第六十九章 奇怪的空間
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沒有鬼手信長這幫人在入口守著,剩下的就是一群普通玩家而已,以白玉麒麟的實力當然是砍瓜切菜一般的輕松放倒,然後我們就非常順利的推進到了任務大門的旁邊,不過我沒急著進去,而是等著後續的增援人員集中到了大門附近並和他們交代了一下才準備進入。
這邊的入口在我們的人到達之後就徹底被我們控制了起來,日本玩家雖然人多,但是單體突防能力並不強,加上八歧大蛇正在被追殺,而我們你這邊還剩下不少高級神族,而日本方面的神族幾乎都沒有露面,結果就是在缺乏高端戰鬥力的情況下,日本玩家只能用人命去堆我們的防線,不過即便如此也只能是讓我們多消耗一些藥品,外加人員疲勞度上升的快一點而已,並不能真的對我們造成多大困擾。不過說起來就算他們有高端武力,一樣也是沒用,因為我們行會這邊還有不少高級貨沒有投入使用,不過是因為日本玩家這邊沒有高級玩家加入,所以我們就從節約成本的方面考慮,沒用那些需要花錢的高端戰鬥力。畢竟艾辛格移動要塞那種戰爭兵器,雖然戰鬥力彪悍,可是動一下就好幾十萬水晶幣的花銷我們實在是有些吃不消,所以能不用就不用。
等我們這邊人員到齊之後我就重新安排了一下進入人員名單,因為鬼手信長他們的意外進入,我們這邊的人員名單也做了一點相應的調整。
原本我是打算將高端武力都留在外面,只讓少部分人進入任務中的,因為原本計劃中任務中只是做樣子的隊伍,反正金幣和松本正賀他們合作也是可以完成任務的,要不是擔心松本正賀的聲譽受到影響,我不往裏派人都是可以的。相反,外面這邊要卡住入口,不讓外面的鬼手信長一夥進入,所以需要高端戰鬥力在這邊坐鎮。但是現在因為鬼手信長他們的提前進入。我們的戰術自然就需要調整一下了。鬼手信長在任務裏就會阻礙我們和松本正賀的合作,所以需要將其幹掉,還有他帶進去的那些人也是一個不能少全都要殺光,這需要我們這邊的戰鬥力超出對方好幾倍才能做到精確滅殺,所以之前的人員配置顯然是不合適的。再說外面沒有了鬼手信長,也用不上那麽多高端武力了。
新計劃中進入人員的數量並不多,除了我之外還有真紅、克裏斯蒂娜、掠冰。外加一個玫瑰。
雖然進入人數不多,但這邊都是高端武力,尤其是玫瑰的加入絕對是可以大幅度增加我們的戰鬥力的。
其實很多普通玩家不理解,覺得我和克裏斯蒂娜他們這些高級玩家都很白癡,每次戰鬥的時候身邊根本不帶輔助人員,這種行為顯然不符合玩家們從游戲內總結出來的那些經典戰術隊形。
實際上關於這個問題。只能說是大家和我們所站的位置不一樣,所以看到的東西也不一樣。對於普通玩家來說,一個團隊中確實是應該包含有可以擋住敵人,同時又可以輸出一定傷害使對方不能忽略的坦克型人員,之後還需要擁有遠程打擊,並且傷害輸出非常高的主輸出,此外。一個或者多個具有治療、解除狀態、給敵人加詛咒能力的輔助人員也是必不可少的。但是,以上這些僅僅是針對普通玩家的戰鬥來說的。在高端戰鬥力的交戰中其實根本沒用。
《零》中的高端武力在戰鬥中往往表現出的特點是:高機動、高抵抗以及自輔助能力。
