第七百三十四章 諸隊紛至
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降下坐騎,張揚頂在最前面,一記破碎之矛吹響了進攻的號角。
“哞沙魯呢拉!”兩個氣靈仇恨連鎖,一個被拉到仇恨後,另一個也跟著沖了過來,嘴裏發出著難以辨明意義的聲音。這些氣靈大概有5米來高,通體由混沌的氣流組成,有的是灰色的,有的是白色的,有雙手,但無足,輕飄飄地浮蕩在空氣中。
【火龍山氣靈】(精英,元素生物)
等級:170
生命值:510萬
護甲值;7000
近戰攻擊力:40822-60822
技能:
【氣流噴射】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並使目標被擊退10米。
【氣體炸彈】:死亡時引爆自身,對100米內的所有敵對目標造成5萬點自然傷害。
【休養】:如果火龍山氣靈附近50米內有能源獸的存在,則可以躲到其中進行休養回覆生命值。
因為怪物的自爆技能,使得隊伍也不敢一次拉上太多。固然可以控制怪物的死亡間隔,但拉一群怪殺的意義就在於快速擊殺,這想要控制死亡間隔來刷起血量,就失去了群殺的意義。
與其如此,那還不如少拉點毫無顧忌的出手。別忘了,隊伍裏還有一個打起來興奮就忘了一切的衛煙兒!
精英怪對普通玩家來說可能很有威脅,但遇上張揚他們這種頂級隊伍就基本造不成什麽麻煩,很快就被轟倒,但死亡前的自爆還是很給力的,給隊伍造成了5萬點的群傷,算上追隨者和獵人的寶寶,那一共有22個對象,合110萬的傷害呢!
“靠,恐怖份子啊!”眾人都是笑了起來。
又清了幾波怪物後,隊伍來到了一“棵”能源獸的蘑菇傘下,他們一次拉了三只氣靈,但當這些怪物血量瀕臨滅絕時,同時掉頭就飄,鉆進了能源獸的“菌桿”內。
頓時,原本如死木一般的能源獸立刻被激活,咻地一下,向隊伍發出了能源射線。
大家都能用肉眼看到,那三個氣靈被能源獸的茵桿包圍著,像是突長出來的三顆痣,而它們的血量正在飛快的速度恢覆著!
“暈,這也算是奶媽嗎?”
不過這奶媽可比較牛逼,不但是群療型的,而且還擁有強大的火力。
但這大家夥雖然血量高,卻有個致命的弱點,就是無法移動,就在那種著。如果打不過的話,完全可以向後撤退,不用擔心會被轟殺。
眾人立刻圍上了怪物開殺,這模樣其實挺有意思的,一群人圍著個大蘑菇打,怎麽看都是件很別扭的事情。
能源獸雖然名義上是精英,但無論是血量還是攻擊力已經遠遠超過了玄靈級BOSS,並不是那麽好對付的。可5000萬的血量雖然不少,但即使大家都沒有傳承變身,團隊秒傷也有90萬,要轟光怪物的血量也僅僅需要1分鐘左右。
然而事情並沒有這麽簡單,三只氣靈很快就從能源獸的“菌桿”中跳了出來,居然都恢覆到了滿血狀態!
在沒有把能源獸幹掉這前,打這些小怪毫無意義,反正可以無限地加血恢覆生命值,因此眾人都將矛頭對準了能源獸。
啪!啪!啪!
能源獸也不甘束手待斃,拋出了一塊塊能源晶塊,然後立刻引爆,頓時,狂暴的傷害炸起,對團隊造成了相當的傷害!韓盈雪和夢幻甜心連忙進行加血,等下還有三個小怪的自爆,不把團隊血量刷上去的話,那肯定會死不少人。
一番雞飛狗跳之後,終於把一大三小四只怪物全部幹凈,讓眾人都是忙得有些焦頭爛額。事實上,正確的戰術是把氣靈拉開能源獸50米,不讓怪物有回血的機會。
至於能源獸要不要清掉大家就不知道了,但系統設定了怪物不能移動,可能和任務無關,可以直接用炸彈炸死,完全可以避開不去打。
但以張揚這支隊伍的強力,這能源獸雖然有些麻煩,但繞圈圈跑開的話反而更浪費時間,不如直接清掉,只要小心一點就是了。
一路橫掃,但這裏的怪物實在太多了,即使以張揚他們的強力一天下來也才清掃了氣靈區四分之一的區域。兩天、三天,大漠孤煙和一怒紅顏的兩支隊伍就駐紮在了這裏,這裏怪物密集,又沒有其他玩家搶怪,光是經驗值的收入就賺大了!
——這裏使用了鏡像技術,沒有達到160級並接到任務的玩家是看不到這臨時增加的戰鬥區域的。
但在第四天的時候,這裏來了第三支隊伍——印度區的野蠻領域!
