第87章 往生營
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常年從事資本運作的黃荃,估值還是很靠譜的。
第一期,李樂準備釋放5%-10%股份出去,融進2億左右,將全國樂旗工作室鋪開。
“這個任務,就交給我吧。我那些哥們,早就想投資了。我個人投資1億元RMB,增加2.5%股份,另外我那些朋友,投1億元,買2.5%的股份。另外5%,我找機構投資!”
華三少作為商業世家弟子,從小耳濡目染各種商業操作,關註得少,並不代表不懂。
帝武世界火爆程度,華三少比李樂、印無涯等人知道更多。
華三少的老爸都想投資宇元公司,只是宇元公司太過神秘,除了超級大國的資金,誰得資金都不要。
宇元公司,有著巔峰所有商業模式的實力,但它只對國家資本開房,未來的民間資本只能投帝武世界的各大工會。
黃荃對血旗盟的估價只低不高,畢竟黃荃接觸層次遠達不到華三撒層次,也接觸不到象華三少這樣的有錢人。
10%股份4億元,那麽樂旗網絡的估值就到了40億。
印無涯感覺自己在做夢一樣,只是參與了血旗盟的盛會,就擁有了5%的股份,擁有了2億元。
古浩,周萬通更是心情激昂,作為城主,是享受股份分紅的,哪怕只是0.1%,也相當於400萬的期權啊。
血旗盟隨著壯大,估價將會繼續升高,以後坐等成為億萬富翁。
股權計劃推出,血旗盟玩家歡欣鼓舞,士氣大漲。
血旗盟將成為第一家商業化運作的工會,線下平臺樂旗網絡估價40億,第一波引進風投4個億。
什麽都不說了,血旗盟就是有錢,只要跟著血旗盟幹到低,生活無後顧之憂。
股份改革,第一波就是核心成員實名制,凡想跟隨血旗盟,樂旗網絡一直走下去的,將進行實名制登記,進入樂旗網絡檔案,按照貢獻發放股份。
42個城主,42%的股份,也讓血旗盟督軍、閣老,軍團長,戰隊領袖們上了心。
現在只有4個城市有舵主,還有38個城市需要人。舵主從哪裏選擇,當然是從血旗盟會員中產生。
一旦成為舵主,屌絲立馬變高富帥。
不要說血旗盟普通玩家,就是客卿軒轅秀都動心了。
1%的股份,就是4000萬。北平城學生盟若是與聖騎軍團一樣,加入血旗盟,是不是等於學生盟這個工會就價值4000萬了。
4000萬啊,這不是40萬,而是4000萬啊。
軒轅秀非常清楚,就是蕭逸風,鄔衣雪眾人付出百倍努力,也不一定能夠賺到這麽多錢。
而現在,是一步到位。
樂旗網絡,第一步計劃,就是樂旗工作室計劃。第一波工作室老板,就是在血旗盟內部產生。
經過黃荃改良的工作室,與李樂的全資招募大不相同。
黃荃模式,相當於商會模式。
樂旗提供一定的資金扶持,幫助血旗盟玩家在當地建立樂旗工作室,主要是提供一個場地,方便血旗盟玩家交流,互動,增加影響力。
血旗盟玩家相當於一個駐點辦事員,負責組織大家活動。
這種模式,很快就將樂旗盟組織拉起來了。
黃荃模式,有利有弊。
利的一方面,是發展迅猛,在資金的支持下,可以迅速擴展全國。
弊的一方面,是管理分散,形成山頭主義,小團隊主義。
一番考慮,李樂還是決定用。
無他,李樂相信自己。
只要線上血旗盟總部,高層,長老等級高,就能鎮得住下面那些有野心的人。
另外一個就是財務管理。凡線下工作室的財務都歸總部管理。
線下工作室制度一頒布,血旗盟就熱鬧起來了,各地的老鄉開始集合。
樂旗的政策,就是讓他們先自發組織,達到一定人數規模,給予經費支持。
樂旗工作室(老鄉會)的成立,讓血旗盟玩家紛紛將同鄉玩家拉進來,只是短短的幾天時間,血旗盟玩家規模正式超過九邪門,達到90萬。
排名第一的工會巫神殿,玩家人數102萬。
而以血旗盟擴張,不出幾天,就可以超越巫神殿,成為帝武世界第一工會。
血旗盟的發展速度,軒轅秀是看得目瞪口呆。
在別的工會松散式管理的時候,血旗盟已經有一套明確的功勳制度了。在別的工會建立功勳制度的時候,血旗盟已經開始線下布局了。
血旗盟的戰略領先別的工會好幾年,當年想照抄的血旗盟的戰略,你又發現根本玩不了。
如血旗盟的功勳制度,兌換制度,其他工會怎麽玩?
