第二百三十九章 分而殲之
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現在這個滿是鋼刺的金屬迷宮就是咫尺天涯內我為八歧大蛇專門準備的地形,這個設計還是當初在兜率宮受到了太上老君的點撥才想起來的。
最初我只是想到了八歧大蛇屬性為火、土雙系,於是就設計了一個海水深處的樣子。水可以克火,而深海之中上下左右全都是水元素,這樣他所依賴的土元素也就不覆存在了。這樣的環境對八歧大蛇來說可謂是相當的棘手,因為他擅長的東西不但一樣沒有,反而還有不利因素存在。
但是,我的這個設計最終被太上老君給否定了,而原因則是對八歧大蛇這種到了神級的強者來說,屬性方面的克制對他們其實已經沒有太多影響了。正因為這一原因,所以我當初設計的水世界其實對八歧大蛇的限制作用微乎其微,而且我自己也受到了部分影響,這樣的話,八歧大蛇的戰鬥力下降的不多,我自己也略有下降,這一比較之下,實際上那個場景對我們雙方戰鬥力的影響幾乎就是微乎其微。
正因為那個水世界場景最終被判定為效果拙劣,所以在太上老君的指點下我將這個咫尺天涯內的世界給做了重新設定,而最後得到的就是這個鋼針地獄。
現在我們所在的這個鋼針地獄就是專門針對八歧大蛇的特點而研發的一個地圖。八歧大蛇作為神族,同時又是獸形生物,所以他和一般的人形神族有個顯著區別,那就是他實際上有兩個形態,一個是人形一個是獸形。因為本體是獸形生物,所以即便是進入到了神族階段,這些獸神在人形狀態下也是無法完全發揮自身實力的。所以,我們經常能看到那些人形的高級魔獸或者大妖怪什麽的一打不過人家就立刻現原形再戰,這就是因為對他們來說,便會本體形態其實才是最強狀態。
我設計的這個鋼針地獄的作用其實就是限制八歧大蛇的獸形形態用的,因為這裏到處都是障礙物,而且除了地面。所有障礙的表面都有一米多長的鋼針。這種環境對人類體型的生物來說問題並不大。反正這地方的通道寬度也有十幾米了,小心一點就不會撞到鋼刺上去。但是,人型生物雖然可以在這裏正常行動,可是對於那些大家夥來說,這個結構就很成問題了。八歧大蛇在還原本體之後立刻就會撞上周圍的鋼刺,而且這還是不動的時候,一旦他動起來。那就跟光著身子鉆荊棘叢一樣,非把身上的皮都刮下來不可。當然,只要移動速度不快,並且註意低著頭,盡量蜷縮著身體挪動,那八歧大蛇也是可以在這裏移動的。但是。他又不是來旅游的,雖然他現在還不知道自己跑到什麽地方來了,但他至少知道這裏絕對是有敵人存在的。所以八歧大蛇也明白,在這裏根本沒法使用本體作戰,否則敵人不用和他戰鬥,只要一直帶著他繞圈子,他自己就能把自己掛的滿身傷。
本來如果只是一般的洞穴,即便是滿墻的尖刺。對八歧大蛇這種量級的存在來說也是沒什麽大不了的。可關鍵問題是,這裏的支撐柱、地板、天花板以及那些討厭的鋼刺。全都是純鋼的,而且貌似硬度相當的高,不然剛才也不會讓八歧大蛇感覺到那麽明顯的刺痛了。
在這樣的鋼鐵環境,八歧大蛇身為神族所帶來的強大破壞力可以說是被壓制到了最低點,即便是神族,要破壞鋼鐵其實也就和普通人破壞泥土地面一樣。用手去挖也是可以挖的動的,但你要是大面積的破壞,那絕對是要費很大勁的。八歧大蛇在這裏雖然神力沒有被壓制,但因為周圍的環境都是鋼鐵材質的,所以實際上從破壞效果來說,他的能力其實已經下降到了和正常人差不多的狀態了,因為他已經不能像在外面一樣,無視障礙物的去作戰了。這裏的障礙雖然不能完全阻擋他的行動,但絕對是可以對其起到很大的阻礙作用的。
其實使用這樣的環境限制住八歧大蛇的行動力還只是其一,我還有第二招沒有使出來。
這咫尺天涯就是天庭應我的要求,專門針對這次的情況而特意為我打造的裝備。也就是說這個東西實際上是專門針對八歧大蛇的特點做過調整的。除了這個隨心所欲的布置周圍的環境這一能力之外,咫尺天涯的主要能力其實還是那個倍速時間。
咫尺天涯是非常罕見的時空系裝備,其內部的時間流並不是恒定的,反而是可以隨我的意志而不斷的進行調整。當然這個調整是有範圍的,最大就是正常時間流速的八倍,也就是說外面流過一秒的時間,這裏就是八秒。
八秒可以做什麽事情?世界短跑健將可以跑完一百米。
那麽一秒呢?就算是獵豹也不過最多是躥出去十幾米而已吧?
