第110章 第一批居民
關燈
小
中
大
當然,這第一批居民並不是隨便進行邀請的,現在這個世界還處於蠻荒階段,韓風並不希望一個什麽都不懂的人跑進來,對這個世界瞎折騰一通,搞得亂七八糟之後,然後撒手走人。
對於一個還在處於開發階段的產品來說,第一批用戶非常重要,他們最好是那些能夠對產品的改進提出建議,幫助開發者改進產品的那些熱心人。
“六度空間”的特點在於“創造”,在這個虛擬世界裏面,除了荒蕪的大陸,並沒有預先存在的東西,一切都需要通過你的雙手去創造。
韓風在這個系統內部實現了一套創造和編輯工具,編輯工具主要對地形地貌進行調整,而為了創造,韓風在裏面專門實現了一個擴展性相當大的3D建模引擎。
這個3D建模引擎現在的功能還很簡單,暫時只完成了對物體按照幾何形狀進行“切割”、“變形”等簡單操作,不過韓風給這個引擎預留了可擴展的接口,按照他的設想,這個引擎到最後,應該能夠直接導入由那些常用3D建模軟件工具設計好的模型,例如MAYA、lightwave、3DsMax等。
另外,韓風還在開發針對這個世界的編程接口,將來等這個功能推出來了,創造工具的功能將進一步得到極大的提升,因為那將是在那個世界中編程,不僅僅是從外觀上改變物體這麽簡單,用戶甚至還可以用編程的方式在“六度空間”裏面編寫自己的游戲。
不過,相對於網絡游戲來說,韓風的“六度空間”的門檻就有一定高度了,首先,用戶必須是那些富有創造精神的人,而並不單純只是想去享受別人的成果,這些人應該富有強烈的好奇心,能夠有時間舍得花精力去研究,探索這個世界。
韓風心中理想的第一批居民應該是那些有一定編程或設計經驗,富有創造力的人,例如程序員,設計師(包括這些專業的學生)等。
韓風的“六度空間”剛剛面世,並且功能也很簡單,和其他剛誕生的產品一樣,要想獲得第一批用戶是相當困難的,根本沒有任何名氣,別人憑什麽要跑來玩你的半殘品?況且,韓風重生之後,在網絡上,並沒有在固定的論壇打混,更沒有交什麽朋友。
所以,韓風並沒有著急去宣傳自己的“六度空間”,而是開始混國內外幾個比較著名的技術和設計論壇。他做的事情,無非是給別人解答疑難或者發表一下自己的某些觀點或者作品。
高手,在哪裏都能在短時間內就贏得大家的尊敬。
所以,韓風很快就獲得了重生後網絡上的第一批崇拜者和朋友。
韓風給他們的印象是,他對互聯網相當了解,看法深刻,對於某些公司的問題,往往一針見血。另外,韓風還給他們闡述著自己對未來互聯網發展趨勢的看法,尤其看好3D虛擬世界的發展。
他的口號是:“Web3D時代到來了,你準備好了沒有?”
