day滿世界游走做眼,經驗老鼠自己吃,但是rat就是有一打二的本事,不但不被殺,補刀還不落後多少。
就像s3的時候,陳牧經常中路一打二,不過陳牧更加變態的是,一打二說不定還能殺一個,rat玩一個遠程英雄,一打二不死加補刀而已,難度並不是很大。
因為讓他認為有一些威脅的,也就只有雙胞胎兄弟和輪回下路的夜叉紅蓮而已。
這樣的ssk,除了落日戰隊以外的隊伍,那自然都是碾壓。
場均二十分鐘領先七千經濟!
包括打落日的時候,小組賽那三場也都是領先的。
這一場,還是第一次吃癟。
整個落日戰隊一起爆種了,ez秀r閃,豹女算兵線,傑斯狂打炮,螳螂飛天跳。
這局十分鐘的時候,ssk戰隊落後了一千五的經濟。
頭一回啊!
這場決賽,註定是載入史冊的經典對局。
兩邊都在秀,秀操作,秀意識,秀眼位。
每一步都是算計,現在才只是個開始而已。
皇子的游走不會停止,只是目標會改到下路,看錘石的鉤子準不準了。
day也是一個錘石的神級使用者,去年的錘石之神ord,今年無法進入世界賽,就是因為遇到ssk的所有比賽都全部輸掉了。
連打冒泡賽的資格都沒有,一個選手,如果沒有成績證明自己,很快就會被世界遺忘。
今年,ord的新聞和消息就已經很少了,明年如果繼續成績這麽差,可能就徹底沒幾個人記得這個百分百打斷紮克皇子等英雄突進的怪物錘石了吧。
day的水平,已經超越他了,對陣ord所在的ck戰隊的時候,day把把搶錘石,就是不給你用。
他也有這個水平!
在皇子離開中路,再次抓上路的雙胞胎的時候,day先手閃現鉤。
看左鉤右,這一發q是預判ez交e的位置的。
這是一個ez的本能,看到閃現鉤的技能,都會交e跑路。
所以不出意外的,在觀眾驚嘆聲中,ez用他的奧術躍遷,跳到了鉤子上。
啪!
死亡判決的鉤子命中,聲音真是無比的清脆啊。
day每次預判位移的鉤子命中,心中都舒爽無比。
燈籠接皇子,老鼠開大招。
二段q金身,敖軒布隆反應很快。
立刻到ez身上,e技能舉起護盾,擋住老鼠的大招。
槍林彈雨,傷不到ez分毫。
然後在皇子出旗子之前,就甩出大招。
一路擊飛打斷了eq二連的皇子,皇子被擊飛,老鼠被擋住輸出。
同時,一道tp從老鼠身後的草叢亮起。
三人不敢再追,只能放跑兩人,然後朝著tp亮光靠近,希望嚇唬豹女,讓他停止tp。
ez布隆硬生生在三人包夾下,殘血跑了。
day咬牙切齒的罵道:“皇子你等擊飛結束再eq不就留下了麽?”
即使在比賽中,day也力求完美,瘋狂bb。
屏幕上的day,嘴唇上下翻飛,語速非常的快。
這是一個電競bb機,作為隊伍裏,年紀最大的選手,其實是有特權的。
因為韓國講究輩分,所以day可以罵別人,指責他們的失誤,但是自己的失誤,其實沒人敢說。
不過day為了自己的威信,也是把自己訓練到極致。
全場的召喚師技能cd,day都在記憶。
對方的人消失,可能去了地圖的哪個位置,也是day在不停的ping信號。
中路露露被豹女q死的時候,day就已經在地圖陰影裏ping了問號,懷疑豹女可能來了。
所以小胖反而是被自己家小兵害死了,如果沒來那波兵,他肯定就聽day的信號,換個更安全的地方回程了。
加上上波成功反蹲,也是day的指揮結果,這種實力強大的bb機,也沒人會說什麽。
three趕緊道歉表示會註意,同時三個人逼近tp眼位。
沒有取消?
day感覺不妙!
不對,沒人支援的話,不可能不取消的,地圖裏傑斯和螳螂都不在!
“撤,快撤!”day緊張的說道,現在tp下來的可能不是一塊肥美的豹子肉,而是一只兇猛的史前怪獸啊。
精準彈幕!