表面上看起來,這個咫尺天涯內部的時間是同步加速的,也就是說你快別人也快,這個對大家都是很公平的,可實際上因為每個人的思維反應速度不一樣,這個加速之後的時間狀態對大家的行動影響就大了。
事實上咫尺天涯加速的僅僅是大家的身體所處的時間,對我們的思維並未作出任何調整,所以這裏面就存在一個問題,那就是身體變快了,可是思維跟不上,於是呼,很多人都會出現行為失控的情況。原本只是要向前邁一步,結果因為腿腳響應速度太快,自己還在等著另外一只腳落地,身體已經向前沖了出去,結果就是因為另外一只腳沒跟上節奏而導致自己摔一大跟頭。
這實際上還只是時間加速,咫尺天涯還有一種功能叫做時間減速,其效果和加速完全顛倒。在這種模式下不是身體反應太快思維跟不上,而是身體和思維速度同步增加,其結果就是一方面思維速度有些跟不上大腦接收到的各中外界信號,另一方又導致身體感覺就好像陷入了泥潭之中響應非常緩慢。這種模式下玩家的動作會嚴重走形,而且精神力消耗會非常恐怖,對付那些精神力比較低的法師類玩家可以在很短的時間內就讓其失去魔法釋放能力。
八歧大蛇雖然是神族,但是這種加速了的環境對他來說依然是無法適應,雖然現在我沒有開啟時間加速,但是只要我稍微一動意思。這個時間加速就會立刻啟動。到時候八歧大蛇絕對會手忙腳亂。
事實上除了這周圍的鋼制尖刺以及這裏相對於八歧大蛇來說過分狹窄的環境之外,這個地方還有一種限制八歧大蛇的東西,那就是黑暗。
八歧大蛇並不是黑暗系的生物,至少他沒有黑暗視覺,所以在這種完全漆黑一片的地方,他實際上是沒有視力範圍的。雖然神力也可以被用來代替眼睛,但那是一種神力的高級使用方式。需要專心的去操控,實際上並不是那麽好實用的。
當然,八歧大蛇自身也是可以制造出火焰來照明的,但是這裏面就存在一個問題。八歧大蛇使用技能讓自己燃燒起來之後,他自己就等於是變成了一個巨大的火炬。這火炬在黑暗之中確實是能起到照明的作用。可是如果在一片黑暗的環境中有人點燃一支火炬,你覺得是周圍站在黑暗中的人先看到他。還是他先發現黑暗中的人們?
答案很明顯,肯定是那個拿著火炬的人最先被發現,因為作為火炬下方的人,拿著火炬的人必然是最先被照亮的,而且亮度最高,周圍的人站近一點還有可能被發現,可要是稍微遠一些,那他們能看到這個拿著火炬的人。而拿著火炬的人就完全不要指望看到別人了。
八歧大蛇現在的情況也差不多。他的火焰能力確實是能夠讓周圍亮起來。但這卻讓他成為了黑暗之中的一個大燈泡,他要看到我。至少要我進入到了這個黑暗範圍之中才有可能,而如果我想看到他,隔著老遠就可以了。
“你是什麽人?”觀察完周圍環境的八歧大蛇忽然對著周圍吼了一聲。“快回答,膽小的鼠輩。將我弄進這個地方,你是打算要挑戰我嗎?既然要戰,那就出來和我打過,這樣藏頭露尾的算什麽?”
八歧大蛇的話顯然是希望我出來。對於他的叫囂,我並沒有在意,而是將其當成了八歧大蛇的恐懼。有句話說,最可怕的東西就是未知。一樣你不知道的東西才是最能讓人感覺到恐懼的存在,而一旦看到了,這種恐懼也就不是最可怕的東西了。
八歧大蛇雖然是神族,但他實際上並未經歷太多很覆雜的事情。當初被從中國趕到日本之後八歧大蛇就一直隱藏自己,很少露面,雖然之後加入了高天原神族,但他實際上並未參加高天原神族的各種事務,因此八歧大蛇實際上並不像大家想象中的那麽充滿生活閱歷。
也正因為八歧大蛇的生活閱歷並未像想象中的那麽誇張,所以他的心思素質也並不怎麽樣。像是現在這種完全黑暗的環境,除非你有蝙蝠一樣的能力可以依靠回聲定位目標,那麽其實最好的方法還是躲藏起來不要出聲為好,因為你在黑暗中發出聲音,除了暴露你自己之外,根本得不到任何好處。事實上要是我,連剛才那個火焰技能我都不會啟動。因為火焰和純粹的光束不一樣,火焰能照亮的範圍很小,但能被發現的距離卻很大。也就是說八歧大蛇剛才點亮自己的行為實際上暴露自己的概率更高一些。
知道八歧大蛇是因為恐懼而出聲說話,所以我就故意不回答。不管怎麽說先讓八歧大蛇緊張一陣子,就算緊張不能對八歧大蛇產生什麽實質性的傷害,但至少可以消耗他的體力。
大家經常看到很多人在危機之中行動迅捷反應神速,但當這些人在脫離這種突然爆發的危急之時,立刻就會感覺全身疲乏就想睡覺。這就是因為神經高度緊張其實也是一種很消耗體力的事情,別說還要做出各種應對策略,就算啥都不做,光是緊張本事就已經相當的耗費體力了。
我現在不說話,保持這裏的死寂,就是要提前消耗一下八歧大蛇的體力,一旦他的體力支撐不住了,我就有可乘之機了。對付這種高級存在,我必須把一切能利用的東西都利用上,只有這樣我的勝算才能大幅度提升。
先不管八歧大蛇在咫尺天涯裏面是個什麽情況。這外面的世界可是已經徹底亂套了。
隨著八歧大蛇從富士山底下爬出來。後面的鬼手信長以及他的那一百多已經轉化為神族的手下也終於陸陸續續的從那翻滾的紉中爬了出來。
這些人雖然都接受了神力改造,但是其自身能力和屬性並不一樣,加上運氣的原因,所以這些轉化為神族的成員,其實力提升的比例也不完全一樣,而且最後他們停留在的實力狀態也是參差不齊的。
這實力不一樣,加上當時被襲擊的時候所處狀態不一樣。所以這些玩家離開紉坑的速度也不完全一樣。
最先出來的並不是這幫人裏實力最強的鬼手信長,而是一個我們之前從未見過的日本武士職業的日本玩家。
這家夥頂著一圈紅色的光罩從那翻滾的紉之中好像地獄惡魔一樣爬了出來,不過可以看得出來,這家夥啟動那個防護罩的時機其實並不完全準確,因為他身上的鎧甲縫隙中露出的一些諸如飄帶之類的衣服結構基本都被燒的殘破不堪,而且他那一臉的黑灰也說明了這家夥被燒的很慘。