很快,韓風周圍就聚集了一批志同道合者,他們在郵件列表中闡述著自己的看法,有些人對這個領域已經關註許久,技術強悍一點的人,則早已開始開發這個領域的相關產品。
韓風的技術自然是不用說,在這些人當中是當之無愧的王者,他們已經開始開發的那些產品,韓風稍作了解之後,幾乎都能給出相當有建設性的建議,這些建議包括設計架構上的,也包括程序編寫細節上的。實際上,這些人在將來都很有可能是韓風的競爭對手,但韓風卻絲毫不擔心,只要他們問到什麽問題,韓風都會詳細一一解答。韓風有這個自信,一方面是對自己自身技術的自信,另一方面也是因為他們這些產品,根本還是沒有超脫傳統網絡游戲的框架桎梏,他們的虛擬世界,只是偽虛擬世界而已。這是觀念上的差距,並不是憑借技術能夠彌補的。
在設計領域,韓風也憑借自己的超級系統優勢,做出了幾個不錯的作品,發到設計論壇之後,也引起了大家的一致好評。
然後,韓風給其中的一些人,發送了註冊邀請,並且,給這些人每人留了三個邀請別人的名額。
使用邀請註冊的方式,好處很多,這樣雖然提高了註冊的門檻,但對“六度空間”來說,這並不是壞處,相反,還是好處。韓風是有針對性地進行邀請的,根據他的判斷,這些人對“六度空間”的興趣會比較大,並且有很大可能會樂於成為第一批居民。
正所謂“物以類聚,人以群分”,每一個人都有自己的交友圈子,這些人有很大一部分是根據“興趣”而走到一起的。所以,韓風給他們每人留了三個名額,讓他們也可以邀請自己的朋友。
另外,“邀請制度”除了過濾和定向功能之外,實際上還是一種“饑渴營銷”。物以稀為貴,當一個看上去的確不錯的東西非常稀少的時候,就會出現“饑渴”現象,從而引起更多的人的關註。
韓風邀請的這些人,都是國內的,有程序員,有設計師,有坐辦公室的白領,也有在校的學生,這些人他基本上都接觸過,他們都知道,韓風是個高手。之所以只邀請國內的,是因為韓風還沒推出英文版。
當韓風將這些邀請發送出去之後,就在新手村迎接新居民的到來。
不到三分鐘,隨著白光一閃,“六度空間”出現了第二個居民,那是一個名為“將軍”的男性居民。
六度空間系統裏面的人除了走動,奔跑,還可以進行飛行和瞬間傳送,在裏面還實現了聊天功能。
將軍出現在這裏之後,稍微停了一下,就立刻朝韓風的角色“六度”走來。
聊天窗口中出現了一行字——
將軍:六度老大,我來了,哈哈!我是小海。
六度:歡迎,呵呵!
韓風知道,這個小海是一個還在讀書的學生,之所以邀請他,是因為他是一個骨灰級“極客”,是計算機科技的極度愛好者,頭腦靈活,喜歡接受新事物,並且還精通3D建模。
將軍:還沒有其他人來嗎?
六度:是的,你是第二個。
將軍:哦也~我是世界第二,嘎嘎!
將軍:老大,你的產品肯定是無敵的,我先熟悉一下先。
說著,“將軍”便開始熟悉整個系統,由於韓風只在裏面弄了一個簡單的說明,一些細節都需要他們自己去探索。
不一會兒,“六度空間”裏面出現了第一位女性居民,“仙葉子”。仙葉子也是韓風在某設計論壇認識的,她的繪圖設計水平相當厲害。
仙葉子上來之後和韓風說的第一句話,就是抱怨韓風的審美能力太差,初始角色看起來太醜陋。
面對她的抱怨,韓風不由哭笑,這個只是還在開發當中的產品,他自然還沒心思去關註美工方面的細節。
韓風的解釋當然不能讓仙葉子這個完美主義者感到滿意,她說道:“六度,既然你的美工這麽差勁,本姑娘就秉著造福大眾的原則,免費給你打工吧。”
