第367章 玩具戰爭 完
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“劍出五成,氣運七分,猶有如此威勢……”封不覺口中念道“看來……剛才的我,連跟你打的資格都沒有。”說話間,他已開啟了靈識聚身術,並腳踏月步,驟然加速,身形由實化虛,撲向了似雨。
似雨眼神微變,殺氣愈冷,手中封聖向上一旋,淩厲的劍氣呼嘯而出。
封不覺也是毫不示弱,以嵐腳相迎,踢出一記黑色的弧形勁芒。
叱一聲,兩道斬擊在空中碰撞,能量應聲炸裂,激蕩的亂流朝四方奔走。封不覺身在空中,受到的影響較大,一時間被逼退了幾許。這一招過後,他儼然是占了下風。
“還沒完哦。”似雨道了一句,手中長劍即刻再動。
呼呼呼……一道道劍氣若層層浪濤,連斬不絕。似雨出劍極快,旁人看去,劍身已化成重重虛影。
“意料之中……”封不覺懶洋洋地回了一句,當即月步反踏,穩定身形,同時連出數十記嵐腳,一一迎上那些飛來的劍氣。
此時天huā板上的消防噴頭已經被關上了,但周圍的濕度仍舊很高,兩人使出的斬擊在空中爆開,蕩出陣陣氤氳之氣,倒成了一番不可多見的景致。
“不妙啊……比想象中還厲害。”封不覺暗自心道。
雖然表面上做出了“老子已經天下無敵”的樣子,但實際上,他自己心裏最清楚……變身後的力量和速度,也不過就是原本的三倍而已。
這種程度的提升,其實和靈識聚身術的作用差不了多少。只不過【鬥魔降臨】還附帶了生存值翻三倍,以及體能值、靈力值無限的特性。所以像嵐腳和月步這種無冷卻時間的技能可以隨意放。
另外,此刻他要是開啟靈識聚身術的話,效果也會疊加上去,那麽他的實力就相當於是原始狀態的六倍以上了。
然,縱是如此。他與似雨的實力也只在伯仲之間。
因為……魂意。
先說封不覺,他的魂意,是持續存在的“零時差演算”。這個能力看似和“見聞色霸氣”有些相像,不過根本是兩碼事。零時差演算並非是預測對方的攻擊意圖,而是在攻擊已經發生的剎那,演算出自身實力所能做出的、最合理的反應,並精確地實施。
這項能力只有一個問題,就是“預判”和“演算”需要依據。無論是攻擊還是被攻擊,魂意的演算都是建立在“情報”這一基礎上的。比如:想躲開子彈,那你至少得對子彈的飛行速度和軌跡有一個概念。你得知道——“音速、直線”要不然算出來就是錯的,那做出來的反應也會錯。
以覺哥與濕婆的戰鬥舉例,最後他之所以能輕松取勝,就是因為當他的魂意覺醒之時,早已和濕婆纏鬥許久了。故而對濕婆的體術、技能、靈能武器的射速等等,都有著一個很確切的概念。而掌握的情報越精確,做出應對就越完美。
再以“登樓記”中的小紅帽舉例,雖然封不覺沒跟她正面交手。但他依然可以在腦中構築一個基本概念,比如——“她出拳比子彈還快,一巴掌就能把我拍成餅”。以此為依據,用魂意去演算“我沖上去打她”的結果。就會出現——“死死死死死死死”反正一千幾百種死法……
覺哥的魂意大致如此,再來說似雨。
似女俠的魂意是“極限效率”屬即時使用型。這項能力平時並不生效,也沒有任何數據上可以量化的記錄。因此系統無法將其計入戰鬥力中,這也是似雨排在二十名之外的原因。
不過這種魂意開啟時的效果,還是異常卓越的。
當玩家進入“極限效率”狀態時。動作中所有的瑕疵皆會被修正,消耗也會降到最低。