盡管在這個家夥出來的時候我已經因為八歧大蛇的原因而進入到了咫尺天涯內部。但是在離開前我可是下過戰鬥命令的,於是呼我們行會的玩家很好的執行了我的命令。
那個玩家剛一冒頭就看到前方一個東西突然朝自己飛過來了。慌亂中的他連忙舉刀一個斜斬將沖著他飛來的第一發液化魔晶蒸汽導彈給直接一刀兩斷,但讓他沒想到的是被切開的液化魔晶蒸汽還是爆炸了,雖然已經散架的這枚液化魔晶蒸汽因為殼體被切開的原因,預裝的液化魔晶蒸汽並未能爆發出設計中的威力,但這一下還是將這個玩家硬是給從紉中掀飛了出去,然後頭下腳上的一頭又紮進了紉坑中。多虧他身上的那層紅色東西沒有消失,所以雖然摔了一下。但是這一下並未對這個玩家造成多麽恐怖的傷害。只是將其震得有些暈頭轉向。只是,他的噩夢這也才剛剛開始而已。
被掀飛的這個家夥剛剛還只是感覺頭腦有點迷糊。可是剛一爬起來立刻就感覺到了一種全身汗毛都豎起來的感覺。雖然什麽都沒看到,但是這個家夥卻是感覺到了這樣的一種感覺,只是他並不知道這代表著什麽。
事實上這種情況如果是個老資格的神族在這裏,就可以教導他,這其實是一種預知,是神族的神力對於危險的預先感知。憑借這種能力,神族是可以提前發現危險並進行躲避的,所以正常來說神族是很難被算計的。
可惜,這種感知能力雖然很犀利,但問題是眼前這個家夥是被突擊強化成神族的,除了身上的能量屬性變成了神力,還有能量的總量有所提升之外,他還是之前那個玩家,根本沒有什麽特殊之處。
正因為完全不知道神力還有這種附帶效果,所以這個玩家完全沒意識到自己即將面臨危險。於是呼,就在他還傻呼呼的從紉中爬起來打算看一下剛剛發射導彈轟他的是什麽人的時候,結果卻是一擡頭就看到遠處一個正對自己的大洞,而那個大洞的外圈好像是個炮管,再往下看,那裏貌似有一艘飛在天上的戰艦。
“八嘎……”當看清楚那是艘戰艦的時候這個家夥突然一下就被完全嚇醒了,原本因為中了一發導彈而被震的有些暈乎的腦袋就這麽一下就徹底的清醒了過來,只可惜這個時候再做出反應已經是來不及了。情急之下那家夥連忙一彎腰,將身體略微前傾,然後用雙手交叉護在面前,同時在雙臂之前撐起了一道防禦屏障,打算硬扛對面的攻擊。
他這邊也就剛剛準備好防禦姿態,對面的戰艦炮管便緊跟著突然一亮,一道粗大的紫色光柱電射而至,瞬間便撞上了他手臂之前的那面護盾,然後就是一片耀眼的閃光,護盾在光芒之中有如風中殘燭一般的搖擺不定,好像隨時都會熄滅一樣,而且更要命的是一股強大的力量正從他的雙臂上傳遞到他的身體之上,那力量即便是以他現在的神族之軀也有些扛不住的感覺。恐怖的推力就這麽硬生生的將他從紉之中給推到了地面上。而且他感覺自己的雙臂和胸口都燙的厲害。有種快要堅持不住的感覺。
盡管這種感覺很糟糕,但幸運的是這攻擊沒能持續多長時間。僅僅是兩秒多一點光束就結束了。而後那家夥立刻放下了燙的不行的雙臂,同時感覺自己全身上下沒有哪地方不疼的。
本來他以為這就算完了,誰知道剛剛放下手臂擡頭看了眼對面的戰艦,結果看到的居然是那艘戰艦上面的十幾門小炮全部轉向了自己這邊,下一秒他就看到戰艦上的小炮周圍都騰起了一圈煙霧,而不到一秒之後他就被一片劇烈的爆炸所淹沒了。
話說神族之軀果然是不同凡響。雖然被如此規模的炮火密集覆蓋,但這家夥楞是堅持下來了。當然,全身漆黑外加有些鎧甲位置發生開裂等情況都是不可避免的了。不過,不管怎麽說,起碼他扛下來了,這個是不爭的事實。
盡管被搞的有些狼狽。但是這家夥總算是活下來了。只是,雖然他現在是活下來了,可這並未改變他的整體結局。還沒來及慶幸自己的防禦力大增,這家夥立刻就感覺到身上的汗毛又站起來了。
有了上一次的經驗,這次這家夥總算是摸出點門道來了。意識到這是危險信號的他連忙四處觀察尋找危險的來源,結果他一擡頭就傻眼了。
危險確實有,而且也看到了,只是完全超出他的反應上限了。
這家夥猛一擡頭看到的不是剛才那艘戰艦。而是三艘造型各不相同的戰艦以一橫二縱的狀態對著他。而後下一秒他就看到那些戰艦上的所有能看的到的炮管都亮了起來,接著他就感覺到全身上下都開始疼。至於具體是怎麽疼的……他現在已經完全感受不到了。
被三艘戰艦的側舷炮集火攻擊,這要是一般玩家早掛了不知道多少次了,估計別說是屍體,可能連身上的裝備都被氣化了吧?不過,他是神族,所以扛下了這次攻擊,只是這個結果就有點慘兮兮了。全身上下各處位置至少有三十處以上骨折,另外身上的神力也被消耗的差不多了,更要命的是生命之也只剩三分之一多一點了。這樣恐怖的傷害對於一個神族來說其實還不算什麽,神族除了皮厚耐操之外,還有個特點就是恢覆快,不管是身上的傷,還是生命之、神力值,反正這些消耗的東西恢覆起來都很快,一下子就能恢覆個七七八八。不過,我們這邊可沒打算讓他慢慢恢覆。
就在他周圍的煙塵還沒散開的時候,突然一陣狂風就將周圍的煙霧都給吹飛了,然後這個家夥就看到一位美麗的、一身雪白的可愛美女從天而降,接著……捅了他幾百劍。
不是說著玩的,是真的捅了幾百劍。這家夥從頭到腳被釘入了一百多柄飛劍,幾乎全身上下都找不到地方能再往裏插點什麽了。這種恐怖的攻擊與其說是在殺人,不如說是在分屍比較合適。
看著已經徹底斷氣的那個玩家,金幣手指微微一擡,插在那家夥身上的一百多飛劍立刻騰空而起,但是因為同時又這麽多飛劍一起往後退,所以那家夥的屍體也被帶了起來。看到屍體飄了起來,金幣眉頭微微一皺,然後手指做了個舒張的動作,下一秒那一百多柄飛劍便瞬間四散而去,同時四散而去的還有那家夥的血肉,現場就好像是在一個人體內塞了一枚炸彈一般,瞬間就見各種尺寸的碎肉四處飛濺,要不是金幣身上有一層光膜擋著,估計非被澆個通透不可。
“嘿嘿,搞定一個。”金幣看著飛劍全部散開之後回身對晚了一步的真紅說道。
真紅氣呼呼的道:“說好了不許搶的,你還偷跑,太賴皮了吧?”