至少學生盟是玩不了的。
功勳制度,需要強大的信心體系,功勳值與金幣等值,除了血旗盟,其他工會根本無法推行。
至於線下公司體系,沒有資金註入和工會品牌基礎,也沒法玩。
軒轅秀感覺自己在血旗盟要學的東西太多了。
戰略會議開完,力公子就選擇了轉世重修。
血旗盟中,還有很多人與力公子一樣,選擇重修。
新手村是獨立空間,並不與帝武世界相連,也沒有錢莊和倉庫系統。
玩家新手時期修煉到十級,必須依靠自己的苦煉。
力公子走的是戰狂路線,若依照李樂指定路線修煉成功,35級可秒40級高手;踏入51級,可戰60級高手。
35級,升龍擊LV20,增強攻擊力795!配合狂暴裝備,屬性增幅後,可打出2500+傷害,一招秒40級高手也不是不可能。
51級血祭神兵,兵刃附加元素之力,LV20級,增強115%的元素傷害,光系攻擊升龍擊傷害翻倍,足可以對抗宗師級高手防禦壓制了,越級擊殺宗師級高手也不是問題。
兩個大招用掉40個技能點,其他技能:蠻牛變、狂熊變,天獅變,白虎變,天鵬變,青龍變需要6個技能點。
其他戰技,將主修被動技能。
畢竟戰將精力值有限,技能多了也用不出來。
攻擊、防禦、騎術、元氣,元素、祭血六大被動屬性修煉,除了祭血外,元氣增強,也是戰將必修技能。
元氣增強LV1,增強10%生命值。
生命值高,才是戰將的生存的王道。
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第一期,李樂準備釋放5%-10%股份出去,融進2億左右,將全國樂旗工作室鋪開。
“這個任務,就交給我吧。我那些哥們,早就想投資了。我個人投資1億元RMB,增加2.5%股份,另外我那些朋友,投1億元,買2.5%的股份。另外5%,我找機構投資!”
華三少作為商業世家弟子,從小耳濡目染各種商業操作,關註得少,並不代表不懂。
帝武世界火爆程度,華三少比李樂、印無涯等人知道更多。
華三少的老爸都想投資宇元公司,只是宇元公司太過神秘,除了超級大國的資金,誰得資金都不要。
宇元公司,有著巔峰所有商業模式的實力,但它只對國家資本開房,未來的民間資本只能投帝武世界的各大工會。
黃荃對血旗盟的估價只低不高,畢竟黃荃接觸層次遠達不到華三撒層次,也接觸不到象華三少這樣的有錢人。
10%股份4億元,那麽樂旗網絡的估值就到了40億。
印無涯感覺自己在做夢一樣,只是參與了血旗盟的盛會,就擁有了5%的股份,擁有了2億元。
古浩,周萬通更是心情激昂,作為城主,是享受股份分紅的,哪怕只是0.1%,也相當於400萬的期權啊。
血旗盟隨著壯大,估價將會繼續升高,以後坐等成為億萬富翁。
股權計劃推出,血旗盟玩家歡欣鼓舞,士氣大漲。
血旗盟將成為第一家商業化運作的工會,線下平臺樂旗網絡估價40億,第一波引進風投4個億。
什麽都不說了,血旗盟就是有錢,只要跟著血旗盟幹到低,生活無後顧之憂。
股份改革,第一波就是核心成員實名制,凡想跟隨血旗盟,樂旗網絡一直走下去的,將進行實名制登記,進入樂旗網絡檔案,按照貢獻發放股份。
42個城主,42%的股份,也讓血旗盟督軍、閣老,軍團長,戰隊領袖們上了心。
現在只有4個城市有舵主,還有38個城市需要人。舵主從哪裏選擇,當然是從血旗盟會員中產生。
一旦成為舵主,屌絲立馬變高富帥。
不要說血旗盟普通玩家,就是客卿軒轅秀都動心了。