一道黃色的光幕劃過,完美的的命中三人,因為他們靠眼位太近了,站成了一條直線。
糟糕,不詳的預感越來越重,day想要叫三個人站的分散一些,有殺氣!
但是想走的路線只有一條,如何能站得開?
這個時候,陳牧正在計算距離和範圍。
人間大炮一級準備,陳牧的傑斯一邊靠近極限的施法距離,一邊計算如何能轟中更多的人。
多打中一個,傷害就翻倍,打中三個就是三倍傷害。
但是傑斯的炮,有兩種觸發方式,一種是命中碰到的第一個人,另一種是到達極限距離自動炸開。
如果最前面的人擋住了這炮,那麽爆炸範圍,就很難炸出三倍傷害,陳牧是很貪的。
數學好的人,思維極度理性,用最少的付出,達到最高的回報,是陳牧經常會碰到的數學題。
如一些商家的優惠政策,如何購買可以用最少的錢買到最多的商品。
如何用最少的步驟解出最難的題,現在就是用最少的炮,打出最高的傷害。
如果陳牧計算準確,這一炮就是意大利炮的超級威力。
距離到了,沒有時間再猶豫了。
qe二連,人間大炮,發射!
這一炮,穿過加速門,加速百分之四十,轟!
一炮三響,三個鮮艷的紅字出現,老鼠皇子錘石,被ez大招刮中後又被傑斯打出三倍傷害,直接所有人血量下降到半血以下。
這威力,配上核爆神曲的bgm一定很震撼,陳牧想道。
瑞茲tp了,他看到隊友中彈,立刻要tp下來保護隊友。
但是隱身的螳螂,已經走在了陳牧的前面,開大加速通過三角草叢然後e過去放出三道尖刺,進化的好處,就在這裏了。
又是三個人!
ssk的人簡直瘋了,尼瑪有毒啊,你們的技能全打三個人,這誰頂得住啊。
露露快馬加鞭都趕不過來,被傑斯壓線實在是太慘了,支援速度必然要晚五秒以上。
這個時候下來的豹女,就是猛虎下山了。
剛好三人都被減速,豹女一個夾子封路,一個標槍丟向最遠的老鼠。
被減速,無法走位!
變身,閃現eq秒掉老鼠,夾子被皇子觸發,立刻讓的cd減少到一點五秒,立馬又可以再次撲人。
怎麽辦?
瑞茲落下來,也只能開大加速過來控制一下豹女,這波要潰敗了。
三個aoe都打滿,落後一個大件都能贏,別說落日本來就是優勢。
螳螂過來攔路,傑斯緊隨其後,變身陳大錘,上來就是一榔頭。
錘石能做的,也就是e一下打斷了傑斯。
布隆的盾沒有打破,是最傷的,雙殺要變三送了。
瑞茲沒有辦法了,打了一套aoe就把隊友賣了。
豹女打完一套,又變成人形態aq出標記,直接刷新大招cd,再變身再撲,只要能不斷觸發印記,豹女的傷害簡直源源不斷。
一個都跑不了!
人頭豹女傑斯螳螂一人一個,這對於中期的poke非常關鍵。
“不愧是三送啊,還真送了三個。隊如其名啊!”圖圖說道,他故意把三星的英文發音sumsung念成三送,讓人捧腹不已。
“哈哈哈,神特麽三送!”
“丈育!是三喪,這個bo5輸三場,三次喪命!”
華夏的彈幕立刻歡樂了起來,落日拿到優勢輸的比賽非常少,所以很多人都輕松不少。
同時他們投票給圖圖,就是為了聽他講段子,啥話都敢說,非常有意思。
“一炮三響,一r三刮,這波aoe打的太足了,簡直是夢幻的完美場面,ssk這波虧炸了,殺人不成反送三個,這下上路一塔也沒了,瑞茲只能走,那麽等回家重整旗鼓,小龍也可以拿下,十五分鐘至少可以領先五千塊!”楓葉激動的說道,這個激動不是演的,是真的激動。
如果對游戲沒有熱愛,如果對lpl沒有熱愛,怎麽能堅持四年做解說,至今沒有請過假,缺過席。
在現場的解說們,才能體會到主場的壓力。
整個足球場,七萬人一起高喊三星,為三星加油的氣勢。
還有無數畫著侮辱落日的海報,醜化選手的漫畫,現場的韓國工作人員,也是故意不幫助華夏的解說,全部去弄其他國家的解說臺。
連解說的的桌椅板凳,都是解說們自己搬的。
韓國人是何等的小肚雞腸?