“我倒是覺得這個不是金幣的問題。”克利斯締娜幫著金幣說道:“我看主要問題還在於紫日之前說的太誇張了。我看紫日的意思是說讓我們重視一下這些神族玩家,不是真讓我們這樣圍毆。你我三人好歹都是戰力榜前五,這樣三個打一個,當然沒法平均了。金幣一出手那家夥直接就成爛泥了,我們根本沒上手的機會。我看那些戰艦什麽的可以集群作戰,但是我們三個最還還是分開,還有那些本行會的神族我覺得也沒必要幾個蹲一個。就憑哈迪斯那幫人的實力,就算是八歧大蛇自己出來。不打個三天三夜也分不出勝負吧?至於這樣十幾個人蹲一個嗎?你看那邊你那個家夥。剛冒個頭就被分屍了。你好歹讓人家上來換口氣啊!”
克利斯締娜的話當然起到了一定效果,只是效果反了,之後的戰鬥變成了一幫人在那裏搶怪玩,各種高手、神族在那裏搶剛冒頭出來的鬼手信長手下。
本來按說就算鬼手信長的這些手下都是臨時強化起來的,實力不穩定,但也不一樣被殺的這麽慘。但是這次我們是突襲,加上之前的戰略一舉轟踏了富士山將這幫人全給埋在了紉底下。等他們從紉中爬出來。實際上已經去掉半條命了。如今鬼手信長和八歧大蛇不知去向,他們在沒有組織的情況下被我們這邊一群群的大神、高手圍毆,不慘那才叫奇怪呢。
克利斯締娜和金幣這樣的我就不說了,哈迪斯和孔雀冥王那樣的,就算變成了行會神族,實力有所下降。可當年的威勢畢竟還在,真打起來那都是生猛無比的狠角色。平時一般的神族碰上他們之中的任何一個都是不好對付的,現如今鬼手信長的這些神族新丁居然要一挑n,而且還是被偷襲,這哪還有還手之力,幾乎每個人都是剛一冒頭就被火力覆蓋炸了個七葷八素,之後又被集火幾個輪回,身上的神力什麽的都小耗的差不多了。最後再來群大神上去圍毆。這誰架得住啊?
我們這邊一群人在那裏玩“打地鼠”玩的正起勁,忽然就聽到一直坐在一邊沒動過地方的維娜睜開了眼睛說道:“我們的神力核心感應到一股巨大的神力波動。應該是某種通訊連接。可能是對方連續死人讓他們警覺了。”
這個所謂的連續死人指的當然是那些神族玩家。這些人本來被紉覆蓋之後死幾個也是正常的,但是這麽大規模的接二連三的掛掉,這就不太正常了。鬼手信長雖然現在還不知道在哪,但他作為鬼手盟的會長,當然是能查看到自己行會的傷亡名單的。剛剛肯定是鬼手信長發現了本方的傷亡名單正在逐漸擴大,而且人員死亡時間相當密集,這一現象分明表明他們這裏的人在遭到屠殺,而不是自然死亡。所以鬼手信長開始使用神力進行通訊連接,希望組織起自己人好抵抗我們的攻擊。盡管之前沒有看到我們的部隊,但鬼手信長之前已經聽到了下面人員關於入侵者的報告,而且八歧大蛇也和他說過艾辛格移動要塞到了,所以鬼手信長知道我們就在外面,只是他沒想到自己人會傷亡如此慘重。
這邊鬼手信長不惜耗費神力開始進行遠距離指揮,那些接二連三從紉中爬出來的日本玩家也就突然一下沒再往外冒了。這些人都是意識到了外面有危險,所以選擇暫時在巖漿中躲避。雖然在紉中這麽泡著需要消耗他們的神力來抵抗紉的高溫,但這也比一個個的沖出去然後再被一個個的殺掉來的好一些。
在鬼手信長的指揮下,這些人很快就聚集到了一起,而因為紉的遮擋,加上這地方剛剛被艾辛格移動要塞上面的輻射炮轟擊過,所以能量波動非常雜亂,我們一時半會也不知道他們在哪。
既然兩邊都沒法主動出擊,那戰場之上自然就安靜了下來。當然,安靜的只是戰鬥雙方,富士山可是一點要安靜的意思都沒有,那家夥這會正噴的歡呢。
“這幫家夥看來是要集結一下才會出來了。”看到這個情況,大輪孔雀明王在旁邊說道。
哈迪斯將手中的黑色聖槍插回了背後,然後說道:“不管他們出來幾個人,我們只管一起上就是了。剛剛我們已經幹掉了那麽多,我就不信八歧大蛇有本事強化出好幾千個神族。他的那個神力核心就算有那麽多神力,他也未必舍得用。”
事實上哈迪斯的猜測還真就說對了。八歧大蛇的那個神力核心裏面的信仰之力要是真的全都用光的話,這次八歧大蛇其實是有能力強化出一千人的神族玩家的。不過,八歧大蛇正在計劃反攻中國,而一旦他踏足中土大地,那就必然會遭遇天庭勢力。因為八歧大蛇很了解天庭的強大,所以他將大部分的信仰之力都留下來打算和天庭戰鬥的時候用了,這才導致這次的強化數量只有二百多人,而且因為強化到一半就被我們突襲,所以實際上完成強化的也就才一百多人而已。
剛剛趁著那些鬼手信長的部下們慌亂之中逐個爬出容顏的機會,我們這些人已經先後幹掉二十幾個神族玩家了。所以哈迪斯非常確信,剩下的人絕對不多了。(未完待續。)
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最初我只是想到了八歧大蛇屬性為火、土雙系,於是就設計了一個海水深處的樣子。水可以克火,而深海之中上下左右全都是水元素,這樣他所依賴的土元素也就不覆存在了。這樣的環境對八歧大蛇來說可謂是相當的棘手,因為他擅長的東西不但一樣沒有,反而還有不利因素存在。
但是,我的這個設計最終被太上老君給否定了,而原因則是對八歧大蛇這種到了神級的強者來說,屬性方面的克制對他們其實已經沒有太多影響了。正因為這一原因,所以我當初設計的水世界其實對八歧大蛇的限制作用微乎其微,而且我自己也受到了部分影響,這樣的話,八歧大蛇的戰鬥力下降的不多,我自己也略有下降,這一比較之下,實際上那個場景對我們雙方戰鬥力的影響幾乎就是微乎其微。
