第969章 兩局勝負
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淩晨一點十五分,半決賽第一場,【地獄前線】對戰【紅櫻】的比賽就這樣落下了帷幕。
結果,地獄前線又打了一場無人陣亡的完勝。
至此,【地獄前線】,這支完全由非職業玩家組成的隊伍,竟是成了第一支正式進入決賽名單的戰隊。
而且……在他們晉級的過程中,還從未被敵人拿到過擊殺,唯一的一次陣亡……還是自相殘殺造成的。
這般實力,儼然已讓他們成為了奪冠的大熱門。
…………
接下來,是三分鐘的休息時間。
這“三分鐘”,指的自然是現實世界中的三分鐘。
在游戲世界裏,接下來的三十分鐘都是休息時間。
即使是在睡眠模式下,連看十個多小時的比賽,觀眾們也是會感到疲勞的,因此,沒必要急著就上第二場。
這種時刻……插點廣告什麽的才是正道。
另外,夢公司官方的主持人(這輪比賽由於是分時進行,所以也是有解說的,觀看直播的觀眾可以選擇是否接受解說的音頻)也趁著這段時間總結了一下第一場比賽的戰況。
他們所說的……大致上也都是一些面向基層觀眾的內容,無非就是兩隊成員的實力強弱、臨場發揮、還有戰略部署之類的馬後炮。
當然了,他們本來也不可能去說什麽深層的東西,真要說得特別細致,很可能就會透露那兩隊人的情報了。
就這麽閑扯了十五分鐘左右,在線導播覺得差不多了,隨後便向主持人們發出了信號。
於是,主持團隊就停止了有關第一場的話題,順勢開始了針對第二場——【廢柴聯盟】對陣【江湖】的賽前預測。
半決賽的對陣,場場都是看點十足的,這場也不例外……
首先,【江湖】本就是個知名的工作室。堪稱中型工作室中的領頭羊。他們的信譽、口碑、玩家個體實力等等,都是非常優秀的;很多業內人士都相信……假如他們的公司規模和秩序或諸神一樣大,那現在“兩強相爭”的形勢沒準就會變成“三足鼎立”了。
而在這場比賽中,【江湖】這支隊伍的表現也是可圈可點。隊中除了成名已久的“刀劍笑”組合外。還有【才不怕呢】和【步天歌】這對姐弟組合;這兩位,前者最近才轉成了職業玩家,而後者則頂著“前星辰隊員”的光環……他們都在S2中用戰績證明了自己有著躋身一線的實力。
再看【廢柴聯盟】這邊。
雖然這支隊伍並沒有工作室背景,但他們的四名主力隊員全都是以個人名義征戰游戲的職業玩家,而且全都是在S1、乃至更早以前就公認的頂尖玩家。
“聯盟”二字。很好地體現了這支隊伍的形式和精神。
而他們的晉級之路,從某種程度上來說和地獄前線的十分相似……大部分情況下都是完勝,一直給人以游刃有餘的感覺。
綜上所述,這兩支隊伍的交鋒,誰勝誰負,還真是很難說……
…………
淩晨一點十九分,第二場半決賽正式展開。
兩隊隨機到的劇本,是一個叫做“移動迷宮”的地方。
這個迷宮有著不斷變化的特性,而且……迷宮裏充斥著各種各樣的強力怪物。
另外,還有兩股來自不同陣營的NC勢力在迷宮中活動。他們顯然也是足以左右戰局的重要角色。
人員方面……【廢柴聯盟】的陣容是雷打不動的,【廢柴叔】、【鴻鵠】、【曌影王】、【倦夢還】負責打比賽,【畀老濕】負責打醬油。
而【江湖】這邊的排兵布陣卻是有些出人意料,他們派出了【無刀客】【狂蹤劍影】【才不怕呢】【步天歌】參戰,卻讓在個人實力榜上排得最高(隊內而言)、且擔任著“隊長”之職的【笑問蒼天】當了替補。