對方並沒有挑起戰鬥,而是選擇了火靈區開始了清怪,不久之後,又有第四支隊伍駕臨,是歐洲區的地獄家族,選擇了石靈區開始殺怪。之後,第五支、第六支隊伍也隨之出現,分別是美國區的正義者聯盟和非洲區的戰狼公會。
由於這區域非常大,就以氣靈區來說就足夠幾十支隊伍同時開殺而不愁沒有怪打。因此,現在各支隊伍都很和平,都在各打各的——沒有利益沖突的,這些頂尖玩家很少會開戰,反倒不像一般玩家看到敵對區域的人就操起武器上去幹了。
不過當BOSS、或者投擲炸彈的地點刷新出來後,這表面的和平勢必將被打破,到時候就免不了一番大戰了!畢竟,主線任務只能由一個隊伍來完成。
第五天、第六天,又有好幾支隊伍進駐了這個區域。目前能夠沖上160級的,都是各大區的頂級玩家了,一旦爆發起沖突來,激烈程度可絕不會弱於領地爭奪戰。
而且不像領地爭奪有3小時的限定,這可沒有時間限制的,而且還可能有BOSS這個不確定的因素,即使實力差點也沒有關系,大不了暫時避讓等對方打BOSS的時候再上去打,就不信有BOSS的幫助還幹不翻對手!
這時候誰都沒有挑起戰鬥,但大家都知道一場激烈的暴風雨正在醞釀之中,而當BOSS刷出來的一刻,就是沖突暴發的時刻。
第七天、第八天,越來越多的頂級隊伍進入了這片區域。
“昂!”就在第九天的上午,一聲低沈的長嘯劃破長空,在火龍山山頂正中間的區域突然刷出來一“棵”巨大的能源獸,相比於其他能源樹僅有50米左右的高度,這蘑菇頭足有上千米的高度,好像火龍山硬生生長出了一截,鋪出的“傘蓋”更是達到了500米半徑,幾乎籠罩了半座山脈。
【能源獸古王】(地聖級首領,元素生物)
等級:180
生命值:18億
護甲值:18470
魔未能攻擊力:85228-125228
技能:
【光能射線】:發出充滿毀滅性的光線轟擊目標,造成相當於200%魔法攻擊的自然傷害。射程:1000米。瞬發。冷卻時間:2秒。
【引爆能量塊】:將體內產生的能量塊拋射出去,對附近1000米內的所有目標造成20萬點自然傷害,並使目標昏迷3秒。
【能量塊地雷】:在地上設置能量塊,當有玩家接近能量塊時則能量塊將會爆炸,對目標及其周圍30米內的所有玩家造成15萬自然傷害。
【元素堅韌】:每30秒恢覆1%生命值,恢覆量不會受到任何效果的影響。
註:作為碩果僅存的遠古能源獸,龐大的體型讓人望而生畏。唯一的弱點,它就只能在地裏縮進去、探出來,做些活塞運動而已。
BOSS出現了,所有隊伍同一時間停止了戰鬥,但沒有一個上去開BOSS。
地聖級的BOSS對哪個隊伍來說都是巨大的威脅,而且先開BOSS的隊伍肯定會成為眾矢之地,被其他隊伍趁勢圍攻的話,那團滅就是分分秒的事情!
一時之間,所有隊伍都乖乖地沒有動作,都在等著別人先上。然而,他們不動,不代表著BOSS也會坐看他們發呆,要知道這“蘑菇頭”可是擁有1000米的超遠射程,也意味著它的仇恨視野達到了1000米!
咻!BOSS率先發難,一道光能射線打到了澳洲區一支隊伍中某個牧師的身上,22萬的傷害瞬間轟掉了對方一半的血量!咻!又一道光能射線射出,因為沒有任何玩家攻擊BOSS,蘑菇頭也沒有固定的攻擊對象,隨機在仇恨列表中挑著目標進行攻擊。
一時之間,擺在大家面前的問題就是,打、還是逃!
很快各支隊伍就做出了選擇,紛紛駕著坐騎往外飛,這種雷鋒誰做誰死,誰敢去開BOSS啊!
然而,悲劇的是,所有逃離的隊伍都發現了一個尷尬的問題,那就是BOSS方圓千米內的區域被空氣墻阻斷了!外面的人進不來,裏面的人也出不去!
顯然,這是BOSS戰的設計,沒把BOSS幹掉,或是BOSS沒有把所有玩家幹掉之前,這空氣墻將會始終存在!
這就尷尬了,不管你打不打BOSS,BOSS都是會打你的!而且,BOSS也只有一個光能射線是單體攻擊技能,引爆能量塊和能量塊地雷都是群傷技能,無論你打不打BOSS,只要被卷進戰鬥了都會吃到!