正因為那個水世界場景最終被判定為效果拙劣,所以在太上老君的指點下我將這個咫尺天涯內的世界給做了重新設定,而最後得到的就是這個鋼針地獄。
現在我們所在的這個鋼針地獄就是專門針對八歧大蛇的特點而研發的一個地圖。八歧大蛇作為神族,同時又是獸形生物,所以他和一般的人形神族有個顯著區別,那就是他實際上有兩個形態,一個是人形一個是獸形。因為本體是獸形生物,所以即便是進入到了神族階段,這些獸神在人形狀態下也是無法完全發揮自身實力的。所以,我們經常能看到那些人形的高級魔獸或者大妖怪什麽的一打不過人家就立刻現原形再戰,這就是因為對他們來說,便會本體形態其實才是最強狀態。
我設計的這個鋼針地獄的作用其實就是限制八歧大蛇的獸形形態用的,因為這裏到處都是障礙物,而且除了地面。所有障礙的表面都有一米多長的鋼針。這種環境對人類體型的生物來說問題並不大。反正這地方的通道寬度也有十幾米了,小心一點就不會撞到鋼刺上去。但是,人型生物雖然可以在這裏正常行動,可是對於那些大家夥來說,這個結構就很成問題了。八歧大蛇在還原本體之後立刻就會撞上周圍的鋼刺,而且這還是不動的時候,一旦他動起來。那就跟光著身子鉆荊棘叢一樣,非把身上的皮都刮下來不可。當然,只要移動速度不快,並且註意低著頭,盡量蜷縮著身體挪動,那八歧大蛇也是可以在這裏移動的。但是。他又不是來旅游的,雖然他現在還不知道自己跑到什麽地方來了,但他至少知道這裏絕對是有敵人存在的。所以八歧大蛇也明白,在這裏根本沒法使用本體作戰,否則敵人不用和他戰鬥,只要一直帶著他繞圈子,他自己就能把自己掛的滿身傷。
本來如果只是一般的洞穴,即便是滿墻的尖刺。對八歧大蛇這種量級的存在來說也是沒什麽大不了的。可關鍵問題是,這裏的支撐柱、地板、天花板以及那些討厭的鋼刺。全都是純鋼的,而且貌似硬度相當的高,不然剛才也不會讓八歧大蛇感覺到那麽明顯的刺痛了。
在這樣的鋼鐵環境,八歧大蛇身為神族所帶來的強大破壞力可以說是被壓制到了最低點,即便是神族,要破壞鋼鐵其實也就和普通人破壞泥土地面一樣。用手去挖也是可以挖的動的,但你要是大面積的破壞,那絕對是要費很大勁的。八歧大蛇在這裏雖然神力沒有被壓制,但因為周圍的環境都是鋼鐵材質的,所以實際上從破壞效果來說,他的能力其實已經下降到了和正常人差不多的狀態了,因為他已經不能像在外面一樣,無視障礙物的去作戰了。這裏的障礙雖然不能完全阻擋他的行動,但絕對是可以對其起到很大的阻礙作用的。
其實使用這樣的環境限制住八歧大蛇的行動力還只是其一,我還有第二招沒有使出來。
這咫尺天涯就是天庭應我的要求,專門針對這次的情況而特意為我打造的裝備。也就是說這個東西實際上是專門針對八歧大蛇的特點做過調整的。除了這個隨心所欲的布置周圍的環境這一能力之外,咫尺天涯的主要能力其實還是那個倍速時間。
咫尺天涯是非常罕見的時空系裝備,其內部的時間流並不是恒定的,反而是可以隨我的意志而不斷的進行調整。當然這個調整是有範圍的,最大就是正常時間流速的八倍,也就是說外面流過一秒的時間,這裏就是八秒。
八秒可以做什麽事情?世界短跑健將可以跑完一百米。
那麽一秒呢?就算是獵豹也不過最多是躥出去十幾米而已吧?
表面上看起來,這個咫尺天涯內部的時間是同步加速的,也就是說你快別人也快,這個對大家都是很公平的,可實際上因為每個人的思維反應速度不一樣,這個加速之後的時間狀態對大家的行動影響就大了。
事實上咫尺天涯加速的僅僅是大家的身體所處的時間,對我們的思維並未作出任何調整,所以這裏面就存在一個問題,那就是身體變快了,可是思維跟不上,於是呼,很多人都會出現行為失控的情況。原本只是要向前邁一步,結果因為腿腳響應速度太快,自己還在等著另外一只腳落地,身體已經向前沖了出去,結果就是因為另外一只腳沒跟上節奏而導致自己摔一大跟頭。
這實際上還只是時間加速,咫尺天涯還有一種功能叫做時間減速,其效果和加速完全顛倒。在這種模式下不是身體反應太快思維跟不上,而是身體和思維速度同步增加,其結果就是一方面思維速度有些跟不上大腦接收到的各中外界信號,另一方又導致身體感覺就好像陷入了泥潭之中響應非常緩慢。這種模式下玩家的動作會嚴重走形,而且精神力消耗會非常恐怖,對付那些精神力比較低的法師類玩家可以在很短的時間內就讓其失去魔法釋放能力。
八歧大蛇雖然是神族,但是這種加速了的環境對他來說依然是無法適應,雖然現在我沒有開啟時間加速,但是只要我稍微一動意思。這個時間加速就會立刻啟動。到時候八歧大蛇絕對會手忙腳亂。
事實上除了這周圍的鋼制尖刺以及這裏相對於八歧大蛇來說過分狹窄的環境之外,這個地方還有一種限制八歧大蛇的東西,那就是黑暗。
八歧大蛇並不是黑暗系的生物,至少他沒有黑暗視覺,所以在這種完全漆黑一片的地方,他實際上是沒有視力範圍的。雖然神力也可以被用來代替眼睛,但那是一種神力的高級使用方式。需要專心的去操控,實際上並不是那麽好實用的。
當然,八歧大蛇自身也是可以制造出火焰來照明的,但是這裏面就存在一個問題。八歧大蛇使用技能讓自己燃燒起來之後,他自己就等於是變成了一個巨大的火炬。這火炬在黑暗之中確實是能起到照明的作用。可是如果在一片黑暗的環境中有人點燃一支火炬,你覺得是周圍站在黑暗中的人先看到他。還是他先發現黑暗中的人們?