韓風自然是求之不得,連連答應,實際上,仙葉子這樣的高手,並不是說請就能請得到的,韓風邀請她來參加測試,本來就有這麽一個意思在裏面,現在她自己主動提出來了,自然不能放過這個好機會。
很快,新手村不斷有白光閃過,一個個新的角色被創建出來,當天,“六度空間”裏面的居民就達到了二十五人,並且同時在線。
很多人並沒有像“將軍”那樣,獨自一人去熟悉整個系統去了,他們都圍在韓風的周圍,七嘴八舌地詢問著韓風有關這個產品的問題,韓風也沒有過多隱瞞,給他們簡單的說了一下自己對虛擬世界的理解和看法,他強調了一個重要的詞匯,那就是“創造”。
這個世界的所有物品,都將由居民親手創造,人人都是造物主。
這是和其他相關產品儼然不同的創想,大家對這個粗糙的產品表示了極大的興趣。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)
對於一個還在處於開發階段的產品來說,第一批用戶非常重要,他們最好是那些能夠對產品的改進提出建議,幫助開發者改進產品的那些熱心人。
“六度空間”的特點在於“創造”,在這個虛擬世界裏面,除了荒蕪的大陸,並沒有預先存在的東西,一切都需要通過你的雙手去創造。
韓風在這個系統內部實現了一套創造和編輯工具,編輯工具主要對地形地貌進行調整,而為了創造,韓風在裏面專門實現了一個擴展性相當大的3D建模引擎。
這個3D建模引擎現在的功能還很簡單,暫時只完成了對物體按照幾何形狀進行“切割”、“變形”等簡單操作,不過韓風給這個引擎預留了可擴展的接口,按照他的設想,這個引擎到最後,應該能夠直接導入由那些常用3D建模軟件工具設計好的模型,例如MAYA、lightwave、3DsMax等。
另外,韓風還在開發針對這個世界的編程接口,將來等這個功能推出來了,創造工具的功能將進一步得到極大的提升,因為那將是在那個世界中編程,不僅僅是從外觀上改變物體這麽簡單,用戶甚至還可以用編程的方式在“六度空間”裏面編寫自己的游戲。
不過,相對於網絡游戲來說,韓風的“六度空間”的門檻就有一定高度了,首先,用戶必須是那些富有創造精神的人,而並不單純只是想去享受別人的成果,這些人應該富有強烈的好奇心,能夠有時間舍得花精力去研究,探索這個世界。
韓風心中理想的第一批居民應該是那些有一定編程或設計經驗,富有創造力的人,例如程序員,設計師(包括這些專業的學生)等。
韓風的“六度空間”剛剛面世,並且功能也很簡單,和其他剛誕生的產品一樣,要想獲得第一批用戶是相當困難的,根本沒有任何名氣,別人憑什麽要跑來玩你的半殘品?況且,韓風重生之後,在網絡上,並沒有在固定的論壇打混,更沒有交什麽朋友。
所以,韓風並沒有著急去宣傳自己的“六度空間”,而是開始混國內外幾個比較著名的技術和設計論壇。他做的事情,無非是給別人解答疑難或者發表一下自己的某些觀點或者作品。
高手,在哪裏都能在短時間內就贏得大家的尊敬。
所以,韓風很快就獲得了重生後網絡上的第一批崇拜者和朋友。
韓風給他們的印象是,他對互聯網相當了解,看法深刻,對於某些公司的問題,往往一針見血。另外,韓風還給他們闡述著自己對未來互聯網發展趨勢的看法,尤其看好3D虛擬世界的發展。
他的口號是:“Web3D時代到來了,你準備好了沒有?”