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“哞沙魯呢拉!”兩個氣靈仇恨連鎖,一個被拉到仇恨後,另一個也跟著沖了過來,嘴裏發出著難以辨明意義的聲音。這些氣靈大概有5米來高,通體由混沌的氣流組成,有的是灰色的,有的是白色的,有雙手,但無足,輕飄飄地浮蕩在空氣中。
【火龍山氣靈】(精英,元素生物)
等級:170
生命值:510萬
護甲值;7000
近戰攻擊力:40822-60822
技能:
【氣流噴射】:對目標造成相當於100%近戰攻擊的物理傷害,並使目標被擊退10米。
【氣體炸彈】:死亡時引爆自身,對100米內的所有敵對目標造成5萬點自然傷害。
【休養】:如果火龍山氣靈附近50米內有能源獸的存在,則可以躲到其中進行休養回覆生命值。
因為怪物的自爆技能,使得隊伍也不敢一次拉上太多。固然可以控制怪物的死亡間隔,但拉一群怪殺的意義就在於快速擊殺,這想要控制死亡間隔來刷起血量,就失去了群殺的意義。
與其如此,那還不如少拉點毫無顧忌的出手。別忘了,隊伍裏還有一個打起來興奮就忘了一切的衛煙兒!
精英怪對普通玩家來說可能很有威脅,但遇上張揚他們這種頂級隊伍就基本造不成什麽麻煩,很快就被轟倒,但死亡前的自爆還是很給力的,給隊伍造成了5萬點的群傷,算上追隨者和獵人的寶寶,那一共有22個對象,合110萬的傷害呢!
“靠,恐怖份子啊!”眾人都是笑了起來。
又清了幾波怪物後,隊伍來到了一“棵”能源獸的蘑菇傘下,他們一次拉了三只氣靈,但當這些怪物血量瀕臨滅絕時,同時掉頭就飄,鉆進了能源獸的“菌桿”內。
頓時,原本如死木一般的能源獸立刻被激活,咻地一下,向隊伍發出了能源射線。
大家都能用肉眼看到,那三個氣靈被能源獸的茵桿包圍著,像是突長出來的三顆痣,而它們的血量正在飛快的速度恢覆著!
“暈,這也算是奶媽嗎?”
不過這奶媽可比較牛逼,不但是群療型的,而且還擁有強大的火力。
但這大家夥雖然血量高,卻有個致命的弱點,就是無法移動,就在那種著。如果打不過的話,完全可以向後撤退,不用擔心會被轟殺。
眾人立刻圍上了怪物開殺,這模樣其實挺有意思的,一群人圍著個大蘑菇打,怎麽看都是件很別扭的事情。
能源獸雖然名義上是精英,但無論是血量還是攻擊力已經遠遠超過了玄靈級BOSS,並不是那麽好對付的。可5000萬的血量雖然不少,但即使大家都沒有傳承變身,團隊秒傷也有90萬,要轟光怪物的血量也僅僅需要1分鐘左右。
然而事情並沒有這麽簡單,三只氣靈很快就從能源獸的“菌桿”中跳了出來,居然都恢覆到了滿血狀態!
在沒有把能源獸幹掉這前,打這些小怪毫無意義,反正可以無限地加血恢覆生命值,因此眾人都將矛頭對準了能源獸。
啪!啪!啪!
能源獸也不甘束手待斃,拋出了一塊塊能源晶塊,然後立刻引爆,頓時,狂暴的傷害炸起,對團隊造成了相當的傷害!韓盈雪和夢幻甜心連忙進行加血,等下還有三個小怪的自爆,不把團隊血量刷上去的話,那肯定會死不少人。
一番雞飛狗跳之後,終於把一大三小四只怪物全部幹凈,讓眾人都是忙得有些焦頭爛額。事實上,正確的戰術是把氣靈拉開能源獸50米,不讓怪物有回血的機會。
至於能源獸要不要清掉大家就不知道了,但系統設定了怪物不能移動,可能和任務無關,可以直接用炸彈炸死,完全可以避開不去打。
但以張揚這支隊伍的強力,這能源獸雖然有些麻煩,但繞圈圈跑開的話反而更浪費時間,不如直接清掉,只要小心一點就是了。
一路橫掃,但這裏的怪物實在太多了,即使以張揚他們的強力一天下來也才清掃了氣靈區四分之一的區域。兩天、三天,大漠孤煙和一怒紅顏的兩支隊伍就駐紮在了這裏,這裏怪物密集,又沒有其他玩家搶怪,光是經驗值的收入就賺大了!
——這裏使用了鏡像技術,沒有達到160級並接到任務的玩家是看不到這臨時增加的戰鬥區域的。
但在第四天的時候,這裏來了第三支隊伍——印度區的野蠻領域!