1%的股份,就是4000萬。北平城學生盟若是與聖騎軍團一樣,加入血旗盟,是不是等於學生盟這個工會就價值4000萬了。
4000萬啊,這不是40萬,而是4000萬啊。
軒轅秀非常清楚,就是蕭逸風,鄔衣雪眾人付出百倍努力,也不一定能夠賺到這麽多錢。
而現在,是一步到位。
樂旗網絡,第一步計劃,就是樂旗工作室計劃。第一波工作室老板,就是在血旗盟內部產生。
經過黃荃改良的工作室,與李樂的全資招募大不相同。
黃荃模式,相當於商會模式。
樂旗提供一定的資金扶持,幫助血旗盟玩家在當地建立樂旗工作室,主要是提供一個場地,方便血旗盟玩家交流,互動,增加影響力。
血旗盟玩家相當於一個駐點辦事員,負責組織大家活動。
這種模式,很快就將樂旗盟組織拉起來了。
黃荃模式,有利有弊。
利的一方面,是發展迅猛,在資金的支持下,可以迅速擴展全國。
弊的一方面,是管理分散,形成山頭主義,小團隊主義。
一番考慮,李樂還是決定用。
無他,李樂相信自己。
只要線上血旗盟總部,高層,長老等級高,就能鎮得住下面那些有野心的人。
另外一個就是財務管理。凡線下工作室的財務都歸總部管理。
線下工作室制度一頒布,血旗盟就熱鬧起來了,各地的老鄉開始集合。
樂旗的政策,就是讓他們先自發組織,達到一定人數規模,給予經費支持。
樂旗工作室(老鄉會)的成立,讓血旗盟玩家紛紛將同鄉玩家拉進來,只是短短的幾天時間,血旗盟玩家規模正式超過九邪門,達到90萬。
排名第一的工會巫神殿,玩家人數102萬。
而以血旗盟擴張,不出幾天,就可以超越巫神殿,成為帝武世界第一工會。
血旗盟的發展速度,軒轅秀是看得目瞪口呆。
在別的工會松散式管理的時候,血旗盟已經有一套明確的功勳制度了。在別的工會建立功勳制度的時候,血旗盟已經開始線下布局了。
血旗盟的戰略領先別的工會好幾年,當年想照抄的血旗盟的戰略,你又發現根本玩不了。
如血旗盟的功勳制度,兌換制度,其他工會怎麽玩?
至少學生盟是玩不了的。
功勳制度,需要強大的信心體系,功勳值與金幣等值,除了血旗盟,其他工會根本無法推行。
至於線下公司體系,沒有資金註入和工會品牌基礎,也沒法玩。
軒轅秀感覺自己在血旗盟要學的東西太多了。
戰略會議開完,力公子就選擇了轉世重修。
血旗盟中,還有很多人與力公子一樣,選擇重修。
新手村是獨立空間,並不與帝武世界相連,也沒有錢莊和倉庫系統。
玩家新手時期修煉到十級,必須依靠自己的苦煉。
力公子走的是戰狂路線,若依照李樂指定路線修煉成功,35級可秒40級高手;踏入51級,可戰60級高手。
35級,升龍擊LV20,增強攻擊力795!配合狂暴裝備,屬性增幅後,可打出2500+傷害,一招秒40級高手也不是不可能。
51級血祭神兵,兵刃附加元素之力,LV20級,增強115%的元素傷害,光系攻擊升龍擊傷害翻倍,足可以對抗宗師級高手防禦壓制了,越級擊殺宗師級高手也不是問題。
兩個大招用掉40個技能點,其他技能:蠻牛變、狂熊變,天獅變,白虎變,天鵬變,青龍變需要6個技能點。
其他戰技,將主修被動技能。
畢竟戰將精力值有限,技能多了也用不出來。
攻擊、防禦、騎術、元氣,元素、祭血六大被動屬性修煉,除了祭血外,元氣增強,也是戰將必修技能。
元氣增強LV1,增強10%生命值。
生命值高,才是戰將的生存的王道。
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