很快,韓風周圍就聚集了一批志同道合者,他們在郵件列表中闡述著自己的看法,有些人對這個領域已經關註許久,技術強悍一點的人,則早已開始開發這個領域的相關產品。
韓風的技術自然是不用說,在這些人當中是當之無愧的王者,他們已經開始開發的那些產品,韓風稍作了解之後,幾乎都能給出相當有建設性的建議,這些建議包括設計架構上的,也包括程序編寫細節上的。實際上,這些人在將來都很有可能是韓風的競爭對手,但韓風卻絲毫不擔心,只要他們問到什麽問題,韓風都會詳細一一解答。韓風有這個自信,一方面是對自己自身技術的自信,另一方面也是因為他們這些產品,根本還是沒有超脫傳統網絡游戲的框架桎梏,他們的虛擬世界,只是偽虛擬世界而已。這是觀念上的差距,並不是憑借技術能夠彌補的。
在設計領域,韓風也憑借自己的超級系統優勢,做出了幾個不錯的作品,發到設計論壇之後,也引起了大家的一致好評。
然後,韓風給其中的一些人,發送了註冊邀請,並且,給這些人每人留了三個邀請別人的名額。
使用邀請註冊的方式,好處很多,這樣雖然提高了註冊的門檻,但對“六度空間”來說,這並不是壞處,相反,還是好處。韓風是有針對性地進行邀請的,根據他的判斷,這些人對“六度空間”的興趣會比較大,並且有很大可能會樂於成為第一批居民。
正所謂“物以類聚,人以群分”,每一個人都有自己的交友圈子,這些人有很大一部分是根據“興趣”而走到一起的。所以,韓風給他們每人留了三個名額,讓他們也可以邀請自己的朋友。
另外,“邀請制度”除了過濾和定向功能之外,實際上還是一種“饑渴營銷”。物以稀為貴,當一個看上去的確不錯的東西非常稀少的時候,就會出現“饑渴”現象,從而引起更多的人的關註。
韓風邀請的這些人,都是國內的,有程序員,有設計師,有坐辦公室的白領,也有在校的學生,這些人他基本上都接觸過,他們都知道,韓風是個高手。之所以只邀請國內的,是因為韓風還沒推出英文版。
當韓風將這些邀請發送出去之後,就在新手村迎接新居民的到來。
不到三分鐘,隨著白光一閃,“六度空間”出現了第二個居民,那是一個名為“將軍”的男性居民。
六度空間系統裏面的人除了走動,奔跑,還可以進行飛行和瞬間傳送,在裏面還實現了聊天功能。
將軍出現在這裏之後,稍微停了一下,就立刻朝韓風的角色“六度”走來。
聊天窗口中出現了一行字——
將軍:六度老大,我來了,哈哈!我是小海。
六度:歡迎,呵呵!
韓風知道,這個小海是一個還在讀書的學生,之所以邀請他,是因為他是一個骨灰級“極客”,是計算機科技的極度愛好者,頭腦靈活,喜歡接受新事物,並且還精通3D建模。
將軍:還沒有其他人來嗎?
六度:是的,你是第二個。
將軍:哦也~我是世界第二,嘎嘎!
將軍:老大,你的產品肯定是無敵的,我先熟悉一下先。
說著,“將軍”便開始熟悉整個系統,由於韓風只在裏面弄了一個簡單的說明,一些細節都需要他們自己去探索。
不一會兒,“六度空間”裏面出現了第一位女性居民,“仙葉子”。仙葉子也是韓風在某設計論壇認識的,她的繪圖設計水平相當厲害。
仙葉子上來之後和韓風說的第一句話,就是抱怨韓風的審美能力太差,初始角色看起來太醜陋。
面對她的抱怨,韓風不由哭笑,這個只是還在開發當中的產品,他自然還沒心思去關註美工方面的細節。
韓風的解釋當然不能讓仙葉子這個完美主義者感到滿意,她說道:“六度,既然你的美工這麽差勁,本姑娘就秉著造福大眾的原則,免費給你打工吧。”
韓風自然是求之不得,連連答應,實際上,仙葉子這樣的高手,並不是說請就能請得到的,韓風邀請她來參加測試,本來就有這麽一個意思在裏面,現在她自己主動提出來了,自然不能放過這個好機會。
很快,新手村不斷有白光閃過,一個個新的角色被創建出來,當天,“六度空間”裏面的居民就達到了二十五人,並且同時在線。
很多人並沒有像“將軍”那樣,獨自一人去熟悉整個系統去了,他們都圍在韓風的周圍,七嘴八舌地詢問著韓風有關這個產品的問題,韓風也沒有過多隱瞞,給他們簡單的說了一下自己對虛擬世界的理解和看法,他強調了一個重要的詞匯,那就是“創造”。
這個世界的所有物品,都將由居民親手創造,人人都是造物主。
這是和其他相關產品儼然不同的創想,大家對這個粗糙的產品表示了極大的興趣。
本站無廣告,永久域名(danmei.twking.cc)