這一情形,外人看不明白,但江湖的高層都知道……這是【笑問蒼天】本人的意思。
前文中提到過,江湖是由“刀劍笑”這三人共同創業所建立的工作室,他們不單是線上的玩家,更是現實中的公司經營者。
和金富貴的“冰帝”不同。這三位可沒有什麽有錢的老爸來“投資”,他們是標準的白手起家……在這種前提下,“花錢請人”來給自己管理公司,那顯然是不現實的。
在工作室建立的初期。他們可是三個人幹著十八個人的活兒,從CEO到清潔工的事情,他們仨都幹遍了,這才慢慢熬出了頭……
時至今日,江湖的生意越做越大,雖然他們已不需要再靠自己去打掃衛生、買盒飯了。但他們也都漸漸意識到……游戲和運營兩頭兼顧的日子,是時候結束了。
別看諸神的【濕婆】也是集工作室老板和選手身份為一身的男人,但人家的身份是“董事長”……除了一些重大的決策以外,其他大部分的日常事務都是可以交給部下們去做的。
但江湖的情況不一樣,他們現在正在一個轉折點上……想要進一步擴大公司的規模,他們就得做出決斷……
於是,【笑問蒼天】做出了他的選擇。
他的計劃是……先“淡出”,後“隱退”,接著,就把工作重心全部放到公司運營的層面上,爭取一年之內讓江湖也成為一線的大工作室。等到一切都上了軌道,是不是再以選手身份“覆出”,再作考慮……
當然了,他也很清楚……電競這一行,基本是很少有選手“覆出”成功的;尤其是那些對體力和瞬間反應有要求的項目,通常來說……選手只要過了二十五歲,整體狀態就會開始走下坡路,這時再停止系統訓練一段時間,那狀態八成就再也回不來了。
笑問蒼天也想過……與其讓粉絲們感嘆廉頗老矣,為選手的狀態下滑唏噓不已,還不如就在狀態尚可時急流勇退。
本次S2的比賽,笑問蒼天本來是不想參加的;但他為了扶新人一把、確保他們能在比賽中走得更遠……還是抽出時間,參與了一些預賽。
如今,隊伍已經殺到了半決賽。他便覺得時候已到。
就算這場贏了,也只剩一場比賽要打,所以笑問蒼天這場幹脆就不上了。
勝也好,敗也罷。這場就讓不怕和小步這兩位後起之秀多積累一些大賽經驗吧。以後……可能還有更多的場合,要靠他們去應對。
…………
淩晨兩點四十分,即游戲時間“十三個半小時”之後,半決賽第二場的結果揭曉。
這場比賽,以【廢柴聯盟】的勝利而告終。
雖然耗時比第一場還要長一些。但比賽的過程卻並不算膠著。
鴻鵠的算計為廢柴聯盟借到了相當有利的“勢”,曌影王那些召喚生物的偵查能力也堪稱無解。
因此,自開賽後一小時起,他們就始終占據著情報和戰略上的主動權……
而【江湖】的隊員們,則一直處於一種疲於奔命的狀態。
按理說……這種局面下,稍有不慎就會發生減員乃至團滅,但江湖還是憑借著堅強的實力……頑強地支撐了十幾個小時。
可最終……廢柴聯盟還是在沒有使出底力的情況下就獲勝了。
謎一樣的實力,謎一樣的極限,和地獄前線一樣……又一支非工作室背景的隊伍,進入了決賽。
…………
還是三分鐘的休息時間。
廣告商們都等得**難耐了……
主持人們也是很忙。選手們歇了,他們可不能歇(在比賽進行的過程中,主持人倒是有很多時機可以見縫插針地休息,畢竟不是每一分鐘都有內容好講),場間的分析解說是不能少的。
雖然【江湖】輸了,而且輸得蠻慘的,但主持人以及觀眾們對他們的評價還是頗高,江湖隊中那兩位方才嶄露頭角的新人也是倍受褒獎。