這個高機動很好理解,就是說戰鬥雙方的移動速度都很嚇人。這種戰鬥決定了陣地戰是不可能出現的,不光是那種挖戰壕占山頭的陣地戰,就連小團隊的雙線對抗都不可能做到,因為團隊中的人員移動速度都很誇張,大家無法在運動中保證陣型完整,最後一定都會演變成混戰。也就是差不多變成各自為戰的狀況了。不是高級玩家們不懂得配合,而是到了這個階段已經沒法配合了。大家除了偶爾互相幫忙擋一下攻擊或者來個全體大回覆什麽的,基本上能做的配合都是相當少的。即便是我和克裏斯蒂娜、真紅這樣的高端玩家,多數情況下也沒有互相配合的機會。
這種高速移動中的戰鬥決定了輔助人員得到的保護沒有普通玩家的陣地戰中那麽多、那麽全面,結果就是輔助人員的生還率變得非常低,除非輔助人員自己也有超強的戰場生存能力,否則的話就根本跟不上主力戰鬥人員的動作。但是。實際上打擊都知道,輔助人員從來就沒有說有特別強的存在過,即便是最強的輔助,到了後期也是跟不上高級玩家的。所以如果高端玩家帶著輔助玩家戰鬥,感覺就會像一群一千多級的輸出和坦克型玩家帶著個二百級的輔助類玩家闖高級怪物區,戰鬥中大家的精力恐怕一多半都要集中在保護這個新人輔助上了,真正的戰鬥力不但得不到加強,反而變得更弱了。這也是高端玩家很少帶輔助的主要原因。
除了機動性帶來的陣型混亂配合覆雜之類的原因之外,高級玩家的高抵抗也是輔助玩家很少出現的原因之一。
高抵抗意味著輔助玩家的控場技能效果被大大削弱了,除了補血,他們幾乎沒有多大用處。平常和一般玩家的戰鬥中,輔助玩家可以用輔助控場技能限制敵人的移動範圍、運動能力乃至直接降低其攻擊力之類的屬性,但是,在高端玩家戰鬥中,輔助人員的這些能力往往都被削弱的只能起到一點點作用,甚至完全被抵抗,這就造成了輔助人員的能力單一化,作用大幅度下降。
最後,高端玩家的自輔助能力也是不帶輔助玩家的主要原因。
高端玩家雖然都不是輔助人員,但幾乎所有的高端玩家都有自己補血、清理負面狀態之類的輔助能力,雖然不專業,但因為自己有,所以為此專門多帶一個輔助人員就顯得有些雞肋,再加上前面兩個特點帶來的原因,大部分高端玩家自然就都不想帶輔助人員了。
不過,玫瑰可能算是輔助人員中少數幾個特別受歡迎的存在之一,一來因為她是覆活法師,這個比任何輔助都有用,畢竟高端玩家也是會死的。這二來,玫瑰是難得的少數幾個高級別高屬性的輔助玩家。前面說的那些輔助玩家的弊端主要都是因為輔助人員和主站人員的實力脫節,導致沒辦法互相配合。其實不是高端玩家不需要輔助,而是因為輔助玩家的實力普遍跟不上需要,帶上他們還要分心保護,不如不帶來的爽利一點。但是,玫瑰卻難得的是那種不需要別人保護的輔助,所以帶上她剛好沒問題。
我們這邊人員決定好之後大家就一起進入到了任務空間之中,外面的事情都被我扔給了紅月指揮,反正維娜她們那幫子高級神族都在那邊,想來也不會出什麽問題。
進入任務大門之後我們發現這個入口其實就是個傳送通道,進入之後就是一條好像太空中的一樣的隧道。長度完全看不出來,因為這裏沒有參照物,而且在這裏好像是完全失重的環境,周圍也摸不到東西。不過玩家一進入這裏就會自動往前飄,不需要自己控制,而且這通道本身也不長,飄了幾秒就出去了。
穿過通道之後我的第一反應就是一楞神,因為出來之後居然沒有絲毫的重力改變。要知道剛剛的通道裏可是無重力環境,要是這邊也是這樣的話,那豈不是說這邊也是無重力環境?