看到落日有優勢,解說們真的是感覺酣暢淋漓。
果然這波拿下一塔後,傑斯和ez都做出了魔宗。
等進化成魔切,ssk就知道什麽叫槍林彈雨了。
傑斯和ez都是同樣的註重細節,在有女神淚的時候,就不斷的甩技能疊法力值,爭取在二十一二分鐘左右疊滿。
女神淚也是經過很多改版的,未來的女神淚會自動疊一些層數,比s4的女神成型要快一些。
所以現在的版本,二十分鐘已經相當之快了。
拿下一條小龍,經濟如楓葉所想,來到五千加。
接著落日就開始強推中路,ez去下補刀。
傑斯的炮,豹女的標,螳螂的尖刺,隨便中點什麽,這塔就守不住了。
ssk的人走位再騷,也得中兩發,想對付poke流,強開是最好的辦法,但是ssk的人基本都交了大招閃現,想強開也沒有先手,只能無奈放棄。
轉而運營兵線,減少對面抱團時間,等ssk的技能cd轉好再圖開團機會。
現在強開最大的問題是,對面布隆頂在前面,用盾吃技能他死不掉,還可以隊友跑,你敢過去,螳螂豹女傑斯的近戰爆發也很恐怖。
兩難啊!
十七分鐘,三座外塔全部拔光,ssk戰隊在s賽裏,第一次體會到了前期經濟節奏落後的滋味。
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露露死上一次,讓小胖難受的表情一變,自己還是大意了,上單不見的事情他註意到了,但是因為有小兵經過,等小兵過去,就已經是回程的最後兩秒不到了,可謂是相當的安全。
所以才放松了警惕,想不到居然正好卡在這最後一兩秒,運氣不佳還是在對手的掌握之中呢?
很難受,但是又不能說,補充裝備,繼續回線,他相信ssk戰隊是無敵的。
自己一點小劣勢,沒有任何關系。
趁著豹女游走的這一小會兒時間,瑞茲就把補刀差距給追了回來。
不過豹女只要回來再清兵,還是補刀優勢的。
這也是線上英雄不舍得游走的一個原因,萬一這次豹女沒有拿到人頭,原本百分百的壓制,就變得勢均力敵了。
瑞茲到了大後期,肯定是超越他豹女的。
肉與輸出兼得,豹女依然是公認的,最容易被翻盤的英雄之一。
中路一塔的血量,已經被陳牧消耗到了一半以下,皇子被逼的要過來補線,又是暴露自己位置,斷了節奏。
打野補線雖然看起來美滋滋的有錢,但是對於線上立刻就消失了威懾力。
本來你皇子在視野之外,哪條路都要小心幾分,但是一旦出現在線上,另外兩路立刻可以無腦兇你,你還不敢還手。
因為螳螂可能在蹲,就是血量被壓低,也隨時可能面臨被越塔的窘境。
所以打野保持在戰爭迷霧中的戰略意義真的很重要,這也是去年的比賽裏,輔助寧願一個大件都不要,也要全部買眼,把地圖點亮的如同全圖一般。
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就像s3的時候,陳牧經常中路一打二,不過陳牧更加變態的是,一打二說不定還能殺一個,rat玩一個遠程英雄,一打二不死加補刀而已,難度並不是很大。
因為讓他認為有一些威脅的,也就只有雙胞胎兄弟和輪回下路的夜叉紅蓮而已。
這樣的ssk,除了落日戰隊以外的隊伍,那自然都是碾壓。
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包括打落日的時候,小組賽那三場也都是領先的。
這一場,還是第一次吃癟。
整個落日戰隊一起爆種了,ez秀r閃,豹女算兵線,傑斯狂打炮,螳螂飛天跳。
這局十分鐘的時候,ssk戰隊落後了一千五的經濟。
頭一回啊!