答案很明顯,肯定是那個拿著火炬的人最先被發現,因為作為火炬下方的人,拿著火炬的人必然是最先被照亮的,而且亮度最高,周圍的人站近一點還有可能被發現,可要是稍微遠一些,那他們能看到這個拿著火炬的人。而拿著火炬的人就完全不要指望看到別人了。
八歧大蛇現在的情況也差不多。他的火焰能力確實是能夠讓周圍亮起來。但這卻讓他成為了黑暗之中的一個大燈泡,他要看到我。至少要我進入到了這個黑暗範圍之中才有可能,而如果我想看到他,隔著老遠就可以了。
“你是什麽人?”觀察完周圍環境的八歧大蛇忽然對著周圍吼了一聲。“快回答,膽小的鼠輩。將我弄進這個地方,你是打算要挑戰我嗎?既然要戰,那就出來和我打過,這樣藏頭露尾的算什麽?”
八歧大蛇的話顯然是希望我出來。對於他的叫囂,我並沒有在意,而是將其當成了八歧大蛇的恐懼。有句話說,最可怕的東西就是未知。一樣你不知道的東西才是最能讓人感覺到恐懼的存在,而一旦看到了,這種恐懼也就不是最可怕的東西了。
八歧大蛇雖然是神族,但他實際上並未經歷太多很覆雜的事情。當初被從中國趕到日本之後八歧大蛇就一直隱藏自己,很少露面,雖然之後加入了高天原神族,但他實際上並未參加高天原神族的各種事務,因此八歧大蛇實際上並不像大家想象中的那麽充滿生活閱歷。
也正因為八歧大蛇的生活閱歷並未像想象中的那麽誇張,所以他的心思素質也並不怎麽樣。像是現在這種完全黑暗的環境,除非你有蝙蝠一樣的能力可以依靠回聲定位目標,那麽其實最好的方法還是躲藏起來不要出聲為好,因為你在黑暗中發出聲音,除了暴露你自己之外,根本得不到任何好處。事實上要是我,連剛才那個火焰技能我都不會啟動。因為火焰和純粹的光束不一樣,火焰能照亮的範圍很小,但能被發現的距離卻很大。也就是說八歧大蛇剛才點亮自己的行為實際上暴露自己的概率更高一些。
知道八歧大蛇是因為恐懼而出聲說話,所以我就故意不回答。不管怎麽說先讓八歧大蛇緊張一陣子,就算緊張不能對八歧大蛇產生什麽實質性的傷害,但至少可以消耗他的體力。
大家經常看到很多人在危機之中行動迅捷反應神速,但當這些人在脫離這種突然爆發的危急之時,立刻就會感覺全身疲乏就想睡覺。這就是因為神經高度緊張其實也是一種很消耗體力的事情,別說還要做出各種應對策略,就算啥都不做,光是緊張本事就已經相當的耗費體力了。
我現在不說話,保持這裏的死寂,就是要提前消耗一下八歧大蛇的體力,一旦他的體力支撐不住了,我就有可乘之機了。對付這種高級存在,我必須把一切能利用的東西都利用上,只有這樣我的勝算才能大幅度提升。
先不管八歧大蛇在咫尺天涯裏面是個什麽情況。這外面的世界可是已經徹底亂套了。
隨著八歧大蛇從富士山底下爬出來。後面的鬼手信長以及他的那一百多已經轉化為神族的手下也終於陸陸續續的從那翻滾的紉中爬了出來。
這些人雖然都接受了神力改造,但是其自身能力和屬性並不一樣,加上運氣的原因,所以這些轉化為神族的成員,其實力提升的比例也不完全一樣,而且最後他們停留在的實力狀態也是參差不齊的。
這實力不一樣,加上當時被襲擊的時候所處狀態不一樣。所以這些玩家離開紉坑的速度也不完全一樣。
最先出來的並不是這幫人裏實力最強的鬼手信長,而是一個我們之前從未見過的日本武士職業的日本玩家。
這家夥頂著一圈紅色的光罩從那翻滾的紉之中好像地獄惡魔一樣爬了出來,不過可以看得出來,這家夥啟動那個防護罩的時機其實並不完全準確,因為他身上的鎧甲縫隙中露出的一些諸如飄帶之類的衣服結構基本都被燒的殘破不堪,而且他那一臉的黑灰也說明了這家夥被燒的很慘。
盡管在這個家夥出來的時候我已經因為八歧大蛇的原因而進入到了咫尺天涯內部。但是在離開前我可是下過戰鬥命令的,於是呼我們行會的玩家很好的執行了我的命令。
那個玩家剛一冒頭就看到前方一個東西突然朝自己飛過來了。慌亂中的他連忙舉刀一個斜斬將沖著他飛來的第一發液化魔晶蒸汽導彈給直接一刀兩斷,但讓他沒想到的是被切開的液化魔晶蒸汽還是爆炸了,雖然已經散架的這枚液化魔晶蒸汽因為殼體被切開的原因,預裝的液化魔晶蒸汽並未能爆發出設計中的威力,但這一下還是將這個玩家硬是給從紉中掀飛了出去,然後頭下腳上的一頭又紮進了紉坑中。多虧他身上的那層紅色東西沒有消失,所以雖然摔了一下。但是這一下並未對這個玩家造成多麽恐怖的傷害。只是將其震得有些暈頭轉向。只是,他的噩夢這也才剛剛開始而已。
被掀飛的這個家夥剛剛還只是感覺頭腦有點迷糊。可是剛一爬起來立刻就感覺到了一種全身汗毛都豎起來的感覺。雖然什麽都沒看到,但是這個家夥卻是感覺到了這樣的一種感覺,只是他並不知道這代表著什麽。