這場比賽的結果也證明了,有時候……“輸得慘”,不等於“輸得難看”。也許實力上和對手有差距,但只要在自身能力範圍內努力做到最好,就算輸了也能贏得尊重。
至於【廢柴聯盟】那邊,主持人們也是大獻溢美之詞。在導播的授意下,他們已經開始有意識地將這支隊伍和此前完賽的【地獄前線】進行比較了……
…………
淩晨兩點四十四分,第三場半決賽開始。
【戰國】VS【山河】。
賽前,對於這場比賽的預測可謂是一邊倒……就連理應保持客觀中立態度的官方主持們,都在言語間透出了一種信息——【山河】恐怕是危險了。
的確,【山河】也是個很有實力的工作室。由皮卡丘……哦不……由【秋風瑟】領銜,【抹茶酥】擔任副隊長的這支山河一隊,說是“史上最強”也不為過。
但……在看過了上一場覆賽後,就連山河的分析團隊都認為……想戰勝【戰國】,機會十分渺茫。
對於【戰國】隊員們的個體實力分析結論讓人很不樂觀,收起那些對於外來工作室的偏見成分,客觀地分析一下……戰國一隊的實力儼然是諸神和秩序那個級別的。
在殺入半決賽以前,雖然她們的實力也得到了多方的肯定,但由於種種原因……她們仍然是被低估了。
直到【戰國】站在了決賽的門檻前,人們仿佛才後知後覺地意識到……她們的隊長在一對一的交手中將上屆冠軍斬落馬下;她們的晉級之路上全程都是快刀斬亂麻、以力破巧;比賽至今,她們的隊員從未在單挑中落敗過。
【戰國】工作室的這支一隊,之所以沒能在預賽中排到前十位,並不是因為實力不夠強,單純只是因為她們在謀略方面近乎“目中無人”的態度。大部分時候,她們根本就不考慮借“勢”的事情,故而在很多場比賽中……她們都是頂著敵隊成員和NC兩方的戰力去取勝的。
可到了覆賽階段,她們的作風就稍稍改變了,雖然只是“稍稍”,但她們的確已變得謹慎……至少不會再去無視NC的力量、或者沖入明顯的陷阱了。
想要戰勝這樣的【戰國】,【山河】需要的是一個奇跡……
…………
淩晨兩點五十二分,奇跡並沒有出現。
一場歷時“八十分鐘”的比賽就此結束。
秋風瑟盡力了,僅在劇本開始後半小時,他就順利取得了NC勢力的鼎力支持。接著,他用了十萬伏特……哦不……我是說他調動了十萬兵馬(劇本勢力,冷兵器武裝)去圍剿敵隊的四人。
結果他發現,戰國隊中的每一個人……都有非常豐富的“割草”經驗。
每人每分鐘平均斬敵三百二,三分鐘就能完成千人斬,四個人就是四千人斬……
照這個速度,十萬軍隊也就只能扛一個半小時不到。
值得慶幸的是……那十萬NC也不是傻子,七八分鐘後,當他們發現部隊損失已經破萬,而且敵人絲毫沒有露出疲態時……就決定跑路了。
要不然……觀眾們還真得看上近一個半小時的割草無雙……
於是乎,山河借到的“勢”,就這樣生生被對方的“力”給化為烏有。
見此情形,抹茶酥便動用了本想在決賽中使用的、僅可發動一次的底牌——她用S級器械專精,整出了一部高達。
然而,戰國那四位,用刀劍拆掉了的高達……
至此,這場比賽就已失去了懸念。
…………
就這樣,三場比賽塵埃落定,三支決賽隊伍已然決出。
剩下的最後一場對決,將決定最後一個決賽名額。
而這一場比賽的對戰雙方……也足以擔得起壓軸的重任。
【秩序】VS【諸神】。
“巔峰爭霸”這四個字,正是對這場勝負最好的詮釋。
然而……就在人們的熱血沸騰起來之時,夢公司卻忽然潑上了一盆冷水。
【重要通知:各位玩家請註意,各位玩家請註意……為了不影響玩家們在日間的正常生活,我部已與兩隊成員協商並決定,第四場半決賽——“諸神VS秩序”的比賽,將延期至明日零點進行,今天的比賽到此為止。】(。)