這裏再舉幾個例子,就說跑步吧……為什麽長跑〖運〗動員跑完一萬米後還能站著,而我這種人則會在半路上撲街不起呢。除了肌肉、體重、肺活量這些硬性條件外,最重要的就是方法。同樣的距離,用合理的動作、節奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一氣要節省體力。
再說說……劈磚。同樣是一條胳膊,皮膚包著骨頭和血肉,為什麽人家可以一掌劈碎磚頭,而我只能一掌劈碎掌骨?也是這個道理。
經過艱苦卓絕的訓練,肌肉記憶會成為本能的一部分,神經反射速度會加快數倍。當速度、力量、技巧……契合在一個點上爆發出來,就能做到常人無法做到的事情。
極限效率,即是讓人時刻都處於這種狀態的能力。
當該魂意開啟時,似雨便可將自身實力發揮到理論上的極限,同樣的一個揮劍動作,她可以做到更快、更強,但消耗的體能值卻更少。
當然了,如此逆天的手段,自然也有弱點。這種魂意雖然不消耗任何游戲中的數值,但需要玩家本人用精神力來負擔。一旦失去了專註力,效果就無法維持下去。
將覺哥和似雨的魂意拿出來比較一下,便可發現,似雨的魂意顯然對玩家硬實力的提升更大。她就好比是一發躲不開的子彈,只要實力足夠強大,封不覺再怎麽演算和應變,也無法超越數據上的絕對差距。
然而,此刻還有一個變數,就是【鬥魔降臨】。
這個稱號技所蘊含的效果,可不僅僅是技能說明上寫出來的那些。
封不覺已經註意到了,魔化後,自己的“境界”已然不同了。
有那麽句戲言——“賣豆腐的命,操〖總〗理的心。”
封不覺現在差不多就是這個意思,他的“境界”已是武林高手級別了,不過身體還是個二流門派弟子的水準。他可以看出似雨的厲害之處,但實力上卻難以匹敵。
然,高手畢竟是高手,瞬息之間,封不覺一策已成,決取勝機。
確實,三分鐘足夠了,中距離的斬擊互掃只是雙方的試探之舉罷了。真正的勝負,三招內便可分曉。
霎時,半空那團黑色鬥氣中,又綻赤色血芒,封不覺開啟靈識聚身術,月步一踏,豁力殺來。這次的速度和威勢,已不是用劍氣便可逼退的了。
似雨見狀,冷靜如故。身法丕變,收勢避強勁,劍鋒斜擋,亦攻亦守。
一步之間,封不覺借下沖之勢,雙手各挾數張死亡撲克,散襲而來。但見金光疾動,張張光牌皆落生死之隙,兇險萬分。
似雨冷哼一聲,劍如蓮開,鋒影連出,將撲克一一斬碎,交擊之間,傳出陣陣金鐵交加之聲。
封不覺趁勢向前,再進一步,搶到似雨身前一息之地。
這一刻,二人間的距離前所未有得近。
他們彼此都知道對方的殺招,也知道對方要幹什麽。
【南鬥飛龍拳】,無疑是封不覺的必殺之策,在鬥魔降臨加靈識聚身術的狀態下,此乃當之無愧的絕招,一般的劇本boss都不可能在這招之下存活。
而似雨的殺招,自是一招劍式——【七晴霜寒】
二人極招盡出,皆是將技能、狀態、魂意,推至極限的狀態,劍影與拳影於空氣中交織、碰撞、粉碎。
在這仿佛凝固的瞬間,他們二位臉上的神情,竟都是微笑。
這兩個在現實生活中都不算太正常的人,似乎找到了某種默契,某種只有他們才懂的、奇怪的交流方式……並樂在其中。
數秒後,招盡聲息……
拳劍止,勝負分。
最後,只有一條人影立於那貨櫃頂上。而另一人,已化作白光散去。
【當前任務已完成,主線任務已全部完成】
【您已完成該劇本,180秒後自動傳送】
聽到了系統提示,封不覺長籲一口氣,他低頭看了看自己血肉模糊的雙手“嗯……如果不是處於魔化狀態,她的劍招應該會直接把我的技能給打斷吧……”(