“我靠,這什麽情況啊?”真紅一出來就發現了這裏的重力有問題,整個人居然在空中開始旋轉了起來,很快就變成了頭下腳上的狀態。不過因為大家都沒有重力感應,所以即便是自己倒過來也感覺不到什麽。
我們這邊全都出來之後就開始觀察起了這個地方的環境,結果發現這個任務空間還真的是相當的奇怪。沒有重力也就算了,這地方居然連地面都沒有。我們周圍就是一大片的廣闊空間,感覺像是在天空中,周圍都是淡藍色的,不像太空中那麽黑,也有氧氣,就是沒有重力。而且,最奇怪的是,在我們附近居然漂浮著許多大大小小的碎片。
這些懸浮在空中的碎片看起來之前曾經是一塊陸地的樣子,因為其中不但有泥土和巖石,居然還有一些植物和動物存在。那些動物明顯都不是空中生存的生物,因為它們現在正在這種無重力環境下慌張而徒勞的撲騰著,可惜本來就是地面生物,在這種環境下根本就沒辦法移動,只能無奈的在那裏打著轉漂移到他們完全控制不了的方向。
“這裏是什麽情況啊?”真紅見大家都出來了便再次問道。
克裏斯蒂娜看了下周圍道:“我感覺似乎是又塊大陸被擊碎了。”
“應該是浮空島。”玫瑰一錘定音的說道,然後在我們疑惑的目光中伸手指向了前方。“看那邊。”
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這邊的入口在我們的人到達之後就徹底被我們控制了起來,日本玩家雖然人多,但是單體突防能力並不強,加上八歧大蛇正在被追殺,而我們你這邊還剩下不少高級神族,而日本方面的神族幾乎都沒有露面,結果就是在缺乏高端戰鬥力的情況下,日本玩家只能用人命去堆我們的防線,不過即便如此也只能是讓我們多消耗一些藥品,外加人員疲勞度上升的快一點而已,並不能真的對我們造成多大困擾。不過說起來就算他們有高端武力,一樣也是沒用,因為我們行會這邊還有不少高級貨沒有投入使用,不過是因為日本玩家這邊沒有高級玩家加入,所以我們就從節約成本的方面考慮,沒用那些需要花錢的高端戰鬥力。畢竟艾辛格移動要塞那種戰爭兵器,雖然戰鬥力彪悍,可是動一下就好幾十萬水晶幣的花銷我們實在是有些吃不消,所以能不用就不用。
等我們這邊人員到齊之後我就重新安排了一下進入人員名單,因為鬼手信長他們的意外進入,我們這邊的人員名單也做了一點相應的調整。
原本我是打算將高端武力都留在外面,只讓少部分人進入任務中的,因為原本計劃中任務中只是做樣子的隊伍,反正金幣和松本正賀他們合作也是可以完成任務的,要不是擔心松本正賀的聲譽受到影響,我不往裏派人都是可以的。相反,外面這邊要卡住入口,不讓外面的鬼手信長一夥進入,所以需要高端戰鬥力在這邊坐鎮。但是現在因為鬼手信長他們的提前進入。我們的戰術自然就需要調整一下了。鬼手信長在任務裏就會阻礙我們和松本正賀的合作,所以需要將其幹掉,還有他帶進去的那些人也是一個不能少全都要殺光,這需要我們這邊的戰鬥力超出對方好幾倍才能做到精確滅殺,所以之前的人員配置顯然是不合適的。再說外面沒有了鬼手信長,也用不上那麽多高端武力了。
新計劃中進入人員的數量並不多,除了我之外還有真紅、克裏斯蒂娜、掠冰。外加一個玫瑰。
雖然進入人數不多,但這邊都是高端武力,尤其是玫瑰的加入絕對是可以大幅度增加我們的戰鬥力的。
其實很多普通玩家不理解,覺得我和克裏斯蒂娜他們這些高級玩家都很白癡,每次戰鬥的時候身邊根本不帶輔助人員,這種行為顯然不符合玩家們從游戲內總結出來的那些經典戰術隊形。
實際上關於這個問題。只能說是大家和我們所站的位置不一樣,所以看到的東西也不一樣。對於普通玩家來說,一個團隊中確實是應該包含有可以擋住敵人,同時又可以輸出一定傷害使對方不能忽略的坦克型人員,之後還需要擁有遠程打擊,並且傷害輸出非常高的主輸出,此外。一個或者多個具有治療、解除狀態、給敵人加詛咒能力的輔助人員也是必不可少的。但是,以上這些僅僅是針對普通玩家的戰鬥來說的。在高端戰鬥力的交戰中其實根本沒用。
《零》中的高端武力在戰鬥中往往表現出的特點是:高機動、高抵抗以及自輔助能力。