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淩晨一點十五分,半決賽第一場,【地獄前線】對戰【紅櫻】的比賽就這樣落下了帷幕。
結果,地獄前線又打了一場無人陣亡的完勝。
至此,【地獄前線】,這支完全由非職業玩家組成的隊伍,竟是成了第一支正式進入決賽名單的戰隊。
而且……在他們晉級的過程中,還從未被敵人拿到過擊殺,唯一的一次陣亡……還是自相殘殺造成的。
這般實力,儼然已讓他們成為了奪冠的大熱門。
…………
接下來,是三分鐘的休息時間。
這“三分鐘”,指的自然是現實世界中的三分鐘。
在游戲世界裏,接下來的三十分鐘都是休息時間。
即使是在睡眠模式下,連看十個多小時的比賽,觀眾們也是會感到疲勞的,因此,沒必要急著就上第二場。
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他們所說的……大致上也都是一些面向基層觀眾的內容,無非就是兩隊成員的實力強弱、臨場發揮、還有戰略部署之類的馬後炮。
當然了,他們本來也不可能去說什麽深層的東西,真要說得特別細致,很可能就會透露那兩隊人的情報了。
就這麽閑扯了十五分鐘左右,在線導播覺得差不多了,隨後便向主持人們發出了信號。
於是,主持團隊就停止了有關第一場的話題,順勢開始了針對第二場——【廢柴聯盟】對陣【江湖】的賽前預測。
半決賽的對陣,場場都是看點十足的,這場也不例外……
首先,【江湖】本就是個知名的工作室。堪稱中型工作室中的領頭羊。他們的信譽、口碑、玩家個體實力等等,都是非常優秀的;很多業內人士都相信……假如他們的公司規模和秩序或諸神一樣大,那現在“兩強相爭”的形勢沒準就會變成“三足鼎立”了。
而在這場比賽中,【江湖】這支隊伍的表現也是可圈可點。隊中除了成名已久的“刀劍笑”組合外。還有【才不怕呢】和【步天歌】這對姐弟組合;這兩位,前者最近才轉成了職業玩家,而後者則頂著“前星辰隊員”的光環……他們都在S2中用戰績證明了自己有著躋身一線的實力。
再看【廢柴聯盟】這邊。
雖然這支隊伍並沒有工作室背景,但他們的四名主力隊員全都是以個人名義征戰游戲的職業玩家,而且全都是在S1、乃至更早以前就公認的頂尖玩家。
“聯盟”二字。很好地體現了這支隊伍的形式和精神。
而他們的晉級之路,從某種程度上來說和地獄前線的十分相似……大部分情況下都是完勝,一直給人以游刃有餘的感覺。
綜上所述,這兩支隊伍的交鋒,誰勝誰負,還真是很難說……
…………
淩晨一點十九分,第二場半決賽正式展開。
兩隊隨機到的劇本,是一個叫做“移動迷宮”的地方。
這個迷宮有著不斷變化的特性,而且……迷宮裏充斥著各種各樣的強力怪物。
另外,還有兩股來自不同陣營的NC勢力在迷宮中活動。他們顯然也是足以左右戰局的重要角色。
人員方面……【廢柴聯盟】的陣容是雷打不動的,【廢柴叔】、【鴻鵠】、【曌影王】、【倦夢還】負責打比賽,【畀老濕】負責打醬油。
而【江湖】這邊的排兵布陣卻是有些出人意料,他們派出了【無刀客】【狂蹤劍影】【才不怕呢】【步天歌】參戰,卻讓在個人實力榜上排得最高(隊內而言)、且擔任著“隊長”之職的【笑問蒼天】當了替補。
這一情形,外人看不明白,但江湖的高層都知道……這是【笑問蒼天】本人的意思。