對方並沒有挑起戰鬥,而是選擇了火靈區開始了清怪,不久之後,又有第四支隊伍駕臨,是歐洲區的地獄家族,選擇了石靈區開始殺怪。之後,第五支、第六支隊伍也隨之出現,分別是美國區的正義者聯盟和非洲區的戰狼公會。
由於這區域非常大,就以氣靈區來說就足夠幾十支隊伍同時開殺而不愁沒有怪打。因此,現在各支隊伍都很和平,都在各打各的——沒有利益沖突的,這些頂尖玩家很少會開戰,反倒不像一般玩家看到敵對區域的人就操起武器上去幹了。
不過當BOSS、或者投擲炸彈的地點刷新出來後,這表面的和平勢必將被打破,到時候就免不了一番大戰了!畢竟,主線任務只能由一個隊伍來完成。
第五天、第六天,又有好幾支隊伍進駐了這個區域。目前能夠沖上160級的,都是各大區的頂級玩家了,一旦爆發起沖突來,激烈程度可絕不會弱於領地爭奪戰。
而且不像領地爭奪有3小時的限定,這可沒有時間限制的,而且還可能有BOSS這個不確定的因素,即使實力差點也沒有關系,大不了暫時避讓等對方打BOSS的時候再上去打,就不信有BOSS的幫助還幹不翻對手!
這時候誰都沒有挑起戰鬥,但大家都知道一場激烈的暴風雨正在醞釀之中,而當BOSS刷出來的一刻,就是沖突暴發的時刻。
第七天、第八天,越來越多的頂級隊伍進入了這片區域。
“昂!”就在第九天的上午,一聲低沈的長嘯劃破長空,在火龍山山頂正中間的區域突然刷出來一“棵”巨大的能源獸,相比於其他能源樹僅有50米左右的高度,這蘑菇頭足有上千米的高度,好像火龍山硬生生長出了一截,鋪出的“傘蓋”更是達到了500米半徑,幾乎籠罩了半座山脈。
【能源獸古王】(地聖級首領,元素生物)
等級:180
生命值:18億
護甲值:18470
魔未能攻擊力:85228-125228
技能:
【光能射線】:發出充滿毀滅性的光線轟擊目標,造成相當於200%魔法攻擊的自然傷害。射程:1000米。瞬發。冷卻時間:2秒。
【引爆能量塊】:將體內產生的能量塊拋射出去,對附近1000米內的所有目標造成20萬點自然傷害,並使目標昏迷3秒。
【能量塊地雷】:在地上設置能量塊,當有玩家接近能量塊時則能量塊將會爆炸,對目標及其周圍30米內的所有玩家造成15萬自然傷害。
【元素堅韌】:每30秒恢覆1%生命值,恢覆量不會受到任何效果的影響。
註:作為碩果僅存的遠古能源獸,龐大的體型讓人望而生畏。唯一的弱點,它就只能在地裏縮進去、探出來,做些活塞運動而已。
BOSS出現了,所有隊伍同一時間停止了戰鬥,但沒有一個上去開BOSS。
地聖級的BOSS對哪個隊伍來說都是巨大的威脅,而且先開BOSS的隊伍肯定會成為眾矢之地,被其他隊伍趁勢圍攻的話,那團滅就是分分秒的事情!
一時之間,所有隊伍都乖乖地沒有動作,都在等著別人先上。然而,他們不動,不代表著BOSS也會坐看他們發呆,要知道這“蘑菇頭”可是擁有1000米的超遠射程,也意味著它的仇恨視野達到了1000米!
咻!BOSS率先發難,一道光能射線打到了澳洲區一支隊伍中某個牧師的身上,22萬的傷害瞬間轟掉了對方一半的血量!咻!又一道光能射線射出,因為沒有任何玩家攻擊BOSS,蘑菇頭也沒有固定的攻擊對象,隨機在仇恨列表中挑著目標進行攻擊。
一時之間,擺在大家面前的問題就是,打、還是逃!
很快各支隊伍就做出了選擇,紛紛駕著坐騎往外飛,這種雷鋒誰做誰死,誰敢去開BOSS啊!
然而,悲劇的是,所有逃離的隊伍都發現了一個尷尬的問題,那就是BOSS方圓千米內的區域被空氣墻阻斷了!外面的人進不來,裏面的人也出不去!
顯然,這是BOSS戰的設計,沒把BOSS幹掉,或是BOSS沒有把所有玩家幹掉之前,這空氣墻將會始終存在!
這就尷尬了,不管你打不打BOSS,BOSS都是會打你的!而且,BOSS也只有一個光能射線是單體攻擊技能,引爆能量塊和能量塊地雷都是群傷技能,無論你打不打BOSS,只要被卷進戰鬥了都會吃到!
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