這場決賽,註定是載入史冊的經典對局。
兩邊都在秀,秀操作,秀意識,秀眼位。
每一步都是算計,現在才只是個開始而已。
皇子的游走不會停止,只是目標會改到下路,看錘石的鉤子準不準了。
day也是一個錘石的神級使用者,去年的錘石之神ord,今年無法進入世界賽,就是因為遇到ssk的所有比賽都全部輸掉了。
連打冒泡賽的資格都沒有,一個選手,如果沒有成績證明自己,很快就會被世界遺忘。
今年,ord的新聞和消息就已經很少了,明年如果繼續成績這麽差,可能就徹底沒幾個人記得這個百分百打斷紮克皇子等英雄突進的怪物錘石了吧。
day的水平,已經超越他了,對陣ord所在的ck戰隊的時候,day把把搶錘石,就是不給你用。
他也有這個水平!
在皇子離開中路,再次抓上路的雙胞胎的時候,day先手閃現鉤。
看左鉤右,這一發q是預判ez交e的位置的。
這是一個ez的本能,看到閃現鉤的技能,都會交e跑路。
所以不出意外的,在觀眾驚嘆聲中,ez用他的奧術躍遷,跳到了鉤子上。
啪!
死亡判決的鉤子命中,聲音真是無比的清脆啊。
day每次預判位移的鉤子命中,心中都舒爽無比。
燈籠接皇子,老鼠開大招。
二段q金身,敖軒布隆反應很快。
立刻到ez身上,e技能舉起護盾,擋住老鼠的大招。
槍林彈雨,傷不到ez分毫。
然後在皇子出旗子之前,就甩出大招。
一路擊飛打斷了eq二連的皇子,皇子被擊飛,老鼠被擋住輸出。
同時,一道tp從老鼠身後的草叢亮起。
三人不敢再追,只能放跑兩人,然後朝著tp亮光靠近,希望嚇唬豹女,讓他停止tp。
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因為韓國講究輩分,所以day可以罵別人,指責他們的失誤,但是自己的失誤,其實沒人敢說。
不過day為了自己的威信,也是把自己訓練到極致。
全場的召喚師技能cd,day都在記憶。
對方的人消失,可能去了地圖的哪個位置,也是day在不停的ping信號。
中路露露被豹女q死的時候,day就已經在地圖陰影裏ping了問號,懷疑豹女可能來了。
所以小胖反而是被自己家小兵害死了,如果沒來那波兵,他肯定就聽day的信號,換個更安全的地方回程了。
加上上波成功反蹲,也是day的指揮結果,這種實力強大的bb機,也沒人會說什麽。
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沒有取消?
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露露快馬加鞭都趕不過來,被傑斯壓線實在是太慘了,支援速度必然要晚五秒以上。
這個時候下來的豹女,就是猛虎下山了。
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被減速,無法走位!
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瑞茲落下來,也只能開大加速過來控制一下豹女,這波要潰敗了。
三個aoe都打滿,落後一個大件都能贏,別說落日本來就是優勢。
螳螂過來攔路,傑斯緊隨其後,變身陳大錘,上來就是一榔頭。
錘石能做的,也就是e一下打斷了傑斯。
布隆的盾沒有打破,是最傷的,雙殺要變三送了。
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華夏的彈幕立刻歡樂了起來,落日拿到優勢輸的比賽非常少,所以很多人都輕松不少。
同時他們投票給圖圖,就是為了聽他講段子,啥話都敢說,非常有意思。
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如果對游戲沒有熱愛,如果對lpl沒有熱愛,怎麽能堅持四年做解說,至今沒有請過假,缺過席。
在現場的解說們,才能體會到主場的壓力。
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韓國人是何等的小肚雞腸?
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傑斯和ez都是同樣的註重細節,在有女神淚的時候,就不斷的甩技能疊法力值,爭取在二十一二分鐘左右疊滿。
女神淚也是經過很多改版的,未來的女神淚會自動疊一些層數,比s4的女神成型要快一些。
所以現在的版本,二十分鐘已經相當之快了。
拿下一條小龍,經濟如楓葉所想,來到五千加。
接著落日就開始強推中路,ez去下補刀。
傑斯的炮,豹女的標,螳螂的尖刺,隨便中點什麽,這塔就守不住了。
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轉而運營兵線,減少對面抱團時間,等ssk的技能cd轉好再圖開團機會。
現在強開最大的問題是,對面布隆頂在前面,用盾吃技能他死不掉,還可以隊友跑,你敢過去,螳螂豹女傑斯的近戰爆發也很恐怖。
兩難啊!
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