事實上這種情況如果是個老資格的神族在這裏,就可以教導他,這其實是一種預知,是神族的神力對於危險的預先感知。憑借這種能力,神族是可以提前發現危險並進行躲避的,所以正常來說神族是很難被算計的。
可惜,這種感知能力雖然很犀利,但問題是眼前這個家夥是被突擊強化成神族的,除了身上的能量屬性變成了神力,還有能量的總量有所提升之外,他還是之前那個玩家,根本沒有什麽特殊之處。
正因為完全不知道神力還有這種附帶效果,所以這個玩家完全沒意識到自己即將面臨危險。於是呼,就在他還傻呼呼的從紉中爬起來打算看一下剛剛發射導彈轟他的是什麽人的時候,結果卻是一擡頭就看到遠處一個正對自己的大洞,而那個大洞的外圈好像是個炮管,再往下看,那裏貌似有一艘飛在天上的戰艦。
“八嘎……”當看清楚那是艘戰艦的時候這個家夥突然一下就被完全嚇醒了,原本因為中了一發導彈而被震的有些暈乎的腦袋就這麽一下就徹底的清醒了過來,只可惜這個時候再做出反應已經是來不及了。情急之下那家夥連忙一彎腰,將身體略微前傾,然後用雙手交叉護在面前,同時在雙臂之前撐起了一道防禦屏障,打算硬扛對面的攻擊。
他這邊也就剛剛準備好防禦姿態,對面的戰艦炮管便緊跟著突然一亮,一道粗大的紫色光柱電射而至,瞬間便撞上了他手臂之前的那面護盾,然後就是一片耀眼的閃光,護盾在光芒之中有如風中殘燭一般的搖擺不定,好像隨時都會熄滅一樣,而且更要命的是一股強大的力量正從他的雙臂上傳遞到他的身體之上,那力量即便是以他現在的神族之軀也有些扛不住的感覺。恐怖的推力就這麽硬生生的將他從紉之中給推到了地面上。而且他感覺自己的雙臂和胸口都燙的厲害。有種快要堅持不住的感覺。
盡管這種感覺很糟糕,但幸運的是這攻擊沒能持續多長時間。僅僅是兩秒多一點光束就結束了。而後那家夥立刻放下了燙的不行的雙臂,同時感覺自己全身上下沒有哪地方不疼的。
本來他以為這就算完了,誰知道剛剛放下手臂擡頭看了眼對面的戰艦,結果看到的居然是那艘戰艦上面的十幾門小炮全部轉向了自己這邊,下一秒他就看到戰艦上的小炮周圍都騰起了一圈煙霧,而不到一秒之後他就被一片劇烈的爆炸所淹沒了。
話說神族之軀果然是不同凡響。雖然被如此規模的炮火密集覆蓋,但這家夥楞是堅持下來了。當然,全身漆黑外加有些鎧甲位置發生開裂等情況都是不可避免的了。不過,不管怎麽說,起碼他扛下來了,這個是不爭的事實。
盡管被搞的有些狼狽。但是這家夥總算是活下來了。只是,雖然他現在是活下來了,可這並未改變他的整體結局。還沒來及慶幸自己的防禦力大增,這家夥立刻就感覺到身上的汗毛又站起來了。
有了上一次的經驗,這次這家夥總算是摸出點門道來了。意識到這是危險信號的他連忙四處觀察尋找危險的來源,結果他一擡頭就傻眼了。
危險確實有,而且也看到了,只是完全超出他的反應上限了。
這家夥猛一擡頭看到的不是剛才那艘戰艦。而是三艘造型各不相同的戰艦以一橫二縱的狀態對著他。而後下一秒他就看到那些戰艦上的所有能看的到的炮管都亮了起來,接著他就感覺到全身上下都開始疼。至於具體是怎麽疼的……他現在已經完全感受不到了。
被三艘戰艦的側舷炮集火攻擊,這要是一般玩家早掛了不知道多少次了,估計別說是屍體,可能連身上的裝備都被氣化了吧?不過,他是神族,所以扛下了這次攻擊,只是這個結果就有點慘兮兮了。全身上下各處位置至少有三十處以上骨折,另外身上的神力也被消耗的差不多了,更要命的是生命之也只剩三分之一多一點了。這樣恐怖的傷害對於一個神族來說其實還不算什麽,神族除了皮厚耐操之外,還有個特點就是恢覆快,不管是身上的傷,還是生命之、神力值,反正這些消耗的東西恢覆起來都很快,一下子就能恢覆個七七八八。不過,我們這邊可沒打算讓他慢慢恢覆。
就在他周圍的煙塵還沒散開的時候,突然一陣狂風就將周圍的煙霧都給吹飛了,然後這個家夥就看到一位美麗的、一身雪白的可愛美女從天而降,接著……捅了他幾百劍。
不是說著玩的,是真的捅了幾百劍。這家夥從頭到腳被釘入了一百多柄飛劍,幾乎全身上下都找不到地方能再往裏插點什麽了。這種恐怖的攻擊與其說是在殺人,不如說是在分屍比較合適。
看著已經徹底斷氣的那個玩家,金幣手指微微一擡,插在那家夥身上的一百多飛劍立刻騰空而起,但是因為同時又這麽多飛劍一起往後退,所以那家夥的屍體也被帶了起來。看到屍體飄了起來,金幣眉頭微微一皺,然後手指做了個舒張的動作,下一秒那一百多柄飛劍便瞬間四散而去,同時四散而去的還有那家夥的血肉,現場就好像是在一個人體內塞了一枚炸彈一般,瞬間就見各種尺寸的碎肉四處飛濺,要不是金幣身上有一層光膜擋著,估計非被澆個通透不可。
“嘿嘿,搞定一個。”金幣看著飛劍全部散開之後回身對晚了一步的真紅說道。
真紅氣呼呼的道:“說好了不許搶的,你還偷跑,太賴皮了吧?”