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在工作室建立的初期。他們可是三個人幹著十八個人的活兒,從CEO到清潔工的事情,他們仨都幹遍了,這才慢慢熬出了頭……
時至今日,江湖的生意越做越大,雖然他們已不需要再靠自己去打掃衛生、買盒飯了。但他們也都漸漸意識到……游戲和運營兩頭兼顧的日子,是時候結束了。
別看諸神的【濕婆】也是集工作室老板和選手身份為一身的男人,但人家的身份是“董事長”……除了一些重大的決策以外,其他大部分的日常事務都是可以交給部下們去做的。
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於是,【笑問蒼天】做出了他的選擇。
他的計劃是……先“淡出”,後“隱退”,接著,就把工作重心全部放到公司運營的層面上,爭取一年之內讓江湖也成為一線的大工作室。等到一切都上了軌道,是不是再以選手身份“覆出”,再作考慮……
當然了,他也很清楚……電競這一行,基本是很少有選手“覆出”成功的;尤其是那些對體力和瞬間反應有要求的項目,通常來說……選手只要過了二十五歲,整體狀態就會開始走下坡路,這時再停止系統訓練一段時間,那狀態八成就再也回不來了。
笑問蒼天也想過……與其讓粉絲們感嘆廉頗老矣,為選手的狀態下滑唏噓不已,還不如就在狀態尚可時急流勇退。
本次S2的比賽,笑問蒼天本來是不想參加的;但他為了扶新人一把、確保他們能在比賽中走得更遠……還是抽出時間,參與了一些預賽。
如今,隊伍已經殺到了半決賽。他便覺得時候已到。
就算這場贏了,也只剩一場比賽要打,所以笑問蒼天這場幹脆就不上了。
勝也好,敗也罷。這場就讓不怕和小步這兩位後起之秀多積累一些大賽經驗吧。以後……可能還有更多的場合,要靠他們去應對。
…………
淩晨兩點四十分,即游戲時間“十三個半小時”之後,半決賽第二場的結果揭曉。
這場比賽,以【廢柴聯盟】的勝利而告終。
雖然耗時比第一場還要長一些。但比賽的過程卻並不算膠著。
鴻鵠的算計為廢柴聯盟借到了相當有利的“勢”,曌影王那些召喚生物的偵查能力也堪稱無解。
因此,自開賽後一小時起,他們就始終占據著情報和戰略上的主動權……
而【江湖】的隊員們,則一直處於一種疲於奔命的狀態。
按理說……這種局面下,稍有不慎就會發生減員乃至團滅,但江湖還是憑借著堅強的實力……頑強地支撐了十幾個小時。
可最終……廢柴聯盟還是在沒有使出底力的情況下就獲勝了。
謎一樣的實力,謎一樣的極限,和地獄前線一樣……又一支非工作室背景的隊伍,進入了決賽。
…………
還是三分鐘的休息時間。
廣告商們都等得**難耐了……
主持人們也是很忙。選手們歇了,他們可不能歇(在比賽進行的過程中,主持人倒是有很多時機可以見縫插針地休息,畢竟不是每一分鐘都有內容好講),場間的分析解說是不能少的。
雖然【江湖】輸了,而且輸得蠻慘的,但主持人以及觀眾們對他們的評價還是頗高,江湖隊中那兩位方才嶄露頭角的新人也是倍受褒獎。
這場比賽的結果也證明了,有時候……“輸得慘”,不等於“輸得難看”。也許實力上和對手有差距,但只要在自身能力範圍內努力做到最好,就算輸了也能贏得尊重。
至於【廢柴聯盟】那邊,主持人們也是大獻溢美之詞。在導播的授意下,他們已經開始有意識地將這支隊伍和此前完賽的【地獄前線】進行比較了……