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“劍出五成,氣運七分,猶有如此威勢……”封不覺口中念道“看來……剛才的我,連跟你打的資格都沒有。”說話間,他已開啟了靈識聚身術,並腳踏月步,驟然加速,身形由實化虛,撲向了似雨。
似雨眼神微變,殺氣愈冷,手中封聖向上一旋,淩厲的劍氣呼嘯而出。
封不覺也是毫不示弱,以嵐腳相迎,踢出一記黑色的弧形勁芒。
叱一聲,兩道斬擊在空中碰撞,能量應聲炸裂,激蕩的亂流朝四方奔走。封不覺身在空中,受到的影響較大,一時間被逼退了幾許。這一招過後,他儼然是占了下風。
“還沒完哦。”似雨道了一句,手中長劍即刻再動。
呼呼呼……一道道劍氣若層層浪濤,連斬不絕。似雨出劍極快,旁人看去,劍身已化成重重虛影。
“意料之中……”封不覺懶洋洋地回了一句,當即月步反踏,穩定身形,同時連出數十記嵐腳,一一迎上那些飛來的劍氣。
此時天huā板上的消防噴頭已經被關上了,但周圍的濕度仍舊很高,兩人使出的斬擊在空中爆開,蕩出陣陣氤氳之氣,倒成了一番不可多見的景致。
“不妙啊……比想象中還厲害。”封不覺暗自心道。
雖然表面上做出了“老子已經天下無敵”的樣子,但實際上,他自己心裏最清楚……變身後的力量和速度,也不過就是原本的三倍而已。
這種程度的提升,其實和靈識聚身術的作用差不了多少。只不過【鬥魔降臨】還附帶了生存值翻三倍,以及體能值、靈力值無限的特性。所以像嵐腳和月步這種無冷卻時間的技能可以隨意放。
另外,此刻他要是開啟靈識聚身術的話,效果也會疊加上去,那麽他的實力就相當於是原始狀態的六倍以上了。
然,縱是如此。他與似雨的實力也只在伯仲之間。
因為……魂意。
先說封不覺,他的魂意,是持續存在的“零時差演算”。這個能力看似和“見聞色霸氣”有些相像,不過根本是兩碼事。零時差演算並非是預測對方的攻擊意圖,而是在攻擊已經發生的剎那,演算出自身實力所能做出的、最合理的反應,並精確地實施。
這項能力只有一個問題,就是“預判”和“演算”需要依據。無論是攻擊還是被攻擊,魂意的演算都是建立在“情報”這一基礎上的。比如:想躲開子彈,那你至少得對子彈的飛行速度和軌跡有一個概念。你得知道——“音速、直線”要不然算出來就是錯的,那做出來的反應也會錯。
以覺哥與濕婆的戰鬥舉例,最後他之所以能輕松取勝,就是因為當他的魂意覺醒之時,早已和濕婆纏鬥許久了。故而對濕婆的體術、技能、靈能武器的射速等等,都有著一個很確切的概念。而掌握的情報越精確,做出應對就越完美。
再以“登樓記”中的小紅帽舉例,雖然封不覺沒跟她正面交手。但他依然可以在腦中構築一個基本概念,比如——“她出拳比子彈還快,一巴掌就能把我拍成餅”。以此為依據,用魂意去演算“我沖上去打她”的結果。就會出現——“死死死死死死死”反正一千幾百種死法……
覺哥的魂意大致如此,再來說似雨。
似女俠的魂意是“極限效率”屬即時使用型。這項能力平時並不生效,也沒有任何數據上可以量化的記錄。因此系統無法將其計入戰鬥力中,這也是似雨排在二十名之外的原因。
不過這種魂意開啟時的效果,還是異常卓越的。
當玩家進入“極限效率”狀態時。動作中所有的瑕疵皆會被修正,消耗也會降到最低。
這裏再舉幾個例子,就說跑步吧……為什麽長跑〖運〗動員跑完一萬米後還能站著,而我這種人則會在半路上撲街不起呢。除了肌肉、體重、肺活量這些硬性條件外,最重要的就是方法。同樣的距離,用合理的動作、節奏,配合呼吸去跑,肯定比外行人瞎跑一氣要節省體力。