這個高機動很好理解,就是說戰鬥雙方的移動速度都很嚇人。這種戰鬥決定了陣地戰是不可能出現的,不光是那種挖戰壕占山頭的陣地戰,就連小團隊的雙線對抗都不可能做到,因為團隊中的人員移動速度都很誇張,大家無法在運動中保證陣型完整,最後一定都會演變成混戰。也就是差不多變成各自為戰的狀況了。不是高級玩家們不懂得配合,而是到了這個階段已經沒法配合了。大家除了偶爾互相幫忙擋一下攻擊或者來個全體大回覆什麽的,基本上能做的配合都是相當少的。即便是我和克裏斯蒂娜、真紅這樣的高端玩家,多數情況下也沒有互相配合的機會。
這種高速移動中的戰鬥決定了輔助人員得到的保護沒有普通玩家的陣地戰中那麽多、那麽全面,結果就是輔助人員的生還率變得非常低,除非輔助人員自己也有超強的戰場生存能力,否則的話就根本跟不上主力戰鬥人員的動作。但是。實際上打擊都知道,輔助人員從來就沒有說有特別強的存在過,即便是最強的輔助,到了後期也是跟不上高級玩家的。所以如果高端玩家帶著輔助玩家戰鬥,感覺就會像一群一千多級的輸出和坦克型玩家帶著個二百級的輔助類玩家闖高級怪物區,戰鬥中大家的精力恐怕一多半都要集中在保護這個新人輔助上了,真正的戰鬥力不但得不到加強,反而變得更弱了。這也是高端玩家很少帶輔助的主要原因。
除了機動性帶來的陣型混亂配合覆雜之類的原因之外,高級玩家的高抵抗也是輔助玩家很少出現的原因之一。
高抵抗意味著輔助玩家的控場技能效果被大大削弱了,除了補血,他們幾乎沒有多大用處。平常和一般玩家的戰鬥中,輔助玩家可以用輔助控場技能限制敵人的移動範圍、運動能力乃至直接降低其攻擊力之類的屬性,但是,在高端玩家戰鬥中,輔助人員的這些能力往往都被削弱的只能起到一點點作用,甚至完全被抵抗,這就造成了輔助人員的能力單一化,作用大幅度下降。
最後,高端玩家的自輔助能力也是不帶輔助玩家的主要原因。
高端玩家雖然都不是輔助人員,但幾乎所有的高端玩家都有自己補血、清理負面狀態之類的輔助能力,雖然不專業,但因為自己有,所以為此專門多帶一個輔助人員就顯得有些雞肋,再加上前面兩個特點帶來的原因,大部分高端玩家自然就都不想帶輔助人員了。
不過,玫瑰可能算是輔助人員中少數幾個特別受歡迎的存在之一,一來因為她是覆活法師,這個比任何輔助都有用,畢竟高端玩家也是會死的。這二來,玫瑰是難得的少數幾個高級別高屬性的輔助玩家。前面說的那些輔助玩家的弊端主要都是因為輔助人員和主站人員的實力脫節,導致沒辦法互相配合。其實不是高端玩家不需要輔助,而是因為輔助玩家的實力普遍跟不上需要,帶上他們還要分心保護,不如不帶來的爽利一點。但是,玫瑰卻難得的是那種不需要別人保護的輔助,所以帶上她剛好沒問題。
我們這邊人員決定好之後大家就一起進入到了任務空間之中,外面的事情都被我扔給了紅月指揮,反正維娜她們那幫子高級神族都在那邊,想來也不會出什麽問題。
進入任務大門之後我們發現這個入口其實就是個傳送通道,進入之後就是一條好像太空中的一樣的隧道。長度完全看不出來,因為這裏沒有參照物,而且在這裏好像是完全失重的環境,周圍也摸不到東西。不過玩家一進入這裏就會自動往前飄,不需要自己控制,而且這通道本身也不長,飄了幾秒就出去了。
穿過通道之後我的第一反應就是一楞神,因為出來之後居然沒有絲毫的重力改變。要知道剛剛的通道裏可是無重力環境,要是這邊也是這樣的話,那豈不是說這邊也是無重力環境?
“我靠,這什麽情況啊?”真紅一出來就發現了這裏的重力有問題,整個人居然在空中開始旋轉了起來,很快就變成了頭下腳上的狀態。不過因為大家都沒有重力感應,所以即便是自己倒過來也感覺不到什麽。
我們這邊全都出來之後就開始觀察起了這個地方的環境,結果發現這個任務空間還真的是相當的奇怪。沒有重力也就算了,這地方居然連地面都沒有。我們周圍就是一大片的廣闊空間,感覺像是在天空中,周圍都是淡藍色的,不像太空中那麽黑,也有氧氣,就是沒有重力。而且,最奇怪的是,在我們附近居然漂浮著許多大大小小的碎片。
這些懸浮在空中的碎片看起來之前曾經是一塊陸地的樣子,因為其中不但有泥土和巖石,居然還有一些植物和動物存在。那些動物明顯都不是空中生存的生物,因為它們現在正在這種無重力環境下慌張而徒勞的撲騰著,可惜本來就是地面生物,在這種環境下根本就沒辦法移動,只能無奈的在那裏打著轉漂移到他們完全控制不了的方向。
“這裏是什麽情況啊?”真紅見大家都出來了便再次問道。
克裏斯蒂娜看了下周圍道:“我感覺似乎是又塊大陸被擊碎了。”
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