…………
淩晨兩點四十四分,第三場半決賽開始。
【戰國】VS【山河】。
賽前,對於這場比賽的預測可謂是一邊倒……就連理應保持客觀中立態度的官方主持們,都在言語間透出了一種信息——【山河】恐怕是危險了。
的確,【山河】也是個很有實力的工作室。由皮卡丘……哦不……由【秋風瑟】領銜,【抹茶酥】擔任副隊長的這支山河一隊,說是“史上最強”也不為過。
但……在看過了上一場覆賽後,就連山河的分析團隊都認為……想戰勝【戰國】,機會十分渺茫。
對於【戰國】隊員們的個體實力分析結論讓人很不樂觀,收起那些對於外來工作室的偏見成分,客觀地分析一下……戰國一隊的實力儼然是諸神和秩序那個級別的。
在殺入半決賽以前,雖然她們的實力也得到了多方的肯定,但由於種種原因……她們仍然是被低估了。
直到【戰國】站在了決賽的門檻前,人們仿佛才後知後覺地意識到……她們的隊長在一對一的交手中將上屆冠軍斬落馬下;她們的晉級之路上全程都是快刀斬亂麻、以力破巧;比賽至今,她們的隊員從未在單挑中落敗過。
【戰國】工作室的這支一隊,之所以沒能在預賽中排到前十位,並不是因為實力不夠強,單純只是因為她們在謀略方面近乎“目中無人”的態度。大部分時候,她們根本就不考慮借“勢”的事情,故而在很多場比賽中……她們都是頂著敵隊成員和NC兩方的戰力去取勝的。
可到了覆賽階段,她們的作風就稍稍改變了,雖然只是“稍稍”,但她們的確已變得謹慎……至少不會再去無視NC的力量、或者沖入明顯的陷阱了。
想要戰勝這樣的【戰國】,【山河】需要的是一個奇跡……
…………
淩晨兩點五十二分,奇跡並沒有出現。
一場歷時“八十分鐘”的比賽就此結束。
秋風瑟盡力了,僅在劇本開始後半小時,他就順利取得了NC勢力的鼎力支持。接著,他用了十萬伏特……哦不……我是說他調動了十萬兵馬(劇本勢力,冷兵器武裝)去圍剿敵隊的四人。
結果他發現,戰國隊中的每一個人……都有非常豐富的“割草”經驗。
每人每分鐘平均斬敵三百二,三分鐘就能完成千人斬,四個人就是四千人斬……
照這個速度,十萬軍隊也就只能扛一個半小時不到。
值得慶幸的是……那十萬NC也不是傻子,七八分鐘後,當他們發現部隊損失已經破萬,而且敵人絲毫沒有露出疲態時……就決定跑路了。
要不然……觀眾們還真得看上近一個半小時的割草無雙……
於是乎,山河借到的“勢”,就這樣生生被對方的“力”給化為烏有。
見此情形,抹茶酥便動用了本想在決賽中使用的、僅可發動一次的底牌——她用S級器械專精,整出了一部高達。
然而,戰國那四位,用刀劍拆掉了的高達……
至此,這場比賽就已失去了懸念。
…………
就這樣,三場比賽塵埃落定,三支決賽隊伍已然決出。
剩下的最後一場對決,將決定最後一個決賽名額。
而這一場比賽的對戰雙方……也足以擔得起壓軸的重任。
【秩序】VS【諸神】。
“巔峰爭霸”這四個字,正是對這場勝負最好的詮釋。
然而……就在人們的熱血沸騰起來之時,夢公司卻忽然潑上了一盆冷水。
【重要通知:各位玩家請註意,各位玩家請註意……為了不影響玩家們在日間的正常生活,我部已與兩隊成員協商並決定,第四場半決賽——“諸神VS秩序”的比賽,將延期至明日零點進行,今天的比賽到此為止。】(。)
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