再說說……劈磚。同樣是一條胳膊,皮膚包著骨頭和血肉,為什麽人家可以一掌劈碎磚頭,而我只能一掌劈碎掌骨?也是這個道理。
經過艱苦卓絕的訓練,肌肉記憶會成為本能的一部分,神經反射速度會加快數倍。當速度、力量、技巧……契合在一個點上爆發出來,就能做到常人無法做到的事情。
極限效率,即是讓人時刻都處於這種狀態的能力。
當該魂意開啟時,似雨便可將自身實力發揮到理論上的極限,同樣的一個揮劍動作,她可以做到更快、更強,但消耗的體能值卻更少。
當然了,如此逆天的手段,自然也有弱點。這種魂意雖然不消耗任何游戲中的數值,但需要玩家本人用精神力來負擔。一旦失去了專註力,效果就無法維持下去。
將覺哥和似雨的魂意拿出來比較一下,便可發現,似雨的魂意顯然對玩家硬實力的提升更大。她就好比是一發躲不開的子彈,只要實力足夠強大,封不覺再怎麽演算和應變,也無法超越數據上的絕對差距。
然而,此刻還有一個變數,就是【鬥魔降臨】。
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封不覺已經註意到了,魔化後,自己的“境界”已然不同了。
有那麽句戲言——“賣豆腐的命,操〖總〗理的心。”
封不覺現在差不多就是這個意思,他的“境界”已是武林高手級別了,不過身體還是個二流門派弟子的水準。他可以看出似雨的厲害之處,但實力上卻難以匹敵。
然,高手畢竟是高手,瞬息之間,封不覺一策已成,決取勝機。
確實,三分鐘足夠了,中距離的斬擊互掃只是雙方的試探之舉罷了。真正的勝負,三招內便可分曉。
霎時,半空那團黑色鬥氣中,又綻赤色血芒,封不覺開啟靈識聚身術,月步一踏,豁力殺來。這次的速度和威勢,已不是用劍氣便可逼退的了。
似雨見狀,冷靜如故。身法丕變,收勢避強勁,劍鋒斜擋,亦攻亦守。
一步之間,封不覺借下沖之勢,雙手各挾數張死亡撲克,散襲而來。但見金光疾動,張張光牌皆落生死之隙,兇險萬分。
似雨冷哼一聲,劍如蓮開,鋒影連出,將撲克一一斬碎,交擊之間,傳出陣陣金鐵交加之聲。
封不覺趁勢向前,再進一步,搶到似雨身前一息之地。
這一刻,二人間的距離前所未有得近。
他們彼此都知道對方的殺招,也知道對方要幹什麽。
【南鬥飛龍拳】,無疑是封不覺的必殺之策,在鬥魔降臨加靈識聚身術的狀態下,此乃當之無愧的絕招,一般的劇本boss都不可能在這招之下存活。
而似雨的殺招,自是一招劍式——【七晴霜寒】
二人極招盡出,皆是將技能、狀態、魂意,推至極限的狀態,劍影與拳影於空氣中交織、碰撞、粉碎。
在這仿佛凝固的瞬間,他們二位臉上的神情,竟都是微笑。
這兩個在現實生活中都不算太正常的人,似乎找到了某種默契,某種只有他們才懂的、奇怪的交流方式……並樂在其中。
數秒後,招盡聲息……
拳劍止,勝負分。
最後,只有一條人影立於那貨櫃頂上。而另一人,已化作白光散去。
【當前任務已完成,主線任務已全部完成】
【您已完成該劇本,180秒後自動傳送】
聽到了系統提示,封不覺長籲一口氣,他低頭看了看自己血肉模糊的雙手“嗯……如果不是處於魔化狀態,她的劍招應該會直接把我的技能給打斷吧……”(
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