“我倒是覺得這個不是金幣的問題。”克利斯締娜幫著金幣說道:“我看主要問題還在於紫日之前說的太誇張了。我看紫日的意思是說讓我們重視一下這些神族玩家,不是真讓我們這樣圍毆。你我三人好歹都是戰力榜前五,這樣三個打一個,當然沒法平均了。金幣一出手那家夥直接就成爛泥了,我們根本沒上手的機會。我看那些戰艦什麽的可以集群作戰,但是我們三個最還還是分開,還有那些本行會的神族我覺得也沒必要幾個蹲一個。就憑哈迪斯那幫人的實力,就算是八歧大蛇自己出來。不打個三天三夜也分不出勝負吧?至於這樣十幾個人蹲一個嗎?你看那邊你那個家夥。剛冒個頭就被分屍了。你好歹讓人家上來換口氣啊!”
克利斯締娜的話當然起到了一定效果,只是效果反了,之後的戰鬥變成了一幫人在那裏搶怪玩,各種高手、神族在那裏搶剛冒頭出來的鬼手信長手下。
本來按說就算鬼手信長的這些手下都是臨時強化起來的,實力不穩定,但也不一樣被殺的這麽慘。但是這次我們是突襲,加上之前的戰略一舉轟踏了富士山將這幫人全給埋在了紉底下。等他們從紉中爬出來。實際上已經去掉半條命了。如今鬼手信長和八歧大蛇不知去向,他們在沒有組織的情況下被我們這邊一群群的大神、高手圍毆,不慘那才叫奇怪呢。
克利斯締娜和金幣這樣的我就不說了,哈迪斯和孔雀冥王那樣的,就算變成了行會神族,實力有所下降。可當年的威勢畢竟還在,真打起來那都是生猛無比的狠角色。平時一般的神族碰上他們之中的任何一個都是不好對付的,現如今鬼手信長的這些神族新丁居然要一挑n,而且還是被偷襲,這哪還有還手之力,幾乎每個人都是剛一冒頭就被火力覆蓋炸了個七葷八素,之後又被集火幾個輪回,身上的神力什麽的都小耗的差不多了。最後再來群大神上去圍毆。這誰架得住啊?
我們這邊一群人在那裏玩“打地鼠”玩的正起勁,忽然就聽到一直坐在一邊沒動過地方的維娜睜開了眼睛說道:“我們的神力核心感應到一股巨大的神力波動。應該是某種通訊連接。可能是對方連續死人讓他們警覺了。”
這個所謂的連續死人指的當然是那些神族玩家。這些人本來被紉覆蓋之後死幾個也是正常的,但是這麽大規模的接二連三的掛掉,這就不太正常了。鬼手信長雖然現在還不知道在哪,但他作為鬼手盟的會長,當然是能查看到自己行會的傷亡名單的。剛剛肯定是鬼手信長發現了本方的傷亡名單正在逐漸擴大,而且人員死亡時間相當密集,這一現象分明表明他們這裏的人在遭到屠殺,而不是自然死亡。所以鬼手信長開始使用神力進行通訊連接,希望組織起自己人好抵抗我們的攻擊。盡管之前沒有看到我們的部隊,但鬼手信長之前已經聽到了下面人員關於入侵者的報告,而且八歧大蛇也和他說過艾辛格移動要塞到了,所以鬼手信長知道我們就在外面,只是他沒想到自己人會傷亡如此慘重。
這邊鬼手信長不惜耗費神力開始進行遠距離指揮,那些接二連三從紉中爬出來的日本玩家也就突然一下沒再往外冒了。這些人都是意識到了外面有危險,所以選擇暫時在巖漿中躲避。雖然在紉中這麽泡著需要消耗他們的神力來抵抗紉的高溫,但這也比一個個的沖出去然後再被一個個的殺掉來的好一些。
在鬼手信長的指揮下,這些人很快就聚集到了一起,而因為紉的遮擋,加上這地方剛剛被艾辛格移動要塞上面的輻射炮轟擊過,所以能量波動非常雜亂,我們一時半會也不知道他們在哪。
既然兩邊都沒法主動出擊,那戰場之上自然就安靜了下來。當然,安靜的只是戰鬥雙方,富士山可是一點要安靜的意思都沒有,那家夥這會正噴的歡呢。
“這幫家夥看來是要集結一下才會出來了。”看到這個情況,大輪孔雀明王在旁邊說道。
哈迪斯將手中的黑色聖槍插回了背後,然後說道:“不管他們出來幾個人,我們只管一起上就是了。剛剛我們已經幹掉了那麽多,我就不信八歧大蛇有本事強化出好幾千個神族。他的那個神力核心就算有那麽多神力,他也未必舍得用。”
事實上哈迪斯的猜測還真就說對了。八歧大蛇的那個神力核心裏面的信仰之力要是真的全都用光的話,這次八歧大蛇其實是有能力強化出一千人的神族玩家的。不過,八歧大蛇正在計劃反攻中國,而一旦他踏足中土大地,那就必然會遭遇天庭勢力。因為八歧大蛇很了解天庭的強大,所以他將大部分的信仰之力都留下來打算和天庭戰鬥的時候用了,這才導致這次的強化數量只有二百多人,而且因為強化到一半就被我們突襲,所以實際上完成強化的也就才一百多人而已。
剛剛趁著那些鬼手信長的部下們慌亂之中逐個爬出容顏的機會,我們這些人已經先後幹掉二十幾個神族玩家了。所以哈迪斯非常確信,剩下的人絕對不多了。(未完待續。)
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